C++ static_cast、dynamic_cast、const_cast 和 reinterpret_cast 用处和区别
在 C++ 中,static_cast、dynamic_cast、const_cast 和 reinterpret_cast 是四种类型转换运算符,它们各自有不同的用途和行为:
static_cast
- 用于编译时已知类型的转换,如基本数据类型转换、派生类到基类的转换、指针和引用的转换等。
- 不能用于去除 const 属性或进行多态类型的向下转换。
dynamic_cast
- 用于运行时类型检查的转换,主要用于多态类的向下转换,即从基类指针或引用安全地转换到派生类指针或引用。
- 如果转换失败,指针将返回空,引用将抛出 std::bad_cast 异常。
const_cast
- 用于添加或去除 const、volatile 关键字修饰的类型。
- 这种转换需要谨慎使用,因为它可能会违反 const 正确性,导致未定义行为。
reinterpret_cast
- 用于进行指针和整型之间的转换,或者将任何指针类型转换为任何其他指针类型。
- 这种转换不进行类型安全检查,可能会导致平台依赖的行为和未定义行为。
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