【vue2源码学习】— diff
vue更新还是调用了 vm._update
会进入下面这一步
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
又回到了patch方法
会通过sameVnode 判断是不是相同的vnode
// patch代码片段
const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType)
if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {// patch existing root nodepatchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, null, null, removeOnly)
}function sameVnode (a, b) {return (a.key === b.key && ((a.tag === b.tag &&a.isComment === b.isComment &&isDef(a.data) === isDef(b.data) &&sameInputType(a, b)) || (isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&a.asyncFactory === b.asyncFactory &&isUndef(b.asyncFactory.error))))
}先判断新旧key是否相等
不相等直接判定为不同
相同继续判断上面那些属性的相等性
新旧不同
如果新旧 vnode 不同,只需要替换已存在的节点
patch继续往下执行
const oldElm = oldVnode.elm
const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm)
// create new node
createElm(vnode,insertedVnodeQueue,oldElm._leaveCb ? null : parentElm,nodeOps.nextSibling(oldElm)
)
旧节点为参考节点,创建新的节点,并插入到 DOM 中
// update parent placeholder node element, recursively
// 更新父节点的占位符节点
if (isDef(vnode.parent)) {...}
// 删除旧节点
if (isDef(parentElm)) {removeVnodes(parentElm, [oldVnode], 0, 0)
} else if (isDef(oldVnode.tag)) {invokeDestroyHook(oldVnode)
}
新旧相同
调用 patchVNode 方法
function patchVnode (oldVnode,vnode,insertedVnodeQueue,ownerArray,index,removeOnly) {if (oldVnode === vnode) {return}...预处理const oldCh = oldVnode.childrenconst ch = vnode.childrenif (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)}if (isUndef(vnode.text)) {//oldCh 与 ch 都存在且不相同时,使用 updateChildren 函数来更新子节点if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)} else if (isDef(ch)) {//只有 ch 存在,那么旧节点就不需要了。//如果旧节点是文本节点则先将节点的文本清空,//然后通过 addVnodes 将 ch 批量插入到 elm 下。if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)} else if (isDef(oldCh)) {//只有 oldCh 存在,表示更新的是空节点,//removeVnodes将旧的节点全部清除removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1)} else if (isDef(oldVnode.text)) {//只有旧节点是文本节点的时候,清除文本内容。nodeOps.setTextContent(elm, '')}} else if (oldVnode.text !== vnode.text) {//vnode 是个文本节点且新旧文本不相同,则直接替换文本内容nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)}...}
vue中的diff核心函数updateChildren
vue中的diff新旧的数据结构都是数组,通过双指针算法和一些参数进行的;
(react中的diff是新节点是数组,旧节点是链表,根据新旧的位置和key设计的算法进行的)
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {let oldStartIdx = 0let newStartIdx = 0let oldEndIdx = oldCh.length - 1let oldStartVnode = oldCh[0]let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]let newEndIdx = newCh.length - 1let newStartVnode = newCh[0]let newEndVnode = newCh[newEndIdx]let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm// removeOnly is a special flag used only by <transition-group>// to ensure removed elements stay in correct relative positions// during leaving transitionsconst canMove = !removeOnlyif (process.env.NODE_ENV !== 'production') {checkDuplicateKeys(newCh)}while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {//oldStartVnode 不存在 oldStartIdx 继续向中间靠拢if (isUndef(oldStartVnode)) {oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left} else if (isUndef(oldEndVnode)) {// oldEndVnode 不存在 oldEndIdx 继续向中间靠拢oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {//对比新旧的左边patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]newStartVnode = newCh[++newStartIdx]} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {// 对比新旧的右边patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]newEndVnode = newCh[--newEndIdx]} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right// 旧的左边和新的右边比较, 处理旧节点前面的节点移动到后边的情况patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]newEndVnode = newCh[--newEndIdx]} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left//旧的右边和新的左边比较, 处理旧节点移动到前面的情况patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]newStartVnode = newCh[++newStartIdx]} else {// 以上都没命中通过key创建map,找相同的节点if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)idxInOld = isDef(newStartVnode.key)? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)// 如果没找到就创建一个新的if (isUndef(idxInOld)) { // New elementcreateElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)} else {// 找到了同类型节点更新处理vnodeToMove = oldCh[idxInOld]if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)oldCh[idxInOld] = undefinedcanMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)} else {// 相同的key但是不同的元素,也创建新的// same key but different element. treat as new elementcreateElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)}}newStartVnode = newCh[++newStartIdx]}}if (oldStartIdx > oldEndIdx) {refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elmaddVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)} else if (newStartIdx > newEndIdx) {removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)}}oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx表示
一直循环处理直到旧的节点出现交叉或者新的节点出现交叉
oldStartIdx > oldEndIdx表示旧节点先交叉,新节点有多的
所以新增节点
newStartIdx > newEndIdx表示新节点先交叉,旧节点有多的
删除多余的旧节点---
nodeOps.insertBefore方法实际调用的就是dom的insertBefore方法
export function insertBefore (parentNode: Node, newNode: Node, referenceNode: Node) {parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode)
}
// 参数解释
newNode:将要插入的节点
referenceNode:被参照的节点(即要插在该节点之前)
parentNode:父节点这个方法的作用:
如果给定的子节点是对文档中现有节点的引用,
insertBefore()会将其从当前位置移动到新位置。
如果引用节点为空,则将指定的节点添加到指定父节点的子节点列表的末尾
条件分支:
else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
这两句其实是对react那种前面的节点移动到后面的优化
react中会根据位置作为算法的条件之一
(假设都是可以复用的节点)简单来说就是
旧结构里面越靠后的节点移动到了前面,这个节点会标记为不动
但是旧结构里面在它之前的节点都会被标记为移动
所以这两句分支就是对这种情况的优化我们从源码可以看出vue对这种情况是没办法的
需要依赖key进行遍历更新
旧: A->B->C->D key也是ABCD
新: B->A->D->C所以vue进行更新节点的时候尽量不要把节点位置交错
总结
vue的diff使用双指针算法,进行新旧对比
假设:
旧: A->B->C->D key也是ABCD
新: B->A->D->C
(过一遍逻辑)
1.先判断 旧A是不是未定义,是的话旧的左指针向右一步2.判断 旧D是不是未定义,是的话旧的右指针向左一步3.判断 旧A和新B是不是sameVnode,
是的话继续patch并且新旧左指针右移一步
下次比较旧B新A4.判断 旧D和新C是不是sameVnode,
是的话继续patch并且新旧右指针左移一步,
下次比较旧C新D5.判断 旧A和新C是不是sameVnode,
是的话继续patch并且把旧A移动到旧D的兄弟节点前面
(如果没有会移动父节点的最后),
旧左指针右移一步,新右指针左移一步,下次比较旧B新D6.判断 旧D和新B是不是sameVnode,是的话继续patch
并且把旧D移动到旧A的前面,
旧右指针左移一步,新左指针右移一步,下次比较旧C新A7.以上都没命中,createKeyToOldIdx拿到key的map,
newStartVnode.key是否存在
存在就从map拿没有就遍历判断新B在A->B->C->D的位置,
没有就新建,
有就判断这个节点和新的左指针做对应的节点是否相同
相同移动这个节点到旧左指针元素之前
不同创建新的
新左指针右移一步下次比较新A旧A直到新或者旧的指针出现交叉
然后处理剩下的节点8.如果旧的先交叉说明新的多了,新增节点
9.如果新的先交叉说明新的少了,删除节点
相关文章:
【vue2源码学习】— diff
vue更新还是调用了 vm._update 会进入下面这一步 vm.$el vm.__patch__(prevVnode, vnode) 又回到了patch方法 会通过sameVnode 判断是不是相同的vnode// patch代码片段 const isRealElement isDef(oldVnode.nodeType) if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vno…...
 
更换 Linux 自带的 jdk 环境
如下,我要把 Linux 默认的 jdk 版本换成我自己的 jdk 版本。 Linux 自带的 jdk 环境: 要更换的 jdk 环境: 1、切换到 root 用户进行操作; 2、在根目录下创建一个 /export/server/ 目录; [rootcentos /]# mkdir -p /e…...
 
MySQL8读写分离集群
文章目录前言MySQL读写分离原理搭建MySQL读写分离集群MySQL8.0之前MySQL8.0之后后记前言 上一期介绍并实现了MySQL的主从复制,由于主从复制架构仅仅能解决数据冗余备份的问题,从节点不对外提供服务,依然存在单节点的高并发问题 所以在主从复…...
 
蓝桥冲刺31天之第七天
目录 A:三角回文数 B:数数 C:数组切分 D:倍数问题 一星陨落,黯淡不了星空灿烂; 一花凋零,荒芜不了整个春天。 如果命运是世界上最烂的编剧, 你就要争取做人生最好的演员。 即使生…...
【Python百日进阶-Web开发-Vue3】Day550 - Vue3 商城后台 10:Veux4-02基本使用
文章目录 二、Vuex的基本使用2.4 Mutations 应用 :同步更新state2.4.1 `src/store/index.js`2.4.2 `src/views/index.vue`2.5 Module的应用:分模块2.5.1 `src/store/modules/product.js`2.5.2 `src/store/modules/cart.js`2.5.3 `src/store/index.js`2.5.4 `src/views/index.…...
 
ESP32驱动-红外寻迹传感器驱动
红外寻迹传感器驱动 1、红外寻迹传感器介绍 红外寻迹传感器具有一对红外线发射管与接收管,发射管发射出一定频率的红外线,当检测方向遇到障碍物(反射面)时,红外线反射回来被接收管接收,经过比较器电路处理之后,输出接口会输出一个数字信号(低电平或高电平,取决于电路…...
【TS】TypeScript泛型 T 的用法详解
一、什么是泛型? 泛型,从字面上理解,泛型就是一般的,广泛的的意思。 TypeScript中泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体类型,而是在使用的时候再指定类型…...
 
Vue 3.0 单文件组件 【Vue3 从零开始】
#介绍 在很多 Vue 项目中,我们使用 app.component 来定义全局组件,紧接着用 app.mount(#app) 在每个页面内指定一个容器元素。 这种方式在很多中小规模的项目中运作的很好,在这些项目里 JavaScript 只被用来加强特定的视图。但当在更复杂的…...
 
北邮22信通:你是不是在looking for……那串代码?(2)第三章单链表
相信有了第二章顺序表的基础,小伙伴们学习第三章链表应该会轻松一点吧 目录 类模板下的单链表 1.1书上干净完整代码(无增改、适合自己动手实验) 1.2对书上代码的完善和对一些问题的验证和解释代码 1.补全一个函数: 2.this指…...
 
蓝库云|告诉你传统产业该如何进行数字化转型
在后疫情时代下,企业该如何在面临生存危机的情形下,投入「数字化转型」、提升公司竞争力,已成为许多公司的当务之急,但到底什么是数字化转型呢?传统产业又如何着手进行数位转型? 数字化转型是什么…...
 
121.(leaflet篇)leaflet结合echarts4迁徙图
听老人家说:多看美女会长寿 地图之家总目录(订阅之前建议先查看该博客) 文章末尾处提供保证可运行完整代码包,运行如有问题,可“私信”博主。 效果如下所示: 下面献上完整代码,代码重要位置会做相应解释 <!DOCTYPE html> <html>...
 
链表及其基本操作
1.单链表:1.1定义/性质:链表是线性表的链式存储方式。单链表通过指针线性遍历,删除/增加节点时间复杂度为O(1),访问节点时间复杂度为O(n)。单链表分为带头结点和不带头结点两种,带头结点是为了方便统一操作(…...
 
【Java基础 下】 031 -- 反射 动态代理
一、什么是反射? 换句话说就是(从类里拿出来) 可以获取到:(利用反射,我们可以获取到类中所有的东西) 获取是先从class字节码文件中获取的 二、获取class对象的三种方式 三种方式也对应了三种阶段…...
 
springcloud3 GateWay
一 GateWay 1.1 GateWay的作用 gateway相当于所有服务的门户,将客户端请求与服务端应用相分离,客户端请求通过gateway后由定义的路由和断言进行转发,路由代表需要转发请求的地址,断言相当于请求这些地址时所满足的条件ÿ…...
 
万字长文:Stable Diffusion 保姆级教程
万字长文:Stable Diffusion 保姆级教程 2022年绝对是人工智能爆发的元年,前有 stability.ai 开源 Stable Diffusion 模型,后有 Open AI 发布 ChatGPT,二者都是里程碑式的节点事件,其重要性不亚于当年苹果发布iPhone&a…...
 
WAMP搭建靶场
WAMP W:windows A:apache M:mysql,mariadb P:php 1. 下载phpstudy Windows版phpstudy下载 - 小皮面板(phpstudy) 2. 安装phpstudy 默认安装即可 3. 下载DVWA靶场 https://github.com/digininja/DVWA/archive/…...
 
Uipath Excel 自动化系列13-ForEachExcelSheet(遍历Sheet)
活动描述 ForEachExcelSheet(遍历Sheet):遍历Excel中的工作表,可以对 Excel 工作簿中的每个工作表重复一个或多个活动,该活动需与Use Excel File 活动选择的 Excel 文件一起使用。 使用场景:当处理包含多张工作表的 Excel 文件,…...
 
JDBC快速入门
🍎道阻且长,行则将至。🍓 目录 一、JDBC入门 1.概述 (1)JDBC本质 (2)JDBC好处 2.快速入门 (1)步骤 (2)实践 (3)两个小问题 一、JDBC入门 1.概述 JDBC就是使用Java语言操作关系型数据库的一套API,全称:( Java…...
 
蓝桥杯三月刷题 第六天
文章目录💥前言😉解题报告💥星期计算🤔一、思路:😎二、代码:💥考勤刷卡🤔一、思路:😎二、代码:💥卡片🤔一、思路:😎二、代…...
 
分享几个常用的运维 shell 脚本
今天咸鱼给大家分享几个不错的 Linux 运维脚本,这些脚本中大量使用了 Linux 的文本三剑客: awkgrepsed 建议大家这三个工具都要了解并最好能够较为熟练的使用 根据 PID 显示进程所有信息 根据用户输入的PID,过滤出该PID所有的信息 #! /b…...
 
基于当前项目通过npm包形式暴露公共组件
1.package.sjon文件配置 其中xh-flowable就是暴露出去的npm包名 2.创建tpyes文件夹,并新增内容 3.创建package文件夹...
Frozen-Flask :将 Flask 应用“冻结”为静态文件
Frozen-Flask 是一个用于将 Flask 应用“冻结”为静态文件的 Python 扩展。它的核心用途是:将一个 Flask Web 应用生成成纯静态 HTML 文件,从而可以部署到静态网站托管服务上,如 GitHub Pages、Netlify 或任何支持静态文件的网站服务器。 &am…...
MySQL用户和授权
开放MySQL白名单 可以通过iptables-save命令确认对应客户端ip是否可以访问MySQL服务: test: # iptables-save | grep 3306 -A mp_srv_whitelist -s 172.16.14.102/32 -p tcp -m tcp --dport 3306 -j ACCEPT -A mp_srv_whitelist -s 172.16.4.16/32 -p tcp -m tcp -…...
 
项目部署到Linux上时遇到的错误(Redis,MySQL,无法正确连接,地址占用问题)
Redis无法正确连接 在运行jar包时出现了这样的错误 查询得知问题核心在于Redis连接失败,具体原因是客户端发送了密码认证请求,但Redis服务器未设置密码 1.为Redis设置密码(匹配客户端配置) 步骤: 1).修…...
 
OPenCV CUDA模块图像处理-----对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering)函数meanShiftFiltering()
操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 算法描述 在 GPU 上对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering),用于图像分割或平滑处理。 该函数将输入图像中的…...
在web-view 加载的本地及远程HTML中调用uniapp的API及网页和vue页面是如何通讯的?
uni-app 中 Web-view 与 Vue 页面的通讯机制详解 一、Web-view 简介 Web-view 是 uni-app 提供的一个重要组件,用于在原生应用中加载 HTML 页面: 支持加载本地 HTML 文件支持加载远程 HTML 页面实现 Web 与原生的双向通讯可用于嵌入第三方网页或 H5 应…...
重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务有什么影响
先看答案,如果正确地操作,重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务影响非常小,甚至可以做到无感知。 但如果操作不当,可能会引发短暂的服务发现问题。 下面我们从Eureka的核心工作原理来详细分析这个问题。 Eureka的…...
 
VM虚拟机网络配置(ubuntu24桥接模式):配置静态IP
编辑-虚拟网络编辑器-更改设置 选择桥接模式,然后找到相应的网卡(可以查看自己本机的网络连接) windows连接的网络点击查看属性 编辑虚拟机设置更改网络配置,选择刚才配置的桥接模式 静态ip设置: 我用的ubuntu24桌…...
十九、【用户管理与权限 - 篇一】后端基础:用户列表与角色模型的初步构建
【用户管理与权限 - 篇一】后端基础:用户列表与角色模型的初步构建 前言准备工作第一部分:回顾 Django 内置的 `User` 模型第二部分:设计并创建 `Role` 和 `UserProfile` 模型第三部分:创建 Serializers第四部分:创建 ViewSets第五部分:注册 API 路由第六部分:后端初步测…...
 
基于江科大stm32屏幕驱动,实现OLED多级菜单(动画效果),结构体链表实现(独创源码)
引言 在嵌入式系统中,用户界面的设计往往直接影响到用户体验。本文将以STM32微控制器和OLED显示屏为例,介绍如何实现一个多级菜单系统。该系统支持用户通过按键导航菜单,执行相应操作,并提供平滑的滚动动画效果。 本文设计了一个…...
