当前位置: 首页 > news >正文

数据挖掘--聚类分析:基本概念和方法

数据挖掘--引论

数据挖掘--认识数据

数据挖掘--数据预处理

数据挖掘--数据仓库与联机分析处理

数据挖掘--挖掘频繁模式、关联和相关性:基本概念和方法

数据挖掘--分类

数据挖掘--聚类分析:基本概念和方法


聚类分析

聚类分析是把一个数据对象(或观测)划分成子集的过程

每一个对象都是一个簇

划分方法

k-均值

k-中心点

基于密度的方法

相关文章:

数据挖掘--聚类分析:基本概念和方法

数据挖掘--引论 数据挖掘--认识数据 数据挖掘--数据预处理 数据挖掘--数据仓库与联机分析处理 数据挖掘--挖掘频繁模式、关联和相关性:基本概念和方法 数据挖掘--分类 数据挖掘--聚类分析:基本概念和方法 聚类分析 聚类分析是把一个数据对象&…...

APP单页分发源码下载安卓苹果自动识别apk描述文件免签自动安装

下载地址:APP单页分发源码下载安卓苹果自动识别apk描述文件免签自动安装...

golang定时器使用示例

1.定时器创建与停止 //定时器使用t1 : time.NewTimer(2 * time.Second)<-t1.Cfmt.Println("timer1 fired")t2 : time.NewTimer(5 * time.Second)go func() {fmt.Println("go协程处理中,等待5秒后输出...")<-t2.Cfmt.Println("timer2 fired&quo…...

[FSCTF 2023]Tea_apk

得到密文和密钥 import base64 from ctypes import c_uint32import libnumDELTA 0x9E3779B9def decrypt(v, n, k):rounds 6 int(52 / n)sum c_uint32(rounds * DELTA)y v[0].valuewhile rounds > 0:e (sum.value >> 2) & 3p n - 1while p > 0:z v[p …...

分享一个用python写的本地WIFI密码查看器

本章教程&#xff0c;主要分享一个本地wifi密码查看器&#xff0c;用python实现的&#xff0c;感兴趣的可以试一试。 具体代码 import subprocess # 导入 subprocess 模块&#xff0c;用于执行系统命令 import tkinter as tk # 导入 tkinter 模块&#xff0c;用于创建图形用…...

【SkyWalking】启用apm-trace-ignore-plugin追踪忽略插件

背景 使用Agent采集追踪数据的时候&#xff0c;想排除某些路径&#xff0c;比如健康检查等&#xff0c;这样可以减少上报的数据&#xff0c;也可以去除一些不必要的干扰数据。 加载插件 在agent/optional-plugins目录中有个apm-trace-ignore-plugin-${version}.jar插件&…...

独立游戏之路 -- 获取OAID提升广告收益

Unity 之 获取手机&#xff1a;OAID、IMEI、ClientId、GUID 前言一、Oaid 介绍1.1 Oaid 说明1.2 移动安全联盟(MSA) 二、站在巨人的肩膀上2.1 本文实现参考2.2 本文实现效果2.3 本文相关插件 三、Unity 中获取Oaid3.1 查看实现源码3.2 工程配置3.3 代码实现3.4 场景搭建 四、总…...

反转链表 (oj题)

一、题目链接 https://leetcode.cn/problems/reverse-linked-list/submissions/538124207 二、题目思路 1.定义三个指针&#xff0c;p1先指向NULL p2指向头结点 p3指向第二个结点 2.p2的next指向p1。然后移动指针&#xff0c;p1来到p2的位置&#xff0c;p2来到p3的位置&…...

Mysql使用中的性能优化——批量插入的规模对比

在《Mysql使用中的性能优化——单次插入和批量插入的性能差异》中&#xff0c;我们观察到单次批量插入的数量和耗时呈指数型关系。 这个说明&#xff0c;不是单次批量插入的数量越多越好。本文我们将通过实验测试出本测试案例中最佳的单次批量插入数量。 结论 本案例中约每次…...

TCP为什么握手是三次,而挥手是四次

TCP&#xff08;传输控制协议&#xff09;使用三次握手&#xff08;3WHS&#xff09;来建立一个可靠的连接&#xff0c;并使用四次挥手&#xff08;4WHS&#xff09;来终止连接。以下是每个步骤的详细解释&#xff1a; 三次握手&#xff08;3WHS&#xff09;建立连接&#xff…...

前端面试题大合集9----TypeScript

目录 一、TypeScript 中静态类型的概念及其好处 二、如何在 TypeScript 的接口中定义可选属性&#xff1f; 三、解释 TypeScript 中联合类型的概念并提供示例 四、TypeScript 中的类型断言是什么&#xff1f; 五、TS中泛型是什么&#xff1f; 六、解释 TypeScript 中的“…...

Linux:动态库和静态库的编译与使用

目录 1.前言 2.静态链接库 3.静态链接库生成步骤 4.静态链接库的使用 5.动态链接库 6.动态链接库生成步骤 7.动态链接库的使用 8.动态链接库无法加载 9.解决动态链接库无法加载问题 前言 在《MinGW&#xff1a;从入门到链接库》博客中简单介绍了如何编译动态链接库和静态链接库…...

【Pyqt6 学习笔记】DIY一个二维码解析生成小工具

文章目录 Pycharm 配置QtDesignerPyUIC基本模板 代码示例依赖包main.pyscreen_shot_module.pyuntitled.pyuntitled.ui Pycharm 配置 摘自PyQT6的从零开始在Pycharm中配置与使用——蹦跑的蜗牛 pip install PyQt6 PyQt6-toolsQtDesigner File -> Settings -> External …...

关于xilinx srio ip复位问题

关于xilinx srio ip复位问题 语言 &#xff1a;Verilg HDL 、VHDL EDA工具&#xff1a; Vivado 关于xilinx srio ip复位问题一、引言二、FPGA 之间 srio通信复位处理复位时序不同步&#xff1a;SRIO 模块未正确初始化&#xff1a;等待复位完成的时间不足&#xff1a;SRIO 配置…...

04 uboot 编译与调试

新手不需要详细掌握 uboot,只需要知道它是一个什么东西即可,工作中也只是改一些参数而已。 1、uboot 是什么 Linux 系统要启动就必须需要一个 bootloader 程序,也就说芯片上电以后先运行一段 bootloader 程序。这段 bootloader 程序会先初始化 DDR 等外设,然后将 Linux 内…...

【机器学习】机器学习与医疗健康在智能诊疗中的融合应用与性能优化新探索

文章目录 引言机器学习与医疗健康的基本概念机器学习概述监督学习无监督学习强化学习 医疗健康概述疾病预测诊断辅助个性化治疗方案制定 机器学习与医疗健康的融合应用实时健康监测数据预处理特征工程 疾病预测与优化模型训练模型评估 诊断辅助与优化深度学习应用 个性化治疗方…...

在线OJ项目测试(selenium+Junit5)

目录 在线OJ项目测试的思维导图 在线OJ的UI自动化测试 测试一&#xff1a;检查未登录时的页面访问以及一些未登录时的非法操作 测试二&#xff1a;测试注册界面 测试三&#xff1a;测试登录界面 测试四&#xff1a;测试题目列表界面 测试五&#xff1a;测试题目详情界面…...

计算机系统基础笔记(12)——控制

前言 在持续输出ing 一、条件码 1.处理器状态&#xff08;x86-64&#xff0c;部分的&#xff09; 当前程序的执行信息 ◼ 临时数据 ◼ 运行时栈的位置&#xff08;栈顶&#xff09; ◼ 当前代码控制点的位置&#xff08;即将要执行的指令地址&#xff09; ◼ 最近一次指令执…...

使用RedissonClient的管道模式批量查询key

1.场景 遇到了一个场景&#xff0c;在客户给我们推送的数据中&#xff0c;咋1分钟左右&#xff0c;会有相同车辆vehicle 和时间 gpstime一样的数据&#xff0c;这类数据呢&#xff0c;我们认为是重复数据&#xff0c;需要过滤的 把相同 vehicle 和 gpstime 作为key存入到redis中…...

UR机器人通信汇总

文章目录 一、概述二、UR机器人通信2.1UR通信协议2.2 UR通信端口 三、UR机器人通信端口类型3.1 Modbus TCP端口&#xff08;502端口&#xff09;3.2 Dashboard端口&#xff08;29999端口&#xff09;3.3 上位机编程端口&#xff08;30001/30002/30003端口&#xff09;3.3.1 URS…...

【限时解密】Midjourney Anthotype印相黄金比例:1:1.618构图×植物色素衰减曲线=不可复制的复古质感

更多请点击&#xff1a; https://intelliparadigm.com 第一章&#xff1a;Midjourney Anthotype印相的本质溯源与时代语境 Anthotype&#xff08;植物感光印相&#xff09;是一种源于19世纪的古老摄影工艺&#xff0c;利用植物提取物&#xff08;如甜菜根、黑醋栗或蒲公英花汁…...

OpenOCD实战:从源码编译到JTAG调试RISC-V平台

1. OpenOCD与RISC-V调试基础 第一次接触OpenOCD调试RISC-V芯片时&#xff0c;我对着开发板上的JTAG接口发了半天呆。作为嵌入式开发者&#xff0c;我们都经历过这种从零搭建调试环境的阵痛期。OpenOCD就像一位硬件调试的瑞士军刀&#xff0c;它能通过JTAG接口与各种处理器架构对…...

从零上手泰凌微TLSR8269:SIG Mesh SDK文件架构与编译环境搭建保姆级指南

泰凌微TLSR8269 SIG Mesh开发实战&#xff1a;从SDK解析到环境搭建全攻略 第一次打开泰凌微TLSR8269的SIG Mesh SDK时&#xff0c;面对密密麻麻的文件夹和文件&#xff0c;不少开发者都会感到无从下手。proj、proj_lib、vendor这些目录到底存放着什么&#xff1f;如何快速搭建起…...

SteamAutoCrack终极指南:如何快速实现游戏免Steam启动的完整教程

SteamAutoCrack终极指南&#xff1a;如何快速实现游戏免Steam启动的完整教程 【免费下载链接】Steam-auto-crack Steam Game Automatic Cracker 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/Steam-auto-crack SteamAutoCrack是一款强大的开源工具&#xff0c;专门用于…...

H3C交换机三层组网配置保姆级复盘:从拓扑设计到排错命令一条龙

H3C交换机三层组网实战指南&#xff1a;从规划到排错的完整工作流 当企业网络规模逐渐扩大&#xff0c;部门间的隔离与互通需求变得复杂时&#xff0c;二层交换网络往往显得力不从心。这时&#xff0c;三层交换技术的引入就成为网络工程师的必修课。本文将带你深入一个真实的办…...

CAJ转PDF终极指南:3步告别知网格式限制,实现跨平台学术自由

CAJ转PDF终极指南&#xff1a;3步告别知网格式限制&#xff0c;实现跨平台学术自由 【免费下载链接】caj2pdf Convert CAJ (China Academic Journals) files to PDF. 转换中国知网 CAJ 格式文献为 PDF。佛系转换&#xff0c;成功与否&#xff0c;皆是玄学。 项目地址: https:…...

储能出海架构重构:摒弃传统x86工控机,基于ARM边缘节点的EMS策略下沉实战

摘要&#xff1a; 随着储能系统在全球范围的大规模部署&#xff0c;出海项目的硬件BOM成本压力与恶劣环境下的维护成本日益凸显。传统的“x86工控机下发控制 透传网关上传数据”的双体架构显得极度臃肿且易引发单点故障。本文从底层研发架构师视角出发&#xff0c;深度拆解符合…...

Python爬虫实战:手把手教你如何采集软件文档“弃用功能”清单!

㊗️本期内容已收录至专栏《Python爬虫实战》&#xff0c;持续完善知识体系与项目实战&#xff0c;建议先订阅收藏&#xff0c;后续查阅更方便&#xff5e; ㊙️本期爬虫难度指数&#xff1a;⭐⭐ (中级) &#x1f250;福利&#xff1a; 一次订阅后&#xff0c;专栏内的所有文章…...

告别软件模拟!用GD32F303的硬件I2C0高效读写EEPROM(附小熊派工程源码)

深入解析GD32F303硬件I2C驱动EEPROM的工程实践 在嵌入式系统开发中&#xff0c;非易失性存储是保存配置参数、运行日志等关键数据的必备功能。传统软件模拟I2C虽然实现简单&#xff0c;但在通信效率和系统资源占用方面存在明显瓶颈。本文将基于GD32F303的硬件I2C0控制器&#x…...

BetterRTX:为Minecraft基岩版开启专业级光影体验的现代化安装器

BetterRTX&#xff1a;为Minecraft基岩版开启专业级光影体验的现代化安装器 【免费下载链接】BetterRTX-Installer The Powershell Installer for BetterRTX! BetterRTX is a Ray-Tracing mod for Minecraft Bedrock. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/BetterRTX…...