当前位置: 首页 > news >正文

【Java笔记】第10章:接口

  • 前言
  • 1. 接口的概念与定义
  • 2. 接口的声明与语法
  • 3. 接口的实现
  • 4. 接口的继承
  • 5. 接口的默认方法
  • 6. 接口的静态方法
  • 7. 接口的私有方法
  • 8. 接口的作用
  • 9. 接口与抽象类的区别
  • 10. 接口在Java集合中的应用
  • 结语

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

上期回顾:【Java笔记】第9章:三个修饰符
个人主页:C_GUIQU
归属专栏:【Java学习】

在这里插入图片描述

前言

各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了Java中的三个修饰符,接下来讲讲Java中的接口!

1. 接口的概念与定义

Java接口(Interface)是一种引用类型,类似于类,用于存放抽象方法和静态常量。接口定义了一个规范,规定了实现接口的类应具备哪些方法。接口不能被实例化,但可以被实现(implements)或继承(extends)。

2. 接口的声明与语法

接口的声明以关键字interface开始,后面跟着接口的名称。接口中可以定义抽象方法和静态常量。

接口的语法如下:

public interface InterfaceName {// 静态常量int SOME_CONSTANT = 10;// 抽象方法void abstractMethod();
}

3. 接口的实现

一个类通过implements关键字来实现接口。实现接口的类必须实现接口中所有的抽象方法,否则该类必须声明为抽象类。一个类可以实现多个接口。

public class MyClass implements InterfaceName {// 实现接口中的抽象方法public void abstractMethod() {System.out.println("实现接口的抽象方法");}
}

4. 接口的继承

接口可以通过extends关键字继承另一个接口。一个接口可以继承多个接口,相当于扩展了接口的方法和常量。

public interface NewInterface extends InterfaceName {// 新的抽象方法void newAbstractMethod();
}

5. 接口的默认方法

Java 8引入了默认方法(default method),允许接口提供方法的实现。默认方法是非抽象的,可以有方法体。实现类可以选择性地覆盖默认方法。

public interface InterfaceName {// 默认方法default void defaultMethod() {System.out.println("这是默认方法");}
}

6. 接口的静态方法

Java 8也允许接口定义静态方法(static method)。静态方法不能被实现类覆盖,只能通过接口名调用。

public interface InterfaceName {// 静态方法static void staticMethod() {System.out.println("这是静态方法");}
}

7. 接口的私有方法

Java 9引入了私有方法(private method),允许接口内部定义私有方法。私有方法可以是静态的或非静态的,用于辅助实现接口的默认方法。

public interface InterfaceName {// 私有方法private void privateMethod() {System.out.println("这是私有方法");}// 调用私有方法的默认方法default void defaultMethod() {privateMethod();}
}

8. 接口的作用

接口在Java中主要用于实现多态、解耦和定义规范。通过接口,可以隐藏实现类的具体细节,只暴露必要的操作,提高代码的可维护性和扩展性。

9. 接口与抽象类的区别

  • 接口只能定义抽象方法和静态常量,而抽象类可以定义抽象方法和具体方法,可以有构造器,可以有成员变量。
  • 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
  • 接口主要用于定义公共的方法规范,抽象类主要用于共享代码和实现。

10. 接口在Java集合中的应用

Java集合框架(Collection Framework)广泛使用接口。例如,ListSetMap都是接口,它们定义了集合操作的规范。具体的集合类如ArrayListHashSetHashMap实现了这些接口,提供了不同的集合操作实现。

结语

接口是Java语言中一个重要的概念,它提供了一种定义规范和实现多态的机制。通过接口,可以隐藏实现细节,提高代码的灵活性和可维护性。随着Java语言的发展,接口的功能也在不断增强,如默认方法、静态方法和私有方法的引入,使得接口更加灵活和强大。
至此,Java的接口讲解完毕。
感谢您的观看!互三必回!持续更新中~!

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

相关文章:

【Java笔记】第10章:接口

前言1. 接口的概念与定义2. 接口的声明与语法3. 接口的实现4. 接口的继承5. 接口的默认方法6. 接口的静态方法7. 接口的私有方法8. 接口的作用9. 接口与抽象类的区别10. 接口在Java集合中的应用结语 上期回顾:【Java笔记】第9章:三个修饰符 个人主页:C_G…...

Angular知识概览

Angular 是一个由 Google 维护的开源前端框架,用于构建动态网页应用。以下是对 Angular 主要概念和特性的概览: 1. Angular 的核心概念 - 组件 (Component):Angular 应用的基本构建块。每个组件包括一个 TypeScript 类,用于处理数…...

经典文献阅读之--Online Monocular Lane Mapping(使用Catmull-Rom样条曲线完成在线单目车道建图)

0. 简介 对于单目摄像头完成SLAM建图这类操作,对于自动驾驶行业非常重要,《Online Monocular Lane Mapping Using Catmull-Rom Spline》介绍了一种仅依靠单个摄像头和里程计生成基于样条的在线单目车道建图方法。我们提出的技术将车道关联过程建模为一个…...

frida timed out

从Android Q(10)开始,Google引入了一种新的机制,加快了app的启动时间 Android USAP 进程启动流程 adb shell su ps -A | grep usaproot 9917 1032 6577052 13676 __skb_wait_for_more_packets 0 S usap64 root 9928 1032 6577052…...

51单片机-独立按键控制灯灯灯

目录 简介: 一. 1个独立按钮控制一个灯例子 二. 在加一个独立按键,控制第二个灯 三. 第一个开关 开灯, 第二个开关关灯 四. 点一下开灯,在点一下关灯 五. 总结 简介: 51 单片机具有强大的控制能力,而独立按键则提供了一种简单的输入方式。 当把独立按键与 …...

【C++】用红黑树封装map、set

用红黑树封装map、set 1. 红黑树1.1 模板参数的控制1.1.1 Value1.1.2 KeyOfValue 1.2 正向迭代器1.2.1 构造函数1.2.2 begin()end()1.2.3 operator()1.2.4 operator--()1.2.5 operator*()1.2.6 operator->()1.2.7 operator()1.2.8 operator!()1.2.9 总代码 1.3 反向迭代器1.…...

【中颖】SH79F9202 串口通信

头文件 uart.h #ifndef UART_H #define UART_H#include "SH79F9202.h" #include "LCD.h" #include "timer2.h" #include "timer5.h" #include "cpu.h" #include "key.h" #include "io.h" #include &qu…...

IDEA创建Maven项目

IDEA创建Maven项目 第一步:创建新项目 或者 第二步:创建maven模块 前提条件: File>>Settings,检查自己的maven是否已经安装配置好 创建maven模块 其中Archetype一般选择如下 点击创建后生成如下 需要在main目录下创…...

[每周一更]-(第100期):介绍 goctl自动生成代码

​ 在自己组件库中,由于部分设计会存在重复引用各个模板的文件,并且基础架构中需要基础模块内容,就想到自动生成代码模板,刚好之前有使用过goctl,以下就简单描述下gozero中goctl场景和逻辑,后续自己借鉴将自…...

碳素钢化学成分分析 螺纹钢材质鉴定 钢材维氏硬度检测

碳素钢的品种主要有圆钢、扁钢、方钢等。经冷、热加工后钢材的表面不得有裂缝、结疤、夹杂、折叠和发纹等缺陷。尺寸和允许公差必须符合相应品种国家标准的要求。 具体分类、按化学成分分类 : 碳素钢按化学成分(即以含碳量)可分为低碳钢、中…...

C++ list链表的使用和简单模拟实现

目录 前言 1. list的简介 2.list讲解和模拟实现 2.1 默认构造函数和push_back函数 2.2 迭代器实现 2.2.1 非const正向迭代器 2.2.2 const正向迭代器 2.2.3 反向迭代器 2.3 插入删除函数 2.3.1 insert和erase 2.3.2 push_back pop_back push_front pop_front 2.4 构…...

dependencies?devDependencies?peerDependencies

之前使用的npm包中,我用到了sass包。我当时没有在packagejson中添加依赖项,而是另外install的。这就引起了我的一个思考 初步想法: 我的npm包需要使用sass,那么我应该放在dependencies中,当使用的时候会直接下载 问题…...

在LUAT中使用MQTT客户端,游戏脚本,办公脚本自动操作

本文将介绍在LUAT中工程化使用MQTT客户端的方法及注意事项。实验平台为合宙AIR724UG,其固件版本为Luat_V4001_RDA8910_FLOAT_TMP。 面向对象 使用middleclass库为脚本提供基础面向对象支持,将此repo中的middleclass.lua文件添加到项目中即可使用。middl…...

如何解决maven中snapshot相关jar无法拉取问题

Maven中的SNAPSHOT版本是指正在开发中的版本,这些版本可能会频繁地更新。在使用Maven构建项目时,有时会遇到无法拉取SNAPSHOT相关jar的问题。以下是几种常见的解决方案: 1. 检查Maven配置文件(settings.xml) 确保你的M…...

类似crossover的容器软件有哪些 除了crossover还有什么 Mac虚拟机替代品

CrossOver是Mac用来运行exe文件的一款软件,但是并不是所有的exe文件CrossOver都支持运行。想要在Mac上运行exe文件的方法并不是只有使用CrossOver这一种,那么有没有类似的软件也可以实现exe文件在Mac上运行呢? CrossOver类似软件有哪些 1、Pl…...

以sqlilabs靶场为例,讲解SQL注入攻击原理【54-65关】

【Less-54】 与前面的题目不同是,这里只能提交10次,一旦提交超过十次,数据会重新刷新,所有的步骤需要重来一次。 解题步骤: 根据测试,使用的是单引号闭合。 # 判断字段的数量 ?id1 order by 3 -- aaa# …...

详解 Flink 的时间语义和 watermark

一、Flink 时间语义类型 Event Time:是事件创建的时间。它通常由事件中的时间戳描述,例如采集的日志数据中,每一条日志都会记录自己的生成时间,Flink 通过时间戳分配器访问事件时间戳Ingestion Time :是数据进入 Flink…...

Unreal Engine项目结构与关卡设置详解

引言 Unreal Engine 是一款功能强大的游戏引擎,为开发者提供了丰富的工具来创建和管理游戏项目。本文将详细介绍一个基本的 Unreal Engine 项目结构,并讲解如何在 Unreal 编辑器中进行关卡设置与操作。 Unreal Engine 项目结构 一个基本的 Unreal Eng…...

Access数据中的SQL偏移注入

使用场景: 目标数据表的字段较多,无法一一获取的时候,尝试使用偏移注入的方式实现SQL注入。 原理: 例如:一个表有6个字段,而你想获取的目标表admin的字段不知道,此时可以使用联合查询的方式获…...

Unity 编辑器扩展,获取目录下所有的预制件

先看演示效果 实现方案 1创建几个用于测试的cube 2,创建一个Editor脚本 3,编写脚本内容 附上源码 using UnityEditor; using UnityEngine;public class GetPrefeb : EditorWindow {private string folderPath "Assets/Resources"; // 指定预…...

关于nvm与node.js

1 安装nvm 安装过程中手动修改 nvm的安装路径, 以及修改 通过nvm安装node后正在使用的node的存放目录【这句话可能难以理解,但接着往下看你就了然了】 2 修改nvm中settings.txt文件配置 nvm安装成功后,通常在该文件中会出现以下配置&…...

UDP(Echoserver)

网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 常用选项: n 拒绝显示别名&#…...

postgresql|数据库|只读用户的创建和删除(备忘)

CREATE USER read_only WITH PASSWORD 密码 -- 连接到xxx数据库 \c xxx -- 授予对xxx数据库的只读权限 GRANT CONNECT ON DATABASE xxx TO read_only; GRANT USAGE ON SCHEMA public TO read_only; GRANT SELECT ON ALL TABLES IN SCHEMA public TO read_only; GRANT EXECUTE O…...

(二)原型模式

原型的功能是将一个已经存在的对象作为源目标,其余对象都是通过这个源目标创建。发挥复制的作用就是原型模式的核心思想。 一、源型模式的定义 原型模式是指第二次创建对象可以通过复制已经存在的原型对象来实现,忽略对象创建过程中的其它细节。 📌 核心特点: 避免重复初…...

大学生职业发展与就业创业指导教学评价

这里是引用 作为软工2203/2204班的学生,我们非常感谢您在《大学生职业发展与就业创业指导》课程中的悉心教导。这门课程对我们即将面临实习和就业的工科学生来说至关重要,而您认真负责的教学态度,让课程的每一部分都充满了实用价值。 尤其让我…...

鸿蒙DevEco Studio HarmonyOS 5跑酷小游戏实现指南

1. 项目概述 本跑酷小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发,使用DevEco Studio作为开发工具,采用Java语言实现,包含角色控制、障碍物生成和分数计算系统。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/runner/├── MainAbilitySlice.java // 主界…...

MySQL账号权限管理指南:安全创建账户与精细授权技巧

在MySQL数据库管理中,合理创建用户账号并分配精确权限是保障数据安全的核心环节。直接使用root账号进行所有操作不仅危险且难以审计操作行为。今天我们来全面解析MySQL账号创建与权限分配的专业方法。 一、为何需要创建独立账号? 最小权限原则&#xf…...

A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南

目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库&#xff…...

Windows安装Miniconda

一、下载 https://www.anaconda.com/download/success 二、安装 三、配置镜像源 Anaconda/Miniconda pip 配置清华镜像源_anaconda配置清华源-CSDN博客 四、常用操作命令 Anaconda/Miniconda 基本操作命令_miniconda创建环境命令-CSDN博客...

上位机开发过程中的设计模式体会(1):工厂方法模式、单例模式和生成器模式

简介 在我的 QT/C 开发工作中,合理运用设计模式极大地提高了代码的可维护性和可扩展性。本文将分享我在实际项目中应用的三种创造型模式:工厂方法模式、单例模式和生成器模式。 1. 工厂模式 (Factory Pattern) 应用场景 在我的 QT 项目中曾经有一个需…...