深度学习部署笔记(九): CUDA RunTime API-2.1内存管理
1. 前言
- 主要理解pinned memory、global memory、shared memory即可
2. 主机内存
- 主机内存很多名字: CPU内存,pinned内存,host memory,这些都是储存在内存条上的
- Pageable Memory(可分页内存) + Page lock Memory(页锁定内存) 共同组成内存
- 你可以理解为Page lock memory是vip房间,锁定给你一个人用。而Pageable memory是普通房间,在酒店房间不够的时候,选择性的把你的房间腾出来给其他人交换用,这就可以容纳更多人了。造成房间很多的假象,代价是性能降低
3. 页锁定内存 (pinned memory/Page lock Memory)
- pinned memory具有锁定性,是稳定不会被交换的
- pageable memory没有锁定特性,对于第三方设备(比如GPU),去访问时,因为无法感知内存是否被交换,可能得不到正确的数据(每次去房间找,说不准你的房间被人交换了)
- pageable memory的性能比pinned memory差,很可能降低你程序的优先级然后把内存交换给别人用
- pageable memory策略能使用内存假象,实际8GB但是可以使用15GB,提高程序运行数量(不是速度)
- pinned memory太多,会导致操作系统整体性能降低(程序运行数量减少),8GB就只能用8GB。注意不是你的应用程序性能降低,这一点一般都是废话,不用当回事
- GPU可以直接访问pinned memory而不能访问pageable memory(因为第二条)
4. 内存总结:
- GPU可以直接访问pinned memory,称之为(DMA Direct Memory Access)
- 对于GPU访问而言,距离计算单元越近,效率越高,所以PinnedMemory<GlobalMemory<SharedMemory
- 代码中,由new、malloc分配的,是pageable memory,由cudaMallocHost分配的是PinnedMemory,由cudaMalloc分配的是GlobalMemory
- 尽量多用PinnedMemory储存host数据,或者显式处理Host到Device时,用PinnedMemory做缓存,都是提高性能的关键
5. 案例代码
// CUDA运行时头文件
#include <cuda_runtime.h>#include <stdio.h>
#include <string.h>#define checkRuntime(op) __check_cuda_runtime((op), #op, __FILE__, __LINE__)bool __check_cuda_runtime(cudaError_t code, const char* op, const char* file, int line){if(code != cudaSuccess){ const char* err_name = cudaGetErrorName(code); const char* err_message = cudaGetErrorString(code); printf("runtime error %s:%d %s failed. \n code = %s, message = %s\n", file, line, op, err_name, err_message); return false;}return true;
}int main(){int device_id = 0;checkRuntime(cudaSetDevice(device_id));// 分配global memoryfloat *memory_device = nullptr;checkRuntime(cudaMalloc(&memory_device, 100 * sizeof(float))); // pointer to device// 分配pageable memoryfloat* memory_host = new float[100];memory_host[2] = 520.25;checkRuntime(cudaMemcpy(memory_device, memory_host, sizeof(float) * 100, cudaMemcpyHostToDevice)); // 返回的地址是开辟的device地址,存放在memory_device// 分配pinned memory page locked memoryfloat* memory_page_locked = nullptr;checkRuntime(cudaMallocHost(&memory_page_locked, 100 * sizeof(float))); // 返回的地址是被开辟的pin memory的地址,存放在memory_page_lockedcheckRuntime(cudaMemcpy(memory_page_locked, memory_device, sizeof(float) * 100, cudaMemcpyDeviceToHost)); // printf("%f\n", memory_page_locked[2]);checkRuntime(cudaFreeHost(memory_page_locked));delete [] memory_host;checkRuntime(cudaFree(memory_device)); return 0;
}
6. 案例代码分段解析
int device_id = 0;
cudaSetDevice(device_id); // 如果不写device_id = 0
是由于set device函数是“第一个执行的需要context的函数”,所以他会执行cuDevicePrimaryCtxRetain。
如果不指定设备ID,则默认使用设备ID为0的设备。在调用其他CUDA API函数之前,通常需要先调用cudaSetDevice来设置当前线程要使用的GPU设备。
float *memory_device = nullptr;
checkRuntime(cudaMalloc(&memory_device, 100 * sizeof(float))); // pointer to device
分配global memory需要使用cudaMalloc() 这里使用cudaMalloc()函数在GPU上分配一块100个float类型元素的内存,返回一个指向设备内存的指针memory_device。
// 分配pageable memory
float* memory_host = new float[100];
memory_host[2] = 520.25;
checkRuntime(cudaMemcpy(memory_device, memory_host, sizeof(float) * 100, cudaMemcpyHostToDevice)); // 返回的地址是开辟的device地址,存放在memory_device
分配pageable memory(主机上的内存), 使用new运算符在主机上分配一块100个float类型元素的内存,返回一个指向主机内存的指针memory_host。使用new运算符在主机上分配一块100个float类型元素的内存,返回一个指向主机内存的指针memory_host。
// 分配pinned memory page locked memory
float* memory_page_locked = nullptr;
checkRuntime(cudaMallocHost(&memory_page_locked, 100 * sizeof(float))); // 返回的地址是被开辟的pin memory的地址,存放在memory_page_locked
checkRuntime(cudaMemcpy(memory_page_locked, memory_device, sizeof(float) * 100, cudaMemcpyDeviceToHost));
分配pinned memory page locked memory使用cudaMallocHost()函数在主机上分配一块100个float类型元素的锁页内存(pinned memory),返回一个指向锁页内存的指针memory_page_locked。
将memory_device中的数据复制到memory_page_locked中,使用cudaMemcpy()函数,该函数将memory_device的数据从设备复制到主机的锁页内存。
printf("%f\n", memory_page_locked[2]);
checkRuntime(cudaFreeHost(memory_page_locked));
delete [] memory_host;
checkRuntime(cudaFree(memory_device));
输出memory_page_locked[2]的值,即设备内存的第三个元素的值(数组下标从0开始)。
使用cudaFreeHost()函数释放锁页内存。
使用delete[]运算符释放主机内存。
使用cudaFree()函数释放设备内存。
相关文章:
深度学习部署笔记(九): CUDA RunTime API-2.1内存管理
1. 前言 主要理解pinned memory、global memory、shared memory即可 2. 主机内存 主机内存很多名字: CPU内存,pinned内存,host memory,这些都是储存在内存条上的Pageable Memory(可分页内存) Page lock Memory(页锁定内存) 共同组成内存你…...

Idea+maven+spring-cloud项目搭建系列--11-2 dubbo鉴权日志记录数据统一封装
前言:使用dubbo做为通信组件,如果接口需要鉴权,和日志记录需要怎样处理; 1 鉴权: 1.1 在bootstrap.yml 中定义过滤器: dubbo.provider.filter: 过滤器的名字: 1.2 resources 目录下创建配置文…...

SOLIDWORKS免费培训 SW大型装配体模式课程
在SOLIDWORKS的使用过程中,大家经常会遇到大型装配体的处理问题,微辰三维的培训课程中也包含了一些大型装配体的技术培训,下面整理一些常见问题,供参考:大型装配体模式1.当我们打开一个大的装配体时,可能会…...

xxl-job registry fail
解决方法: 1、检查nacos是否正确,一定要注意格式,一般都是addersses的地址问题,一定的要加/不然找不到,本机就不要使用ip了,用localhost。 xxl: job: admin: addresses: http://localhost:8080/xxl-job-ad…...

【C#进阶】C# 反射
序号系列文章11【C#基础】C# 预处理器指令12【C#基础】C# 文件与IO13【C#进阶】C# 特性文章目录前言1,反射的概念2,使用反射访问特性3,反射的用途4,反射的优缺点比较4.1 优点:4.2 缺点:5,System…...

公网NAT网关与VPC NAT网关介绍与实践
NAT网关介绍 NAT网关是一种网络地址转换服务,提供NAT代理(SNAT和DNAT)能力。 公有云NAT分为公网NAT网关和VPC NAT网关。 1)公网NAT网关:提供公网地址转换服务。 2)VPC NAT网关:提供私网地址转换…...

Windows中UWP、WPF和Windows窗体的区别
Windows 中开发应用(或者可以说客户端)有三种方法: UWP(Universal Windows Platform)、WPF(Windows Presentation Foundation)和 Windows 窗体(Win Forms)。这三种方法在…...

Flink从入门到精通系列(一)
1、Flink概述 Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在, 无边界和有边界数据流上进行有状态的计算 ,Flink 能在所有常见集群环境中运行,并能以内存速度和任意规模进行计算。 Apache Flink 功能强大,支持开发…...
云原生应用风险介绍
本博客地址:https://security.blog.csdn.net/article/details/129303616 一、传统风险 传统风险主要是注入、敏感数据泄露、跨站脚本、配置错误等等,这些传统的安全风险在云原生应用中也是存在的,这里就不具体展开说了。 二、云原生应用架…...

什么是测试用例设计?
前言 想要进行测试自动化的团队都会遇到这个问题:自动化的成功和编码能力有多大的关联?现在更多的招聘信息越来越偏重于对测试人员的编程能力的要求,似乎这个问题的答案是极大的正关联性。 测试人员可以将编码能力用于与测试相关的各种目的…...

数据分析:基于K-近邻(KNN)对Pima人糖尿病预测分析
数据分析:基于K-近邻(KNN)对Pima人糖尿病预测分析 作者:AOAIYI 作者简介:Python领域新星作者、多项比赛获奖者:AOAIYI首页 😊😊😊如果觉得文章不错或能帮助到你学习,可以点赞&#x…...

Kettle体系结构及源码解析
介绍 ETL是数据抽取(Extract)、转换(Transform)、装载(Load)的过程。Kettle是一款国外开源的ETL工具,有两种脚本文件transformation和job,transformation完成针对数据的基础转换&…...

大数据 | (二)SSH连接报错Permission denied
大数据 | (三)centos7图形界面无法执行yum命令:centos7图形界面无法执行yum命令 哈喽!各位CSDN的朋友们大家好! 今天在执行Hadoop伪分布式安装时,遇到了一个问题,在此跟大家分享, …...

前端——6.文本格式化标签和<div>和<span>标签
这篇文章,我们来讲一下HTML中的文本格式化标签 目录 1.文本格式化标签 1.1介绍 1.2代码演示 1.3小拓展 2.div和span标签 2.1介绍 2.2代码演示 2.3解释 3.小结 1.文本格式化标签 在网页中,有时需要为文字设置粗体、斜体和下划线等效果…...

浅谈Xpath注入漏洞
目录 知识简介 攻击简介 基础语法 语法演示 漏洞简介 漏洞原理 漏洞复现 Xpath盲注 知识简介 攻击简介 XPath注入攻击是指利用XPath 解析器的松散输入和容错特性,能够在 URL、表单或其它信息上附带恶意的XPath 查询代码,以获得权限信息的访问权…...
Oracle LogMiner分析归档日志
目录:Oracle LogMiner分析归档日志一、准备测试环境1、开启数据库归档日志2、打开数据库最小附加日志3、设置当前session时间日期格式二、创建测试数据1、创建数据2、数据落盘三、日志发掘测试挖掘在上次归档的Redo Log File1.确定最近归档的Redo Log File2.指定要分…...
趣味三角——第15章——傅里叶定理
第15章 傅里叶定理(Fourier’s Theorem) Fourier, not being noble, could not enter the artillery, although he was a second Newton. (傅立叶出生并不高贵,因此按当时的惯例进不了炮兵部队,虽然他是第二个牛顿。) —Franois Jean Dominique Arag…...

市场营销的核心是什么?
之所以写下「市场营销的核心是什么?」这篇文章,是因为这几天刚读完了《经理人参阅:市场营销》这本书。作为一个有着近十年工作经验的市场营销从业人员,看完这本书也产生了很多新的想法,也想记录一下,遂成此…...
c/cpp - 多线程/进程 多进程
c/cpp - 多线程/进程 多进程多进程创建多进程进程等待多进程 宏观上 两个进程完全并发的 父子进程具有互相独立的进程空间 父进程结束,不影响子进程的执行 创建多进程 #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h>int main()…...
MySQL必知必会 | 存储过程、游标、触发器
使用存储过程 存储过程 简单来说就是为了以后的使用而保存的一条或多条MySQL语句的集合。 我觉得就是封装了一组sql语句 为什么需要存储过程(简单来说就是,简单、安全、高性能 通过把处理封装在容易使用的单元中,简化复杂操作所有开发人员…...
后进先出(LIFO)详解
LIFO 是 Last In, First Out 的缩写,中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则,类似于一摞盘子或一叠书本: 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子: (1)你放进的最后一个盘子(…...

接口测试中缓存处理策略
在接口测试中,缓存处理策略是一个关键环节,直接影响测试结果的准确性和可靠性。合理的缓存处理策略能够确保测试环境的一致性,避免因缓存数据导致的测试偏差。以下是接口测试中常见的缓存处理策略及其详细说明: 一、缓存处理的核…...

eNSP-Cloud(实现本地电脑与eNSP内设备之间通信)
说明: 想象一下,你正在用eNSP搭建一个虚拟的网络世界,里面有虚拟的路由器、交换机、电脑(PC)等等。这些设备都在你的电脑里面“运行”,它们之间可以互相通信,就像一个封闭的小王国。 但是&#…...

TDengine 快速体验(Docker 镜像方式)
简介 TDengine 可以通过安装包、Docker 镜像 及云服务快速体验 TDengine 的功能,本节首先介绍如何通过 Docker 快速体验 TDengine,然后介绍如何在 Docker 环境下体验 TDengine 的写入和查询功能。如果你不熟悉 Docker,请使用 安装包的方式快…...

安宝特方案丨XRSOP人员作业标准化管理平台:AR智慧点检验收套件
在选煤厂、化工厂、钢铁厂等过程生产型企业,其生产设备的运行效率和非计划停机对工业制造效益有较大影响。 随着企业自动化和智能化建设的推进,需提前预防假检、错检、漏检,推动智慧生产运维系统数据的流动和现场赋能应用。同时,…...
Python如何给视频添加音频和字幕
在Python中,给视频添加音频和字幕可以使用电影文件处理库MoviePy和字幕处理库Subtitles。下面将详细介绍如何使用这些库来实现视频的音频和字幕添加,包括必要的代码示例和详细解释。 环境准备 在开始之前,需要安装以下Python库:…...

JUC笔记(上)-复习 涉及死锁 volatile synchronized CAS 原子操作
一、上下文切换 即使单核CPU也可以进行多线程执行代码,CPU会给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片非常短,所以CPU会不断地切换线程执行,从而让我们感觉多个线程是同时执行的。时间片一般是十几毫秒(ms)。通过时间片分配算法执行。…...

AI书签管理工具开发全记录(十九):嵌入资源处理
1.前言 📝 在上一篇文章中,我们完成了书签的导入导出功能。本篇文章我们研究如何处理嵌入资源,方便后续将资源打包到一个可执行文件中。 2.embed介绍 🎯 Go 1.16 引入了革命性的 embed 包,彻底改变了静态资源管理的…...
蓝桥杯 冶炼金属
原题目链接 🔧 冶炼金属转换率推测题解 📜 原题描述 小蓝有一个神奇的炉子用于将普通金属 O O O 冶炼成为一种特殊金属 X X X。这个炉子有一个属性叫转换率 V V V,是一个正整数,表示每 V V V 个普通金属 O O O 可以冶炼出 …...
Go 语言并发编程基础:无缓冲与有缓冲通道
在上一章节中,我们了解了 Channel 的基本用法。本章将重点分析 Go 中通道的两种类型 —— 无缓冲通道与有缓冲通道,它们在并发编程中各具特点和应用场景。 一、通道的基本分类 类型定义形式特点无缓冲通道make(chan T)发送和接收都必须准备好࿰…...