网络编程2----UDP简单客户端服务器的实现
首先我们要知道传输层提供的协议主要有两种,TCP协议和UDP协议,先来介绍一下它们的区别:
1、TCP是面向连接的,UDP是无连接的。
连接的本质是双方分别保存了对方的关键信息,而面向连接并不意味着数据一定能正常传输到对方电脑中,只是说在遇到问题时会采取一些办法重新传输这个数据,而无连接意味着一方只需要发送数据即可,不需要提前取得对方的同意,至于这个数据发出去之后怎么样了它不会关心。
2、TCP是可靠传输的,UDP是不可靠传输的
可靠传输其实就是第一点说的,A主机知道B主机有没有收到自己发送的消息,在发送失败时,会采取一定的措施(尝试重传之类的),但是并不代表这个消息能100%送达。
可靠传输需要付出什么代价:
1、机制更复杂
2、传输效率会降低
3、TCP是面向字节流的,UDP是面向数据报的
此处说的字节流和文件说的字节流是一个意思,TCP是以字节为单位进行数据传输,而UDP是通过数据报为单位进行数据传输
4、TCP和UDP都是全双工的
全双工的意思是双方都既可以发送数据,也可以接收数据,数据的流动不是单向的。
接下来,我们来编写一个简单的UDP客户端/服务器通信的程序,这里的服务器我们采用回显服务器(echo server),不执行复杂的逻辑,客户端发送什么,服务器就会原封不动的返回什么。
客户端的代码:
UdpEchoClientpackage network;import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;public class UdpEchoClient {private DatagramSocket socket = null;private String serverIp = "";private int serverport = 0;public UdpEchoClient(String ip,int port) throws SocketException {socket = new DatagramSocket();serverIp = ip;serverport = port;}public void start() throws IOException {System.out.println("客户端启动!");Scanner scanner = new Scanner(System.in);while(true){//1、从客户端读取要发送的数据System.out.println("请输入你想发送的内容");String request = scanner.next();//2、把要发送的数据转换成DatagramPacket类型的对象,发给服务器DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length,InetAddress.getByName(serverIp),serverport);socket.send(requestPacket);//3、开始尝试读取服务器返回的数据DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);socket.receive(responsePacket);//4、把服务器返回的数据转换成字符串并打印出来String response = new String(responsePacket.getData(),0,responsePacket.getLength());System.out.println(response);}}public static void main(String[] args) throws IOException {UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("127.0.0.1",9090);client.start();}
}
服务器的代码:
UdpEchoServerpackage network;import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;public class UdpEchoServer {private DatagramSocket socket = null;public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {socket = new DatagramSocket(port);//这么做就是手动指定端口//socket = new DatagramSocket();//这么做就是系统自动指定端口}//使用这个方法启动服务器public void start() throws IOException {System.out.println("服务器启动");while(true){DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);socket.receive(requestPacket);//1、服务器接收到来自客户端的消息并且将内容放在输出型参数datagramPacket中String request = new String(requestPacket.getData(),0, requestPacket.getLength());//将二进制形式的datagramPacket数据变为字符串类型的数据//2、根据请求计算响应(大部分服务器都会经历这个步骤)String response = process(request);//把响应返回客户端,通过send发送信息DatagramPacket reponsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());socket.send(reponsePacket);//4、打印一个日志,输出这次数据交互的详情System.out.printf("[%s:%d] req=%s, resp=%s\n", requestPacket.getAddress().toString(),requestPacket.getPort(), request, response);}}private String process(String request) {return request;//此处编写一个回显服务器,客户端发来什么,服务器就返回什么}public static void main(String[] args) throws IOException {UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(9090);server.start();}
}
运行截图:
代码的几个重点:
1、可以看到DatagramPacker的构造方法有三种:
- 只指定字符数据缓冲区的(客户端收响应的时候要用,服务器收请求的时候也要用)
- 指定字符数组缓冲区,同时只能一个InetAddress对象(这个对象同时包含了IP和端口)(服务器返回响应给客户端)
- 指定字符数组缓冲区,同时指定IP+端口号
其实都是让它们在发送数据的时候不仅要指定数据的内容,同时和指定这个数据要发送到的地址。
2、通信流程
相关文章:

网络编程2----UDP简单客户端服务器的实现
首先我们要知道传输层提供的协议主要有两种,TCP协议和UDP协议,先来介绍一下它们的区别: 1、TCP是面向连接的,UDP是无连接的。 连接的本质是双方分别保存了对方的关键信息,而面向连接并不意味着数据一定能正常传输到对…...

服务架构的设计原则
墨菲定律与康威定律 在系统设计的时候,可以依据于墨菲定律 任何事情都没有表面上看起来那么简单所有的事情都会比你预计的时间长可能出错的事总会出错担心的某一个事情的发送,那么它就更有可能发生 在系统划分的时候,可以依据康威定律 系…...

Day 14:2938. 区分黑球和白球
Leetcode 2938. 区分黑球和白球 桌子上有 n 个球,每个球的颜色不是黑色,就是白色。 给你一个长度为 n 、下标从 0 开始的二进制字符串 s,其中 1 和 0 分别代表黑色和白色的球。 在每一步中,你可以选择两个相邻的球并交换它们。 返…...

部署YUM仓库及NFS共享服务
YUM概述 YUM 基于RPM包构建的软件更新机制 可以自动解决依赖关系 所有软件包由集中的YUM软件仓库提供 YUM只允许一个程序运行,虽然不影响命令的使用。DNF后,允许多个程序允许 YUM的配置文件在/etc/yum.conf 网络源(所有以repo为结尾都是源&am…...

web学习笔记(六十五)
目录 1. Hash模式和History模式 2. 导航守卫 3. 路由元信息 4.路由懒加载 1. Hash模式和History模式 Hash模式(哈希模式)和History模式(历史模式)是匹配路由的两种模式,一般默认配置Hash模式,可以在in…...

66. UE5 RPG 实现远程攻击武器配合角色攻击动画
在制作游戏中,我们制作远程攻击角色,他们一般会使用弓箭,弩,弹弓等武器来进行攻击。比如你使用弓箭时,如果角色在播放拉弓弦的动画,但是弓箭武器没有对应的表现,会显得很突兀。所以,…...
用 Python 编写自动发送每日电子邮件报告的脚本,并指导我如何进行设置
编写一个自动发送每日电子邮件报告的脚本涉及几个步骤。我们需要使用 Python 编写脚本,并使用一些库来发送电子邮件。下面是一个示例脚本和设置步骤。 第一步:安装必要的库 我们需要安装 smtplib 和 email 库。可以通过以下命令安装: pip …...

AI大模型的战场:通用与垂直的较量
目录 AI大模型的战场:通用与垂直的较量 1.引言 2.通用大模型的优势 2.1 概念 2.2 谷歌的BERT模型 2.3 OpenAI的GPT模型 2.4 微软的Visual Studio Code 2.5 结论 3.垂直大模型的崛起 3.1 概念 3.2 医疗影像分析的AI模型 3.3 自动驾驶领域的AI模型 3.4 金…...

单目标应用:基于人工原生动物优化器APO的微电网优化(MATLAB代码)
一、微电网模型介绍 微电网多目标优化调度模型简介_vmgpqv-CSDN博客 参考文献: [1]李兴莘,张靖,何宇,等.基于改进粒子群算法的微电网多目标优化调度[J].电力科学与工程, 2021, 37(3):7 二、人工原生动物优化算法求解微电网 2.1算法简介 人工原生动物优化器&am…...

USB端口管控软件|USB端口控制软件有哪些(小技巧)
USB端口管控软件成为了保障企业数据安全的重要手段。 本文将为您介绍几款知名的USB端口控制软件,并分享一些实用的小技巧,帮助您更好地管理US端口,确保企业信息安全。#usb接口# 一、USB端口控制软件推荐 1,域智盾 域智盾是一…...

CorelDRAW2024官方最新中文破解版Crack安装包网盘下载安装方法
在设计的世界里,软件工具的更新与升级总是令人瞩目的焦点。近期,CorelDRAW 2024中文版及其终身永久版的发布,以及中文破解版Crack的出现,再次掀起了设计圈的热潮。对于追求专业精确的设计师而言,了解这些版本的下载安装…...

Mysql学习(八)——多表查询
文章目录 五、多表查询5.1 多表关系5.2 多表查询概述5.3 内连接5.4 外连接5.5 自连接5.6 联合查询5.7子查询5.8 总结 五、多表查询 5.1 多表关系 概述:项目开发中,在进行数据库表结构设计时,会根据业务需求及业务模块之间的关系,…...

LabVIEW进行图像拼接的实现方法与优化
在工业检测和科研应用中,对于大尺寸物体的拍摄需要通过多次拍摄后进行图像拼接。LabVIEW 作为强大的图形化编程工具,能够实现图像拼接处理。本文将详细介绍LabVIEW进行图像拼接的实现方法、注意事项和提高效率的策略。 图像拼接的实现方法 1. 图像采集…...

纷享销客安全体系:安全合规认证
安全合规认证是指组织通过独立的第三方机构对其信息系统和数据进行评估和审查,以确认其符合相关的安全标准、法律法规和行业要求的过程。 安全合规认证可以帮助组织提高信息系统和数据的安全性,并向客户、合作伙伴和监管机构证明其符合相关的安全标准和…...

推荐这两款AI工具,真的很好用
巨日禄 巨日禄是一款由杭州巨日禄科技有限公司开发的AI工具,主要功能是将文本内容转换为视频。该工具通过分析大量的剧本数据和影视作品,为用户提供各种类型的故事情节和角色设置,帮助用户快速找到灵感,减少构思剧本的困难和犹豫。…...
装饰器在实际开发中的作用
首先先说说装饰器的整体优点。 使用装饰器可以实现代码的模块化、可重用性。当需要对多个函数进行相同的功能增强时,通过装饰器可以避免重复代码的编写,提高开发效率。 1、权限检查:通过装饰器可以在函数执行之前检查用户权限,决…...

JVM学习-监控工具(三)
jconsole 从Java5开始,在JDK中自带的java监控和管理控制台用于对JVM中内存、线程、和类等的监控,是一个基本JMX(java management extendsions)的GUI性能监控工具 三种连接方式 Local:使用JConsole连接是一个正在本地系统运行的JVM…...
GPU显卡计算能力怎么算?
GPU的算力指的是什么? GPU的计算能力可以使用FLOPS表示,FLOPS是floating-point operations per second的缩写,表示“每秒所执行的浮点运算次数”。是被用来估算处理的计算能力 1 MFLOPS 每秒可以执行一百万(10^6)次浮点运算 1 GFLOPS 每秒可以执行十…...

Spark参数配置不合理的情况
1.1 内存设置 💾 常见的内存设置有两类:堆内和堆外 💡 我们作业中大量的设置 driver 和 executor 的堆外内存为 4g,造成资源浪费 📉。 通常 executor 堆外内存在 executor.cores1 的时候,1g 足够了&…...

【OpenGL学习】OpenGL不同版本渲染管线汇总
文章目录 一、《OpenGL编程指南》第6版/第7版的渲染管线二、《OpenGL编程指南》第8版/第9版的渲染管线 一、《OpenGL编程指南》第6版/第7版的渲染管线 图1. OpenGL 2.1、OpenGL 3.0、OpenGL 3.1 等支持的渲染管线 二、《OpenGL编程指南》第8版/第9版的渲染管线 图2. OpenGL …...

.Net框架,除了EF还有很多很多......
文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...
ssc377d修改flash分区大小
1、flash的分区默认分配16M、 / # df -h Filesystem Size Used Available Use% Mounted on /dev/root 1.9M 1.9M 0 100% / /dev/mtdblock4 3.0M...
系统设计 --- MongoDB亿级数据查询优化策略
系统设计 --- MongoDB亿级数据查询分表策略 背景Solution --- 分表 背景 使用audit log实现Audi Trail功能 Audit Trail范围: 六个月数据量: 每秒5-7条audi log,共计7千万 – 1亿条数据需要实现全文检索按照时间倒序因为license问题,不能使用ELK只能使用…...
OkHttp 中实现断点续传 demo
在 OkHttp 中实现断点续传主要通过以下步骤完成,核心是利用 HTTP 协议的 Range 请求头指定下载范围: 实现原理 Range 请求头:向服务器请求文件的特定字节范围(如 Range: bytes1024-) 本地文件记录:保存已…...

高等数学(下)题型笔记(八)空间解析几何与向量代数
目录 0 前言 1 向量的点乘 1.1 基本公式 1.2 例题 2 向量的叉乘 2.1 基础知识 2.2 例题 3 空间平面方程 3.1 基础知识 3.2 例题 4 空间直线方程 4.1 基础知识 4.2 例题 5 旋转曲面及其方程 5.1 基础知识 5.2 例题 6 空间曲面的法线与切平面 6.1 基础知识 6.2…...

Cinnamon修改面板小工具图标
Cinnamon开始菜单-CSDN博客 设置模块都是做好的,比GNOME简单得多! 在 applet.js 里增加 const Settings imports.ui.settings;this.settings new Settings.AppletSettings(this, HTYMenusonichy, instance_id); this.settings.bind(menu-icon, menu…...
spring:实例工厂方法获取bean
spring处理使用静态工厂方法获取bean实例,也可以通过实例工厂方法获取bean实例。 实例工厂方法步骤如下: 定义实例工厂类(Java代码),定义实例工厂(xml),定义调用实例工厂ÿ…...

学习STC51单片机32(芯片为STC89C52RCRC)OLED显示屏2
每日一言 今天的每一份坚持,都是在为未来积攒底气。 案例:OLED显示一个A 这边观察到一个点,怎么雪花了就是都是乱七八糟的占满了屏幕。。 解释 : 如果代码里信号切换太快(比如 SDA 刚变,SCL 立刻变&#…...
稳定币的深度剖析与展望
一、引言 在当今数字化浪潮席卷全球的时代,加密货币作为一种新兴的金融现象,正以前所未有的速度改变着我们对传统货币和金融体系的认知。然而,加密货币市场的高度波动性却成为了其广泛应用和普及的一大障碍。在这样的背景下,稳定…...
大语言模型(LLM)中的KV缓存压缩与动态稀疏注意力机制设计
随着大语言模型(LLM)参数规模的增长,推理阶段的内存占用和计算复杂度成为核心挑战。传统注意力机制的计算复杂度随序列长度呈二次方增长,而KV缓存的内存消耗可能高达数十GB(例如Llama2-7B处理100K token时需50GB内存&a…...