【设计模式深度剖析】【7】【行为型】【观察者模式】
👈️上一篇:中介者模式
设计模式-专栏👈️

文章目录
- 观察者模式
- 英文原文
- 直译
- 如何理解?
- 观察者模式的角色
- 类图
- 代码示例
- 观察者模式的应用
- 观察者模式的优点
- 观察者模式的缺点
- 观察者模式的使用场景
观察者模式
观察者模式(Observer Pattern)
观察者(Observer)也称发布-订阅(Publish-Subscribe),依赖(Dependents)。
观察者模式就像是一群订阅了报纸的读者,每当报纸有新版发布(状态更新),就会自动送到这些读者的手中,读者们可以根据自己的兴趣选择阅读哪些内容。这样,读者和报纸之间形成了一种灵活、低耦合的订阅-发布关系。
英文原文
The Observer Design Pattern is a behavioral design patternthat defines a one-to-many dependency between objects so that when one object (the subject) changes state, all its dependents (observers) are notified and updated automatically.
直译
观察者设计模式(Observer Design Pattern)是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象(主题)改变其状态时,其所有依赖者(观察者)都能得到通知并自动更新。
如何理解?
观察者模式就像是一群朋友在关注一个公告板。公告板是被观察者,而朋友们是观察者。当公告板上的内容发生变化(比如有新的活动通知)时,所有关注这个公告板的朋友们(观察者)都会收到通知,并根据通知的内容做出相应的反应(比如参加活动)。这样,即使公告板的内容经常变化,朋友们也不需要一直盯着它看,只要他们关注了公告板,就能在第一时间得到通知。这种模式不仅方便了朋友们获取信息,也减轻了公告板的负担。
观察者模式的角色
观察者模式通常包含以下几个角色:
- Subject(主题/被观察者):它知道有哪些观察者对其感兴趣,并提供了一个接口让观察者能注册自己、移除自己以及通知它们。
- Observer(观察者):为那些在主题状态改变时需要获得通知的对象定义一个更新接口。
- ConcreteSubject(具体主题):保存有关状态的信息,并提供一个接口供观察者查询状态、注册和移除自己。
- ConcreteObserver(具体观察者):实现观察者接口,以便在主题的状态发生改变时得到更新。
类图

代码示例
package com.polaris.designpattern.list3.behavioral.pattern07.observer.classicdemo;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;interface Observer {void update(String message);
}interface Subject {void registerObserver(Observer observer);void removeObserver(Observer observer);void notifyObservers(String message);
}class ConcreteSubject implements Subject {private List<Observer> observers = new ArrayList<>();@Overridepublic void registerObserver(Observer observer) {observers.add(observer);}@Overridepublic void removeObserver(Observer observer) {observers.remove(observer);}@Overridepublic void notifyObservers(String message) {for (Observer observer : observers) {observer.update(message);}}// 这里可以添加其他方法来改变状态 public void setState(String state) {// 状态改变时,通知所有观察者 notifyObservers("Subject state has changed to: " + state);}
}class ConcreteObserver implements Observer {private String name;public ConcreteObserver(String name) {this.name = name;}@Overridepublic void update(String message) {System.out.println(name + " has been notified: " + message);}
}public class ObserverPatternDemo {public static void main(String[] args) {Subject subject = new ConcreteSubject();System.out.println("registerObserver: Observer 1, Observer 2...");Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");subject.registerObserver(observer1);subject.registerObserver(observer2);System.out.println("change subject state...");// 改变主题状态,这将触发所有注册的观察者的update方法 ((ConcreteSubject) subject).setState("New state");// 移除一个观察者System.out.println("remove observer1...");subject.removeObserver(observer1);System.out.println("change subject state...");// 再次改变主题状态,只会通知未移除的观察者 ((ConcreteSubject) subject).setState("Another new state");}
}/* Output:
registerObserver: Observer 1, Observer 2...
change subject state...
Observer 1 has been notified: Subject state has changed to: New state
Observer 2 has been notified: Subject state has changed to: New state
remove observer1...
change subject state...
Observer 2 has been notified: Subject state has changed to: Another new state
*///~
上面示例当主题的状态改变时,所有注册的观察者都会收到通知并更新它们的状态。当某个观察者被移除后,它将不再收到通知。
观察者模式的应用
- 图形用户界面(GUI)开发:在GUI中,当用户与界面上的元素(如按钮、文本框)进行交互时,这些元素的状态可能会发生变化。观察者模式可以用于将这些状态变化通知给相应的观察者,触发相应的操作或更新界面。
- 消息通知系统:在聊天应用、社交媒体平台等需要实时消息传递的场景中,观察者模式可以实现消息的订阅与发布。当有新消息发布时,订阅该消息的观察者将收到通知并进行处理。
- 股票市场:股票交易所可以充当被观察者,而股票交易员可以充当观察者。当股票的价格、交易量等发生变化时,交易员将接收到通知并采取相应的行动。
- 日志记录系统:日志记录器可以充当被观察者,而观察者可以是日志分析器、报警系统等。当日志发生变化时,观察者将收到通知并执行相应的操作,如生成报告、发送警报等。
观察者模式的优点
- 解耦:观察者和被观察者是抽象耦合的,降低了它们之间的依赖关系,使得系统更加灵活和可扩展。
- 广播通信:支持一对多的依赖关系,简化了系统设计。
- 满足开闭原则:增加新的具体观察者或观察目标时,无需修改原有系统代码。
观察者模式的缺点
- 性能问题:如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者,将所有的观察者都通知到会花费很多时间,可能导致性能下降。
- 循环依赖问题:如果观察者和观察目标之间存在循环依赖,可能导致系统崩溃。
- 缺乏细节:观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。
观察者模式的使用场景
- 当一个对象的改变需要同时改变其他对象时:可以使用观察者模式,将需要改变的对象作为观察者,将发生变化的对象作为被观察者。
- 当一个对象必须通知其他对象,但又不希望这些对象与它形成紧密耦合时:通过观察者模式,可以实现对象之间的松耦合关系。

👈️上一篇:中介者模式
设计模式-专栏👈️
相关文章:
【设计模式深度剖析】【7】【行为型】【观察者模式】
👈️上一篇:中介者模式 设计模式-专栏👈️ 文章目录 观察者模式英文原文直译如何理解? 观察者模式的角色类图代码示例 观察者模式的应用观察者模式的优点观察者模式的缺点观察者模式的使用场景 观察者模式 观察者模式(Observer…...
列表的C++实
自动扩容 List item 扩容基数为2 可以设置扩容因子(这里我没有设置) 代码实现如下: // // Created by shaoxinHe on 2024/6/4. //#ifndef CPRIMER_MYLIST_H #define CPRIMER_MYLIST_H#include <stdexcept> #include <vector>namespace st…...
Chisel入门——在windows系统下部署Chisel环境并点亮FPGA小灯等实验
Chisel入门——在windows系统下部署Chisel环境并点亮FPGA小灯等实验 一、chisel简介二、vscode搭建scala开发环境2.1 安装Scala官方插件2.2 java版本(本人用的是jdk18)2.3 下载Scala Windows版本的二进制文件2.4 配置环境变量2.5 scala测试2.6 vscode运行…...
Python和C++赋值共享内存、Python函数传址传值、一些其他的遇到的bug
1、Numpy共享内存的情况: array1 np.array([1, 2, 3]) array2 array1 array2[0] 0 # array1也会跟着改变,就地操作 array2 array2 * 2 # array2不会跟着改变,属于非就地操作,会创建一个新的地址给array2array2 array1…...
深度解析ONLYOFFICE协作空间2.5版本新功能
深度解析ONLYOFFICE协作空间2.5版本新功能 上个月,4月份,ONLYOFFICE协作空间推出了V2.5版本,丰富了一些很实用的新功能,之前已经有文章介绍过了: ONLYOFFICE 协作空间 2.5 现已发布https://blog.csdn.net/m0_6827469…...
Java I/O模型
引言 根据冯.诺依曼结构,计算机结构分为5个部分:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。 输入设备和输出设备都属于外部设备。网卡、硬盘这种既可以属于输入设备,也可以属于输出设备。 从计算机结构的视角来看,I/O描述了…...
【简单介绍下Sass,什么是Sass?】
🎥博主:程序员不想YY啊 💫CSDN优质创作者,CSDN实力新星,CSDN博客专家 🤗点赞🎈收藏⭐再看💫养成习惯 ✨希望本文对您有所裨益,如有不足之处,欢迎在评论区提出…...
bat脚本—快速修改网络配置
一、bat编写前注意事项 windows桌面用文本文件打开把批命令输入在文本框中,保存采用ANSI编码,后缀用.bat 可参考博客——bat脚本简介学习原理以及具体创建方式 (文件扩展名位置) 语法准确性:严格遵循 BAT 脚本的语…...
node.js漏洞——
一.什么是node.js 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。 Node.js 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。 Node.js 是一个事件驱动 I/O 服务端 JavaScript 环境,基于 Google 的 V8 引擎,V8 引擎执行 Javascript 的速度非常…...
Qt多线程之moveToThread()函数
文章目录 一、moveToThread()执行后,当前代码线程没有改变。二、对象执行moveToThread()后,哪些成员加入了子线程1、创建对象时不指定父对象2、对属性对象使用moveToThread加入子线程作用域3、将属性对象的创建放到子线程中执行 三、C内存模型 在使用“继…...
【WEB前端2024】智体OS:poplang编程控制成本小千元的长续航robot机器人底盘(开源)
【WEB前端2024】智体OS:poplang编程控制成本小千元的长续航robot机器人底盘(开源) 前言:dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆)…...
动态规划法学习
当然,让我们用更生活化的语言和一个实际的例子来解释动态规划,以及如何在实践中应用它。 动态规划通俗理解 想象一下,你是个水果摊老板,每天要决定订购多少苹果,目标是最大化利润。但苹果的价格每天波动,…...
前端技术回顾系列 10|TS 泛型在类和接口中的应用
在微信中阅读,关注公众号:CodeFit。 创作不易,如果你觉得这篇文章对您有帮助,请不要忘了 点赞、分享 和 关注 我的公众号:CodeFit,为我的持续创作提供动力。 上文回顾:约束泛型(Generic Constraints) 上一篇文章我们回顾了 泛型 在 TypeScript 中的高级用法 —— 泛型…...
【Ardiuno】实验ESP32单片机自动配置Wifi功能(图文)
这里小飞鱼按照ESP32的示例代码,实验一下wifi的自动配置功能。所谓的自动配置,就是不用提前将wifi的名称和密码写到程序里,这样可以保证程序在烧录上传后,可以通过手机端的软件来进行配置,可以避免反复修改代码&#x…...
xml数据解析
XML Pull Parser(使用Android的XmlPullParser) 原理 Pull Parser允许应用程序代码从XML数据中“拉取”事件,而不是像SAX那样通过事件处理程序被“推送”。应用程序代码可以决定何时拉取下一个事件,如开始元素、结束元素或文本内…...
vite工程化搭建vue项目之自动按需导入
背景 当我们在使用vue3组合式开发的时候,大多数情况下我们的代码可能是这样的 <script setup lang"ts"> import { ref, reactive, toRefs, onMounted, computed } from vue; defineProps({}); </script><template><div></di…...
yolo-inference多后端+多任务+多算法+多精度模型 框架开发记录(python版)
先贴出github地址,欢迎大家批评指正:https://github.com/taifyang/yolo-inference 不知不觉LZ已经快工作两年了,由于之前的工作内容主要和模型部署相关,想着利用闲暇时间写一些推理方面的经验总结,于是有了这个工程。其…...
uniapp使用vue3语法构建自定义导航栏,适配小程序胶囊
具体代码 <template><view class"nav-wrapper-container" :style"height:navBarHeight px"><view class"nav-status-container" :style"height:navstatusBarHeight px;" /><view v-if"isCustom" clas…...
wpf、winform 监听USB拔插时触发
C# USB拔插监听 C#查找设备管理器中所有的 USB 设备 wpf、winform 监听USB拔插时触发 监听Windows USB 拔插时触发 private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e){FleckWebSocketConfig.OpenSocketConfig().GetAwaiter(); //websocket 服务开启用于监听W…...
C语言:指针笔试题
// 输入某一年的第几天,计算并输出它是这一年的第几月第几日。 /* 函数功能: 对给定的某一年的第几天,计算它是这一年的第几月第几日。 函数入口参数: 整形变量year,存储年; 整形变量yearDay,存储某一年的第几天&am…...
eNSP-Cloud(实现本地电脑与eNSP内设备之间通信)
说明: 想象一下,你正在用eNSP搭建一个虚拟的网络世界,里面有虚拟的路由器、交换机、电脑(PC)等等。这些设备都在你的电脑里面“运行”,它们之间可以互相通信,就像一个封闭的小王国。 但是&#…...
谷歌浏览器插件
项目中有时候会用到插件 sync-cookie-extension1.0.0:开发环境同步测试 cookie 至 localhost,便于本地请求服务携带 cookie 参考地址:https://juejin.cn/post/7139354571712757767 里面有源码下载下来,加在到扩展即可使用FeHelp…...
iOS 26 携众系统重磅更新,但“苹果智能”仍与国行无缘
美国西海岸的夏天,再次被苹果点燃。一年一度的全球开发者大会 WWDC25 如期而至,这不仅是开发者的盛宴,更是全球数亿苹果用户翘首以盼的科技春晚。今年,苹果依旧为我们带来了全家桶式的系统更新,包括 iOS 26、iPadOS 26…...
在鸿蒙HarmonyOS 5中实现抖音风格的点赞功能
下面我将详细介绍如何使用HarmonyOS SDK在HarmonyOS 5中实现类似抖音的点赞功能,包括动画效果、数据同步和交互优化。 1. 基础点赞功能实现 1.1 创建数据模型 // VideoModel.ets export class VideoModel {id: string "";title: string ""…...
【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】
第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...
Python ROS2【机器人中间件框架】 简介
销量过万TEEIS德国护膝夏天用薄款 优惠券冠生园 百花蜂蜜428g 挤压瓶纯蜂蜜巨奇严选 鞋子除臭剂360ml 多芬身体磨砂膏280g健70%-75%酒精消毒棉片湿巾1418cm 80片/袋3袋大包清洁食品用消毒 优惠券AIMORNY52朵红玫瑰永生香皂花同城配送非鲜花七夕情人节生日礼物送女友 热卖妙洁棉…...
MySQL 知识小结(一)
一、my.cnf配置详解 我们知道安装MySQL有两种方式来安装咱们的MySQL数据库,分别是二进制安装编译数据库或者使用三方yum来进行安装,第三方yum的安装相对于二进制压缩包的安装更快捷,但是文件存放起来数据比较冗余,用二进制能够更好管理咱们M…...
Kubernetes 网络模型深度解析:Pod IP 与 Service 的负载均衡机制,Service到底是什么?
Pod IP 的本质与特性 Pod IP 的定位 纯端点地址:Pod IP 是分配给 Pod 网络命名空间的真实 IP 地址(如 10.244.1.2)无特殊名称:在 Kubernetes 中,它通常被称为 “Pod IP” 或 “容器 IP”生命周期:与 Pod …...
redis和redission的区别
Redis 和 Redisson 是两个密切相关但又本质不同的技术,它们扮演着完全不同的角色: Redis: 内存数据库/数据结构存储 本质: 它是一个开源的、高性能的、基于内存的 键值存储数据库。它也可以将数据持久化到磁盘。 核心功能: 提供丰…...
【Veristand】Veristand环境安装教程-Linux RT / Windows
首先声明,此教程是针对Simulink编译模型并导入Veristand中编写的,同时需要注意的是老用户编译可能用的是Veristand Model Framework,那个是历史版本,且NI不会再维护,新版本编译支持为VeriStand Model Generation Suppo…...
