当前位置: 首页 > news >正文

浅谈golang字符编码

1、 Golang 字符编码

Golang 的代码是由 Unicode 字符组成的,并由 Unicode 编码规范中的 UTF-8 编码格式进行编码并存储。

Unicode 是编码字符集,囊括了当今世界使用的全部语言和符号的字符。有三种编码形式:UTF-8UTF-16UTF-32。(UTF: Unicode Transformation Format,统一码转换格式)

在这几种编码格式的名称中,- 右边的整数的含义是,以多少个比特作为一个编码单元。以 UTF-8 为例,它会以 8 个比特也就是一个字节,作为一个编码单元。并且,它与标准的 ASCII 编码是完全兼容的。也就是说,在 [0x00, 0x7F]的范围内,这两种编码表示的字符都是相同的,这也是 UTF-8 编码格式的一个巨大优势(这里不探讨 UTF-16UTF-32)。

UTF-8 是一种可变长的编码方案。换句话说,它会用一个或多个字节来表示某个字符,最多使用四个字节。比如,对于一个英文字符,它仅用一个字节就可以表示,而对于一个中文字符,它需要使用三个字节才能够表示。不论怎样,一个受支持的字符总是可以由 UTF-8 编码为一个字节序列。以下会简称后者为 UTF-8 编码值。

在这里插入图片描述
从上图可知 UTF-8 的编码方式:

  • 什么时候读1个字节的字符?
    • 字节的第一位为0,后面7位为符号的unicode码。所以这样看,英语字母的utf-8ascii一致。
  • 什么时候读多个字节的字符?
    • 对于有n个字节的字符,(n>1)…. 其中第一个字节的高n位就为1,换句话说:
      • 第一个字节读到0,那就是读1个字节
      • 第一个字节读到n1,就要读n个字节
0xxxxxxx # 读1个字节
110xxxxx 10xxxxxx # 读2个字节
1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx #读3个字节
11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx #读4个字节Unicode符号范围      |        UTF-8编码方式
(十六进制)           |        (二进制)
------------------ -+---------------------------------------------
0000 0000-0000 007F | 0xxxxxxx
0000 0080-0000 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx
0000 0800-0000 FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
0001 0000-0010 FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

Unicode 是如何填充UTF-8各个字节的呢?

比如 这个汉字,对应的 unicode编码为 U+7801

  • 对应的十六进制处于 0000 0800-0000 FFFF 中,也就是 3 个字节,相应的二进制为 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
  • unicode编码为 U+7801 对应的二进制为 111100000000001,为了和接下来填充字节方便,这里做个格式优化 111 100000 000001
  • 从后向前填充,高位不够的补0
  • 000001 填充第三个字节(从左往右数)10000001
  • 100000 填充第二个字节 10100000
  • 111 填充第一个字节,高位不够的就补0,为 11100111
  • 最终结果为 11100111 10100000 10000001(对应的十六进制分别对应 e7 a0 81
func TestInt(t *testing.T) {s1 := "码"for i := 0; i < len(s1); i++ {fmt.Printf("%x ", s1[i])}
}

打印的结果为 e7 a0 81,和上面演算的一致。

2、string 数据结构

先来看看 Golangstring 的数据结构

type StringHeader struct {Data uintptrLen  int
}

其中包含指向字节数组的指针 Data 和数组的大小 Len,后者 Len 方便在 len() 时可以 O(1) 时间给出大小,就是常见的以空间换时间。字符串由字符组成,字符的底层由字节组成,而一个字符串在底层的表示是一个字节序列,这个字节序列就存储在 Data 里,不过是只读的。

import ("fmt""testing"
)func TestStr(t *testing.T) {str := "Hello World"fmt.Println(str)
}

把上面代码 go tool compile -S str_test.go > str_test.S 生成汇编代码,然后找到

go.string."Hello World" SRODATA dupok size=110x0000 48 65 6c 6c 6f 20 57 6f 72 6c 64                 Hello World

能够看到 Hello World 旁有一个 SRODATA 的标记,在 Golang 中编译器会将只读数据标记成 SRODATA

再来看看 slice 的数据结构

type SliceHeader struct {Data uintptrLen  intCap  int
}

相比 string 多了个 Cap,因此在 Golang 中,字符串实际上是只读的字节切片。

那么对于只读的 string,若是想要改值应该怎么弄呢?

func TestModifyString(t *testing.T) {str := "golang编程"l := []byte(str)l[0] = 'G'fmt.Println(string(l)) // Golang编程
}

转成相应的字节数组,然后以索引的形式更新值。

3、string 编码方式

前面说过,字符串由字符组成,字符的底层由字节组成,而一个字符串在底层的表示是一个字节序列。在 Golang 中,字符可以被分成两种类型处理:对占 1 个字节的英文类字符,可以使用 byte(或者 unit8);对占 1 ~ 4 个字节的其他字符,可以使用 rune(或者int32),如中文、特殊符号等。

// byte is an alias for uint8 and is equivalent to uint8 in all ways. It is
// used, by convention, to distinguish byte values from 8-bit unsigned
// integer values.
type byte = uint8// rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is
// used, by convention, to distinguish character values from integer values.
type rune = int32

可以看到 byterune 其实分别就是 uint8int32 的别名,byte1 个字节, rune4个字节。

func TestStrLen(t *testing.T) {str1 := "go"str2 := "go编程"fmt.Printf("%v len is %d\n", str1, len(str1))fmt.Printf("%v len is %d\n", str2, len(str2))}

运行后,发现 str1 长度为 2 这个没问题,但 str2 的长度不是 4 而是 8,这是什么原因呢?

先不着急找答案,看看下面的代码

func printBytes(s string) {fmt.Printf("Bytes: ")for i := 0; i < len(s); i++ {fmt.Printf("%x ", s[i]) // 按十六进制输出}fmt.Printf("\n")
}func printChars(s string) {fmt.Printf("Charaters: ")for i := 0; i < len(s); i++ {fmt.Printf("%c ", s[i]) // 将数字转换成它对应的 Unicode 字符}fmt.Printf("\n")
}func TestInt(t *testing.T) {s1 := "go编程"fmt.Printf("s1: %s, bytes len(s1)=%d\n", s1, len(s1))fmt.Printf("s1: %s, rune  len(s1)=%d\n", s1, len([]rune(s1)))printBytes(s1)printChars(s1)
}

运行后打印如下

s1: go编程, bytes len(s1)=8
s1: go编程, rune  len(s1)=4
Bytes: 67 6f e7 bc 96 e7 a8 8b 
Charaters: g o ç ¼ – ç ¨

仔细看,发现 rune 类型的输出了 4,另外 printChars 输出乱码了。

先来看看 rune 类型,是 int32 的别名,也就是说,一个 rune 类型的值会由 4 个字节宽度的空间来存储。它的存储空间总是能够存下一个 UTF-8 编码值。一个 rune 类型的值在底层其实就是一个 UTF-8 编码值。前者是(便于我们人类理解的)外部展现,后者是(便于计算机系统理解的)内在表达。

Golang 中常用 rune 类型来处理中文。printChars 之所以输出乱码,是因为在第一节中提到的在 UTF-8 中汉字是以三个字节存储的,len() 是按单字节来计算长度,因此对于三个字节的中文来说输出三分之铁定乱码。那么如何输出才不乱码呢?

func TestRune(t *testing.T) {str := "golang编程"l := []rune(str)for i := 0; i < len(l); i++ {fmt.Printf("%c ", l[i])}
}

打印输出 g o l a n g 编 程

当然了,还可以使用 for range 来打印字符串里的中文。

func TestRange(t *testing.T) {str := "golang编程"for i, s := range str {fmt.Printf("%d: %c\n", i, s)}
}

打印输出

0: g
1: o
2: l
3: a
4: n
5: g
6: 编
9: 程

那为什么会这样呢?原因就在 Golang 中,会把 for range 结构转换成如下所示的形式

	// Transform string range statements like "for v1, v2 = range a" intoha := afor hv1 := 0; hv1 < len(ha); {hv1t := hv1hv2 := rune(ha[hv1])if hv2 < utf8.RuneSelf {hv1++} else {hv2, hv1 = decoderune(ha, hv1)}v1, v2 = hv1t, hv2// original body}

for range 循环在迭代字符串时会逐个处理字符串中的 Unicode 码点(rune),而不是字节。由于 Golang 的原生字符串类型是以 UTF-8 编码的,UTF-8 是一种能够表示 Unicode 码点的变长编码方式,for range 循环能够正确处理这种编码。

通俗点就是 for range 会先把被遍历的字符串值拆成一个字节序列,然后再试图找出这个字节序列中包含的每一个 UTF-8 编码值,或者说每一个 Unicode字符。

func TestRange(t *testing.T) {str := "golang编程"for i, s := range str {fmt.Printf("%d: %c [% x]\n", i, s, []byte(string(s)))}
}

打印输出

0: g [67]
1: o [6f]
2: l [6c]
3: a [61]
4: n [6e]
5: g [67]
6:[e7 bc 96]
9:[e7 a8 8b]

由此可以看出,字符串中相邻 Unicode 字符的索引值不一定是连续的。 这取决于前一个 Unicode 字符是否为单字节字符(byte)。Golang 中的一个 string 类型值会由若干个 Unicode 字符组成,每个 Unicode 字符都可以由一个 rune 类型的值来承载。这些字符在底层都会被转换为 UTF-8 编码值,而这些 UTF-8 编码值又会以字节序列的形式表达和存储。因此,一个string 类型的值在底层就是一个能够表达若干个 UTF-8 编码值的字节序列。

ok,到这里了,发现两种不同的 for 循环在输出字符串的字符时会有所不同,这里做个归类

  • for-standalone 会遍历字符串的每一个字节(Byte类型),在遇到字符串中有汉字时会乱码
  • for-range 会遍历字符串的每一个 Unicode 字符(Rune 类型) ,在遇到字符串中有汉字时不会乱码

最后说说 stringbyterune 三者之间的关系。

  • string 在底层的表示是由单个字节组成的只读的字节序列,Golang 的字符串是以 UTF-8 编码存储的,这意味着它们可以包含任意的 Unicode 字符。Golang 把字符分 byterune 两种类型处理。
  • byte 是类型 unit8 的别名,用于存放占 1 个字节的 ASCII 字符,如英文字符,返回的是字符原始字节。由于 Golang 的字符串是以 UTF-8 编码的,一个 byte 可能表示一个字符的一部分(对于多字节字符如中文字符),也可能表示一个完整的字符(对于 ASCII 字符)。
  • rune 是类型 int32 的别名,用于存放多字节字符,如占 3 字节的中文字符,返回的是字符 Unicode 码点值(或者说它代表一个 Unicode 码点)。在处理字符串时,rune 用于表示字符串中的一个完整的 Unicode 字符,无论这个字符是由多少个字节组成的。rune 类型的变量可以存储任何 Unicode 字符,包括那些由多个字节表示的字符。

等等,等等,到这里,不妨再多看看。那么如果计算一个字符串的长度呢,用自带的 len() 函数对于单字节的字符串来说是准确的,若是带有中文字符这种多字节的字符串就不准确了,这时除了自己造轮子外,其实可以用 Golang 内置的 utf8.RuneCountInString 来统计。

func TestCountStr(t *testing.T) {str := "golang编程"fmt.Println(utf8.RuneCountInString(str)) // 8
}

有兴趣的读者可以看看其内部实现。

// RuneCountInString is like RuneCount but its input is a string.
func RuneCountInString(s string) (n int) {ns := len(s)for i := 0; i < ns; n++ {c := s[i]if c < RuneSelf {// ASCII fast pathi++continue}x := first[c]if x == xx {i++ // invalid.continue}size := int(x & 7)if i+size > ns {i++ // Short or invalid.continue}accept := acceptRanges[x>>4]if c := s[i+1]; c < accept.lo || accept.hi < c {size = 1} else if size == 2 {} else if c := s[i+2]; c < locb || hicb < c {size = 1} else if size == 3 {} else if c := s[i+3]; c < locb || hicb < c {size = 1}i += size}return n
}

相关文章:

浅谈golang字符编码

1、 Golang 字符编码 Golang 的代码是由 Unicode 字符组成的&#xff0c;并由 Unicode 编码规范中的 UTF-8 编码格式进行编码并存储。 Unicode 是编码字符集&#xff0c;囊括了当今世界使用的全部语言和符号的字符。有三种编码形式&#xff1a;UTF-8&#xff0c;UTF-16&#…...

Vite和Webpack的区别是什么,你站队谁?

Vite和Webpack有很多相同之处&#xff0c;也有区别&#xff0c;很多老铁分不清&#xff0c;贝格前端工场借助此文为大家详细介绍一下。 一、关于Vite和Webpack Vite和Webpack都是前端开发中常用的构建工具&#xff0c;用于将源代码转换为可在浏览器中运行的静态资源。它们在一…...

【微信小程序】事件传参的两种方式

文章目录 1.什么是事件传参2.data-*方式传参3.mark自定义数据 1.什么是事件传参 事件传参:在触发事件时&#xff0c;将一些数据作为参数传递给事件处理函数的过程&#xff0c;就是事件传参 在微信小程序中&#xff0c;我们经常会在组件上添加一些自定义数据&#xff0c;然后在…...

前端针对需要递增的固定数据

这里递增的是1到12 data(){return{cycleOptions:Array.from({ length: 12 }, (v, k) > ({value: k 1,label: String(k 1)})),} }<el-select v-model"ruleForm.monthLength" placeholder"请选择周期数量"><el-optionv-for"item in cycle…...

红酒保存中的氧气管理:适度接触与避免过度氧化

在保存云仓酒庄雷盛红酒的过程中&#xff0c;我们不得不面对一个微妙的问题&#xff1a;氧气管理。氧气&#xff0c;这个我们生活中无处不在的气体&#xff0c;对于红酒的保存却有着至关重要的影响。适度接触氧气对红酒的陈年过程和品质维护具有积极作用&#xff0c;然而过度氧…...

从零开始搭建开源智慧城市项目(三)上升线效果

前言 上一节实现了添加建筑物线框&#xff0c;模型外墙和道路地面材质添加。这一节准备通过简单的shader实现上升线效果。 思路 简单的说一下思路&#xff0c;通过获取模型顶点坐标所在的高度Z来进行筛选&#xff0c;高度再某一区间内设置成上升线的颜色&#xff0c;其余高度…...

unity基础(五)地形详解

目录 一 创建地形 二 调整地形大小 三 创建相邻地形 四 创建山峰 五 创建树木 七 添加风 八 添加水 简介: Unity 中的基础地形是构建虚拟场景的重要元素之一。 它提供了一种直观且灵活的方式来创建各种地形地貌&#xff0c;如山脉、平原、山谷等。 通过 Unity 的地形…...

postman接口测试工具详解

Postman 是一个功能强大的 API 开发和测试工具&#xff0c;广泛应用于开发人员和测试人员进行 API 的调试、测试、文档生成等工作。以下是对 Postman 的详细介绍。 1. 功能概览 1.1 请求构建 请求类型: 支持 GET、POST、PUT、DELETE、PATCH、OPTIONS 等多种 HTTP 方法。URL …...

2024年护网行动全国各地面试题汇总(3)作者:————LJS

应急响应基本思路和流程 收集信息&#xff1a;收集客户信息和中毒主机信息&#xff0c;包括样本判断类型&#xff1a;判断是否是安全事件&#xff0c;何种安全事件&#xff0c;勒索、挖矿、断网、DoS 等等抑制范围&#xff1a;隔离使受害⾯不继续扩⼤深入分析&#xff1a;日志分…...

计算机专业的学生要达到什么水平才能进入大厂工作?越早知道越好

计算机专业的学生要达到什么水平才能进入BAT等大厂工作&#xff1f;越早知道越好. 一、算法题 各大公司笔试、面试基本都考这个&#xff0c;别的不说&#xff0c;《剑指Offer》所有题目背下来&#xff0c;Leetcode高频题目刷个一两百遍&#xff0c;搞过ACM也可以&#xff0c;…...

巡检费时费力?试试AI自动巡检

随着企业IT规模不断增长&#xff0c;设备、系统越来越多&#xff0c;运维工作压力也与日俱增。保障设备、系统健康稳定地运行&#xff0c;日常巡检是运维工作不可或缺的部分。通过巡检可以及时发现设备、系统的异常问题&#xff0c;提前预防及时处理&#xff0c;避免问题扩大产…...

46-4 等级保护 - 网络安全等级保护概述

一、网络安全等级保护概述 原文:没有网络安全就没有国家安全 二、网络安全法 - 安全立法 中华人民共和国主席令 第五十三号 《中华人民共和国网络安全法》已于2016年11月7日由中华人民共和国第十二届全国人民代表大会常务委员会第二十四次会议通过,并自2017年6月1日起正式…...

css引入方式有几种?link和@import有什么区别?

在CSS中&#xff0c;引入外部样式表的方式主要有两种&#xff1a;<link>标签和import规则。 使用<link>标签引入外部样式表&#xff1a; <link rel"stylesheet" href"path/to/style.css">这种方式是在HTML文档的<head>部分或者…...

使用‘消除’技术绕过LLM的安全机制,不用训练就可以创建自己的nsfw模型

开源的大模型在理解和遵循指令方面都表现十分出色。但是这些模型都有审查的机制&#xff0c;在获得被认为是有害的输入的时候会拒绝执行指令&#xff0c;例如会返回“As an AI assistant, I cannot help you.”。这个安全功能对于防止误用至关重要&#xff0c;但它限制了模型的…...

解决使用elmessage 没有样式的问题

错误情况 这里使用了一个消息提示&#xff0c;但是没有出现正确的样式&#xff0c; 错误原因和解决方法 出现这种情况是因为&#xff0c;在全局使用了按需导入&#xff0c;而又在局部组件中导入了ElMessage组件&#xff0c;我们只需要将局部组件的import删除就可以了 import…...

pxe批量部署linux介绍

1、PXE批量部署的作用及必要性&#xff1a; 1&#xff09;智能实现操作系统的批量安装&#xff08;无人值守安装&#xff09;2&#xff09;减少管理员工作&#xff0c;提高工作效率3&#xff09;可以定制操作系统的安装流程a.标准流程定制(ks.cfg)b.自定义流程定制(ks.cfg(%pos…...

RAG 实践-Ollama+AnythingLLM 搭建本地知识库

什么是 RAG RAG&#xff0c;即检索增强生成&#xff08;Retrieval-Augmented Generation&#xff09;&#xff0c;是一种先进的自然语言处理技术架构&#xff0c;它旨在克服传统大型语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;在处理开放域问题时的信息容量限制和时效性不足。RAG的…...

【超详细】使用RedissonClient实现Redis分布式锁

使用RedissonClient实现Redis分布式锁是一个非常简洁和高效的方式。Redisson是一个基于Redis的Java客户端&#xff0c;它提供了许多高级功能&#xff0c;包括分布式锁、分布式集合、分布式映射等&#xff0c;简化了分布式系统中的并发控制。 添加依赖 首先&#xff0c;你需要…...

CC攻击的有效应对方案

随着互联网的发展&#xff0c;网络安全问题愈发突出。CC攻击&#xff08;Challenge Collapsar Attack&#xff09;&#xff0c;一种针对Web应用程序的分布式拒绝服务&#xff08;DDoS&#xff09;攻击方式&#xff0c;已经成为许多网络管理员和网站拥有者不得不面对的重大挑战。…...

自动驾驶基础一车辆模型

模型概述&#xff1a; 自行车动力学模型通常用于研究自行车在骑行过程中的行为&#xff0c;如稳定性、操控性和速度等。模型可以基于不同的简化假设和复杂度&#xff0c;从简单的二维模型到复杂的三维模型&#xff0c;甚至包括骑行者的动态。力学方程&#xff1a; 基础物理学方…...

日语AI面试高效通关秘籍:专业解读与青柚面试智能助攻

在如今就业市场竞争日益激烈的背景下&#xff0c;越来越多的求职者将目光投向了日本及中日双语岗位。但是&#xff0c;一场日语面试往往让许多人感到步履维艰。你是否也曾因为面试官抛出的“刁钻问题”而心生畏惧&#xff1f;面对生疏的日语交流环境&#xff0c;即便提前恶补了…...

设计模式和设计原则回顾

设计模式和设计原则回顾 23种设计模式是设计原则的完美体现,设计原则设计原则是设计模式的理论基石, 设计模式 在经典的设计模式分类中(如《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中),总共有23种设计模式,分为三大类: 一、创建型模式(5种) 1. 单例模式(Sing…...

rknn优化教程(二)

文章目录 1. 前述2. 三方库的封装2.1 xrepo中的库2.2 xrepo之外的库2.2.1 opencv2.2.2 rknnrt2.2.3 spdlog 3. rknn_engine库 1. 前述 OK&#xff0c;开始写第二篇的内容了。这篇博客主要能写一下&#xff1a; 如何给一些三方库按照xmake方式进行封装&#xff0c;供调用如何按…...

JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具

作者&#xff1a;来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗&#xff1f;了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧&#xff01; Elasticsearch 拥有众多新功能&#xff0c;助你为自己…...

c#开发AI模型对话

AI模型 前面已经介绍了一般AI模型本地部署&#xff0c;直接调用现成的模型数据。这里主要讲述讲接口集成到我们自己的程序中使用方式。 微软提供了ML.NET来开发和使用AI模型&#xff0c;但是目前国内可能使用不多&#xff0c;至少实践例子很少看见。开发训练模型就不介绍了&am…...

蓝桥杯3498 01串的熵

问题描述 对于一个长度为 23333333的 01 串, 如果其信息熵为 11625907.5798&#xff0c; 且 0 出现次数比 1 少, 那么这个 01 串中 0 出现了多少次? #include<iostream> #include<cmath> using namespace std;int n 23333333;int main() {//枚举 0 出现的次数//因…...

.Net Framework 4/C# 关键字(非常用,持续更新...)

一、is 关键字 is 关键字用于检查对象是否于给定类型兼容,如果兼容将返回 true,如果不兼容则返回 false,在进行类型转换前,可以先使用 is 关键字判断对象是否与指定类型兼容,如果兼容才进行转换,这样的转换是安全的。 例如有:首先创建一个字符串对象,然后将字符串对象隐…...

MySQL账号权限管理指南:安全创建账户与精细授权技巧

在MySQL数据库管理中&#xff0c;合理创建用户账号并分配精确权限是保障数据安全的核心环节。直接使用root账号进行所有操作不仅危险且难以审计操作行为。今天我们来全面解析MySQL账号创建与权限分配的专业方法。 一、为何需要创建独立账号&#xff1f; 最小权限原则&#xf…...

Go 语言并发编程基础:无缓冲与有缓冲通道

在上一章节中&#xff0c;我们了解了 Channel 的基本用法。本章将重点分析 Go 中通道的两种类型 —— 无缓冲通道与有缓冲通道&#xff0c;它们在并发编程中各具特点和应用场景。 一、通道的基本分类 类型定义形式特点无缓冲通道make(chan T)发送和接收都必须准备好&#xff0…...

安全突围:重塑内生安全体系:齐向东在2025年BCS大会的演讲

文章目录 前言第一部分&#xff1a;体系力量是突围之钥第一重困境是体系思想落地不畅。第二重困境是大小体系融合瓶颈。第三重困境是“小体系”运营梗阻。 第二部分&#xff1a;体系矛盾是突围之障一是数据孤岛的障碍。二是投入不足的障碍。三是新旧兼容难的障碍。 第三部分&am…...