可通过小球进行旋转的十字光标(vtkResliceCursor)
前一段事件看到VTK的一个例子:
该案例是vtk.js写的,觉得很有意思,个人正好也要用到,于是萌生了用C++修改VTK源码来实现该功能的想法。原本以为很简单,只需要修改一下vtkResliceCursor就可以了,加上小球,加上几个Actor,就能实现,没想到该功能整花了我差不多一个月的时间。但也学到了不少知识,下面就该功能的实现效果和方法做个大致解说:
我实现的效果:

实现方法:
1,首先在vtkResliceCursor中定义六个小球的位置。因为是X,Y,Z三个轴,每个轴上两个小球,所以总共有六个小球。代码:
void vtkResliceCursor::BuildCursorGeometryWithoutHole()
{// 其他源码省略.......for (int i = 0; i < 3; i++){//wulc{this->SpherePoints[0][i] = this->Center[i] - sphereLength * this->XAxis[i];this->SpherePoints[1][i] = this->Center[i] + sphereLength * this->XAxis[i];this->SpherePoints[2][i] = this->Center[i] - sphereLength * this->YAxis[i];this->SpherePoints[3][i] = this->Center[i] + sphereLength * this->YAxis[i];this->SpherePoints[4][i] = this->Center[i] - sphereLength * this->ZAxis[i];this->SpherePoints[5][i] = this->Center[i] + sphereLength * this->ZAxis[i];}}// 其他源码省略.......
}sphereLength 是一个自定义的常数,也就是中心到小球的距离。可以是 30 ,40 ,50 .。。。。
除此之外我们还要定义一个函数,通过该函数可以获取这六个小球的坐标。比如 GetPointPosition(double p[6][3]);
2,在vtkResliceCursorPicker中判断鼠标是否靠近小球中心位置,靠近小球坐标时,将鼠标光标变为手掌形状。判断方法就是鼠标的位置和小球位置的距离,其中有现成的代码:
/----------------wulc---------------------------------------------------
int vtkResliceCursorPicker::IntersectPointWithPoint(double p1[3], double p2[3], double Points[], double tol)
{double pts[6][3] = { {0,0,0} };for (size_t i = 0; i < 6; i++){pts[i][0] = Points[3*i];pts[i][1] = Points[3*i + 1];pts[i][2] = Points[3 * i + 2];}int j = 0;for ( ; j < 6; j++){double X[4] = { pts[j][0], pts[j][1], pts[j][2], 1 };int i;double ray[3], rayFactor, projXYZ[3];for (i = 0; i < 3; i++){ray[i] = p2[i] - p1[i];}if ((rayFactor = vtkMath::Dot(ray, ray)) == 0.0){return 0;}const double t = (ray[0] * (X[0] - p1[0]) +ray[1] * (X[1] - p1[1]) +ray[2] * (X[2] - p1[2])) / rayFactor;if (t >= 0.0 && t <= 1.0){for (i = 0; i < 3; i++){projXYZ[i] = p1[i] + t * ray[i];if (fabs(X[i] - projXYZ[i]) > tol){break;}}if (i > 2) // within tolerance{return 1;}}}return 0;
}
3,最后要在vtkResliceCursorActor类中添加小球,代码:
//wulcif (this->Renderer == nullptr) return;if (axisNormal == 1)//x-z平面{double* position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(2);if (fabs(position[0] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[1] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[2] - 0.0) > 0.001){this->SphereActor[2]->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);this->SphereActor[3]->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);this->SphereActor[2]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[3]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(0);this->SphereActor[0]->GetProperty()->SetColor(0, 0, 1);this->SphereActor[1]->GetProperty()->SetColor(0, 0, 1);this->SphereActor[0]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[1]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);}}else if (axisNormal == 2)//x-y平面{double* position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(0);if (fabs(position[0] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[1] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[2] - 0.0) > 0.001){this->SphereActor[0]->GetProperty()->SetColor(0, 1, 0);this->SphereActor[1]->GetProperty()->SetColor(0, 1, 0);this->SphereActor[0]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[1]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(1);this->SphereActor[2]->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);this->SphereActor[3]->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);this->SphereActor[2]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[3]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);}}else if (axisNormal == 0) //y-z平面{double* position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(2);if (fabs(position[0] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[1] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[2] - 0.0) > 0.001){this->SphereActor[0]->GetProperty()->SetColor(0, 1, 0);this->SphereActor[1]->GetProperty()->SetColor(0, 1, 0);this->SphereActor[0]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[1]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(1);this->SphereActor[2]->GetProperty()->SetColor(0, 0, 1);this->SphereActor[3]->GetProperty()->SetColor(0, 0, 1);this->SphereActor[2]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[3]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);}}
这就可以了,欢迎小伙伴能够一块讨论。
相关文章:
可通过小球进行旋转的十字光标(vtkResliceCursor)
前一段事件看到VTK的一个例子: 该案例是vtk.js写的,觉得很有意思,个人正好也要用到,于是萌生了用C修改VTK源码来实现该功能的想法。原本以为很简单,只需要修改一下vtkResliceCursor就可以了,加上小球&#…...
python遍历文件夹并计算某类文件的数量,制图像文件到目标文件夹
python遍历文件夹并计算某类文件的数量,制图像文件到目标文件夹 在Python中,你可以使用os和os.path模块来遍历文件夹(目录)。下面是一个简单的示例,展示了如何遍历一个文件夹中的所有文件和子文件夹: imp…...
网络层只懂路由?这9个知识点被严重低估了
号主:老杨丨11年资深网络工程师,更多网工提升干货,请关注公众号:网络工程师俱乐部 下午好,我的网工朋友。 网络层想必你已经耳熟能详,它的作用自然是不容小觑。 它负责将数据从源头准确地投递到目的地&am…...
最新的kali Linux源,解决apt update报错说没有数字签名
原因: 国内源的地址大部分都是http开头,这些地址早就无法使用。 解决方案: wget archive.kali.org/archive-key.asc //下载签名 apt-key add archive-key.asc //安装签名 另外,需…...
RAG与Langchain简介
RAG与Langchain简介 什么是RAGRAG解决的问题RAG工作流程RAG调优策略LangChain简介 什么是RAG 检索增强生成(Retrieval-Augmented Generation),主要是通过从外部给大模型补充一些知识,相当于给模型外挂了一个知识库,让…...
绕过网页的阻止复制
绕过网页的阻止复制 一、问题的提出二、绕过技巧一三、绕过技巧二四、绕过技巧三五、总结说明 一、问题的提出 也是很久没有写文章了,今天突发奇想写一篇文章。首先你有没有被网页中的一些阻止你复制的页面所困扰。就是那种,你突然找到一篇文章…...
Jackson指定json的key
指定json的key 要在序列化JavaBean时指定JSON的key,可以使用JsonProperty注解来指定JavaBean属性序列化到JSON时使用的key。以下是一个简单的示例: import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonProperty; import com.fasterxml.jackson.da…...
谷歌发布Infini-Transformer模型—无限注意力机制长度,超越极限
Transformer 是一种基于自注意力机制的深度学习模型,最初应用于自然语言处理领域,现已扩展到图像、音频等多个领域。与传统的循环神经网络 (RNN) 不同,Transformer 不依赖于顺序数据处理,能够并行计算,从而显著提高效率…...
激光点云配准算法——Cofinet / GeoTransforme / MAC
激光点云配准算法——Cofinet / GeoTransformer / MAC GeoTransformer MAC是当前最SOTA的点云匹配算法,在之前我用总结过视觉特征匹配的相关算法 视觉SLAM总结——SuperPoint / SuperGlue 本篇博客对Cofinet、GeoTransformer、MAC三篇论文进行简单总结 1. Cofine…...
socket--cs--nc简单实现反弹shell
socket_client.py import socket#客户端: #连接服务段的地址和端口 #输入命令发送执行 #回显命令执行结果# ipinput(please input connect ip:) # portinput(please input connect port:)ssocket.socket() # IP and PORT s.connect((,9999)) while True:cmdlineinput(please i…...
CSS入门基础2
目录 1.标签类型 2.块元素 3.行内元素 4.行内块元素 5.标签行内转换 6.背景样式 1.标签类型 标签以什么方式进行显示,比如div 自己占一行, 比如span 一行可以放很多个HTML标签一般分为块标签和行内标签两种类型: 块元素行内元素。 2.块…...
Mac vscode could not import github.com/gin-gonic/gin
问题背景: 第一次导入一个go的项目就报红 问题分析: 其实就是之前没有下载和导入gin这个web框架包 gin是一个golang的微框架,封装比较优雅,API友好,源码注释比较明确。 问题解决: 依次输入以下命令。通…...
MySQL修改用户权限(宝塔)
在我们安装好的MySQL中,很可能对应某些操作时,不具备操作的权限,如下是解决这些问题的方法 我以宝塔创建数据库为例,创建完成后,以创建的用户名和密码登录 这里宝塔中容易发生问题的地方,登录不上去&#…...
论文阅读(一种新的稀疏PCA求解方式)Sparse PCA: A Geometric Approach
这是一篇来自JMLR的论文,论文主要关注稀疏主成分分析(Sparse PCA)的问题,提出了一种新颖的几何解法(GeoSPCA)。 该方法相比传统稀疏PCA的解法的优点:1)更容易找到全局最优ÿ…...
Chrome/Edge浏览器视频画中画可拉动进度条插件
目录 前言 一、Separate Window 忽略插件安装,直接使用 注意事项 插件缺点 1 .无置顶功能 2.保留原网页,但会刷新原网页 3.窗口不够美观 二、弹幕画中画播放器 三、失败的尝试 三、Potplayer播放器 总结 前言 平时看一些视频的时候ÿ…...
pg修炼之道学习笔记
一、数据库逻辑结构介绍 1、一个pg数据库服务下有多个db(多个数据库),当应用连接到一个数据库时,一般只能访问这个数据库中的数据,而不能访问其他数据库的内容(限制) 2、表索引:一…...
使用宝塔面板部署Django应用(不成功Kill Me!)
使用宝塔面板部署Django应用 文章目录 使用宝塔面板部署Django应用 本地操作宝塔面板部署可能部署失败的情况 本地操作 备份数据库 # 备份数据库 mysqldump -u root -p blog > blog.sql创建requirements # 创建requirements.txt pip freeze > requirements.txt将本项目…...
c++深拷贝、浅拷贝
在 C 中,深拷贝和浅拷贝是两个重要的概念,尤其在涉及动态内存分配和指针成员时。这两个概念描述了对象复制时的行为。 浅拷贝 浅拷贝是指复制对象时,仅复制对象的基本数据成员,对于指针成员,只复制指针地址ÿ…...
k8s核心组件
Master组件: kube-apiserver:用于暴露Kubernetes API,任何资源请求或调用操作都是通过kube-apiserver提供的接口进行。它是Kubernetes集群架构的大脑,负责接收所有请求,并根据用户的具体请求通知其他组件工作。etcd&am…...
反编译腾讯vmp
反编译腾讯vmp 继续学习的过程 多翻译几个vmp 学习 看看他们的是怎么编译的 写一个自己的vmp function __TENCENT_CHAOS_VM(U, T, g, D, j, E, K, w) {// U指令起点// T是指令list// g是函数this 或window对象// D是内部变量和栈}for (0; ;)try {for (var B !1; !B;) {let no…...
基于大模型的 UI 自动化系统
基于大模型的 UI 自动化系统 下面是一个完整的 Python 系统,利用大模型实现智能 UI 自动化,结合计算机视觉和自然语言处理技术,实现"看屏操作"的能力。 系统架构设计 #mermaid-svg-2gn2GRvh5WCP2ktF {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-…...
Python:操作 Excel 折叠
💖亲爱的技术爱好者们,热烈欢迎来到 Kant2048 的博客!我是 Thomas Kant,很开心能在CSDN上与你们相遇~💖 本博客的精华专栏: 【自动化测试】 【测试经验】 【人工智能】 【Python】 Python 操作 Excel 系列 读取单元格数据按行写入设置行高和列宽自动调整行高和列宽水平…...
中南大学无人机智能体的全面评估!BEDI:用于评估无人机上具身智能体的综合性基准测试
作者:Mingning Guo, Mengwei Wu, Jiarun He, Shaoxian Li, Haifeng Li, Chao Tao单位:中南大学地球科学与信息物理学院论文标题:BEDI: A Comprehensive Benchmark for Evaluating Embodied Agents on UAVs论文链接:https://arxiv.…...
多场景 OkHttpClient 管理器 - Android 网络通信解决方案
下面是一个完整的 Android 实现,展示如何创建和管理多个 OkHttpClient 实例,分别用于长连接、普通 HTTP 请求和文件下载场景。 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android"http://schemas…...
sqlserver 根据指定字符 解析拼接字符串
DECLARE LotNo NVARCHAR(50)A,B,C DECLARE xml XML ( SELECT <x> REPLACE(LotNo, ,, </x><x>) </x> ) DECLARE ErrorCode NVARCHAR(50) -- 提取 XML 中的值 SELECT value x.value(., VARCHAR(MAX))…...
Spring Boot面试题精选汇总
🤟致敬读者 🟩感谢阅读🟦笑口常开🟪生日快乐⬛早点睡觉 📘博主相关 🟧博主信息🟨博客首页🟫专栏推荐🟥活动信息 文章目录 Spring Boot面试题精选汇总⚙️ **一、核心概…...
Ubuntu系统多网卡多相机IP设置方法
目录 1、硬件情况 2、如何设置网卡和相机IP 2.1 万兆网卡连接交换机,交换机再连相机 2.1.1 网卡设置 2.1.2 相机设置 2.3 万兆网卡直连相机 1、硬件情况 2个网卡n个相机 电脑系统信息,系统版本:Ubuntu22.04.5 LTS;内核版本…...
Django RBAC项目后端实战 - 03 DRF权限控制实现
项目背景 在上一篇文章中,我们完成了JWT认证系统的集成。本篇文章将实现基于Redis的RBAC权限控制系统,为系统提供细粒度的权限控制。 开发目标 实现基于Redis的权限缓存机制开发DRF权限控制类实现权限管理API配置权限白名单 前置配置 在开始开发权限…...
leetcode_69.x的平方根
题目如下 : 看到题 ,我们最原始的想法就是暴力解决: for(long long i 0;i<INT_MAX;i){if(i*ix){return i;}else if((i*i>x)&&((i-1)*(i-1)<x)){return i-1;}}我们直接开始遍历,我们是整数的平方根,所以我们分两…...
41道Django高频题整理(附答案背诵版)
解释一下 Django 和 Tornado 的关系? Django和Tornado都是Python的web框架,但它们的设计哲学和应用场景有所不同。 Django是一个高级的Python Web框架,鼓励快速开发和干净、实用的设计。它遵循MVC设计,并强调代码复用。Django有…...
