阿赵UE引擎C++编程学习笔记——场景加载和切换
大家好,我是阿赵。
继续学习UE引擎,这次来学习一下切换和加载场景的各种做法。
一、 蓝图实现
1、 切换关卡
所谓切换关卡,就是从当前关卡进入到一个新的关卡, 旧关卡的数据将会被放弃。进入新的关卡后,将会执行新关卡的关卡蓝图和GameMode的生命周期。
在蓝图里面切换关卡,使用Open Level节点:


2、 加载关卡实例
加载关卡和切换关卡不一样的地方是,原有的关卡并不会被卸载,而是把新的关卡直接加入到旧的关卡当中。然后生命周期还是走的原有关卡,新关卡只是用于加载资源。
UE里面似乎没有像Unity引擎的DontDestroyOnLoad的处理,所以如果用Open Level切换关卡,旧关卡的资源和代码都会被卸载掉,然后如果有一些需要持续运行的东西,比如逻辑和背景音乐之类,也会被中断。
所以我们可以保持一个一直存在的Level作为基础逻辑和资源,然后把需要的关卡通过关卡实例加载进来,不用的时候再卸载掉。
加载关卡实例可以用节点Load Level Instance,可以通过对象引用或者名字来加载。名字就是Level本身的文件名,比如我这里要加载Level2场景,就直接填Level2就行。


这个方法会返回是否加载成功,还有会返回加载后的Level对象,可以用于后续的控制:


比如我要按一个按键来卸载这个Level,就可以拿到这个返回值,再获取Package FName,就可以卸载了:

3、 通过流读取关卡
区别于上面第2种方法,通过StreamLevel来加载场景,必须先把场景设置到Level里面。这是因为,一个主关卡可以添加很多个子关卡,这些子关卡可以设置成并不是一开始就加载,而是有需要的时候才加载显示。而很多个子关卡组成一个大关卡,就能实现超大型地图场景了。
接下来看看怎样添加子场景。比如我要把Level2场景作为Level1场景的子场景,那么我们应该打开Level1场景,然后再去窗口——>关卡,打开关卡面板:

然后把Level2拖动到关卡面板

然后把Level2的修改流送方法改成蓝图:

设置好了之后,通过Load Stream Level节点,就可以加载子场景了。可以通过引用或者场景名称来加载。如果没有上面的设置,加载的时候会报错说找不到该名字的流场景。


这里有个设置叫做Make Visible After Load,意思是在场景加载完的时候,是否需要显示出来,如果勾上,那么加载完成后,就自动显示了。

如果想后面再显示场景的显示,可以这样:
- 通过GetStreamingLevel节点,可以找到刚才加载的StreamLevel
- 通过Set Should Be Visible节点,可以设置Level是否显示
- 如果想知道某个Level当前是否显示,可以用is Level Visible节点来查看

所以就可以这样:

二、 C++实现
1、 切换关卡
和蓝图的OpenLevel节点相同,都是加载新场景放弃就场景,调用如下:
UGameplayStatics::OpenLevel(GetWorld(), “Level2”);
2、 通过StreamLevel加载
这个和蓝图的Load Stream Level节点功能基本一致,也是需要先去关卡面板把子场景添加好,才能正常加载:
加载
FString fileName = TEXT("Level2");
FLatentActionInfo info;
UGameplayStatics::LoadStreamLevel(GetWorld(), *fileName, true,false,info);
卸载
FLatentActionInfo info;
FString fileName = TEXT("Level2");
UGameplayStatics::UnloadStreamLevel(GetWorld(), *fileName, info, false);
控制
FString fileName = TEXT("Level2");
ULevelStreaming* curLevel = UGameplayStatics::GetStreamingLevel(GetWorld(), *fileName);
if (curLevel == nullptr)
{return;
}
bool isVisible = curLevel->IsLevelVisible();
curLevel->SetShouldBeVisible(not isVisible);
3、 按路径加载Level
如果不想先设置子Level,而直接按照路径加载某个场景资源,可以这样:
加载
ULevelStreamingDynamic* StreamingLevel;FString path = TEXT("/Game/Level/Level3");
FLatentActionInfo info;
StreamingLevel = NewObject<ULevelStreamingDynamic>(GWorld, ULevelStreamingDynamic::StaticClass(), NAME_None, RF_Public, NULL);
StreamingLevel->SetWorldAssetByPackageName(*path);
GetWorld()->AddStreamingLevel(StreamingLevel);
StreamingLevel->SetShouldBeLoaded(true);
StreamingLevel->SetShouldBeVisible(true);
控制和移除
需要自己保存之前加载的StreamingLevel,接下来可以控制该Level的显示隐藏或者卸载移除都可以
if (StreamingLevel != nullptr)
{
StreamingLevel->SetIsRequestingUnloadAndRemoval(true);
}
相关文章:
阿赵UE引擎C++编程学习笔记——场景加载和切换
大家好,我是阿赵。 继续学习UE引擎,这次来学习一下切换和加载场景的各种做法。 一、 蓝图实现 1、 切换关卡 所谓切换关卡,就是从当前关卡进入到一个新的关卡, 旧关卡的数据将会被放弃。进入新的关卡后,将会执行…...
【LLM之RAG】RAFT论文阅读笔记
研究背景 论文针对的主要问题是如何将预训练的大型语言模型(LLMs)适应特定领域的检索增强生成(RAG)。这些模型通常在广泛的文本数据上进行预训练,已经表现出在广义知识推理任务上的优越性能。然而,在特定领…...
【Android】使用Binder(AIDL)实现利用自定义Bean进行的进程间通信(二)
项目前置 这是我之前写的关于Binder的一些知识点和使用基本数据类型在通信的文章,感兴趣的可以看一下: Binder(一)Binder的介绍和AIDL使用Binder的实例 项目目标 在两个APP之间进行数据传递,使用Android推荐的Binder通讯&#…...
HTTP中get与post的区别?在传输数据类型上有什么区别?【面试】
HTTP中的GET和POST是两种最常见的请求方法,它们在数据传输和使用场景上有一些关键的区别: GET请求: 数据传输方式:GET请求将数据附加在URL之后,形成查询字符串(namevalue的形式),数…...
「51媒体-年中大促」天津有哪些媒体资源-媒体宣传服务公司
传媒如春雨,润物细无声,大家好,我是51媒体网胡老师。 天津的媒体资源相当丰富,涵盖了报纸、电视、广播、新闻门户网站、央媒驻天津机构、视频媒体以及全国媒体资源等多个方面。以下是详细的媒体资源分类和具体信息: 一…...
Thinkphp校园新闻发布系统源码 毕业设计项目实例
Thinkphp校园新闻发布系统源码 毕业设计项目实例 校园新闻发布系统模块: 用户模块:注册,登陆,查看个人信息,修改个人信息,站内搜索,新闻浏览等功能, 后台管理员模块:会员…...
前端老古董execCommand——操作 选中文本 样式
文章目录 ⭐前言⭐exe command api用法💖 example示例💖 测试效果 ⭐execommand和getSelection 的联系⭐总结⭐结束 ⭐前言 大家好,我是yma16,本文分享关于 前端老古董execCommand——操作选中文本。 execommand 当一个 HTML 文…...
elementui写一个自定义的rangeInput的组件
组件定义 使用el-row确保元素都在一行上对外暴露的prop是minValue和maxValue,但是不建议直接使用,使用计算属性minValueComputed和maxValueComputed更改计算属性的值的不要直接更改计算属性,也不要直接更改原本的prop,通知外层的父…...
护眼灯哪些牌子好?一文刨析护眼灯怎么选择!
护眼灯哪些牌子好?护眼台灯作为对抗视力挑战的一种方法,逐渐赢得了众多家长的青睐。这些台灯利用尖端光学技术,发出柔和且无刺激的照明,有助于保护眼睛不受伤害。它们不但可以调节亮度和色温,打造一个舒适且自然的阅读…...
抖音短剧看剧系统是怎么做的?怎么样搭建上线运营?
前言: 当前热门短剧已深入大家的日常,针对一些好的短剧更是吸金无数。今天给大家介绍一下短剧这个项目整个运作模式。 一、一部短剧是怎么样呈现到观众眼前的? 首先影视作品公司拍摄剪辑好短剧 ,弄好一切审核后,放到…...
2024.06.06校招 实习 内推 面经
绿*泡*泡VX: neituijunsir 交流*裙 ,内推/实习/校招汇总表格 1、校招 | 追觅科技2025届校园招聘/正式启动! 校招 | 追觅科技2025届校园招聘正式启动! 2、校招&实习&社招 | 博世海外招聘—德国/专场正式启动࿰…...
神经网络模型---ResNet
一、ResNet 1.导入包 import tensorflow as tf from tensorflow.keras import layers, models, datasets, optimizersoptimizers是用于更新模型参数以最小化损失函数的算法 2.加载数据集、归一化、转为独热编码的内容一致 3.增加颜色通道 train_images train_images[...,…...
Linux之网络编程
Linux之网络编程 TCP协议 TCP(Transmission ControlProtocol) : 传输控制协议,是一个 面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层的协议。TCP 协议建立的是一种点到点的,一对一的可靠连接协议 特点: 数据无丢失数据无失序数据无错误数据无重…...
opencascade AIS_InteractiveContext源码学习1
AIS_InteractiveContext 前言 交互上下文(Interactive Context)允许您在一个或多个视图器中管理交互对象的图形行为和选择。类方法使这一操作非常透明。需要记住的是,对于已经被交互上下文识别的交互对象,必须使用上下文方法进行…...
TIA博途 WinCC下载到面板时,提示错误消息:“装载过程终止由于传输错误:8020AB001A06FFF4!”的解决办法
TIA博途 WinCC下载到面板时,提示错误消息:“装载过程终止由于传输错误:8020AB001A06FFF4!”的解决办法 这个错误信息是由于缺少设备镜像无法下载到操作面板而导致的。 当使用 TIA V15.1 Update 4 和 Update 5 组态 TP1000F Mobile 时,请遵守特别注意事项。 问题 在编译一个…...
【MySQL】聊聊数据库是如何保证数据不丢的
对于一个存储系统来说,其中比较关键的核心组件包含,网络、存储模型、持久化、数据结构等。而数据如何保证不丢失,对于不同的存储系统来说,比如Redis采用AOF和RDB的方式进行混合使用,而MySQL采用日志进行保证。也就是re…...
GitLab教程(四):分支(branch)和合并(merge)
文章目录 1.分支(branch)(1)分支的概念(2)branch命令 2.合并(merge)(1)三个命令pullfetchmergegit fetchgit mergegit pull (2)合并冲…...
2021数学建模A题目–“FAST”主动反射面的形状调节
A 题——“FAST”主动反射面的形状调节 思路:该题主要是通过利用伸缩杆调整FAST反射面,给出合适的调整方案 程序获取 第一题问题思路与结果: 当待观测天体S位于基准球面正上方,结合考虑反射面板调节因素,确定理想抛物…...
华为---- RIP路由协议基本配置
08、RIP 8.1 RIP路由协议基本配置 8.1.1 原理概述 RIP(Routing Information Protocol,路由协议)作为最早的距离矢量IP路由协议,也是最先得到广泛使用的一种路由协议,采用了Bellman-Ford算法,其最大的特点就是配置简单。 RIP协议要求网络中…...
Android studio在Ubuntu桌面上 创建桌面图标,以及导航栏图标
Android studio在Ubuntu桌面上 创建桌面图标,以及导航栏图标 1. 下载Android studio for Lunux 免安装版本之后,解压 2. 通过控制台运行 ~/Documents/android-studio-2024.1.1.2-linux/android-studio/bin$ ./studio.sh 3. 选择菜单,Tools…...
基于FPGA的PID算法学习———实现PID比例控制算法
基于FPGA的PID算法学习 前言一、PID算法分析二、PID仿真分析1. PID代码2.PI代码3.P代码4.顶层5.测试文件6.仿真波形 总结 前言 学习内容:参考网站: PID算法控制 PID即:Proportional(比例)、Integral(积分&…...
Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案
前言 在Unity中,Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染(即CPU被阻塞),这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案: 对惹,这里有一个游戏开发交流小组&…...
工业安全零事故的智能守护者:一体化AI智能安防平台
前言: 通过AI视觉技术,为船厂提供全面的安全监控解决方案,涵盖交通违规检测、起重机轨道安全、非法入侵检测、盗窃防范、安全规范执行监控等多个方面,能够实现对应负责人反馈机制,并最终实现数据的统计报表。提升船厂…...
基于ASP.NET+ SQL Server实现(Web)医院信息管理系统
医院信息管理系统 1. 课程设计内容 在 visual studio 2017 平台上,开发一个“医院信息管理系统”Web 程序。 2. 课程设计目的 综合运用 c#.net 知识,在 vs 2017 平台上,进行 ASP.NET 应用程序和简易网站的开发;初步熟悉开发一…...
SCAU期末笔记 - 数据分析与数据挖掘题库解析
这门怎么题库答案不全啊日 来简单学一下子来 一、选择题(可多选) 将原始数据进行集成、变换、维度规约、数值规约是在以下哪个步骤的任务?(C) A. 频繁模式挖掘 B.分类和预测 C.数据预处理 D.数据流挖掘 A. 频繁模式挖掘:专注于发现数据中…...
智能分布式爬虫的数据处理流水线优化:基于深度强化学习的数据质量控制
在数字化浪潮席卷全球的今天,数据已成为企业和研究机构的核心资产。智能分布式爬虫作为高效的数据采集工具,在大规模数据获取中发挥着关键作用。然而,传统的数据处理流水线在面对复杂多变的网络环境和海量异构数据时,常出现数据质…...
技术栈RabbitMq的介绍和使用
目录 1. 什么是消息队列?2. 消息队列的优点3. RabbitMQ 消息队列概述4. RabbitMQ 安装5. Exchange 四种类型5.1 direct 精准匹配5.2 fanout 广播5.3 topic 正则匹配 6. RabbitMQ 队列模式6.1 简单队列模式6.2 工作队列模式6.3 发布/订阅模式6.4 路由模式6.5 主题模式…...
基于 TAPD 进行项目管理
起因 自己写了个小工具,仓库用的Github。之前在用markdown进行需求管理,现在随着功能的增加,感觉有点难以管理了,所以用TAPD这个工具进行需求、Bug管理。 操作流程 注册 TAPD,需要提供一个企业名新建一个项目&#…...
Razor编程中@Html的方法使用大全
文章目录 1. 基础HTML辅助方法1.1 Html.ActionLink()1.2 Html.RouteLink()1.3 Html.Display() / Html.DisplayFor()1.4 Html.Editor() / Html.EditorFor()1.5 Html.Label() / Html.LabelFor()1.6 Html.TextBox() / Html.TextBoxFor() 2. 表单相关辅助方法2.1 Html.BeginForm() …...
R 语言科研绘图第 55 期 --- 网络图-聚类
在发表科研论文的过程中,科研绘图是必不可少的,一张好看的图形会是文章很大的加分项。 为了便于使用,本系列文章介绍的所有绘图都已收录到了 sciRplot 项目中,获取方式: R 语言科研绘图模板 --- sciRplothttps://mp.…...
