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Exact Value scanning

任务

  • 底部窗口显示Health: xxx
  • 每次点击Hit me,健康值会减少。
  • 任务是找到并将健康值修改为1000

实现步骤

  1. 执行Exact Value扫描,选择 4 Bytes,输入当前健康值,点击First Scan,这是因为大多数游戏中的数据通常以2字节或4字节这两种格式存储。

  2. 如果有多个地址,不确定是哪一个,点击Hit me并输入新的健康值,再次扫描(Next Scan)。重复此步骤,直到确认唯一地址。

  3. 双击左侧列表中的地址,使其出现在下方列表中。双击该地址的数值,将值修改为1000

Unknown initial value

任务

在前一步中,我们使用精确数值扫描找到了一个已知值。这次我们将处理一个状态条,其初始值未知,但范围在0~500之间。每次点击Hit me,会减少一些健康值。

实现步骤

  1. 开始新扫描:
  • 点击New Scan开始新的扫描。
  1. 设置扫描类型和数值类型:
  • 数值类型设置为4字节(大多数Windows应用使用4字节)。
  • 扫描类型选择Unknown initial value
  • 点击First Scan进行初次扫描。
  1. 执行减少值扫描:
  • 点击Hit me减少健康值。
  • Cheat Engine中选择Decreased Value
  • 点击Next Scan进行下一次扫描。
  1. 重复扫描:
  • 重复点击Hit meDecreased Value扫描,直到只剩下几个可能的地址。
  1. 确定正确地址:
  • 因为我们知道值在0~500之间,选择最可能的地址并添加到列表中。
    修改健康值:
  1. 将健康值修改为5000以完成这一步骤。

原理说明

未知初始值扫描:当我们不知道初始值时,无法使用精确数值扫描。选择Unknown initial value进行初次扫描,将所有可能的内存地址作为候选。

减少值扫描:每次点击Hit me,健康值减少。选择Decreased Value进行扫描,可以过滤掉那些值未减少的地址,从而逐步缩小范围。

逐步缩小范围:通过多次点击Hit me和扫描,逐步减少候选地址数量,最终确定唯一的地址。

这个方法通过不断减少值的扫描,逐步确定未知初始值的内存地址,适用于初始值未知但范围已知的情况。

Floating points

在前面的教程中,我们使用了字节扫描。这次我们将处理以浮点数形式存储的数据。一些游戏使用浮点数来存储信息,以防止简单的内存扫描工具轻易找到这些数据。浮点数是带有小数点的数值(如5.12或11321.1)。

任务

修改健康值(float类型)和弹药值(double类型)5000或更高。

实现步骤

  1. 开始新扫描:
  • 点击New Scan开始新的扫描。
  1. 设置数值类型和扫描类型:
  • 设置健康值扫描:数值类型选择Float
  • 扫描类型选择Exact Value
  • 在数值框中输入当前健康值,点击First Scan进行初次扫描。
  1. 减少健康值并重复扫描:
  • 点击Hit me减少健康值。
  • 输入新的健康值,点击Next Scan
  • 重复点击Hit meNext Scan直到确定唯一地址。
  • 双击地址将其添加到下方列表中,修改值为5000
  1. 设置弹药值扫描:
  • 点击New Scan开始新的扫描。
  • 数值类型选择Double
  • 扫描类型选择Exact Value
  • 在数值框中输入当前弹药值,点击First Scan进行初次扫描。
  1. 减少弹药值并重复扫描:
  • 点击Shoot减少弹药值0.5
  • 输入新的弹药值,点击Next Scan
  • 重复点击ShootNext Scan直到确定唯一地址。
  • 双击地址将其添

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