渲染十万条数据就把你难住了?不存在的!
虚拟列表的使用场景
如果我想要在网页中放大量的列表项,纯渲染的话,对于浏览器性能将会是个极大的挑战,会造成滚动卡顿,整体体验非常不好,主要有以下问题:
页面等待时间极长,用户体验差
CPU计算能力不够,滑动会卡顿
GPU渲染能力不够,页面会跳屏
RAM内存容量不够,浏览器崩溃
1. 传统做法
对于长列表渲染,传统的方法是使用懒加载的方式,下拉到底部获取新的内容加载进来,其实就相当于是在垂直方向上的分页叠加功能,但随着加载数据越来越多,浏览器的回流和重绘的开销将会越来越大,整个滑动也会造成卡顿,这个时候我们就可以考虑使用虚拟列表来解决问题
2. 虚拟列表
其核心思想就是在处理用户滚动时,只改变列表在可视区域的渲染部分,具体步骤为:
先计算可见区域起始数据的索引值startIndex和当前可见区域结束数据的索引值endIndex,假如元素的高度是固定的,那么startIndex的算法很简单,即startIndex = Math.floor(scrollTop/itemHeight),endIndex = startIndex + (clientHeight/itemHeight) - 1,再根据startIndex 和endIndex取相应范围的数据,渲染到可视区域,然后再计算startOffset(上滚动空白区域)和endOffset(下滚动空白区域),这两个偏移量的作用就是来撑开容器元素的内容,从而起到缓冲的作用,使得滚动条保持平滑滚动,并使滚动条处于一个正确的位置
上述的操作可以总结成五步:
不把长列表数据一次性全部直接渲染在页面上
截取长列表一部分数据用来填充可视区域
长列表数据不可视部分使用空白占位填充(下图中的startOffset和endOffset区域)
监听滚动事件根据滚动位置动态改变可视列表
监听滚动事件根据滚动位置动态改变空白填充







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