Qt 焦点系统关键点总结
1.1 焦点窗口
指的是当前时刻拥有键盘输入的窗口。
Qt提供了如下接口,用于设置窗口是否是”可获取焦点“窗口:
void QWidget::setFocusPolicy(Qt::FocusPolicy policy);
Qt::FocusPolicy
Qt::TabFocus 与焦点链相关,详解见下一小节
Qt::ClickFocus
Qt::StrongFocus
Qt::WheelFocus
Qt::NoFocus 不可获取焦点
setFocusPolicy()的参数值可以是上述5个值中的任意一种,当参数值为前4个的时候,当前窗口可以获取焦点,当参数值为Qt::Nofocus的时候,当前窗口不可获取焦点。
1.2 焦点链
Qt除了把窗口对象组织成树状结构外,还把这些窗口组织成了一个双向链表结构,这个链表叫做焦点链。焦点链上每个节点代表一个窗口,默认情况下,窗口在焦点链上的先后位置,与用户把窗口添加到窗口树的先后顺序有关,越早添加到窗口树上的窗口,其在焦点链中的位置越靠前。
通过按Tab或者Shift+Tab,可以实现焦点在各个窗口之间循环移动。焦点移动顺序与焦点链相关,它的移动规律如下:
1)点击Tab键,焦点链指针向后移动,直至碰到第一个FocusPolicy为TabFocus的窗口,并设置该窗口为焦点窗口;
2)点击Shift+Tab,焦点链指针向前移动,直至碰到第一个FocusPolicy为TabFocus的窗口,并设置该窗口为焦点窗口;
Qt提供了下列结构,用于获取焦点链信息:
//返回此部件焦点链中的下一个部件
QWidget* QWidget::nextInFocusChain() const;
//返回此部件焦点链中的前一个部件
QWidget* QWidget::previousInFocusChain() const;
此外,我们还可以调整焦点链中节点的先后顺序
// 将焦点顺序中的部件 second 放置在部件 first 之后
static void QWidget::setTabOrder(QWidget* first, QWidget* second);
比如,若默认的焦点链顺序为 a-b-c-d,则:
setTabOrder(d,c); //改变后焦点链的顺序为 a-b-d-c
setTabOrder(b,a); //改变后焦点链的顺序为 b-a-d-c
1.3 焦点事件
与焦点事件处理相关的函数如下:
void QWidget::focusInEvent(QFocusEvent *event);
void QWidget::focusOutEvent(QFocusEvent *event);
当焦点从一个部件移动到另一个部件时,会触发QFocusEvent事件,这个事件会被发送给原焦点窗口和当前焦点窗口,原焦点窗口执行focusOutEvent(),新焦点窗口执行focusInEvent()
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