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java中的Random

Random 是 Java 中的一个内置类,它位于 java.util 包中,主要用于生成伪随机数。伪随机数是指通过一定算法生成的、看似随机的数,但实际上这些数是由确定的算法生成的,因此不是真正的随机数。然而,由于这些数在统计上具有随机性,所以它们在很多应用中足够好地模拟了真正的随机数。

以下是关于 Random 类的一些重要点和用法:

1. 创建 Random 对象

你可以通过调用 Random 类的构造函数来创建一个新的 Random 对象。这个构造函数可以接收一个可选的 long 类型的种子(seed)参数。如果未提供种子,则使用当前时间(以毫秒为单位)作为默认种子。

Random random = new Random(); // 使用默认种子  
Random randomWithSeed = new Random(12345L); // 使用指定的种子

 

2. 生成随机数

Random 类提供了多种方法来生成不同类型的随机数:

  • nextInt(): 生成一个随机的 int 值。
  • nextInt(int bound): 生成一个介于 0(包括)和指定值(不包括)之间的随机 int 值。
  • nextLong(): 生成一个随机的 long 值。
  • nextFloat(): 生成一个介于 0.0(包括)和 1.0(不包括)之间的随机 float 值。
  • nextDouble(): 生成一个介于 0.0(包括)和 1.0(不包括)之间的随机 double 值。
  • nextBoolean(): 生成一个随机的 boolean 值(true 或 false)。
  • nextBytes(byte[] bytes): 用随机字节填充指定的字节数组。
  • 等等...

3. 种子(Seed)的作用

种子是生成随机数序列的起始点。相同的种子将产生相同的随机数序列。这在需要可重复的随机数序列时很有用。但是,如果你需要每次运行程序时都获得不同的随机数,那么最好使用默认的种子(即当前时间)。

4. 线程安全性

Random 类不是线程安全的。如果你在多线程环境中使用它,并且多个线程同时调用它的方法,那么可能会得到不一致的结果。为了解决这个问题,你可以使用 ThreadLocalRandom 类,它是 Random 的一个线程安全的替代品。

5. 示例

以下是一个简单的示例,演示了如何使用 Random 类生成随机数:

import java.util.Random;  public class RandomExample {  public static void main(String[] args) {  Random random = new Random();  int randomInt = random.nextInt(100); // 生成一个0到99之间的随机整数  System.out.println("Random integer: " + randomInt);  double randomDouble = random.nextDouble(); // 生成一个0.0到1.0之间的随机浮点数  System.out.println("Random double: " + randomDouble);  boolean randomBoolean = random.nextBoolean(); // 生成一个随机的布尔值  System.out.println("Random boolean: " + randomBoolean);  }  
}

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