当前位置: 首页 > news >正文

Dxf库中的DL_Extrusion类

  • 类DL_Extrusion

DL_Extrusion 是 DXF 库中的一个类,用于表示三维实体的扩展信息。在 DXF 文件中,DL_Extrusion 类通常用于表示具有高度的三维图形实体,如立方体、圆柱体等,以及其它具有体积的几何对象。

以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用 DL_Extrusion 类来创建一个简单的三维实体并将其写入 DXF 文件:

#include <iostream>
#include "dl_creationadapter.h"
#include "dl_dxf.h"
#include "dl_writerascii.h"class MyExtrusion : public DL_CreationAdapter {
public:void addExtrusion() {DL_ExtrusionData data;data.basePoint.set(0.0, 0.0, 0.0);data.axis.set(0.0, 0.0, 1.0);data.length = 10.0;data.angle = 0.0;data.radius = 2.0;addExtrusion(data);}void addExtrusion(const DL_ExtrusionData& data) {addExtrusion(data.basePoint.x, data.basePoint.y, data.basePoint.z,data.axis.x, data.axis.y, data.axis.z,data.length, data.angle, data.radius);}void addExtrusion(double x, double y, double z,double nx, double ny, double nz,double length, double angle, double radius) {DL_Extrusion extrusion(x, y, z, nx, ny, nz, length, angle, radius);addEntity(&extrusion);}
};int main() {DL_Dxf dxf;MyExtrusion creationAdapter;creationAdapter.addExtrusion();dxf.write("output.dxf", &creationAdapter);std::cout << "DXF 文件已生成。" << std::endl;return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为 MyExtrusion 的类,继承自 DL_CreationAdapter。在 addExtrusion 方法中,我们创建了一个 DL_ExtrusionData 对象,设置了基本点、轴向、长度、角度和半径等参数,并调用 addExtrusion 方法添加了一个 Extrusion 实体。然后在 main 函数中,我们创建了一个 DXF 对象,调用 write 方法将添加的实体写入 DXF 文件中。

请注意,以上示例仅用于演示目的,实际使用时需要根据您的需求和 DXF 库的具体接口进行调整。

  • 方法setElevation 

在 DXF 库中的 DL_Extrusion 类中,setElevation 方法通常用于设置或更改 Extrusion 实体的高度或海拔值。在三维空间中,高度通常表示对象在 z 轴上的位置,即垂直于 XY 平面的距离。通过调用 setElevation 方法,您可以指定 Extrusion 实体在 z 轴上的位置,从而改变其在三维空间中的位置。

以下是一个简单的伪代码示例,展示了如何使用 setElevation 方法来设置 Extrusion 实体的高度:

DL_Extrusion extrusion;
double elevation = 5.0;  // 设置高度为 5.0extrusion.setElevation(elevation);

在上面的示例中,我们创建了一个名为 extrusion 的 DL_Extrusion 对象,并将高度值设置为 5.0,然后调用 setElevation 方法将这个高度值应用到 Extrusion 实体上。这样,实体的位置就会相应地在 z 轴上移动 5 个单位距禿

请注意,setElevation 方法的确切用法可能会根据您所使用的 DXF 库的 API 设计略有不同,具体取决于库的实现方式和参数设置。

  • 老版库头文件实现
/****************************************************************************
** Copyright (C) 2001-2013 RibbonSoft, GmbH. All rights reserved.
**
** This file is part of the dxflib project.
**
** This file is free software; you can redistribute it and/or modify
** it under the terms of the GNU General Public License as published by
** the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
** (at your option) any later version.
**
** Licensees holding valid dxflib Professional Edition licenses may use
** this file in accordance with the dxflib Commercial License
** Agreement provided with the Software.
**
** This file is provided AS IS with NO WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING THE
** WARRANTY OF DESIGN, MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
**
** See http://www.ribbonsoft.com for further details.
**
** Contact info@ribbonsoft.com if any conditions of this licensing are
** not clear to you.
**
**********************************************************************/#ifndef DL_EXTRUSION_H
#define DL_EXTRUSION_H#include "dl_global.h"#include <math.h>/*** Extrusion direction.** @author Andrew Mustun*/
class DXFLIB_EXPORT DL_Extrusion
{
public:/*** Default constructor.*/DL_Extrusion(){direction = new double[3];setDirection( 0.0, 0.0, 1.0 );setElevation( 0.0 );}/*** Destructor.*/~DL_Extrusion(){delete[] direction;}/*** Constructor for DXF extrusion.** @param direction Vector of axis along which the entity shall be extruded*                  this is also the Z axis of the Entity coordinate system* @param elevation Distance of the entities XY plane from the origin of the*                  world coordinate system*/DL_Extrusion( double adx, double ady, double adz, double aelevation ){direction = new double[3];setDirection( adx, ady, adz );setElevation( aelevation );}/*** Sets the direction vector.*/void setDirection( double dx, double dy, double dz ){direction[0]    = dx;direction[1]    = dy;direction[2]    = dz;}/*** @return direction vector.*/double* getDirection() const{return direction;}/*** @return direction vector.*/void getDirection( double dir[] ) const{dir[0]  = direction[0];dir[1]  = direction[1];dir[2]  = direction[2];}/*** Sets the elevation.*/void setElevation( double aelevation ){this->elevation = aelevation;}/*** @return Elevation.*/double getElevation() const{return elevation;}/*** Copies extrusion (deep copies) from another extrusion object.*/DL_Extrusion operator =( const DL_Extrusion& extru ){setDirection( extru.direction[0], extru.direction[1], extru.direction[2] );setElevation( extru.elevation );return *this;}private:double* direction;double  elevation;
};#endif

相关文章:

Dxf库中的DL_Extrusion类

类DL_Extrusion DL_Extrusion 是 DXF 库中的一个类&#xff0c;用于表示三维实体的扩展信息。在 DXF 文件中&#xff0c;DL_Extrusion 类通常用于表示具有高度的三维图形实体&#xff0c;如立方体、圆柱体等&#xff0c;以及其它具有体积的几何对象。 以下是一个简单的示例代…...

“ONLYOFFICE 8.1版本评测:功能更强大,用户体验更佳”

最新版本的在线编辑器已经发布 ONLYOFFICE在线编辑器的最新版本8.1已经发布&#xff0c;整个套件带来了30多个新功能和432个bug修复。这个强大的文档编辑器支持处理文本文档、电子表格、演示文稿、可填写的表单和PDF&#xff0c;并允许多人在线协作&#xff0c;同时支持AI集成…...

搜维尔科技:【研究】触觉手套比控制器更能带来身临其境、更安全、更高效的虚拟体验

自然交互可提高VR模拟的有效性。研究表明&#xff0c;触觉手套比控制器更能带来身临其境、更安全、更高效的虚拟体验。 以下是验证 医疗培训中的触觉技术 “ 95.5%的参与者表示触摸是 XR 教育的重要组成部分&#xff0c;90.9% 的参与者表示 XR 触觉将提供一个安全的学习场所。…...

【小学期】实体类设计——以学生管理系统为例

项目目录中的位置 将Student.java文件放在src/model目录中&#xff0c;即&#xff1a; student_management │ ├── src │ ├── model │ │ ├── Student.java // 这里是Student实体类 │ │ └── StudentDAO.java │ │ │ ├── view │ │ …...

Java测试类

在Java中&#xff0c;为了编写测试类&#xff0c;通常使用JUnit框架。 1. 首先&#xff0c;创建一个名为Calculator的简单Java类&#xff0c;它包含一个方法add用于计算两个整数的和&#xff1a; public class Calculator {public int add(int a, int b) {return a b;} } 2.…...

python 中面向对象编程:深入理解封装、继承和多态

在本章中&#xff0c;我们将深入探讨Python中的高级面向对象编程概念&#xff0c;包括封装、继承和多态。让我们开始吧&#xff01; 目录 面向对象简介类和实例属性和方法继承和多态 高级面向对象概念私有变量使用 property使用 __slots__类的特殊成员__doc____call____str____…...

OpenCV练习(2)图像校正

1、傅里叶变换 霍夫变换 直线 角度 旋转2、边缘检测 霍夫变换 直线角度 旋转3、四点透视 角度 旋转4、检测矩形轮廓 角度 旋转 1.目的 实现类似全能扫面王的图像校正功能 2. 基于轮廓提取和透射变换 基于轮廓提取和透射变换的矫正算法更适用于车牌、身份证、人民…...

Excel中的“点选输入”——次级下拉列表创建

在Excel中&#xff0c;用“数据验证”功能可以设置下拉列表&#xff0c;二级下拉列表需要设置公式。 (笔记模板由python脚本于2024年06月16日 18:36:37创建&#xff0c;本篇笔记适合经常使用Excel处理数据的coder翻阅) 【学习的细节是欢悦的历程】 Python 官网&#xff1a;http…...

基于 Spring AOP 实现安全检查

在现代应用程序中&#xff0c;安全性是一个至关重要的方面。通过对系统中的关键操作进行安全检查&#xff0c;可以有效防止未授权的访问和操作。Spring AOP&#xff08;面向切面编程&#xff09;提供了一种优雅的方式来实现安全检查&#xff0c;而无需修改业务逻辑代码。本文将…...

【MySQL】数据库事务详解

文章目录 前言1. 事务的定义2. 事务的四个特性2.1 原子性2.2 一致性2.3 隔离性2.4 持久性 3. 事务的并发问题3.1 脏读3.2 不可重复读3.3 幻读3.4 更新丢失 4. 事务的隔离级别5. 事务的使用结语 前言 假设我们现在需要操作数据库进行转账&#xff0c;A 给 B 转账 100 块钱&…...

ubuntu链接mysql

C链接mysql 报错 sudo apt-get update sudo apt-get install libmysqlclient-dev 指令编译 g -o mysql_example mysql_example.cpp -I/usr/include/mysql -lmysqlclient g mysql_test.cpp mysql_config --cflags --libs 安装mysql sudo apt updatesudo apt install mysql-…...

QStyledItemDelegate 和 QItemDelegate 的作用

在Qt中&#xff0c;QStyledItemDelegate和QItemDelegate是用于自定义和控制项视图控件&#xff08;如QListView、QTableView、QTreeView&#xff09;中项的显示和编辑的委托类。它们提供了对项的外观和编辑行为的定制能力。尽管它们在功能上有相似之处&#xff0c;但它们之间有…...

3.任务的创建与删除

1.什么是任务&#xff1f; 任务可以理解为进程/线程&#xff0c;创建一个任务&#xff0c;就会在内存开辟一个空间。 任务通常都含有while(1)死循环 2.任务创建与删除相关的函数 3.CUBEMAX相关配置 编辑一个led1闪烁的任务...

进程、CPU、MMU与PCB之间的关系

目录 进程与cpu&#xff08;中央处理器&#xff09; 源代码、程序、cpu与进程的关系 cpu超线程 CPU的简易架构与处理数据过程 进程与MMU&#xff08;内存管理单元&#xff09; mmu作用 cpu和mmu的关系 进程与PCB&#xff08;进程控制块&#xff09; PCB介绍与内部成员…...

代码随想录算法训练营Day50|1143.最长公共子序列、1035.不相交的线、53.最大子序和、392.判断子序列

最长公共子序列 1143. 最长公共子序列 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 代码随想录 (programmercarl.com) 最长公共子序列 - 动态规划 Longest Common Subsequence - Dynamic Programming_哔哩哔哩_bilibili 本题和上一题718.最长重复子数组在很多方面相似&#xf…...

国家自然科学基金标书大全(2002-2024)

数据来源&#xff1a;在20世纪80年代初&#xff0c;为了促进中国的科技体制革新并改革科研资金分配机制&#xff0c;中国科学院的89位院士联名向党和国家领导人提出建议&#xff0c;设立了国家自然科学基金的设立。国自然基金自创立以来&#xff0c;根据国家发展科学技术方针、…...

Python代码打包成exe应用

目录 一、前期准备 二、Pyinstaller打包步骤 Pyinstaller参数详解 三、测试 Spec 文件相关命令 一、前期准备 &#xff08;1&#xff09;首先&#xff0c;我们需要确保你的代码可以在本地电脑上的pycharm正常运行成功。 &#xff08;2&#xff09;我们要先安装Pyinstalle…...

CesiumJS【Basic】- #016 多边形面渲染“花了”的问题

文章目录 多边形面渲染“花了”的问题1 目标2 问题代码3 修正后代码4 总结多边形面渲染“花了”的问题 1 目标 解决多边形的面“花了”的问题 2 问题代码 使用Cesium.PerInstanceColorAppearance渲染后出现色斑 import * as Cesium from "cesium";const viewer …...

qt 开发对信号槽进行二次封装,实现信号槽管理接口。

最近做的一个项目,由于工程需要模块之间能够互相通信,但又不想模块之间耦合度太高 使用信号槽的话,需要两个类的对象或者指针在其中一个类都要体现,这样达不到效果, 想要一个管理类对这些互相通信的类之间进行管理,只需要在各自的类注册发送者和接收者即可,双方通过一…...

本地项目上传到gitee

本地项目通过webstorm上传到gitee 1.登录gitee选择新建仓库 2.输入新建仓库的名字&#xff08;名字与本地项目名一致&#xff09; 3.复制链接 4.找到本地项目&#xff0c;选中地址输入cmd打开命令提示框 5.输入git init初始化git&#xff0c;生成.git文件 6.webstorm中打开项目…...

黑马Mybatis

Mybatis 表现层&#xff1a;页面展示 业务层&#xff1a;逻辑处理 持久层&#xff1a;持久数据化保存 在这里插入图片描述 Mybatis快速入门 ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6501c2109c4442118ceb6014725e48e4.png //logback.xml <?xml ver…...

深入浅出:JavaScript 中的 `window.crypto.getRandomValues()` 方法

深入浅出&#xff1a;JavaScript 中的 window.crypto.getRandomValues() 方法 在现代 Web 开发中&#xff0c;随机数的生成看似简单&#xff0c;却隐藏着许多玄机。无论是生成密码、加密密钥&#xff0c;还是创建安全令牌&#xff0c;随机数的质量直接关系到系统的安全性。Jav…...

Frozen-Flask :将 Flask 应用“冻结”为静态文件

Frozen-Flask 是一个用于将 Flask 应用“冻结”为静态文件的 Python 扩展。它的核心用途是&#xff1a;将一个 Flask Web 应用生成成纯静态 HTML 文件&#xff0c;从而可以部署到静态网站托管服务上&#xff0c;如 GitHub Pages、Netlify 或任何支持静态文件的网站服务器。 &am…...

Python爬虫(二):爬虫完整流程

爬虫完整流程详解&#xff08;7大核心步骤实战技巧&#xff09; 一、爬虫完整工作流程 以下是爬虫开发的完整流程&#xff0c;我将结合具体技术点和实战经验展开说明&#xff1a; 1. 目标分析与前期准备 网站技术分析&#xff1a; 使用浏览器开发者工具&#xff08;F12&…...

三体问题详解

从物理学角度&#xff0c;三体问题之所以不稳定&#xff0c;是因为三个天体在万有引力作用下相互作用&#xff0c;形成一个非线性耦合系统。我们可以从牛顿经典力学出发&#xff0c;列出具体的运动方程&#xff0c;并说明为何这个系统本质上是混沌的&#xff0c;无法得到一般解…...

SpringTask-03.入门案例

一.入门案例 启动类&#xff1a; package com.sky;import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.cache.annotation.EnableCach…...

python执行测试用例,allure报乱码且未成功生成报告

allure执行测试用例时显示乱码&#xff1a;‘allure’ &#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;ڲ&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;ⲿ&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;Ҳ&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;ǿ&#xfffd;&am…...

大语言模型(LLM)中的KV缓存压缩与动态稀疏注意力机制设计

随着大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;参数规模的增长&#xff0c;推理阶段的内存占用和计算复杂度成为核心挑战。传统注意力机制的计算复杂度随序列长度呈二次方增长&#xff0c;而KV缓存的内存消耗可能高达数十GB&#xff08;例如Llama2-7B处理100K token时需50GB内存&a…...

c++第七天 继承与派生2

这一篇文章主要内容是 派生类构造函数与析构函数 在派生类中重写基类成员 以及多继承 第一部分&#xff1a;派生类构造函数与析构函数 当创建一个派生类对象时&#xff0c;基类成员是如何初始化的&#xff1f; 1.当派生类对象创建的时候&#xff0c;基类成员的初始化顺序 …...

在树莓派上添加音频输入设备的几种方法

在树莓派上添加音频输入设备可以通过以下步骤完成&#xff0c;具体方法取决于设备类型&#xff08;如USB麦克风、3.5mm接口麦克风或HDMI音频输入&#xff09;。以下是详细指南&#xff1a; 1. 连接音频输入设备 USB麦克风/声卡&#xff1a;直接插入树莓派的USB接口。3.5mm麦克…...