FFmpeg 硬件编码加速文档介绍
介绍
硬件访问:许多平台提供了对专用硬件的访问,这些硬件可以用于执行解码、编码或过滤等视频相关操作。
性能与资源使用:使用硬件可以加快某些操作的速度或减少其他资源(特别是CPU)的使用,但可能会产生不同的结果或质量较低,或带来在使用纯软件时不存在的额外限制。
硬件集成:在类似PC的平台上,视频硬件通常集成在GPU中(来自AMD、Intel或NVIDIA),而在移动SoC类型的平台上,它通常是独立的IP核心(有多个不同的供应商)。
硬件解码器:
- 与软件解码器生成等效的输出,但可能使用更少的电力和CPU资源。
- 功能支持差异:对于具有许多不同配置文件的复杂编解码器,硬件解码器很少实现所有配置文件(例如,硬件解码器通常不实现H.264的YUV 4:2:0 8位深度以外的任何配置)。
- 硬件解码器的一个常见特性是能够生成适合其他组件使用的硬件表面输出,这在播放时非常有用,因为它不需要在渲染输出之前进行进一步的复制。
硬件编码器:
- 通常生成的输出质量明显低于像x264这样的优秀软件编码器。
- 通常更快,并且不使用太多CPU资源。
- 需要更高的比特率来实现相同感知质量的输出,或者在相同比特率下生成感知质量较低的输出。
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