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停车场车牌识别计费系统,用Python如何实现?

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前段时间练习过的一个小项目,今天再看看,记录一下~

项目结构

说明:

  • datefile文件夹:保存车辆信息表的xlsx文件

  • file文件夹:保存图片文件夹。ic_launcher.jpg是窗体的右上角图标文件;income.png是实现收入统计的柱状图;key.txt是使用百度的图片识别AI接口申请的key;test.jpg保存的是摄像头抓取的图片

  • venv文件夹:项目所需要的各种模块,即项目运行环境

  • btn.py文件:按钮模块

  • main.py文件:程序主文件

  • ocrutil.py文件:车牌识别模块

  • timeutil.py文件:时间处理模块

主要代码

# 车位文字  
def text1(screen):  # 剩余车位  k = Total - carn  if k < 10:  # 剩余车位  sk = '0' + str(k)  else:  sk = str(k)  # 使用系统字体  xtfont = pygame.font.SysFont('SimHei', 20)  # 重新开始按钮  textstart = xtfont.render('共有车位:' + str(Total) + '  剩余车位:' + sk, True, WHITE)  # 获取文字图像位置  text_rect = textstart.get_rect()  # 设置文字图像中心点  text_rect.centerx = 820  text_rect.centery = 30  # 绘制内容  screen.blit(textstart, text_rect)  # 停车场信息表头  
def text2(screen):  # 使用系统字体  xtfont = pygame.font.SysFont('SimHei', 15)  # 重新开始按钮  textstart = xtfont.render('  车号       时间    ', True, WHITE)  # 获取文字图像位置  text_rect = textstart.get_rect()  # 设置文字图像中心点  text_rect.centerx = 820  text_rect.centery = 70  # 绘制内容  screen.blit(textstart, text_rect)  pass  # 停车场车辆信息  
def text3(screen):  # 使用系统字体  xtfont = pygame.font.SysFont('SimHei', 12)  # 获取文档表信息  cars = pi_table[['carnumber', 'date', 'state']].values  # 页面就绘制10辆车信息  if len(cars) > 10:  cars = pd.read_excel(path + '停车场车辆表.xlsx', skiprows=len(cars) - 10, sheet_name='data').values  # 动态绘制y点变量  n = 0  # 循环文档信息  for car in cars:  n += 1  # 车辆车号 车辆进入时间  textstart = xtfont.render(str(car[0]) + '   ' + str(car[1]), True, WHITE)  # 获取文字图像位置  text_rect = textstart.get_rect()  # 设置文字图像中心点  text_rect.centerx = 820  text_rect.centery = 70 + 20 * n  # 绘制内容  screen.blit(textstart, text_rect)  pass  

实现效果

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