当前位置: 首页 > news >正文

1、音视频解封装流程---解复用

对于一个视频文件(mp4格式/flv格式),audio_pkt或者video_pkt是其最基本的数据单元,即视频文件是由独立的视频编码包或者音频编码包组成的。
解复用就是从视频文件中把视频包/音频包单独读取出来保存成独立文件,那么如何得知packet是视频包还是音频包呢?有这样一个结构体:

typedef struct AVPacket {AVBufferRef *buf;      // 指向数据缓冲区的指针int64_t pts;           // 显示时间戳int64_t dts;           // 解码时间戳uint8_t *data;         // 指向数据缓冲区的指针int size;              // 数据缓冲区大小int stream_index;      // 数据包所属的流标签int flags;             // 数据包的标志位AVPacketSideData *side_data; // 侧数据数组int side_data_elems;   // 侧数据数组的元素数量int64_t duration;      // 数据包的持续时间int64_t pos;           // 数据包在输入文件中的位置int64_t convergence_duration; // 数据包的收敛持续时间(弃用)
} AVPacket;

AVPacket中的stream_index标记了该包是属于音频流还是视频流,stream_index对应什么值的时候是属于音频流/视频流呢?那就需要解析flv/mp4文件,我们可以通过以下方式获得视频流的相关信息:

	char* in_filename = "/home/yx/media_file/believe.flv";	// 定义媒体流路径AVFormatContext *in_file_ctx = NULL;    // 媒体流上下文int videoindex = -1;                    // 视频索引int audioindex = -1;                    // 音频索引int result = avformat_open_input(&in_file_ctx,in_filename,NULL,NULL);   // 打开媒体流(将输入文件与媒体流相关)result = avformat_find_stream_info(in_file_ctx,NULL);                   // 查找媒体流信息printf("stream number:%d\n",in_file_ctx->nb_streams);                   // 打印媒体流中流种类个数,一般只有两个:音频/视频for(uint32_t i = 0;i < in_file_ctx->nb_streams; i++)                    // 遍历两个流{AVStream* in_stream = in_file_ctx->streams[i];                      // 指定视频流文件中第i个流if(in_stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO){printf("**********音频流**********\n");printf("samplerate:%dHz\n",in_stream->codecpar->sample_rate);   // 采样率printf("index:%d\n",in_stream->index);                          // 媒体流标签printf("channel number:%d\n",in_stream->codecpar->channels);    // 声道数if(in_stream->codecpar->format == AV_SAMPLE_FMT_FLTP)           // 采样格式printf("sampleformat:AV_SAMPLE_FMT_FLTP\n");else if(in_stream->codecpar->format == AV_SAMPLE_FMT_S16P)printf("sampleformat:AV_SAMPLE_FMT_S16P\n");if(in_stream->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_AAC)            // 打印音频流编码格式printf("audio codec:AV_CODEC_ID_AAC\n");else if(in_stream->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_MP3)printf("audio codec:AV_CODEC_ID_MP3\n");elseprintf("audio codec:%d\n",in_stream->codecpar->codec_id);if(in_stream->duration != AV_NOPTS_VALUE){int duration_audio = (in_stream->duration)*av_q2d(in_stream->time_base);printf("audio duration: %02d:%02d:%02d\n",duration_audio/3600,(duration_audio % 3600)/60,(duration_audio % 60));}elseprintf("audio duration unknown\n");audioindex = i;                                                 // 获得音频标签													}else if(in_stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO){printf("**********视频流**********\n");printf("fps:%lffps\n",av_q2d(in_stream->avg_frame_rate));       // 帧率printf("index:%d\n",in_stream->index);                          // 媒体流标签printf("width:%d,height:%d\n",in_stream->codecpar->width,in_stream->codecpar->height);    // 声道数if(in_stream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_MPEG4)printf("video codec:MPEG4\n");else if(in_stream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_H264)printf("video codec:H264\n");elseprintf("video codec:%d\n",in_stream->codecpar->codec_id);if(in_stream->duration != AV_NOPTS_VALUE){int duration_audio = (in_stream->duration)*av_q2d(in_stream->time_base);printf("video duration: %02d:%02d:%02d\n",duration_audio/3600,(duration_audio % 3600)/60,(duration_audio % 60));}elseprintf("video duration unknown\n");videoindex = i;                                                 // 获得视频标签}}

此时我们就获得了解复用最关键的信息:视频流标签和音频流标签,接下来只需要依次读取视频流中的packet,依次判断AVPacket中的stream_index来区分音频或者视频,这里先读取20个packet进行分析:

AVPacket* pkt = av_packet_alloc();int pkt_count = 0;                                  // 当前是第0个包int print_count = 20;                               // 最大打印十个包的信息while(pkt_count<=20)                                // 只解析20个包{result = av_read_frame(in_file_ctx,pkt);        // 依次从输入视频来读取包if(result < 0){printf("av_read_frame fail\n");break;}if(pkt_count++ < print_count){if(pkt->stream_index == audioindex){printf("audioindex:%d\n",audioindex);printf("audio pts: %lld\n", pkt->pts);printf("audio dts: %lld\n", pkt->dts);printf("audio size: %d\n", pkt->size);printf("audio pos: %lld\n", pkt->pos);printf("audio duration: %lf\n\n",pkt->duration * av_q2d(in_file_ctx->streams[audioindex]->time_base));}else if(pkt->stream_index == videoindex){printf("videoindex:%d\n",videoindex);printf("video pts: %lld\n", pkt->pts);printf("video dts: %lld\n", pkt->dts);printf("video size: %d\n", pkt->size);printf("video pos: %lld\n", pkt->pos);printf("video duration: %lf\n\n",pkt->duration * av_q2d(in_file_ctx->streams[videoindex]->time_base));}}av_packet_unref(pkt);                           // 解析完引用计数-1,自动释放}

这里我们读取到视频包或者音频包后,打印包的详细信息:
pts:编码时间戳,dts:解码时间戳,size:包的大小,pos:包当前的位置。
每一个包的相关信息读取之后,调用 av_packet_unref(pkt)使引用计数–,当计数减为0,系统会自动释放该部分空间。
在这里插入图片描述

完整代码如下:

#include <stdio.h>
#include "libavformat/avformat.h"
void demux_flv()
{char* in_filename = "/home/yx/media_file/believe.flv";printf("输入文件路径%s\n",in_filename);AVFormatContext *in_file_ctx = NULL;    // 媒体流上下文int videoindex = -1;                    // 视频索引int audioindex = -1;                    // 音频索引int result = avformat_open_input(&in_file_ctx,in_filename,NULL,NULL);   // 打开媒体流(将输入文件与媒体流相关)if(result < 0)printf("open file fail\n");result = avformat_find_stream_info(in_file_ctx,NULL);                   // 查找媒体流信息if(result < 0)printf("find stream info fail\n");av_dump_format(in_file_ctx,0,in_filename,0);                            // 打印输出媒体流的信息,第1个0表示输出所有流printf("media name:%s\n",in_file_ctx->url);printf("stream number:%d\n",in_file_ctx->nb_streams);                   // 只有两个流:视频流或者音频流printf("media average radio:%lldkps\n",(int64_t)(in_file_ctx->bit_rate/1024));int total_seconds,hour,minute,second;total_seconds = (in_file_ctx->duration)/AV_TIME_BASE;hour = total_seconds/3600;minute = (total_seconds % 3600)/60;second = (total_seconds % 60);printf("total duration: %02d:%02d:%02d\n",hour,minute,second);for(uint32_t i = 0;i < in_file_ctx->nb_streams; i++)                    // 遍历两个流{AVStream* in_stream = in_file_ctx->streams[i];                      // 指定视频流文件中第i个流if(in_stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO){printf("**********音频流**********\n");printf("samplerate:%dHz\n",in_stream->codecpar->sample_rate);   // 采样率printf("index:%d\n",in_stream->index);                          // 媒体流标签printf("channel number:%d\n",in_stream->codecpar->channels);    // 声道数if(in_stream->codecpar->format == AV_SAMPLE_FMT_FLTP)           // 采样格式printf("sampleformat:AV_SAMPLE_FMT_FLTP\n");else if(in_stream->codecpar->format == AV_SAMPLE_FMT_S16P)printf("sampleformat:AV_SAMPLE_FMT_S16P\n");if(in_stream->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_AAC)            // 打印音频流编码格式printf("audio codec:AV_CODEC_ID_AAC\n");else if(in_stream->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_MP3)printf("audio codec:AV_CODEC_ID_MP3\n");elseprintf("audio codec:%d\n",in_stream->codecpar->codec_id);if(in_stream->duration != AV_NOPTS_VALUE){int duration_audio = (in_stream->duration)*av_q2d(in_stream->time_base);printf("audio duration: %02d:%02d:%02d\n",duration_audio/3600,(duration_audio % 3600)/60,(duration_audio % 60));}elseprintf("audio duration unknown\n");audioindex = i;                                                 // 获得音频标签}else if(in_stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO){printf("**********视频流**********\n");printf("fps:%lffps\n",av_q2d(in_stream->avg_frame_rate));       // 帧率printf("index:%d\n",in_stream->index);                          // 媒体流标签printf("width:%d,height:%d\n",in_stream->codecpar->width,in_stream->codecpar->height);    // 声道数if(in_stream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_MPEG4)printf("video codec:MPEG4\n");else if(in_stream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_H264)printf("video codec:H264\n");elseprintf("video codec:%d\n",in_stream->codecpar->codec_id);if(in_stream->duration != AV_NOPTS_VALUE){int duration_audio = (in_stream->duration)*av_q2d(in_stream->time_base);printf("video duration: %02d:%02d:%02d\n",duration_audio/3600,(duration_audio % 3600)/60,(duration_audio % 60));}elseprintf("video duration unknown\n");videoindex = i;                                                 // 获得视频标签}}printf("====================================\n");AVPacket* pkt = av_packet_alloc();int pkt_count = 0;                                  // 当前是第0个包int print_count = 20;                               // 最大打印十个包的信息while(pkt_count<=20)                                // 只解析20个包{result = av_read_frame(in_file_ctx,pkt);        // 依次从输入视频来读取包if(result < 0){printf("av_read_frame fail\n");break;}if(pkt_count++ < print_count){if(pkt->stream_index == audioindex){printf("audioindex:%d\n",audioindex);printf("audio pts: %lld\n", pkt->pts);printf("audio dts: %lld\n", pkt->dts);printf("audio size: %d\n", pkt->size);printf("audio pos: %lld\n", pkt->pos);printf("audio duration: %lf\n\n",pkt->duration * av_q2d(in_file_ctx->streams[audioindex]->time_base));}else if(pkt->stream_index == videoindex){printf("videoindex:%d\n",videoindex);printf("video pts: %lld\n", pkt->pts);printf("video dts: %lld\n", pkt->dts);printf("video size: %d\n", pkt->size);printf("video pos: %lld\n", pkt->pos);printf("video duration: %lf\n\n",pkt->duration * av_q2d(in_file_ctx->streams[videoindex]->time_base));}}av_packet_unref(pkt);                           // 解析完引用计数-1,自动释放}
}int main()
{demux_flv();printf("Hello World!\n");return 0;
}

相关文章:

1、音视频解封装流程---解复用

对于一个视频文件(mp4格式/flv格式)&#xff0c;audio_pkt或者video_pkt是其最基本的数据单元&#xff0c;即视频文件是由独立的视频编码包或者音频编码包组成的。 解复用就是从视频文件中把视频包/音频包单独读取出来保存成独立文件&#xff0c;那么如何得知packet是视频包还是…...

centos7升级gcc到7.3.0

1、下载gcc-7.3.0源码 wget ftp.gnu.org/gnu/gcc/gcc-7.3.0/gcc-7.3.0.tar.gz 2、解压gcc-7.3.0 tar -xvf gcc-7.3.0.tar.gz3、安装依赖 cd gcc-7.3.0 ./contrib/download_prerequisites ./contrib/download_prerequisites会下载对应的依赖包&#xff0c;如果下载不了的话&a…...

系统运维面试题总结(网络基础类)

系统运维面试题总结&#xff08;网络基础类&#xff09; 网络基础类第七层&#xff1a;应用层第六层&#xff1a;表示层第五层&#xff1a;会话层第四层&#xff1a;传输层第三层&#xff1a;网络层第二层&#xff1a;数据链路层第一层&#xff1a;物理层 类似面试题1、TCP/IP四…...

PO模式登录测试

项目实践 登陆项目测试 get_driver import page from selenium import webdriverclass GetDriver:driver Noneclassmethoddef get_driver(cls):if cls.driver is None:cls.driver webdriver.Edge()cls.driver.maximize_window()cls.driver.get(page.url)return cls.drivercl…...

X86 +PC104+支持WinCE5.0,WinCE6.0,DOS,WinXP, QNX等操作系统,工业控制数据采集核心模块板卡定制

CPU 模块 是一款基于RDC 3306的SOM Express模块。RDC 3306这款X86架构的CPU是一款性能高、稳定性强的处理器。 它是一款灵活精巧的主板&#xff08;尺寸为91.8mm68.6mm&#xff09;&#xff0c;可以灵活的运用于用户的底板&#xff0c;节约开发成本。模块的接插件使用插针形式…...

视频监控汇聚和融合平台的特点、功能、接入方式、应用场景

目录 一、产品概述 二、主要特点 1、多协议支持 2、高度集成与兼容性 3、高性能与可扩展性 4、智能化分析 5、安全可靠 三、功能概述 1. 视频接入与汇聚 2. 视频存储与回放 3. 实时监控与预警 4. 信息共享与联动 5. 远程管理与控制 四、接入方式 1、直接接入 2…...

实习总结 --- 其他业务

一. 回归测试&#xff1a;回归测试与测新是对应的&#xff0c;当需求准入交付测试的时候首先要进行的就是测新&#xff0c;也就是对新功能对测试&#xff0c;一般是在sim环境下测试的&#xff1b;当测新通过后才会进行回归测试&#xff0c;回归测试的目的是为了保证老功能的正确…...

2024年上半年典型网络攻击事件汇总

文章目录 前言一、Ivanti VPN 的0 Day攻击(2024年1月)二、微软公司高管账户泄露攻击(2024年1月)三、Change Healthcare网络攻击(2024年2月)四、ConnectWise ScreenConnect漏洞利用攻击(2024年2月)五、XZ Utils软件供应链攻击(2024年3月)六、AT&T数据泄露攻击(20…...

Ozon、美客多补单测评黑科技:打造无懈可击的自养号补单环境

不管哪个跨境平台的风控都会做升级&#xff0c;相对的补单技术也需要进行相应的做升级&#xff0c;风控升级后&#xff0c;自己养号补单需要注意以下技术问题&#xff0c;以确保补单的稳定性和安全性&#xff1a; 一、物理环境 1. 硬件参数伪装&#xff1a;平台已经开始通过I…...

ES报错:解决too_many_clauses: maxClauseCount is set to 1024 报错问题

解决too_many_clauses: maxClauseCount is set to 1024 报错问题 问题场景报错信息问题分析解决1. 优化查询2. 增加maxClauseCount3. 改用其他查询类型修改后的查询示例 问题场景 查询语句&#xff1a;查询clcNo分类号包含分类O的所有文档 {"match_phrase_prefix":…...

完全指南:在Linux上安装和精通Conda

前言 Conda是一个强大的包管理和环境管理工具&#xff0c;特别适用于数据科学和机器学习项目。本文将详细指导你在Linux系统上安装、配置和充分利用Conda的方法。 步骤一&#xff1a;下载和安装Conda 下载安装包&#xff1a; wget https://repo.anaconda.com/miniconda/Minic…...

# linux 系统中,使用 “ ll “ 命令报错 “ bash ll command not found “ 解决方法:

linux 系统中&#xff0c;使用 " ll " 命令报错 " bash ll command not found " 解决方法&#xff1a; 一、错误描述&#xff1a; 报错原因&#xff1a; 1、这个错误表明你尝试在 bash shell 中执行 ll 命令&#xff0c;但是系统找不到这个命令。ll 通常…...

吴恩达深度学习笔记:机器学习策略(2)(ML Strategy (2)) 2.3-2.4

目录 第三门课 结构化机器学习项目&#xff08;Structuring Machine Learning Projects&#xff09;第二周&#xff1a;机器学习策略&#xff08;2&#xff09;(ML Strategy (2))2.3 快速搭建你的第一个系统&#xff0c;并进行迭代&#xff08;Build your first system quickly…...

【软件测试】快速定位bug,编写测试用例

作为一名测试人员如果连常见的系统问题都不知道如何分析&#xff0c;频繁将前端人员问题指派给后端人员&#xff0c;后端人员问题指派给前端人员&#xff0c;那么在团队里你在开发中的地位显而易见 &#xff0c;口碑、升值、加薪那应该是你遥不可及的梦 但是作为测试人员来说&…...

升级springboot3

坑爹的发版流水线&#xff0c;管天管地&#xff0c;springboot2过了维护期&#xff0c;就催着我们升级。 导致必须上jdk17 记录一下升级需要处理的事情 先升级springboot和cloud&#xff0c;这里定下基调&#xff0c;其他的才好跟着升级 https://spring.io/projects/spring-b…...

视频编解码从H.264到H.266:浅析GB28181安防视频汇聚EasyCVR视频压缩技术

随着信息技术的飞速发展&#xff0c;视频编解码技术也在不断革新&#xff0c;以适应高清、超高清甚至8K视频时代的到来。视频编解码技术作为数字多媒体领域的核心技术之一&#xff0c;也在不断地演进和革新。从早期的H.261到现在的H.265、H.266&#xff0c;每一次技术的升级都极…...

vue项目访问 域名/index.html 空页面问题

很大可能是vue前端没做404页面&#xff0c;在路由不匹配时会跳转到空路由页面。 也可以把所有路由不匹配的网址全部跳转到域名首页。防止出现404或者页面错误。 如果使用docker nginx部署项目&#xff0c;配置文件上会有 try_files $uri $uri/ /index.html; 这段配置会尝试…...

区块链开发入门:基础概念与实施技术详解

区块链开发入门&#xff1a;基础概念与实施技术详解 大家好&#xff0c;我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编&#xff0c;也是冬天不穿秋裤&#xff0c;天冷也要风度的程序猿&#xff01; 引言 随着区块链技术的快速发展&#xff0c;它已经不再局…...

Rust破界:前端革新与Vite重构的深度透视(下)

Rust破界&#xff1a;前端革新与Vite重构的深度透视&#xff08;下&#xff09; 前端开发者&#xff1a;拥抱 Rust 的策略与时机技能树的扩展 结语&#xff1a;跨界融合的未来展望Vite 重构的深远意义 附录&#xff1a;进一步探索 Rust 的资源指南 前端开发者&#xff1a;拥抱 …...

Android 解决 “Module was compiled with an incompatible version of Kotlin“ 问题

解决 “Module was compiled with an incompatible version of Kotlin” 问题 在Android开发中&#xff0c;有时我们会遇到Kotlin版本不兼容的问题。具体来说&#xff0c;你可能会看到如下错误&#xff1a; D:/.gradle/caches/transforms-3/caf5371a15e0d6ffc362b4a5ece9cd49…...

日语AI面试高效通关秘籍:专业解读与青柚面试智能助攻

在如今就业市场竞争日益激烈的背景下&#xff0c;越来越多的求职者将目光投向了日本及中日双语岗位。但是&#xff0c;一场日语面试往往让许多人感到步履维艰。你是否也曾因为面试官抛出的“刁钻问题”而心生畏惧&#xff1f;面对生疏的日语交流环境&#xff0c;即便提前恶补了…...

大话软工笔记—需求分析概述

需求分析&#xff0c;就是要对需求调研收集到的资料信息逐个地进行拆分、研究&#xff0c;从大量的不确定“需求”中确定出哪些需求最终要转换为确定的“功能需求”。 需求分析的作用非常重要&#xff0c;后续设计的依据主要来自于需求分析的成果&#xff0c;包括: 项目的目的…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)

骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术&#xff0c;它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton)&#xff1a;由层级结构的骨头组成&#xff0c;类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning)&#xff1a;将模型网格顶点绑定到骨骼上&#xff0c;使骨骼移动…...

c#开发AI模型对话

AI模型 前面已经介绍了一般AI模型本地部署&#xff0c;直接调用现成的模型数据。这里主要讲述讲接口集成到我们自己的程序中使用方式。 微软提供了ML.NET来开发和使用AI模型&#xff0c;但是目前国内可能使用不多&#xff0c;至少实践例子很少看见。开发训练模型就不介绍了&am…...

Java面试专项一-准备篇

一、企业简历筛选规则 一般企业的简历筛选流程&#xff1a;首先由HR先筛选一部分简历后&#xff0c;在将简历给到对应的项目负责人后再进行下一步的操作。 HR如何筛选简历 例如&#xff1a;Boss直聘&#xff08;招聘方平台&#xff09; 直接按照条件进行筛选 例如&#xff1a…...

视频行为标注工具BehaviLabel(源码+使用介绍+Windows.Exe版本)

前言&#xff1a; 最近在做行为检测相关的模型&#xff0c;用的是时空图卷积网络&#xff08;STGCN&#xff09;&#xff0c;但原有kinetic-400数据集数据质量较低&#xff0c;需要进行细粒度的标注&#xff0c;同时粗略搜了下已有开源工具基本都集中于图像分割这块&#xff0c…...

短视频矩阵系统文案创作功能开发实践,定制化开发

在短视频行业迅猛发展的当下&#xff0c;企业和个人创作者为了扩大影响力、提升传播效果&#xff0c;纷纷采用短视频矩阵运营策略&#xff0c;同时管理多个平台、多个账号的内容发布。然而&#xff0c;频繁的文案创作需求让运营者疲于应对&#xff0c;如何高效产出高质量文案成…...

排序算法总结(C++)

目录 一、稳定性二、排序算法选择、冒泡、插入排序归并排序随机快速排序堆排序基数排序计数排序 三、总结 一、稳定性 排序算法的稳定性是指&#xff1a;同样大小的样本 **&#xff08;同样大小的数据&#xff09;**在排序之后不会改变原始的相对次序。 稳定性对基础类型对象…...

STM32HAL库USART源代码解析及应用

STM32HAL库USART源代码解析 前言STM32CubeIDE配置串口USART和UART的选择使用模式参数设置GPIO配置DMA配置中断配置硬件流控制使能生成代码解析和使用方法串口初始化__UART_HandleTypeDef结构体浅析HAL库代码实际使用方法使用轮询方式发送使用轮询方式接收使用中断方式发送使用中…...

项目进度管理软件是什么?项目进度管理软件有哪些核心功能?

无论是建筑施工、软件开发&#xff0c;还是市场营销活动&#xff0c;项目往往涉及多个团队、大量资源和严格的时间表。如果没有一个系统化的工具来跟踪和管理这些元素&#xff0c;项目很容易陷入混乱&#xff0c;导致进度延误、成本超支&#xff0c;甚至失败。 项目进度管理软…...