第20章 Mac+VSCode配置C++环境
1. 下载VSCode
- VSCode下载地址
- 在mac终端里输入xcode- select --install命令,根据提示安装xcode工具。
2. 安装插件(4个)
- 打开VScode,点击应用右侧菜单栏

- C/C++(必装)

- Code Runner(必装)

- CodeLLDB(代码调试),不安装这个插件程序调试时,无法在vscode自带的终端里输入参数

3. 配置环境
- 新建文件夹

- 打开文件夹

- 在code下新建001_EvnTest.cpp

- 点击右上角的小齿轮

- 选择点击C/C++:gcc或者C/C++:clang

- 会自动添加launch.json和tasks.json文件,并自动打开launch.json文件

- 配置launch.json和tasks.json文件
-
launch.json文件配置
{"configurations": [{"name": "C/C++: g++ build and debug active file","type": "cppdbg","request": "launch","program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}","args": [],"stopAtEntry": false,"cwd": "${fileDirname}","environment": [],"externalConsole": false,"MIMode": "lldb","preLaunchTask": "C/C++: g++ build active file"}],"version": "2.0.0" } -
task.json文件配置
{"tasks": [{"type": "cppbuild","label": "C/C++: g++ build active file","command": "/usr/bin/g++","args": ["-fdiagnostics-color=always","-g","${file}","-o","${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"],"options": {"cwd": "${fileDirname}"},"problemMatcher": ["$gcc"],"group": "build","detail": "Task generated by Debugger."}],"version": "2.0.0" }
4. 运行程序
- 运行程序,点击Run Code运行程序,程序会在终端中运行

- 调试程序,不要使用右上角的debug,使用左侧菜单栏中的调试

5. 遇到的问题
- 如果在运行程序的时候,遇到问题Undefined symbols for architecture x86_64:
原因:cpp文件的文件名不合规,比如用了特殊符合,空格等。Undefined symbols for architecture x86_64:"_main", referenced from:implicit entry/start for main executable ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
相关文章:
第20章 Mac+VSCode配置C++环境
1. 下载VSCode VSCode下载地址在mac终端里输入xcode- select --install命令,根据提示安装xcode工具。 2. 安装插件(4个) 打开VScode,点击应用右侧菜单栏 C/C(必装) Code Runner(必装…...
FactoryBean 原理简介
FactoryBean 首先是一个工厂类,它可以生产指定的Bean,特殊之处在于它可以向Spring容器中注册两个Bean,一个是它本身,一个是FactoryBean.getObject()方法返回值所代表的Bean。通过实现 FactoryBean 接口,你可以控制某个…...
Redis中hash类型的操作命令(命令的语法、返回值、时间复杂度、注意事项、操作演示)
文章目录 字符串和哈希类型相比hset 命令hget 命令hexistshdelhkeyshvalshgetallhmgethlenhsetnxhincrbyhincrbyfloat 字符串和哈希类型相比 假设有以下一种场景:现在要在 Redis 中存储一个用户的基本信息(id1、namezhangsan、age17),下图表示使用字符串…...
UE5基本操作(二)
文章目录 前言相机的移动速度修改默认地图使用初学者内容包文件夹结构 总结 前言 在我们的上一篇文章中,我们已经介绍了一些Unreal Engine 5(UE5)的基本操作。UE5是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多工具和功能,使…...
React Navigation 和 Expo Router
React Navigation 是 React Native 社区最常用的导航库,其具有高度可定制性且性能良好的特性。它提供了一系列导航器(如堆栈导航器、标签导航器、抽屉导航器等),可以满足绝大多数的页面导航需求。 Expo Router 是 Expo 官方最新发…...
如何使用python网络爬虫批量获取公共资源数据教程?
原文链接:如何使用python网络爬虫批量获取公共资源数据教程?https://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzUzNTczMDMxMg&mid2247608240&idx4&snef281f66727afabfaae2066c6e92f792&chksmfa826657cdf5ef41571115328a09b9d34367d8b11415d5a5781dc4c…...
常见位运算总结
1.基础位运算 左移 (<<): 最左侧位不要了, 最右侧补 0 右移(>>): 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1) 按位取反(~):如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为…...
自动化任务工具 -- zTasker v1.94 绿色版
软件简介 zTasker 是一款功能强大的自动化任务管理软件,以其简洁易用、一键式操作而著称。软件体积小巧,启动迅速,提供了超过100种任务类型和30多种定时/条件执行方法,能够满足用户在自动化方面的多样化需求。 zTasker 支持定时任…...
mybatis mapper.xml 比较运算符(大于|小于|等于)的写法: 转义和<![CDATA[]]>
文章目录 引言I 使用xml 原生转义的方式进行转义II 使用 <![CDATA[ 内容 ]]>引言 应用场景:查询时间范围 背景:在 *.xml 中使用常规的 < > = <= >= 会与xml的语法存在冲突 <![CDATA[]]> 比 转义符 来的繁琐 <![CDATA[]]> 表示xml解析器忽略…...
UE5的基本操作
涵盖了从建模、快捷键使用、界面操作到性能分析等多个方面,以下是一些关键点和技巧:12 建模操作: 使用Shift5切换到建模模式,可以通过Shapes创建基本图元如立方体、球体等。 利用Create面板中的工具,如polyext自由创…...
C++ 实现学生成绩管理系统
C 实现学生成绩管理系统 思路: 定义 Student 类,包含学生的基本信息和成绩。实现添加学生、删除学生、修改成绩、显示所有学生成绩和查找学生的功能。使用向量(vector)存储学生信息。 #include <iostream> #include <…...
Elasticsearch 第四期:搜索和过滤
序 2024年4月,小组计算建设标签平台,使用ES等工具建了一个demo,由于领导变动关系,项目基本夭折。其实这两年也陆陆续续接触和使用过ES,两年前也看过ES的官网,当时刚毕业半年多,由于历史局限性导…...
力扣1124.表现良好的最长时间段
力扣1124.表现良好的最长时间段 哈希表存最小的下标 当s[i] > 0 那么他到头可以构成一个合法时间段否则 找到之前的 s[i] - 1 的下标: 因为连续的前缀和一定只相差1若想算更小的s[i] - 2,s[i] - 3…一定会先算到s[i] - 1那么这些更小数必然在 s[i]−1 首次出现的…...
算法训练营day67
题目1: #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <unordered_set> #include <unordered_map> #include <queue>using namespace std;int main() {string beginStr, endStr;int n;cin >> n;ci…...
人工智能--图像语义分割
个人主页:欢迎来到 Papicatch的博客 课设专栏 :学生成绩管理系统 专业知识专栏:专业知识 文章目录 🍉引言 🍉介绍 🍈工作原理 🍍数据准备 🍍特征提取 🍍像素分…...
fl studio20和21用哪一个好?FL-Chan from FL Studio欣赏
最近接到很多小伙伴的私信,都在问我平时会使用哪些音乐软件,能不能给一些参考。其实每个人的使用习惯不一样,需求也不一样。以DAW为例,有些人就是喜欢FL Studio,有些人吹爆Studio One,还有些人习惯使用Cuba…...
OpenCV直方图计算函数calcHist的使用
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:Visual Studio Code编程语言:C11 功能描述 图像的直方图是一种统计表示方法,用于展示图像中不同像素强度(通常是灰度值或色彩强度)出现的频率分布。具体来说…...
09 docker 安装tomcat 详解
目录 一、安装tomcat 1. tomcat镜像的获取 2. docker创建容器实列 3. 访问测试 404错误 4. 解决方案 5. 使用免修改版容器镜像 5.1. 运行实列的创建 5.2. 出现问题及解决: 6. 验证 OK 一、安装tomcat 1. tomcat镜像的获取 docker search tomcat #docker …...
44.实现管理HOOK点的链表对象
上一个内容:43.实现HOOK接管寄存器数据 以 43.实现HOOK接管寄存器数据 它的代码为基础进行修改 首先创建一个类 这里创建的名为HOOKPOINT.h HOOKPOINT.cpp文件里面的内容 #include "pch.h" #include "HOOKPOINT.h"HOOKPOINT::HOOKPOINT() {…...
Unity小知识
1.当我们把摄像机的内容渲染到RenderTexture上而不是屏幕上时,那么相机的Aspect默认会设置成和RenderTexture的分辨率一样.不过最终如果把RenderTexture作为贴图贴到模型上去的时候还是会被UV拉伸和缩小的。 2.要想自定义UnityPackage的内容,只要找到UnityProject/L…...
tools.simonwillison.net图像处理工具集:从裁剪到优化的完整指南
tools.simonwillison.net图像处理工具集:从裁剪到优化的完整指南 【免费下载链接】tools Assorted useful tools, almost entirely generated using LLMs 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/tools23/tools tools.simonwillison.net图像处理工具集是一…...
DISMTools企业部署:在组织中大规模应用的最佳实践
DISMTools企业部署:在组织中大规模应用的最佳实践 【免费下载链接】DISMTools The connected place for Windows system administration 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/di/DISMTools DISMTools是一款专为Windows系统管理设计的连接平台&…...
别再让模型在Unity里‘抽风’了!Blender导出FBX到Unity的7步避坑自查清单
别再让模型在Unity里‘抽风’了!Blender导出FBX到Unity的7步避坑自查清单当你花了三天三夜精心雕琢的Blender模型,导入Unity后却变成了一团旋转错乱、贴图闪烁的"抽象艺术",那种崩溃感每个3D开发者都懂。本文将用实战经验帮你建立一…...
PDF 可视化签名盖章页技术解析
本文是我在设备检测系统项目开发中,无设备检测的技术实现备忘录,记载实现过程。 本文以 PC 端页面 sign-pdf.vue 为主线,说明「无设备报检」在报告审批环节如何通过前后端协作,完成报告/记录 PDF 上的签名、印章、报告编号拖放定位,并在审批通过后由后端合并生成带签章的正…...
基于可解释机器学习的城市人口流动空间降尺度分析实践
1. 项目概述:从宏观到微观,解码城市脉搏在城市的肌理中,人口的流动如同血液的循环,承载着经济活力、社会互动与空间结构的全部信息。无论是城市规划师优化公交线路,还是商业分析师评估店铺选址,亦或是公共卫…...
Python UiAutomation实战:从网页数据抓取到桌面应用,一个库打通数据采集全链路
Python UiAutomation实战:打通数据采集全链路的智能解决方案 在数据驱动的商业环境中,企业常常面临跨平台数据采集的挑战——财务系统里的交易记录需要与网站后台的报表进行交叉分析,销售数据要从桌面软件导出后上传到云端处理系统。传统的人…...
3大实战秘籍:揭秘raylib如何让游戏开发像搭积木一样简单
3大实战秘籍:揭秘raylib如何让游戏开发像搭积木一样简单 【免费下载链接】raylib A simple and easy-to-use library to enjoy videogames programming 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ra/raylib 你是否曾经被复杂的游戏引擎配置搞得焦头烂额…...
如何快速解锁艾尔登法环帧率限制:终极性能优化指南
如何快速解锁艾尔登法环帧率限制:终极性能优化指南 【免费下载链接】EldenRingFpsUnlockAndMore A small utility to remove frame rate limit, change FOV, add widescreen support and more for Elden Ring 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/el/EldenR…...
对比自行维护多个 API 源,使用 Taotoken 聚合服务在运维复杂度上的降低
🚀 告别海外账号与网络限制!稳定直连全球优质大模型,限时半价接入中。 👉 点击领取海量免费额度 对比自行维护多个 API 源,使用 Taotoken 聚合服务在运维复杂度上的降低 在构建依赖多个大语言模型的应用时,…...
3步快速上手Whisper-WebUI:轻松实现语音转字幕的完整指南
3步快速上手Whisper-WebUI:轻松实现语音转字幕的完整指南 【免费下载链接】Whisper-WebUI A Web UI for easy subtitle using whisper model. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wh/Whisper-WebUI 还在为视频制作繁琐的字幕而烦恼吗?Whis…...
