Qt 实战(7)元对象系统 | 7.1、简介
文章目录
- 一、简介
- 1、元对象系统的基本条件
- 2、元对象系统的核心功能
- 3、元对象系统的核心类
- 4、总结
Qt的元对象系统(Meta-Object System)是Qt框架中一个极其重要的组成部分,它为Qt提供了信号与槽机制、实时类型信息(RTTI)、动态属性系统等一系列高级功能。元对象系统基于标准C++进行扩展,通过元对象编译器(MOC, Meta-Object Compiler)生成必要的代码,以支持Qt特有的功能。
一、简介
1、元对象系统的基本条件
元对象系统是 Qt 对原有的 C++进行的一些扩展,主要是为实现信号和槽机制而引入的,信号和槽机制是 Qt 的核心特征。要使用元对象系统的功能,需要满足以下三个条件
- 类继承自
QObject:要使用元对象系统的功能,类必须继承自QObject类。QObject类为Qt对象提供了一个基类,提供了对象树结构管理、事件处理等基础功能。 - 声明
Q_OBJECT宏:在类的声明中,必须包含Q_OBJECT宏。这个宏通常放在类的私有部分,用于启用元对象特性,如动态属性、信号和槽等。MOC会处理这个宏,生成元对象代码。 - 元对象编译器(
MOC):MOC是一个独立的预处理器,它会解析包含Q_OBJECT宏的C++源文件,并生成包含元对象信息的额外C++源文件。这些生成的源文件会被编译并链接到最终的可执行文件中。
2、元对象系统的核心功能
下面是Qt的元对象系统提供的核心功能,如下:
- 信号与槽机制:信号与槽是Qt的核心机制之一,用于对象之间的通信。信号是对象在特定情况下发出的通知,槽是对这些信号进行响应的函数。信号和槽的连接是通过
MOC和Qt的运行时系统动态完成的。使用信号与槽机制可以实现类型安全的对象间通信,避免了回调机制中常见的类型不安全、强耦合等问题。 - 运行时类型信息(
RTTI):Qt的元对象系统通过C++的RTTI机制提供了运行时类型信息的支持。可以在运行时查询对象的类型信息,包括类名、父类名、属性、信号和槽等。使用QObject::inherits()、QMetaObject::className()等函数可以在运行时检查对象的类型。 - 动态属性系统:元对象系统允许在运行时为对象添加动态属性。这些属性可以是在编译时未定义的,并且可以在运行时进行设置、读取和监视。通过
Q_PROPERTY宏声明属性,并在类中使用相应的READ、WRITE、NOTIFY等函数来访问和修改这些属性。 - 反射机制:Qt的元对象系统提供了一种反射机制,允许在运行时获取类的信息,如类名、属性列表、信号和槽等。这使得可以动态地遍历类的属性和调用其方法。
3、元对象系统的核心类
QMetaObject:元对象系统的核心类,包含了类的元信息,如类名、父类、属性、信号与槽等。可以通过QMetaObject来查询和操作类的元信息。QMetaClassInfo:封装了类的信息,如类注释等。QMetaMethod:封装了类中的方法信息,包括信号和槽。QMetaProperty:封装了类中的属性信息,可以通过它动态地获取和设置属性值。
4、总结
Qt的元对象系统是Qt框架中一个强大的机制,它通过提供信号与槽、运行时类型信息、动态属性系统等功能,极大地增强了Qt应用程序的灵活性和可扩展性。通过元对象系统,开发者可以更加方便地实现对象之间的通信和动态类型检查,从而开发出功能丰富、易于维护的应用程序。
相关文章:
Qt 实战(7)元对象系统 | 7.1、简介
文章目录 一、简介1、元对象系统的基本条件2、元对象系统的核心功能3、元对象系统的核心类4、总结 Qt的元对象系统(Meta-Object System)是Qt框架中一个极其重要的组成部分,它为Qt提供了信号与槽机制、实时类型信息(RTTI࿰…...
iOS 真机打包,证书报错No signing certificate “iOS Distribution” found
之前将APP从旧账号转移到了新账号,在新账号打包的时候遇到的证书问题。 因为新账号还没有导出“本地签名证书”,也还没有创建新的“发布证书”。当我创建好这两者之后,在xcode打包的时候就报错了。 报错信息: No signing certifi…...
2024年7月3日 (周三) 叶子游戏新闻
老板键工具来唤去: 它可以为常用程序自定义快捷键,实现一键唤起、一键隐藏的 Windows 工具,并且支持窗口动态绑定快捷键(无需设置自动实现)。 卸载工具 HiBitUninstaller: Windows上的软件卸载工具 《魅魔》新DLC《Elysian Fields…...
linux守护进程生命周期管理-supervisord
简介 supervisor是一个client/server系统,允许用户控制多个类unix系统的进程,摆脱rc.d脚本的不方便性.supervisor具有简单,集中化管理,搞笑,可扩展性,高兼容. 整套软件包含:supervisord(守护进程),supervisorctl(命令行工具),web server(一个web交互界面),XML-RPC 交互 安装 …...
rtpengine_mr12.0 基础建设容器运行
目录 Dockerfile rtpengine.conf 容器内编译安装 RTPEngine 正常提供功能 1. 启动RTPEngine服务 2. 删除 RTPEngine服务 3. 加载内核模块 检查所有进程是否正在运行 上传到仓库 博主wx:yuanlai45_csdn 博主qq:2777137742 后期会创建粉丝群&…...
逐步深入:掌握sklearn中的增量学习
🚀 逐步深入:掌握sklearn中的增量学习 在机器学习领域,增量学习(也称为在线学习)是一种重要的学习方式,它允许模型在新数据到来时进行更新,而不需要重新训练整个数据集。这对于处理大量数据或实…...
【机器学习】机器学习与图像识别的融合应用与性能优化新探索
文章目录 引言第一章:机器学习在图像识别中的应用1.1 数据预处理1.1.1 数据清洗1.1.2 数据归一化1.1.3 数据增强 1.2 模型选择1.2.1 卷积神经网络1.2.2 迁移学习1.2.3 混合模型 1.3 模型训练1.3.1 梯度下降1.3.2 随机梯度下降1.3.3 Adam优化器 1.4 模型评估与性能优…...
Unity射击游戏开发教程:(29)躲避敌人的子弹射击
在这篇文章中,我将介绍如何创建一个可以使玩家火力无效的敌人。创建的行为如下...... 当玩家向敌人开火时,敌人会向左或向右移动。向左或向右的移动是随机选择的,并在一段时间后停止敌人的移动。如果敌人移出屏幕,它就会绕到另一边。将一个精灵拖到画布上,将其缩小以匹配游…...
SpringCloud Gateway 网关获取或修改接口响应数据
文章目录 前言一、获取响应数据并打印 前言 我们的网关在之前只记录了接口请求日志,响应日志是没有做记录的,在后续别人对接我们开放平台时出现了一些问题没法确认当时的一个数值状态,照成了很多不必要的麻烦,后来决定在网关添加上…...
【课程总结】Day13(上):使用YOLO进行目标检测
前言 在上一章《【课程总结】Day11(下):YOLO的入门使用》的学习中,我们通过YOLO实现了对图片的分类任务。本章的学习内容,将以目标检测为切入口,了解目标检测流程,包括:数据标准、模…...
老年生活照护实训室:探索现代养老服务的奥秘
在老龄化社会加速发展的今天,如何为老年人提供优质、贴心的生活照护服务,成为了社会关注的焦点。老年生活照护实训室作为培养专业养老服务人才的重要场所,正逐渐揭开现代养老服务的神秘面纱,为我们展现出一幅充满关爱与智慧的画卷…...
python-字典
为什么需要字典 字典的定义 字典数据的获取 字典的嵌套 嵌套字典的内容获取 字典的注意事项: 字典的常用操作 新增元素 更新元素 删除元素 清空字典 汇总 字典的特点...
使用java stream对集合中的对象按指定字段进行分组并统计
一、概述 有这样一个需求,在一个list集合中的对象有相同的name,我需要把相同name的对象进行汇总计算。使用java stream来实现这个需求,这里做一个记录,希望对有需求的同学提供帮助 一、根据指定字段进行分组 一、先准备好给前端要…...
03.C1W2.Sentiment Analysis with Naïve Bayes
目录 Probability and Bayes’ RuleIntroductionProbabilitiesProbability of the intersection Bayes’ RuleConditional ProbabilitiesBayes’ RuleQuiz: Bayes’ Rule Applied Nave Bayes IntroductionNave Bayes for Sentiment Analysis P ( w i ∣ c l a s s ) P(w_i|clas…...
一个强大的分布式锁框架——Lock4j
一、简介 Lock4j是一个分布式锁组件,它提供了多种不同的支持以满足不同性能和环境的需求,基于Spring AOP的声明式和编程式分布式锁,支持RedisTemplate、Redisson、Zookeeper。 二、特性 • 简单易用,功能强大,扩展性…...
HarmonyOS - 通过.p7b文件获取fingerprint
1、查询工程所对应的 .p7b 文件 通常新工程运行按照需要通过 DevEco Studio 的 Project Structure 勾选 Automatically generate signature 自动生成签名文件,自动生成的 .p7b 文件通常默认在系统用户目录下. 如:C:/Users/zhangsan/.ohos/config/default…...
vue3实现echarts——小demo
版本: 效果: 代码: <template><div class"middle-box"><div class"box-title">检验排名TOP10</div><div class"box-echart" id"chart1" :loading"loading1"&…...
Python 项目依赖离线管理 pip + requirements.txt
背景 项目研发环境不支持联网,无法通过常规 pip install 来安装依赖,此时需要在联网设备下载依赖,然后拷贝到离线设备进行本地安装。 两台设备的操作系统、Python 版本尽可能一致。 离线安装依赖 # 在联网设备上安装项目所需的依赖 # -d …...
jdk动态代理代码实现
1、jdk动态代理代码实现 1、接口 public interface IUserService {void save();void delete();}2、接口实现 Service public class UserServiceImpl implements IUserService {Overridepublic void save() {System.out.println("UserServiceImpl.save");}Override…...
mybatis的xml如何使用java枚举
mybatis的xml如何使用java枚举 使用方式 ${com.haier.baseManage.enums.LoganUploadTaskTypeEnumLOG_TYPE.type} 例子 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" &quo…...
django filter 统计数量 按属性去重
在Django中,如果你想要根据某个属性对查询集进行去重并统计数量,你可以使用values()方法配合annotate()方法来实现。这里有两种常见的方法来完成这个需求: 方法1:使用annotate()和Count 假设你有一个模型Item,并且你想…...
(二)原型模式
原型的功能是将一个已经存在的对象作为源目标,其余对象都是通过这个源目标创建。发挥复制的作用就是原型模式的核心思想。 一、源型模式的定义 原型模式是指第二次创建对象可以通过复制已经存在的原型对象来实现,忽略对象创建过程中的其它细节。 📌 核心特点: 避免重复初…...
涂鸦T5AI手搓语音、emoji、otto机器人从入门到实战
“🤖手搓TuyaAI语音指令 😍秒变表情包大师,让萌系Otto机器人🔥玩出智能新花样!开整!” 🤖 Otto机器人 → 直接点明主体 手搓TuyaAI语音 → 强调 自主编程/自定义 语音控制(TuyaAI…...
【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具
第2章 虚拟机性能监控,故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令:jps [options] [hostid] 功能:本地虚拟机进程显示进程ID(与ps相同),可同时显示主类&#x…...
图表类系列各种样式PPT模版分享
图标图表系列PPT模版,柱状图PPT模版,线状图PPT模版,折线图PPT模版,饼状图PPT模版,雷达图PPT模版,树状图PPT模版 图表类系列各种样式PPT模版分享:图表系列PPT模板https://pan.quark.cn/s/20d40aa…...
Go 语言并发编程基础:无缓冲与有缓冲通道
在上一章节中,我们了解了 Channel 的基本用法。本章将重点分析 Go 中通道的两种类型 —— 无缓冲通道与有缓冲通道,它们在并发编程中各具特点和应用场景。 一、通道的基本分类 类型定义形式特点无缓冲通道make(chan T)发送和接收都必须准备好࿰…...
云原生安全实战:API网关Kong的鉴权与限流详解
🔥「炎码工坊」技术弹药已装填! 点击关注 → 解锁工业级干货【工具实测|项目避坑|源码燃烧指南】 一、基础概念 1. API网关(API Gateway) API网关是微服务架构中的核心组件,负责统一管理所有API的流量入口。它像一座…...
省略号和可变参数模板
本文主要介绍如何展开可变参数的参数包 1.C语言的va_list展开可变参数 #include <iostream> #include <cstdarg>void printNumbers(int count, ...) {// 声明va_list类型的变量va_list args;// 使用va_start将可变参数写入变量argsva_start(args, count);for (in…...
Unity中的transform.up
2025年6月8日,周日下午 在Unity中,transform.up是Transform组件的一个属性,表示游戏对象在世界空间中的“上”方向(Y轴正方向),且会随对象旋转动态变化。以下是关键点解析: 基本定义 transfor…...
深入浅出WebGL:在浏览器中解锁3D世界的魔法钥匙
WebGL:在浏览器中解锁3D世界的魔法钥匙 引言:网页的边界正在消失 在数字化浪潮的推动下,网页早已不再是静态信息的展示窗口。如今,我们可以在浏览器中体验逼真的3D游戏、交互式数据可视化、虚拟实验室,甚至沉浸式的V…...
