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redis-benchmark 使用

Redis 自带了一个叫 redis-benchmark 的工具来模拟 N 个客户端同时发出 M 个请求。

Usage: redis-benchmark [-h <host>] [-p <port>] [-c <clients>] [-n <requests>] [-k <boolean>]-h <hostname>      Server hostname (default 127.0.0.1)-p <port>          Server port (default 6379)-s <socket>        Server socket (overrides host and port)-a <password>      Password for Redis Auth-c <clients>       Number of parallel connections (default 50)-n <requests>      Total number of requests (default 100000)-d <size>          Data size of SET/GET value in bytes (default 3)--dbnum <db>       SELECT the specified db number (default 0)-k <boolean>       1=keep alive 0=reconnect (default 1)-r <keyspacelen>   Use random keys for SET/GET/INCR, random values for SADDUsing this option the benchmark will expand the string __rand_int__inside an argument with a 12 digits number in the specified rangefrom 0 to keyspacelen-1. The substitution changes every time a commandis executed. Default tests use this to hit random keys in thespecified range.-P <numreq>        Pipeline <numreq> requests. Default 1 (no pipeline).-e                 If server replies with errors, show them on stdout.(no more than 1 error per second is displayed)-q                 Quiet. Just show query/sec values--csv              Output in CSV format-l                 Loop. Run the tests forever-t <tests>         Only run the comma separated list of tests. The testnames are the same as the ones produced as output.-I                 Idle mode. Just open N idle connections and wait.Examples:Run the benchmark with the default configuration against 127.0.0.1:6379:$ redis-benchmarkUse 20 parallel clients, for a total of 100k requests, against 192.168.1.1:$ redis-benchmark -h 192.168.1.1 -p 6379 -n 100000 -c 20Fill 127.0.0.1:6379 with about 1 million keys only using the SET test:$ redis-benchmark -t set -n 1000000 -r 100000000Benchmark 127.0.0.1:6379 for a few commands producing CSV output:$ redis-benchmark -t ping,set,get -n 100000 --csvBenchmark a specific command line:$ redis-benchmark -r 10000 -n 10000 eval 'return redis.call("ping")' 0Fill a list with 10000 random elements:$ redis-benchmark -r 10000 -n 10000 lpush mylist __rand_int__On user specified command lines __rand_int__ is replaced with a random integerwith a range of values selected by the -r option.

一般这样启动测试:


PS D:\Redis> .\redis-benchmark.exe -q -n 100000
PING_INLINE: 41425.02 requests per second
PING_BULK: 37091.99 requests per second
SET: 40683.48 requests per second
GET: 40322.58 requests per second
INCR: 38971.16 requests per second
LPUSH: 38022.81 requests per second
RPUSH: 38699.69 requests per second
LPOP: 39777.25 requests per second
RPOP: 40766.41 requests per second
SADD: 34855.35 requests per second
HSET: 39169.61 requests per second
SPOP: 41562.76 requests per second
LPUSH (needed to benchmark LRANGE): 41237.11 requests per second
LRANGE_100 (first 100 elements): 40666.94 requests per second
LRANGE_300 (first 300 elements): 41067.76 requests per second
LRANGE_500 (first 450 elements): 38789.76 requests per second
LRANGE_600 (first 600 elements): 39525.69 requests per second
MSET (10 keys): 40355.12 requests per second

这个工具使用起来非常方便,同时你可以使用自己的基准测试工具, 不过开始基准测试时候,我们需要注意一些细节。

只运行一些测试用例的子集

你不必每次都运行 redis-benchmark 默认的所有测试。 使用 -t 参数可以选择你需要运行的测试用例

./redis-benchmark.exe -t set,lpush -n 100000 -q
SET: 42662.11 requests per second
LPUSH: 42408.82 requests per second

选择测试键的范围大小

假设我们想设置 10 万随机 key 连续 SET 100 万次,我们可以使用下列的命令:

./redis-benchmark.exe -t set -r 100000 -n 1000000
====== SET ======1000000 requests completed in 23.62 seconds50 parallel clients3 bytes payloadkeep alive: 196.15% <= 1 milliseconds
99.93% <= 2 milliseconds
100.00% <= 3 milliseconds
100.00% <= 4 milliseconds
100.00% <= 4 milliseconds
42342.38 requests per second# 清除全部
redis-cli flushall

使用 pipelining

默认情况下,每个客户端都是在一个请求完成之后才发送下一个请求 (benchmark 会模拟 50 个客户端除非使用 -c 指定特别的数量)

这意味着服务器几乎是按顺序读取每个客户端的命令。

记得在多条命令需要处理时候使用 pipelining。

陷阱和错误的认识

第一点是显而易见的:基准测试的黄金准则是使用相同的标准。 用相同的任务量测试不同版本的 Redis,或者用相同的参数测试测试不同版本 Redis。 如果把 Redis 和其他工具测试,那就需要小心功能细节差异。

  • Redis 是一个服务器:所有的命令都包含网络或 IPC 消耗。这意味着和它和 SQLite, Berkeley DB, Tokyo/Kyoto Cabinet 等比较起来无意义, 因为大部分的消耗都在网络协议上面。
  • Redis 的大部分常用命令都有确认返回。有些数据存储系统则没有(比如 MongoDB 的写操作没有返回确认)。把 Redis 和其他单向调用命令存储系统比较意义不大。
  • 简单的循环操作 Redis 其实不是对 Redis 进行基准测试,而是测试你的网络(或者 IPC)延迟。想要真正测试 Redis,需要使用多个连接(比如 redis-benchmark), 或者使用 pipelining 来聚合多个命令,另外还可以采用多线程或多进程。
  • Redis 是一个内存数据库,同时提供一些可选的持久化功能。 如果你想和一个持久化服务器(MySQL, PostgreSQL 等等) 对比的话, 那你需要考虑启用 AOF 和适当的 fsync 策略。
  • Redis 是单线程服务。它并没有设计为多 CPU 进行优化。如果想要从多核获取好处, 那就考虑启用多个实例吧。将单实例 Redis 和多线程数据库对比是不公平的。

影响 Redis 性能的因素

  • 网络带宽和延迟通常是最大短板。
  • CPU 是另外一个重要的影响因素,由于是单线程模型,Redis 更喜欢大缓存快速 CPU, 而不是多核。
  • Redis 在 VM 上会变慢。
  • 当使用网络连接时,并且以太网网数据包在 1500 bytes 以下时, 将多条命令包装成 pipelining 可以大大提高效率。事实上,处理 10 bytes,100 bytes, 1000 bytes 的请求时候,吞吐量是差不多的
  • 在高配置下面,客户端的连接数也是一个重要的因素。得益于 epoll/kqueue, Redis 的事件循环具有相当可扩展性。Redis 已经在超过 60000 连接下面基准测试过, 仍然可以维持 50000 q/s。一条经验法则是,30000 的连接数只有 100 连接的一半吞吐量。
  • 在高配置下面,可以通过调优 NIC 来获得更高性能。
  • 在不同平台下面,Redis 可以被编译成不同的内存分配方式(libc malloc, jemalloc, tcmalloc),他们在不同速度、连续和非连续片段下会有不一样的表现。

总结

文章来源:Redis有多快?

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