C++ 类和对象 构造函数
一 类的6个默认成员函数:
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
例:
#include <iostream>
class Empty
{// 空类,什么成员都没有
};
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员 函数。
默认构造函数:如果用户没有定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
拷贝构造函数:用于创建一个对象是另一个对象的副本。如果用户没有定义,编译器会生成一个默认的拷贝构造函数。
拷贝赋值运算符:用于将一个对象赋值给另一个对象。如果用户没有定义,编译器会生成一个默认的拷贝赋值运算符。
移动构造函数:用于将资源从一个对象移动到另一个对象。如果用户没有定义,编译器会生成一个默认的移动构造函数。
移动赋值运算符:用于将资源从一个对象移动并赋值给另一个对象。如果用户没有定义,编译器会生成一个默认的移动赋值运算符。
析构函数:用于销毁对象并释放资源。如果用户没有定义,编译器会生成一个默认的析构函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
二 构造函数:
2.1:构造函数的概念:
构造函数是一个特殊的成员函数,它的名称与类名相同,没有返回值。在创建类的对象时,构造函数由编译器自动调用,用于初始化对象的数据成员。
2.2:构造函数的特征
函数名与类名相同。
没有返回值。
在对象实例化时由编译器自动调用。
构造函数可以重载,即一个类可以有多个构造函数,只要它们的参数列表不同。
2.3:无参/有参构造函数代码示例
class Date
{
public://有参数的构造函数://Date(int _year = 1999 , int _month = 2 , int _day = 26)// 无参构造函数:Date() //函数名与类名相同。{// 使用 this 指针访问成员变量this->_year = 2024;this->_month = 7;this->_day = 6;}void Print(){std::cout << this->_year << "-" << this->_month << "-" << this->_day << std::endl;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1; //调用无参数构造函数 d1.Print();//Date d2(2022, 7, 6); //调用带参构造函数//d2.Print();return 0;
}
Date()是无参的构造函数,没有参数。在对象 d1 创建时自动调用。你们有可能会问了,为什么在无参的构造函数里面this指针指向成员变量,那为什么main函数里见不到this指针呢?因为当 Date d1; 创建对象时,编译器会自动传递 d1 的地址给 this 指针所以就不需要显示this指针。
如果类中没有显式定义构造函数,编译器会自动生成一个无参的默认构造函数。一旦用户显式定义了任何构造函数,编译器将不再生成无参的默认构造函数。
2.4:默认构造函数代码示例
class Date
{
public:void Print() {std::cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << std::endl;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;d1.Print();return 0;
}
输出:

上面代码因我未显示定义构造函数所以编译器帮我生成了一个默认的构造函数而且是看不见的,那为什么默认生成的输出的值是随机值呢?
原来C++把类型分为内置类型和自定义类型,内置类型就是语言提供的基本数据类型,如int、char等。自定义类型是用户定义的类型,如使用class、struct、union定义的类型。
2.5:内置类型和自定义类型的默认构造函数处理
内置类型:
1.内置类型的成员变量在默认构造函数中不会被自动初始化
2.如果不显式初始化,成员变量的值将是未定义的(即随机值)
自定义类型:
1.自定义类型的成员变量在默认构造函数中会调用其默认构造函数。
这意味着,即使你没有显式定义自定义类型的构造函数,编译器也会自动调用默认构造函数来 初始化这些成员变量。
例子:
class Time
{
public:Time() {// Time类的无参构造函数std::cout << "Time()" << std::endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}private:int _hour;int _minute;int _second;
};class Date
{
public:Date()// 初始化内置类型成员变量{this->_year = 2024;this->_month = 7;this->_day = 5;}void Print(){std::cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << std::endl;}private:int _year; // 内置类型int _month; // 内置类型int _day; // 内置类型Time _t; // 自定义类型
};int main()
{Date d; // 调用无参构造函数d.Print();return 0;
}
输出:

我们来说一下它的执行顺序:首先是执行主函数main当执行到 Date d; 时编译器就会先去调用自定义函数Time_t;然后等它全部初始化完成 再去调用无参数构造并且初始化里面的内置类型。
那我们这是显式定义自定义类型的构造函数并且给成员变量赋值了,所以就不会出现随机值,如果想要显式定义自定义类型的构造函数并且不想要随机值那该怎么办呢?这时候C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
例子:
class Date
{
public:void Print(){std::cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << std::endl;}private:int _year = 2024; // 内置类型int _month = 2; // 内置类型int _day = 1; // 内置类型
};
输出:

2.6:默认构造函数
在C++中,默认构造函数是指在创建对象时不需要提供任何参数的构造函数。默认构造函数可以分为两种:
- 默认构造函数:一个类只能有一个真正的默认构造函数(不需要参数)。
- 无参构造函数和全缺省参数构造函数:
- 如果参数不同,它们会重载,编译器不会报错。
- 如果参数相同(即都没有参数),它们就相当于有两个默认构造函数,这时编译器会报错,因为无法区分调用哪个构造函数。
关键点
无参构造函数:没有参数的构造函数。 全缺省参数构造函数:所有参数都有默认值的构造函数。 重载:当构造函数的参数列表不同,它们可以共存且不会冲突。
例子:
class Date
{
public:// 无参构造函数Date() {_year = 2024;_month = 7;_day = 2;}// 全缺省参数构造函数Date(int year = 2023, int month = 1, int day = 1) {_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){std::cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << std::endl;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d; // 调用无参构造函数d.Print();Date d2(2023, 4, 3); // 调用全缺省参数构造函数d2.Print(); return 0;
}
输出:

之所以会报错是因为全缺省参数构造函数和无参数构造函数它们都有自己的默认值,当执行到Date d; 时它并不知道到底要调用哪一个所以就会报错,那怎么更改呢?只需要把全缺省参数的默认值给去掉就行了,这样编译器就不会迷糊到底要调用哪一个了
相关文章:
C++ 类和对象 构造函数
一 类的6个默认成员函数: 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 例: #include <iostream> class Empty {// 空类,什么成员都没有 }; 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时&a…...
纯javascript实现图片批量压缩打包zip下载后端ThinkPHP多国语言切换国际站
最近在做一个多国语言的工具站,需要实现多国语言切换,说到多国语言站,肯定是有2种方式,第一是子域名,第二就是子目录。根据自己的需要来确定。 后台配置如下: 前台显示: 前端纯javascript实现…...
使用ChatGPT写论文,只需四步突破论文写作瓶颈!
欢迎关注,为大家带来最酷最有效的智能AI学术科研写作攻略。关于使用ChatGPT等AI学术科研的相关问题可以和作者七哥(yida985)交流 地表最强大的高级学术AI专业版已经开放,拥有全球领先的GPT学术科研应用,有兴趣的朋友可…...
神领物流项目第一天
文章目录 聚焦快递领域首先第一个是验证码模块流程登录接口权限管家 聚焦快递领域 首先第一个是验证码模块流程 首先生成验证码的流程 可以使用工具类去生成验证码 LineCaptcha lineCaptcha CaptchaUtil.createLineCaptcha(160, 60, 4, 26);// 获取值然后存入redis中 strin…...
[作业]10 枚举-排列类
作业: 已做: #include <iostream> using namespace std; int n; int a[100]; void func(int ,int); int main(){cin>>n;func(0,n);return 0; } void func(int k,int m){if(k>m-1){for(int i0;i<m;i){cout<<a[i];}cout<<en…...
vue2(vue-cli3x[vue.config.js])使用cesium新版(1.117.0)配置过程
看来很多解决方法都没有办法,最后终于。呜呜呜呜 这里我用的是vue-cli去搭建的项目的vue2 项目,其实不建议用vue2搭配cesium。因为目前cesium停止了对vue2的版本更新,现在默认安装都是vue3版本,因此需要控制版本,否则…...
【深度学习】常用命令行指令汇总
这些指令对于管理深度学习环境、监控资源使用、调试程序等方面 查看显卡使用情况 要实时监控NVIDIA显卡的状态,可以使用命令: nvidia-smi -l 1这条命令会每秒刷新一次显卡的使用情况,包括GPU利用率、显存使用情况等。 查看当前Python环境 查看当前使用的Python环境,可…...
谷粒商城学习-11-docker安装redis
文章目录 一,拉取Redis镜像1,搜索Redis的Docker镜像2,拉取Redis镜像3,查看已经拉取的镜像 二,创建、启动Redis容器1,创建redis配置文件2,创建及运行Redis容器3,使用docker ps查看运行…...
C++:类继承是什么,怎么继承
一、类继承是什么 首先了解什么是基类,什么是派生类 在面向对象编程中,基类(Base Class 或 Superclass)是一个类的模板,它定义了一些通用的属性和行为。子类(Derived Class 或 Inheritance)可…...
期权学习必看圣书:《3小时快学期权》要在哪里看?
今天带你了解期权学习必看圣书:《3小时快学期权》要在哪里看?《3小时快学期权》是一本关于股票期权基础知识的书籍。 它旨在通过简明、易懂的语言和实用的案例,让读者在短时间内掌握股票期权的基本概念、操作方法和投资策略。通过这本书&…...
Keepalived 双机热备
1. Keepalived 双机热备 keepalived主要用来提供故障切换(failover)和健康检查(Health Checking)。 1.2 Keepalived 热备方式 Keepalived 采用VRRP (Virtual Router Redundancy Protocol,虚拟路由冗…...
基于React和TypeScript的开源白板项目(Github项目分享)
在学习前端开发的过程中,有时候我们需要一些有趣的项目来提升我们的技能。今天我要给大家介绍的是一个非常酷的项目——NinjaSketch,这是一个用React和TypeScript构建的简易白板工具。这个项目使用了Rough.js来实现手绘风格的效果。尽管这个应用不是响应…...
1019记录
人瑞 - SDK - 外派米哈游 1,接口测试的工具 回答的是postman, 改进:JMeter 2,接口502,什么问题导致的?如何定位? 参考答案:502错误定义:是网关错误, 通俗…...
详细设计与概要设计区别-慧哥充电桩开源系统
概要设计更侧重于系统的整体构架和模块划分,而详细设计则关注具体模块的实现细节。在软件开发过程中,这两个阶段虽然紧密相关,但它们各自有着不同的目标和方法。以下是具体分析: 目标 概要设计:概要设计关注系统整体架…...
vue3 引入百度地图的三种方式
本次也是正好写了一个基于VUE3和百度地图的设计,但奈何第一次使用百度地图,在学习的途中遇到了很多问题,也发现网上的材料相对较少,因此做出了一些小总结,后续还会更新。 一、直接引入 直接在public中的index.html中进…...
鸿蒙开发设备管理:【@ohos.usb (USB管理)】
USB管理 本模块主要提供管理USB设备的相关功能,包括查询USB设备列表、批量数据传输、控制命令传输、权限控制等。 说明: 本模块首批接口从API version 8开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 导入模块 import …...
Golang | Leetcode Golang题解之第204题计数质数
题目: 题解: func countPrimes(n int) int {primes : []int{}isPrime : make([]bool, n)for i : range isPrime {isPrime[i] true}for i : 2; i < n; i {if isPrime[i] {primes append(primes, i)}for _, p : range primes {if i*p > n {break}…...
ELK日志系统和Filebeat采集器的学习总结
ELK是ElasticSerach、Logstash、Kina Logstash负责采集数据,Logstash有三个插件,input、filter、output,filter插件作用是对采集的数据进行处理,过滤的,因此filter插件可以选,可以不用配置。 ElasticSear…...
QML-Grid和OpacityMask
一个格子条,点击缩短 import QtQuick 2.0 import QtQuick.Window 2.12 import QtQuick.Controls 2.5 //导入 import QtGraphicalEffects 1.12Window {id:windowwidth: 600height: 500color: "white"visible: trueGrid {visible: falseid:gridwidth:405he…...
MySQL的并发控制、事务、日志
目录 一.并发控制 1.锁机制 2.加锁与释放锁 二.事务(transactions) 1.事物的概念 2.ACID特性 3.事务隔离级别 三.日志 1.事务日志 2.错误日志 3.通用日志 4.慢查询日志 5.二进制日志 备份 一.并发控制 在 MySQL 中,并发控制是确…...
OpenClaw技能安装失败全解析:从依赖冲突到网络问题的系统性解决方案
1. 项目概述:当技能“卡住”时,我们遇到了什么?最近在折腾OpenClaw这类开源AI助手平台时,不少朋友都踩进了同一个坑:从官方市场或者第三方渠道找到了心仪的技能(Skill),点击“安装”…...
STM32单片机学习(27) —— SPI相关概念
文章目录概述SPI通信的核心特性I2C和SPI的简单对比SPI学习的补充说明SPI硬件电路设计SPI的四条通信线SPI通信的片选线低电平选中不支持广播通信SPI通信的时序结构(重点)SPI通信的比特序通信空闲状态,SPI时钟极性采样时机,SPI时钟相…...
Godot中型项目工程化实践:目录规范、资源引用与状态管理
1. 这不是续集,而是项目落地的分水岭“Godot 游戏引擎项目(二)”——看到这个标题,很多人第一反应是:“哦,上一篇讲了环境搭建和Hello World,这篇该讲节点树和信号了?”但我在带三个…...
基于声卡与电流互感器的安全交流功率测量系统设计与实践
1. 项目概述:用声卡安全测量交流功率我一直对各种测量技术抱有浓厚的兴趣,毕竟“测量即认知”这句老话在今天依然适用。对于电力消耗和产出,没有什么比直接测量更能说明问题了。交流功率的测量,核心在于同时获取电压和电流的瞬时值…...
基于MaixCam的延时摄影系统:从硬件选型到Python编程全解析
1. 项目概述:用MaixCam打造你的专属延时摄影工坊延时摄影,这个听起来有点专业、甚至带点“魔法”色彩的词,其实离我们并不遥远。想想看,把一朵花从含苞到绽放的几天时间,压缩成十几秒的惊艳绽放;或者把一座…...
转行网络安全运维:从0到1的可落地指南
转行网络安全运维:从0到1的可落地指南 一、 「3个核心技能:从零起步也能会」 网上学习资料多到爆炸,不用纠结“哪个最好”,记住一句话:**能学会、能上手的就是好的**!不管是免费视频还是付费课,…...
Windows文件夹共享
目标:同一局域网实现在一台计算机上共享文件夹,在另一台电脑访问一、电脑A 1.点击要共享的文件夹 -> 属性 -> 共享2.添加Everyone用户组3.控制面板中网络共享关闭密码保存,在访问时不用输入账号密码。二、电脑B 1.在文件资源管理器路径…...
OpenIPC开源固件:5分钟解锁网络摄像头的终极控制权
OpenIPC开源固件:5分钟解锁网络摄像头的终极控制权 【免费下载链接】firmware Alternative IP Camera firmware from an open community 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fir/firmware 还在为网络摄像头的封闭系统而烦恼吗?想要完全掌控…...
别再只用递归了!用C语言栈实现非递归快速排序,内存效率提升实战
从递归到迭代:C语言栈实现非递归快速排序的工程实践 在嵌入式开发和大规模数据处理场景中,递归实现的快速排序常常面临栈溢出风险。当排序10万个元素的数组时,递归深度可能达到log₂100000≈17层,在仅有2KB栈空间的STM32F103上极易…...
万星easy-vibe:描述需求即发布 零基础无需学语法
开源Easy-Vibe是一套开源AI编程学习方案,把学习顺序从先学语法再做项目翻转为直接做项目。文章拆解了项目驱动、提示词编写、AI编辑器和多Agent协作的完整流程,解释了为什么想法比语法更重要。 github上datawhalechina/easy-vibe:它在GitHub…...
