当前位置: 首页 > news >正文

Qt源码解析之QObject

省去大部分virtual和public方法后,Qobject主要剩下以下成员:

//qobject.h
class Q_CORE_EXPORT Qobject{Q_OBJECTQ_PROPERTY(QString objectName READ objectName WRITE setObjectName NOTIFY objectNameChanged)Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)
public:Q_INVOKABLE explicit QObject(QObject *parent=nullptr);virtual ~QObject();//...
protected:QObject(QObjectPrivate &dd, QObject *parent = nullptr);//...
protected:QScopedPointer<QObjectData> d_ptr;static const QMetaObject staticQtMetaObject;//...
private:Q_DISABLE_COPY(QObject)//...
}

一、Q_OBJECT

#define Q_OBJECT \
public: \QT_WARNING_PUSH \Q_OBJECT_NO_OVERRIDE_WARNING \static const QMetaObject staticMetaObject; \virtual const QMetaObject *metaObject() const; \virtual void *qt_metacast(const char *); \virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **); \QT_TR_FUNCTIONS \
private: \Q_OBJECT_NO_ATTRIBUTES_WARNING \Q_DECL_HIDDEN_STATIC_METACALL static void qt_static_metacall(QObject *, QMetaObject::Call, int, void **); \QT_WARNING_POP \struct QPrivateSignal {}; \QT_ANNOTATE_CLASS(qt_qobject, "")1、宏 QT_WARNING_PUSH 和 QT_WARNING_POP用于保存和恢复编译器的警告状态,以便在宏定义内部做一些修改或设置,而不影响用户定义的警告状态。
2、Q_OBJECT_NO_OVERRIDE_WARNING和Q_OBJECT_NO_ATTRIBUTES_WARNING这两个宏用于控制是否发出关于未覆盖(override)的警告或者关于某些属性的警告。
3、QT_TR_FUNCTIONS这个宏用于启用Qt的国际化(internationalization)功能,使得文本可以被翻译为不同的语言。
4、Q_DECL_HIDDEN_STATIC_METACALL在qobjectdefs.h有定义:
# define Q_DECL_HIDDEN_STATIC_METACALL Q_DECL_HIDDEN
使用 Q_DECL_HIDDEN 可以将类或函数标记为在外部接口中隐藏的,从而使它们对库的用户不可见。这对于避免一些链接时的符号冲突和提高库的封装性很有帮助。这个宏可能会被翻译成 __attribute__((visibility("hidden")))。也就是说qt_static_metacall这个函数没用到,我们忽略。

去除和编译器相关的宏,Q_OBJECT剩下的关键部分:

//qobjectdefs.h
#define Q_OBJECT \
public: \static const QMetaObject staticMetaObject; \virtual const QMetaObject *metaObject() const; \virtual void *qt_metacast(const char *); \virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **); \
private: \Q_DECL_HIDDEN_STATIC_METACALL static void qt_static_metacall(QObject *, QMetaObject::Call, int, void **); Q_OBJECT宏声明了1个QMetaObject变量和3个QMetaObject相关的虚函数。QMetaObject类非常重要,和元对象系统相关。

二、Q_PROPERTY

//qobjectdefs.h
#define Q_PROPERTY(...) QT_ANNOTATE_CLASS(qt_property, __VA_ARGS__)
#define QT_ANNOTATE_CLASS(type, ...)在 qobjectdefs.h 中我们并没有看到 Q_PROPERTY 的准确定义。很多Qt的宏和特殊功能是通过moc生成的代码而不是在头文件中显式定义的。C++编译器能够识别 Q_PROPERTY 宏,是因为moc编译时生成了相应的代码。
使用Q_PROPERTY后,相当于把属性纳入了元对象系统,而且给出了一段Q_PROPERTY更细致的声明:
Q_PROPERTY(type name(READ getFunction [WRITE setFunction] |MEMBER memberName [(READ getFunction | WRITE setFunction)])[RESET resetFunction][NOTIFY notifySignal][REVISION int | REVISION(int[, int])][DESIGNABLE bool][SCRIPTABLE bool][STORED bool][USER bool][BINDABLE bindableProperty][CONSTANT][FINAL][REQUIRED])

三、Q_DECLARE_PRIVATE

//qglobal.h
#define Q_DECLARE_PRIVATE(Class) \inline Class##Private* d_func() \{ Q_CAST_IGNORE_ALIGN(return reinterpret_cast<Class##Private *>(qGetPtrHelper(d_ptr));) } \inline const Class##Private* d_func() const \{ Q_CAST_IGNORE_ALIGN(return reinterpret_cast<const Class##Private *>(qGetPtrHelper(d_ptr));) } \friend class Class##Private;加入参数并翻译过后:
inline QObjectPrivate* d_func()
{ Q_CAST_IGNORE_ALIGN(return reinterpret_cast<QObjectPrivate *>(qGetPtrHelper(d_ptr));) }
inline const QObjectPrivate* d_func() const
{ Q_CAST_IGNORE_ALIGN(return reinterpret_cast<const QObjectPrivate *>(qGetPtrHelper(d_ptr));) }
friend class QObjectPrivate;qGetPtrHelper()方法的定义:
//qglobal.h
template <typename T> static inline T *qGetPtrHelper(T *ptr) { return ptr; }
template <typename Wrapper> static inline typename Wrapper::pointer qGetPtrHelper(const Wrapper &p) { return p.data(); }qGetPtrHelper是一个模板函数,其目的是为了获取指针或类似指针的数据。
Q_CAST_IGNORE_ALIGN用于禁用GCC编译器的 -Wcast-align 警告。Q_DECLARE_PRIVATE宏定义了2个函数和1个友元类。2个d_func只是签名不同,传入参数d_ptr,都返回一个QObjectPrivate*类型的指针,而且友元类的名称也是QObjectPrivate。

四、QObjectData和QObjectPrivate

关于变量QScopedPointer<QObjectData> d_ptr:QScopedPointer类是用于存储指向动态分配对象的指针,并在其销毁时删除它,确保指向的对象在当前作用域消失时将被删除。
所以QScopedPointer<QObjectData>是一个QObjectData的指针。QObjectData定义:
//qobject.h
class Q_CORE_EXPORT QObjectData {//防止对象拷贝Q_DISABLE_COPY(QObjectData)
public:QObjectData() = default;virtual ~QObjectData() = 0;QObject *q_ptr;QObject *parent;QObjectList children;uint isWidget : 1;uint blockSig : 1;uint wasDeleted : 1;uint isDeletingChildren : 1;uint sendChildEvents : 1;uint receiveChildEvents : 1;uint isWindow : 1; //for QWindowuint deleteLaterCalled : 1;uint unused : 24;int postedEvents;QDynamicMetaObjectData *metaObject;QMetaObject *dynamicMetaObject() const;
#ifdef QT_DEBUGenum { CheckForParentChildLoopsWarnDepth = 4096 };
#endif
};上面说到d_func函数传入参数d_ptr,返回的QObjectPrivate*类型的指针,而d_ptr是QObjectData,那也就是说QObjectPrivate是QObjectData的子类。我们且看QObjectPrivate的定义:
//qobject_p.h
class Q_CORE_EXPORT QObjectPrivate : public QObjectData
{Q_DECLARE_PUBLIC(QObject)
public:struct ExtraData{//...};//和信号&槽相关struct ConnectionOrSignalVector{//...};//和信号&槽相关struct Connection : public ConnectionOrSignalVector{//...};//和信号&槽相关struct Sender{//...};//和信号&槽相关struct ConnectionData{//...};QObjectPrivate(int version = QObjectPrivateVersion);virtual ~QObjectPrivate();
public:ExtraData *extraData;QAtomicPointer<QThreadData> threadData;using ConnectionDataPointer = QExplicitlySharedDataPointer<ConnectionData>;QAtomicPointer<ConnectionData> connections;union {QObject *currentChildBeingDeleted;QAbstractDeclarativeData *declarativeData;};QAtomicPointer<QtSharedPointer::ExternalRefCountData> sharedRefcount;  
}Q_DECLARE_PUBLIC(QObject)定义:
//qglobal.h
#define Q_DECLARE_PUBLIC(Class)                                    \inline Class* q_func() { return static_cast<Class *>(q_ptr); } \inline const Class* q_func() const { return static_cast<const Class *>(q_ptr); } \friend class Class;翻译过后:
inline QObject* q_func() { return static_cast<QObject *>(q_ptr); } 
inline const QObject* q_func() const { return static_cast<const QObject *>(q_ptr); } \
friend class QObject;
这个宏实际上定义了2个签名不一样的函数q_func(),返回q_ptr指针,声明了QObject是友元类。QObjectPrivate的构造器定义如下:
//qobject.cpp
QObjectPrivate::QObjectPrivate(int version): threadData(nullptr), currentChildBeingDeleted(nullptr)
{checkForIncompatibleLibraryVersion(version);// QObjectData initializationq_ptr = nullptr;parent = nullptr;                           // no parent yet. It is set by setParent()isWidget = false;                           // assume not a widget objectblockSig = false;                           // not blocking signalswasDeleted = false;                         // double-delete catcherisDeletingChildren = false;                 // set by deleteChildren()sendChildEvents = true;                     // if we should send ChildAdded and ChildRemoved events to parentreceiveChildEvents = true;postedEvents = 0;extraData = nullptr;metaObject = nullptr;isWindow = false;deleteLaterCalled = false;
}
基本上是对继承下来的变量和自身变量进行初始化。

五、QObject()

当实例化一个继承自QObject的对象时,首先会调用QObject的构造器,构造器开始构造对象模型的世界,我们且看QObject构造函数QObject()的定义:
//qobject.cpp
QObject::QObject(QObject *parent): QObject(*new QObjectPrivate, parent)
{
}//qobject.cpp
QObject::QObject(QObjectPrivate &dd, QObject *parent): d_ptr(&dd)
{Q_ASSERT_X(this != parent, Q_FUNC_INFO, "Cannot parent a QObject to itself");Q_D(QObject);d_ptr->q_ptr = this;auto threadData = (parent && !parent->thread()) ? parent->d_func()->threadData.loadRelaxed() : QThreadData::current();threadData->ref();d->threadData.storeRelaxed(
threadData);if (parent) {QT_TRY {if (!check_parent_thread(parent, parent ? parent->d_func()->threadData.loadRelaxed() : nullptr, 
threadData))parent = nullptr;if (d->isWidget) {if (parent) {d->parent = parent;d->parent->d_func()->children.append(
this);}// no events sent here, this is done at the end of the QWidget constructor} else {setParent(parent);}} QT_CATCH(...) {threadData->deref();QT_RETHROW;}}
#if QT_VERSION < 0x60000qt_addObject(this);
#endifif (Q_UNLIKELY(qtHookData[QHooks::AddQObject]))reinterpret_cast<QHooks::AddQObjectCallback>(qtHookData[QHooks::AddQObject])(this);Q_TRACE(QObject_ctor, this);
}public的构造函数实际上是调用了protected的构造函数。
默认新建了一个QObjectPrivate并作为构造函数参数传入,赋值给了d_ptr。变量QScopedPointer<QObjectData> d_ptr在构造函数里实际被赋值为其新建的子实例QObjectPrivate。Q_D(QObject)定义:
//qglobal.h
#define Q_D(Class) Class##Private * const d = d_func()
调用d_func()得到QObjectPrivate* 并赋值给d,此时d和d_ptr都指向前面实例化的QObjectPrivate。d_ptr->q_ptr = this;
将QObjectPrivate->q_ptr设置为自身。//qobject.cpp
auto threadData = (parent && !parent->thread()) ? parent->d_func()->threadData.loadRelaxed() : QThreadData::current();
threadData->ref();
d->threadData.storeRelaxed(
threadData);
检查 parent 是否非空且它所属的线程是否为空,如果都不空的话,获取parent的线程数据;否则获取当前的线程数据。将线程数据存储到对象内部的数据结构中。//qobject.cpp
if (!check_parent_thread(parent, parent ? parent->d_func()->threadData.loadRelaxed() : nullptr, threadData))parent = nullptr;
检查parent和当前对象是否在相同的线程中,如果不在相同线程中,将 parent 设置为 nullptr。//qobject.cpp
if (d->isWidget) {if (parent) {d->parent = parent;d->parent->d_func()->children.append(this);}
}else{//...
}
如果对象是一个QWidget,parent不空,则建立起对象和parent的联系,对象的父对象就是parent,parent的children添加该对象。//qobject.cpp
if (d->isWidget) {//...
} else {setParent(parent);
}
如果对象不是QWidget,通过setParent(parent)设置父对象。setParent()的定义:
//qobject.cpp
void QObject::setParent(QObject *parent)
{Q_D(QObject);Q_ASSERT(!d->isWidget);d->setParent_helper(parent);
}
继续调用d->setParent_helper(parent)。setParent_helper()的定义:
void QObjectPrivate::setParent_helper(QObject *o)
{Q_Q(QObject);Q_ASSERT_X(q != o, Q_FUNC_INFO, "Cannot parent a QObject to itself");
#ifdef QT_DEBUGconst auto checkForParentChildLoops = qScopeGuard(
[&](){int depth = 0;auto p = parent;while (p) {if (++depth == CheckForParentChildLoopsWarnDepth) {qWarning(
"QObject %p (class: '%s', object name: '%s') may have a loop in its parent-child chain; ""this is undefined behavior",q, q->metaObject()->className(), qPrintable(q->objectName()));}p = p->parent();}});
#endifif (o == parent)return;if (parent) {QObjectPrivate *parentD = parent->d_func();if (parentD->isDeletingChildren && wasDeleted&& parentD->currentChildBeingDeleted == q) {// don't do anything since QObjectPrivate::deleteChildren() already// cleared our entry in parentD->children.} else {const int index = parentD->children.indexOf(q);if (index < 0) {// we're probably recursing into setParent() from a ChildRemoved event, don't do anything} else if (parentD->isDeletingChildren) {parentD->children[index] = 0;} else {parentD->children.removeAt(index);if (sendChildEvents && parentD->receiveChildEvents) {QChildEvent e(QEvent::ChildRemoved, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}}}parent = o;if (parent) {// object hierarchies are constrained to a single threadif (threadData != parent->d_func()->threadData) {qWarning(
"QObject::setParent: Cannot set parent, new parent is in a different thread");parent = nullptr;return;}parent->d_func()->children.append(q);if(sendChildEvents && parent->d_func()->receiveChildEvents) {if (!isWidget) {QChildEvent e(QEvent::ChildAdded, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}}if (!wasDeleted && !isDeletingChildren && declarativeData && QAbstractDeclarativeData::parentChanged)QAbstractDeclarativeData::parentChanged(declarativeData, q, o);
}Q_Q(QObject)的定义:
//qglobal.h
#define Q_Q(Class) Class * const q = q_func()
通过q_func()获取QObjectPrivate的q_ptr,在上面我们知道q_ptr指向了QObject,所以q和q_ptr都指向QObject。#ifdef QT_DEBUGconst auto checkForParentChildLoops = qScopeGuard(
[&](){int depth = 0;auto p = parent;while (p) {if (++depth == CheckForParentChildLoopsWarnDepth) {qWarning(
"QObject %p (class: '%s', object name: '%s') may have a loop in its parent-child chain; ""this is undefined behavior",q, q->metaObject()->className(), qPrintable(q->objectName()));}p = p->parent();}});
#endif
这一段通过warning可以推断出是在检测父子关系链中是否存在循环,如果循环链深度超过阈值,则警告。if (o == parent)return;
如果已经设置过parent且没变,直接返回。//如果已经有parent
if (parent) {//获取父对象的QObjectPrivateQObjectPrivate *parentD = parent->d_func();//检查父对象是否正在删除其子对象,当前对象是否已经被删除,前对象是否是父对象正在删除的子对象。//如果这些条件都成立,就跳过后续的处理,因为在删除子对象的过程中已经做了清理工作。if (parentD->isDeletingChildren && wasDeleted&& parentD->currentChildBeingDeleted == q) {// don't do anything since QObjectPrivate::deleteChildren() already// cleared our entry in parentD->children.} else {//获取当前对象在其父对象的子对象列表中的索引const int index = parentD->children.indexOf(q);//如果索引为负数,可能表示正在从 ChildRemoved 事件中递归到 setParent(),这时不执行任何操作。if (index < 0) {// we're probably recursing into setParent() from a ChildRemoved event, don't do anything} else if (parentD->isDeletingChildren) {//如果父对象正在删除其子对象,将相应的子对象指针更新为0。parentD->children[index] = 0;} else {//否则,从父对象的子对象列表中移除当前对象parentD->children.removeAt(index);//发送一个 ChildRemoved 事件给父对象。if (sendChildEvents && parentD->receiveChildEvents) {QChildEvent e(QEvent::ChildRemoved, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}}
}
上面这一段是在已有perent的情况下,断开parent和当前对象的联系,并确保在移除子对象时做了适当的清理和事件通知。实际上是为下面刷新parent做准备。parent = o;//更新parent//parent赋值后
if (parent) {// object hierarchies are constrained to a single thread// 对象层次结构受限于单个线程// 比较当前对象的线程数据和父对象的线程数据,如果它们不一致if (threadData != parent->d_func()->threadData) {qWarning("QObject::setParent: Cannot set parent, new parent is in a different thread");//父对象置空parent = nullptr;//直接返回return;}//将当前对象添加到父对象的子对象列表中。parent->d_func()->children.append(q);if(sendChildEvents && parent->d_func()->receiveChildEvents) {if (!isWidget) {//将这个事件发送给父对象QChildEvent e(QEvent::ChildAdded, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}
}
上面这一段是在设置对象的父对象后进行一些检查,确保父对象线程数据和该对象的一致,否则将parent设为nullptr,随后发送相应的ChildAdded事件给parent。
setParent_helper函数主要做了两件事:
1)确保旧parent安全撤离。
2)确保新parent正确设置。简单概括一下构造函数QObject()的内容:
1)新建QObjectPrivate并赋值给d_ptr。
2)赋值d_ptr->q_ptr为对象本身。
3)初始化threadData。
4)检查当前对象和parent是否在同一线程.
5)为当前对象和parent设置关联.

六、Q_DISABLE_COPY()

//qglobal.h
#define Q_DISABLE_COPY(Class) \Class(const Class &) = delete;\Class &operator=(const Class &) = delete;这里删除了拷贝构造函数和拷贝赋值操作符,确保QObject不能被拷贝构造或赋值。

觉得有帮助的话,打赏一下呗。。

           

相关文章:

Qt源码解析之QObject

省去大部分virtual和public方法后&#xff0c;Qobject主要剩下以下成员&#xff1a; //qobject.h class Q_CORE_EXPORT Qobject{Q_OBJECTQ_PROPERTY(QString objectName READ objectName WRITE setObjectName NOTIFY objectNameChanged)Q_DECLARE_PRIVATE(QObject) public:Q_I…...

【算法专题】模拟算法题

模拟算法题往往不涉及复杂的数据结构或算法&#xff0c;而是侧重于对特定情景的代码实现&#xff0c;关键在于理解题目所描述的情境&#xff0c;并能够将其转化为代码逻辑。所以我们在处理这种类型的题目时&#xff0c;最好要现在演草纸上把情况理清楚&#xff0c;再动手编写代…...

分库分表真的适合你的系统吗?

曾几何时&#xff0c;“并发高就分库&#xff0c;数据大就分表”已经成了处理 MySQL 数据增长问题的圣经。 面试官喜欢问&#xff0c;博主喜欢写&#xff0c;候选人也喜欢背&#xff0c;似乎已经形成了一个闭环。 但你有没有思考过&#xff0c;分库分表真的适合你的系统吗&am…...

9 redis,memcached,nginx网络组件

课程目标: 1.网络模块要处理哪些事情 2.reactor是怎么处理这些事情的 3.reactor怎么封装 4.网络模块与业务逻辑的关系 5.怎么优化reactor? io函数 函数调用 都有两个作用:io检测 是否就绪 io操作 1. int clientfd = accept(listenfd, &addr, &len); 检测 全连接队列…...

【MySQL】事务四大特性以及实现原理

事务四大特性 原子性&#xff08;Atomicity&#xff09; 事务中的所有操作要么全部完成&#xff0c;要么全部不执行。如果事务中的任何一步失败&#xff0c;整个事务都会被回滚&#xff0c;以保持数据的完整性。 一致性&#xff08;Consistency&#xff09; 事务应确保数据库…...

【控制Android.bp的编译】

1.首先Android.bp的语法是不支持if 条件语句的 2.查到可以用enabled来控制Android.bp中的模块是否参与编译&#xff0c;但是并不能实现动态的控制&#xff0c;比如你需要根据获取到的安卓版本来控制一个Android.bp是否编译&#xff0c;是无法做到的。enabled只能是固定的true或…...

【车载开发系列】J-Link/JFlash 简介与驱动安装方法

【车载开发系列】J-Link/JFlash 简介与驱动安装方法 【车载开发系列】J-Link/JFlash 简介与驱动安装方法 【车载开发系列】J-Link/JFlash 简介与驱动安装方法一. 软件介绍二. 下载安装包二. 开始安装三. 确认安装四. J-Flash的使用 一. 软件介绍 J-Link是SEGGER公司为支持仿真…...

207 课程表

题目 你这个学期必须选修 numCourses 门课程&#xff0c;记为 0 到 numCourses - 1 。 在选修某些课程之前需要一些先修课程。 先修课程按数组 prerequisites 给出&#xff0c;其中 prerequisites[i] [ai, bi] &#xff0c;表示如果要学习课程 ai 则 必须 先学习课程 bi 。 …...

罗剑锋的C++实战笔记学习(一):const、智能指针、lambda表达式

1、const 1&#xff09;、常量 const一般的用法就是修饰变量、引用、指针&#xff0c;修饰之后它们就变成了常量&#xff0c;需要注意的是const并未区分出编译期常量和运行期常量&#xff0c;并且const只保证了运行时不直接被修改 一般的情况&#xff0c;const放在左边&…...

宁德时代天行发布,商用车超充时代来临

近日&#xff0c;宁德时代正式推出商用动力电池品牌——“宁德时代天行”&#xff0c;同时发布“宁德时代天行轻型商用车&#xff08;L&#xff09;-超充版”和“宁德时代天行轻型商用车&#xff08;L&#xff09;-长续航版”两款产品&#xff0c;可实现4C超充能力和500km的实况…...

硅纪元应用评测 | 弱智吧大战GPT4o和Claude 3.5 Sonnet

"硅纪元AI应用测评"栏目&#xff0c;深入解析和评测最新的人工智能应用&#xff0c;提供专业见解和实用建议。不论您是AI专家还是科技爱好者&#xff0c;都能找到权威、详尽的测评&#xff0c;帮助您在快速发展的AI领域中做出最佳选择。一起探索AI的真实潜力&#xf…...

注意力机制 attention Transformer 笔记

动手学深度学习 这里写自定义目录标题 注意力加性注意力缩放点积注意力多头注意力自注意力Transformer 注意力 注意力汇聚的输出为值的加权和 查询的长度为q&#xff0c;键的长度为k&#xff0c;值的长度为v。 q ∈ 1 q , k ∈ 1 k , v ∈ R 1 v {\bf{q}} \in {^{1 \times…...

开始尝试从0写一个项目--后端(二)

实现学生管理 新增学生 接口设计 请求路径&#xff1a;/admin/student 请求方法&#xff1a;POST 请求参数&#xff1a;请求头&#xff1a;Headers&#xff1a;"Content-Type": "application/json" 请求体&#xff1a;Body&#xff1a; id 学生id …...

【图解大数据技术】Hive、HBase

【图解大数据技术】Hive、HBase Hive数据仓库Hive的执行流程Hive架构数据导入Hive HBaseHBase简介HBase架构HBase的列式存储HBase建表流程HBase数据写入流程HBase数据读取流程 Hive Hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具&#xff0c;Hive的数据存储在HDFS上&#xff0c;底层基于…...

composables 目录下的文件(web前端)

composables 目录通常用于存放可组合的函数或逻辑&#xff0c;这些函数或逻辑可以在不同的组件中复用。具体来说&#xff0c;composables 目录下的文件通常包含以下内容&#xff1a; 组合式函数 (Composable Functions)&#xff1a; 这些函数利用 Vue 3 的组合式 API&#xff0…...

使用Python绘制堆积柱形图

使用Python绘制堆积柱形图 堆积柱形图效果代码 堆积柱形图 堆积柱形图&#xff08;Stacked Bar Chart&#xff09;是一种数据可视化图表&#xff0c;用于显示不同类别的数值在某一变量上的累积情况。每一个柱状条显示多个子类别的数值&#xff0c;子类别的数值在柱状条上堆积在…...

DP:二维费用背包问题

文章目录 &#x1f3b5;二维费用背包问题&#x1f3b6;引言&#x1f3b6;问题定义&#x1f3b6;动态规划思想&#x1f3b6;状态定义和状态转移方程&#x1f3b6;初始条件和边界情况 &#x1f3b5;例题&#x1f3b6;1.一和零&#x1f3b6;2.盈利计划 &#x1f3b5;总结 &#x1…...

C语言标准库中的函数

由于C语言标准库中的函数非常多&#xff0c;我将按类别列出一些常见函数及其作用。请注意&#xff0c;这里不可能列出所有函数&#xff0c;但我会尽量覆盖主要的类别和函数。 ### 标准输入输出 - printf: 格式化输出到标准输出&#xff08;通常是屏幕&#xff09;。 - scanf: …...

Qt5.9.9 关于界面拖动导致QModbusRTU(QModbusTCP没有测试过)离线的问题

问题锁定 参考网友的思路&#xff1a; Qt5.9 Modbus request timeout 0x5异常解决 网友认为是Qt的bug&#xff0c; 我也认同&#xff1b;网友认为可以更新模块&#xff0c; 我也认同&#xff0c; 我也编译了Qt5.15.0的code并成功安装到Qt5.9.9中进行使用&#xff0c;界面拖…...

API的定义理解

前言 在程序员的日常工作中&#xff0c;“API”这个词在程序员的口中重复的次数&#xff0c;绝对是名列前茅的。 但是对刚开始工作的新人来说&#xff0c;API这个概念还是比较模糊。 确实&#xff0c;API这个概念是随着语义环境而不一样的&#xff0c;所以会让人迷惑。 下面…...

启航IT之旅:高考假期预习指南

标题&#xff1a;启航IT之旅&#xff1a;高考假期预习指南 随着高考的落幕&#xff0c;许多有志于IT领域的学子们即将踏上新的学习旅程。这个假期&#xff0c;是他们探索IT世界的黄金时期。本文将为准IT新生们提供一份全面的预习指南&#xff0c;帮助他们为未来的学习和职业生…...

HarmonyOS开发:循环渲染ForEach

需求&#xff1a; 创建多个列表组件&#xff0c;并实现点赞功能 语言&#xff1a; ArkTS 平台&#xff1a; DevEco Studio ForEach 接口描述 ForEach( arr: Array, itemGenerator: (item: Object, index: number) > void, keyGenerator?: (item: Object, index: number) &…...

构建工程化:多种不同的工程体系如何编写MakeFile

源码分析 核心MakeFile 这个 Makefile 是一个复杂的构建脚本&#xff0c;用于管理和构建一个大型项目。它包括多个目标、条件判断和递归调用 make 命令来处理多个子项目和子目录。让我们逐部分进行详细解析。 伪目标和变量定义 .PHONY: all clean install build test init.…...

聚焦从业人员疏散逃生避险意识能力提升,推动生产经营单位每年至少组织开展(疏散逃生演练,让全体从业人员熟知逃生通道、安全出口及应急处置要求,形成常态化机制。

聚焦从业人员疏散逃生避险意识能力提升&#xff0c;推动生产经营单位每年至少组织开展(疏散逃生演练&#xff0c;让全体从业人员熟知逃生通道、安全出口及应急处置要求&#xff0c;形成常态化机制。完整试题答案查看 A.三次B.两次C.一次 综合运用“四不两直”、明察暗访、 ()、…...

【手机取证】如何使用360加固助手给apk加固

文章关键词&#xff1a;手机取证、电子数据取证、数据恢复 一、前言 APP加固是对APP代码逻辑的一种保护。原理是将应用文件进行某种形式的转换&#xff0c;包括不限于隐藏&#xff0c;混淆&#xff0c;加密等操作&#xff0c;进一步保护软件的利益不受损坏&#xff0c;下面给…...

Vue的介绍

天行健&#xff0c;君子以自强不息&#xff1b;地势坤&#xff0c;君子以厚德载物。 每个人都有惰性&#xff0c;但不断学习是好好生活的根本&#xff0c;共勉&#xff01; 文章均为学习整理笔记&#xff0c;分享记录为主&#xff0c;如有错误请指正&#xff0c;共同学习进步。…...

MySql数据库常用指令合集

MySql数据库常用指令合集 一、创建数据库db11.创建表 字段---表头 student_no,username,sex2.新增单条插入多条插入3.删除4.更新5.查询5.1.查询该表全部信息5.2.查询该表中username&#xff0c;并且要求名字为zhangsan性别女&#xff0c;还可以用&#xff08;or&#xff09; 6.…...

ArcGIS Pro SDK (七)编辑 13 注解

ArcGIS Pro SDK &#xff08;七&#xff09;编辑 13 注解 文章目录 ArcGIS Pro SDK &#xff08;七&#xff09;编辑 13 注解1 注释构建工具2 以编程方式启动编辑批注3 更新批注文本4 修改批注形状5 修改批注文本图形6 接地到网格 环境&#xff1a;Visual Studio 2022 .NET6 …...

模拟面试001-Java开发工程师+简历+问题+回答

模拟面试001-Java开发工程师简历问题回答 目录 模拟面试001-Java开发工程师简历问题回答面试简历面试官题问求职者回答1. 关于Java编程和技术栈2. 关于XX在线购物平台项目3. 关于XX企业资源规划系统项目4. 团队协作与项目管理5. 个人发展与职业规划 参考资料 面试简历 **个人信…...

微信小程序 ——入门介绍及简单的小程序编写

目录 一、小程序入门 1.1 什么是小程序 1.2 小程序的优点 1.3 小程序注册 1.4 安装开发工具 1.5 创建第一个小程序 二、小程序目录结构及入门案例 2.1 目录结构 2.2 入门案例 2.2.1 创建界面 2.2.2 设置标题 2.2.3 编写WXML文件 2.2.4 编写JS文件 2.2.5 编写WXSS…...