Android SurfaceFlinger ——获取显示屏信息(十八)
经过前面文章对开机启动动画的流程梳理,引出了实际上在开机启动动画中,并没有Activity,而是通过 OpenGL es 进行渲染,最后通过某种方式,把数据交给 Android 渲染系统。
让我们回忆一下开机动画前期准备的相关步骤,大致分为如下几个:
1)getInternalDisplayToken:获取显示屏的 SurfaceControl 令牌(Token)。
2)getActiveDisplayMode:获取当前激活(正在使用中)的显示模式信息。
3)createSurface:通过 Client 创建绘制平面控制中心(SurfaceControl)。
4)t.setLayer:设置当前 layer 的层级。
5)getSurface:获取实真正的绘制平面 Surface 对象。
6)eglGetDisplay:获取 OpenGL ES 的默认主屏幕,并加载 OpenGL ES。
7)eglInitialize:初始化 EGL 显示连接(EGLDisplay)和着色器缓存。
8)getEglConfig:从 EGL 显示连接中选择一个合适的 EGL 配置 (EGLConfig)。
9)eglCreateWindowSurface:在 Surface 中创建一个 OpenGL ES 的 EGLSurface。
10)eglCreateContext:创建当前 OpenGL ES 的上下文。
11)eglQuerySurfaceÿ
相关文章:
Android SurfaceFlinger ——获取显示屏信息(十八)
经过前面文章对开机启动动画的流程梳理,引出了实际上在开机启动动画中,并没有Activity,而是通过 OpenGL es 进行渲染,最后通过某种方式,把数据交给 Android 渲染系统。 让我们回忆一下开机动画前期准备的相关步骤,大致分为如下几个: 1)getInternalDisplayToken:获取显…...

QCustomPlot+ vs2022+ qt
零、printSupport 步骤一:下载QCustomPlot 访问QCustomPlot的官网 QCustomPlot 下载最新版本的源代码。 步骤二:配置项目 创建新的Qt项目: 打开VS2022,创建一个新的Qt Widgets Application项目。 将QCustomPlot源代码添加到项目…...
Perl 语言开发(五):循环语句
目录 1. 循环语句概述 2. while 循环 2.1 基本语法 2.2 示例 2.3 无限循环 3. until 循环 3.1 基本语法 3.2 示例 3.3 无限循环 4. for 循环 4.1 基本语法 4.2 示例 4.3 嵌套循环 5. foreach 循环 5.1 基本语法 5.2 示例 5.3 遍历哈希 6. 循环控制语句 6.1 …...

线性系统理论及应用GUI设计及仿真
目录 1.控制系统的状态空间模型 1.1.状态空间模型 1.2 传递函数模型 1.3 传递函数转换为状态空间模型 1.4.状态空间模型转换为传递函数 1.5.状态空间模型转化为约当标准型 2.线性系统的时域分析 2.1.矩阵指数函数的计算 2.2.线型定常连续系统的状态空间模型求解 3.线…...

RAG综述汇总
第一篇:Retrieval-Augmented Generation for Large Language Models: A Survey(同济/复旦) 论文链接 1.简介 这篇全面的综述论文详细研究了 RAG 范式的发展,包括 Naive RAG、Advanced RAG 和 Modular RAG。介绍了 RAG 框架的三个基础技术,…...

智慧水利的变革之路:如何通过大数据、物联网和人工智能构建高效、智能、可持续的水利管理新模式
目录 一、引言:智慧水利的时代背景与意义 二、大数据:水利管理的数据基石 (一)数据收集与整合 (二)数据分析与挖掘 三、物联网:水利管理的感知神经 (一)智能感知与监…...

springcloud-gateway 网关组件中文文档
Spring Cloud网关 Greenwich SR5 该项目提供了一个基于Spring生态系统的API网关,其中包括:Spring 5,Spring Boot 2和项目Reactor。Spring Cloud网关的目的是提供一种简单而有效的方法来路由到API,并向它们提供跨领域的关注&#x…...
Android Gradle开发与应用Gradle详细使用
一、Gradle 基础知识 1. Gradle 构建脚本 Gradle 构建脚本通常使用 Groovy 或 Kotlin DSL 编写。Android 项目中有两个主要的 Gradle 构建脚本: a、项目级构建脚本 (build.gradle 或 build.gradle.kts):位于项目的根目录中,用于配置项目范…...
软件架构的23个基本原则:构建稳健、可扩展的系统
软件架构是任何软件项目成功的关键。良好的架构不仅能够支撑软件的功能实现,还能确保其性能、可维护性、可扩展性和安全性。在软件工程领域,经过多年的研究和实践,已经总结出了许多宝贵的原则和模式,用以指导软件架构的设计。以下…...
江苏省生产经营单位安全管理考核(附答案)
单选题 1.生产经营单位的主要负责人在本单位发生重大生产安全事故后逃匿的,由( )处 15 日以下拘留。 A、公安机关 B、检察机关 C、安全生产监督管理部门正确答案:A 2.据一些资料表明,心跳呼吸停止,在()min内进行抢救,约80%可以救活。 A、1 B、2 C、3正确答案:A 3.拉开闸刀时…...

Kafka第四篇——生产数据总体概括,源码解析分区策略,数据收集器,Sender发送线程,key值
目录 流程图以及总体概述 拦截器 分区器以及分区计算策略 为啥进行分区计算? producer生产者怎么知道有哪些分区? 分区计算 如何自定义实现分区器? 想说的在图里啦!宝宝!💡 编辑 如果key值忘记传递了呢&a…...

二叉树的链式结构
前言 Hello,友友们,小编将继续重新开始数据结构的学习,前面讲解了堆的部分知识,今天将讲解二叉树的链式结构的部分内容。 1.概念回顾与新增 二叉树是一种数据结构,其中每个节点最多有两个子节点,分别是左子节点和右子…...

【STM32】在标准库中使用DMA
1.MDA简介 DMA全称Direct Memory Access,直接存储区访问。 DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间。当CPU初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA控制器来实现和完成的。DMA传输方式无需CPU直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和…...

多线程详解
文章目录 多线程创建方式p3一些教程 狂神说 多线程创建方式p3 代码: package com.demo1;//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程/*** 总结:注意,线程开启不一定立即执行,dCPU调度执行*/public class TestThread1 extends Thre…...
软件工程需求之:业务需求与用户需求
在软件开发项目中,"业务需求"和"用户需求"是两个核心概念,它们分别从不同的角度描述了软件应该具备的功能和特性。理解这两个概念的区别对于成功地规划和开发软件至关重要。 业务需求 业务需求主要关注于软件项目如何帮助实现企业…...

Nettyの源码分析
本篇为Netty系列的最后一篇,按照惯例会简单介绍一些Netty相关核心源码。 1、Netty启动源码分析 代码就使用最初的Netty服务器案例,在bind这一行打上断点,观察启动的全过程: 由于某些方法的调用链过深,节约篇幅…...
MySQL远程登录
root是超级管理员,默认情况下,root不能作为远程登录的用户名,远程登录前,需要将登录的数据库在本地登录,修改权限,输入: update user set host % where user root ; 回车键,再输…...

html的作业
目录 作业题目 1.用户注册 A图 B代码 2.工商银行电子汇款单 A图 B代码 3.李白诗词 A图 B代码 4.豆瓣电影 A图 B代码 学习产出: 作业题目 1.用户注册 A图 B代码 <!DOCTYPE html> <html lang"zh"> <head><meta charset&qu…...
【TORCH】查看dataloader里的数据,通过dataloader.dataset或enumerate
文章目录 dataloader.dataset示例代码使用自定义数据集使用 MNIST 数据集 说明 enumerate示例代码说明使用 MNIST 数据集的例子 dataloader.dataset 是的,您可以直接访问 train_loader 的数据集来查看数据,而不必通过 enumerate 遍历数据加载器。可以通…...

KDTree 简单原理与实现
介绍 K-D树是一种二叉树的数据结构,其中每个节点代表一个k维点,可用于组织K维空间中的点,其中K通常是一个非常大的数字。二叉树结构允许对多维空间中的点进行非常有效的搜索,包括最近邻搜索和范围搜索,树中的每个非叶…...

深入剖析AI大模型:大模型时代的 Prompt 工程全解析
今天聊的内容,我认为是AI开发里面非常重要的内容。它在AI开发里无处不在,当你对 AI 助手说 "用李白的风格写一首关于人工智能的诗",或者让翻译模型 "将这段合同翻译成商务日语" 时,输入的这句话就是 Prompt。…...

Unsafe Fileupload篇补充-木马的详细教程与木马分享(中国蚁剑方式)
在之前的皮卡丘靶场第九期Unsafe Fileupload篇中我们学习了木马的原理并且学了一个简单的木马文件 本期内容是为了更好的为大家解释木马(服务器方面的)的原理,连接,以及各种木马及连接工具的分享 文件木马:https://w…...
Python 包管理器 uv 介绍
Python 包管理器 uv 全面介绍 uv 是由 Astral(热门工具 Ruff 的开发者)推出的下一代高性能 Python 包管理器和构建工具,用 Rust 编写。它旨在解决传统工具(如 pip、virtualenv、pip-tools)的性能瓶颈,同时…...

HashMap中的put方法执行流程(流程图)
1 put操作整体流程 HashMap 的 put 操作是其最核心的功能之一。在 JDK 1.8 及以后版本中,其主要逻辑封装在 putVal 这个内部方法中。整个过程大致如下: 初始判断与哈希计算: 首先,putVal 方法会检查当前的 table(也就…...

云原生安全实战:API网关Kong的鉴权与限流详解
🔥「炎码工坊」技术弹药已装填! 点击关注 → 解锁工业级干货【工具实测|项目避坑|源码燃烧指南】 一、基础概念 1. API网关(API Gateway) API网关是微服务架构中的核心组件,负责统一管理所有API的流量入口。它像一座…...

RSS 2025|从说明书学习复杂机器人操作任务:NUS邵林团队提出全新机器人装配技能学习框架Manual2Skill
视觉语言模型(Vision-Language Models, VLMs),为真实环境中的机器人操作任务提供了极具潜力的解决方案。 尽管 VLMs 取得了显著进展,机器人仍难以胜任复杂的长时程任务(如家具装配),主要受限于人…...

【 java 虚拟机知识 第一篇 】
目录 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 1.2.堆和栈的区别 1.3.栈的存储细节 1.4.堆的部分 1.5.程序计数器的作用 1.6.方法区的内容 1.7.字符串池 1.8.引用类型 1.9.内存泄漏与内存溢出 1.10.会出现内存溢出的结构 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 内存模型主要分…...

Unity-ECS详解
今天我们来了解Unity最先进的技术——ECS架构(EntityComponentSystem)。 Unity官方下有源码,我们下载源码后来学习。 ECS 与OOP(Object-Oriented Programming)对应,ECS是一种完全不同的编程范式与数据架构…...
Android多媒体——音/视频数据播放(十八)
在媒体数据完成解码并准备好之后,播放流程便进入了最终的呈现阶段。为了确保音视频内容能够顺利输出,系统需要首先对相应的播放设备进行初始化。只有在设备初始化成功后,才能真正开始音视频的同步渲染与播放。这一过程不仅影响播放的启动速度,也直接关系到播放的稳定性和用…...

浏览器工作原理01 [#]Chrome架构:仅仅打开了1个页面,为什么有4个进程
引用 浏览器工作原理与实践 Chrome打开一个页面需要启动多少进程?你可以点击Chrome浏览器右上角的“选项”菜单,选择“更多工具”子菜单,点击“任务管理器”,这将打开Chrome的任务管理器的窗口,如下图 和Windows任务管…...