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Go语言中的保留字和运算符详解

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前言

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文章目录

  • 前言
  • 一. 保留字
  • 二. 运算符
    • 2.1 算术运算符
    • 2.2 关系运算符
    • 2.3 逻辑运算符
    • 2.4 位运算符
    • 2.5 赋值运算符
  • 三. 优先级
  • 总结

一. 保留字

Go语言中有25个保留关键字(keyword),保留关键字不能被用来作为常量,变量,函数名。

所有保留字如下:

这 25 个关键字按照作用可以分为 3 类,分别为包管理、程序实体声明与定义与程序流程控制:

包管理(2个):import	package程序实体声明与定义(8个):chan	const	func	interface	map	struct	type	var程序流程控制(15个):break	case	continue	default	defer	else	fallthrough	for		go		goto		if		range	return	select		switch

除了保留关键字外,外另还提供了36个预定的标识符,其包括基础数据类型和系统内嵌函数。

二. 运算符

我们常说程序=算法+数据,算法指的是利用计算机解决问题的处理步骤,简而言之,算法就是解决问题的步骤。 从加法指令到上万台服务器组成的分布式计算集群,都是由算法去处理不同层次存储设备里的数据。

有句话说: 硬件的方向是物理,软件的方式是数学,一般学数学专业的,最后会成为管理程序员干活的。

go语言常见的运算符分类:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

2.1 算术运算符

假定 a :=10 b:=20

运算符描述实例
+相加A + B 输出结果 30
-相减A - B 输出结果 -10
*相乘A * B 输出结果 200
/相除B / A 输出结果 2
%求余B % A 输出结果 0
++自增A++ 结果是11
自减A-- 结果是9

用实例来验证算术运算符:

package mainimport "fmt"func main() {var a int = 10var b int = 20var C intC = a + bfmt.Println("a+b=",C)C = a - bfmt.Println("a-b=",C)C = a * bfmt.Println("a*b=",C)C = a / bfmt.Println("a/b=",C)C = a % bfmt.Println("a%b=",C)a++fmt.Println("A++ =",a)}

2.2 关系运算符

下表列出了所有Go语言的关系运算符。假定 A 值为 10,B 值为 20:

运算符描述实例
==检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。(A == B) 为 False
!=检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。(A != B) 为 True
>检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。(A > B) 为 False
<检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。(A < B) 为 True
>=检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。(A >= B) 为 False
<=检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。(A <= B) 为 True
package mainimport "fmt"func main() {var a int = 10var b int = 20fmt.Println(a == b) //falsefmt.Println(a < b) //truefmt.Println(a > b) //falsefmt.Println(a != b) //true}

2.3 逻辑运算符

  • &&逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则为 True,否则为 False。
  • ||逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则为 True,否则为 False。
  • !逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则为 False,否则为 True。
package mainimport "fmt"func main() {var(a = trueb = false)fmt.Println("a && b" ,a && b)fmt.Println("a || b" ,a || b)fmt.Println("!a" ,!a)}

运行结果:

2.4 位运算符

位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作

运算符描述例子
&参与运算的两数各对应的二进位相与。(两位均为1才为1)a &b 0101 & 0011 = 0001
|参与运算的两数各对应的二进位相或。(两位有一个为1就为1)a|b 0101 |0011 =0111
^参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。0101 ^ 0011=0110
<<左移n位就是乘以2的n次方。“a<<b”是把a的各二进位全部左移b位,高位丢弃,低位补00001<<3 =1000
>>右移n位就是除以2的n次方。“a>>b”是把a的各二进位全部右移b位。1010 >> 2 =0011

func main() {var a uint = 60    /* 60 = 0011 1100 */var b uint = 13    /* 13 = 0000 1101 */var c uint = 0c = a & b       /* 12 = 0000 1100 */fmt.Printf("Line 1 - Value of c is %d\n", c )c = a | b       /* 61 = 0011 1101 */fmt.Printf("Line 2 - Value of c is %d\n", c )c = a ^ b       /* 49 = 0011 0001 */fmt.Printf("Line 3 - Value of c is %d\n", c )c = a << 2     /* 240 = 1111 0000 */fmt.Printf("Line 4 - Value of c is %d\n", c )c = a >> 2     /* 15 = 0000 1111 */fmt.Printf("Line 5 - Value of c is %d\n", c )
}

运行结果:

2.5 赋值运算符

运算符描述
=简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值
+=相加后再赋值
-=相减后再赋值
*=相乘后再赋值
/=相除后再赋值
%=求余后再赋值
<<=左移后赋值
>>=右移后赋值
&=按位与后赋值
=按位或后赋值
^=按位异或后赋值
package mainimport "fmt"func main() {var  a int = 20var c intc=afmt.Println(c) //20c += afmt.Println(c) //40c *=afmt.Println(c) //800
}

三. 优先级

下表为各运算符的优先级示图,优先级从高到低:

优先级类别运算符
1括号运算符()
2单目运算符!、++、–
3算数运算符*、/、%
4+、-
5位移运算符>>、<<
6关系运算符<、<=、>、>=
7==、!=
8按位与&
9按位异或^
10按位或|
11逻辑与&&
12逻辑或||
13赋值运算符=、+=、-=、*=、/=、 %=、 >=、 <<=、&=、^=、
package mainimport "fmt"func main() {var a = 3var b = 4var c = 12fmt.Println(a+b*c)  //51fmt.Println((a+b)*c)//84
}

从上述代码中可以看到 a+b*c是先运算b*c +a,结果等于51

总结

Go 语言的运算符一般分为算数运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符以及赋值运算符四大类, 你学会了吗?

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