vue vite+three在线编辑模型导入导出
文章目录
- 序
- 一、1.0.0版本
- 1.新增
- 2.编辑
- 3.导出
- 4.导入
- 总结
序
要实现一个类似于数字孪生的场景 可以在线、新增、删除模型 、以及编辑模型的颜色、长宽高
然后还要实现 编辑完后 保存为json数据 记录模型数据 既可以导入也可以导出
一、1.0.0版本
1.新增
先拿建议的立方体来代替模型
点击新增按钮就新增一个立方体

2.编辑
点击编辑按钮可以修改坐标 长宽高 颜色等等信息

3.导出
点击导出按钮 可以导出为json数据格式


4.导入
选择导入刚才的json文件

有一个bug 就是导入后颜色丢失了 点击模型 信息面板的颜色显示正常 渲染颜色丢失

源码
<template><div id="app" @click="onAppClick"><div id="info"><button @click.stop="addBuilding">新增</button><button @click.stop="showEditor">编辑</button><button @click.stop="exportModelData">导出</button><input type="file" @change="importModelData" ref="fileInput" /></div><div id="editor" v-if="editorVisible" @click.stop><h3>Edit Building</h3><label for="color">Color:</label><input type="color" id="color" v-model="selectedObjectProps.color" /><br /><label for="posX">Position X:</label><inputtype="number"id="posX"v-model="selectedObjectProps.posX"step="0.1"/><br /><label for="posY">Position Y:</label><inputtype="number"id="posY"v-model="selectedObjectProps.posY"step="0.1"/><br /><label for="posZ">Position Z:</label><inputtype="number"id="posZ"v-model="selectedObjectProps.posZ"step="0.1"/><br /><label for="scaleX">Scale X:</label><inputtype="number"id="scaleX"v-model="selectedObjectProps.scaleX"step="0.1"/><br /><label for="scaleY">Scale Y:</label><inputtype="number"id="scaleY"v-model="selectedObjectProps.scaleY"step="0.1"/><br /><label for="scaleZ">Scale Z:</label><inputtype="number"id="scaleZ"v-model="selectedObjectProps.scaleZ"step="0.1"/><br /><label for="rotX">Rotation X:</label><inputtype="number"id="rotX"v-model="selectedObjectProps.rotX"step="0.1"/><br /><label for="rotY">Rotation Y:</label><inputtype="number"id="rotY"v-model="selectedObjectProps.rotY"step="0.1"/><br /><label for="rotZ">Rotation Z:</label><inputtype="number"id="rotZ"v-model="selectedObjectProps.rotZ"step="0.1"/><br /><button @click="applyEdit">保存</button><button @click="deleteBuilding">删除</button></div><div ref="canvasContainer" style="width: 100vw; height: 100vh"></div></div>
</template><script>
import * as THREE from "three";
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";export default {data() {return {editorVisible: false,selectedObject: null,selectedObjectProps: {color: "#00ff00",posX: 0,posY: 0,posZ: 0,scaleX: 1,scaleY: 1,scaleZ: 1,rotX: 0,rotY: 0,rotZ: 0,},raycaster: null,};},mounted() {this.init();this.animate();window.addEventListener("resize", this.onWindowResize, false);this.loadModelData(); // Load saved model data on page load},methods: {init() {console.log("Initializing Three.js");this.scene = new THREE.Scene();this.scene.background = new THREE.Color(0xcccccc);this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(60,window.innerWidth / window.innerHeight,0.1,1000);this.camera.position.set(0, 10, 20);this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);this.$refs.canvasContainer.appendChild(this.renderer.domElement);this.controls = new OrbitControls(this.camera, this.renderer.domElement);const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);light.position.set(5, 10, 7.5);this.scene.add(light);this.raycaster = new THREE.Raycaster();const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);const material = new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0x00ff00 });this.cube = new THREE.Mesh(geometry, material);this.scene.add(this.cube);},onWindowResize() {this.camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;this.camera.updateProjectionMatrix();this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);},onAppClick(event) {const mouse = new THREE.Vector2();mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;mouse.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;this.raycaster.setFromCamera(mouse, this.camera);const intersects = this.raycaster.intersectObjects(this.scene.children, true);if (intersects.length > 0) {this.selectedObject = intersects[0].object;console.log("Object selected:", this.selectedObject);this.showEditor();}},addBuilding() {const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);const material = new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0x00ff00 });const building = new THREE.Mesh(geometry, material);building.position.set(Math.random() * 10 - 5, 0.5, Math.random() * 10 - 5);this.scene.add(building);},showEditor() {if (this.selectedObject) {this.editorVisible = true;this.updateEditor(this.selectedObject);}},updateEditor(object) {this.selectedObjectProps.color = `#${object.material.color.getHexString()}`;this.selectedObjectProps.posX = object.position.x;this.selectedObjectProps.posY = object.position.y;this.selectedObjectProps.posZ = object.position.z;this.selectedObjectProps.scaleX = object.scale.x;this.selectedObjectProps.scaleY = object.scale.y;this.selectedObjectProps.scaleZ = object.scale.z;this.selectedObjectProps.rotX = object.rotation.x;this.selectedObjectProps.rotY = object.rotation.y;this.selectedObjectProps.rotZ = object.rotation.z;},applyEdit() {if (this.selectedObject) {const color = this.selectedObjectProps.color;this.selectedObject.material.color.set(color);this.selectedObject.position.set(parseFloat(this.selectedObjectProps.posX),parseFloat(this.selectedObjectProps.posY),parseFloat(this.selectedObjectProps.posZ));this.selectedObject.scale.set(parseFloat(this.selectedObjectProps.scaleX),parseFloat(this.selectedObjectProps.scaleY),parseFloat(this.selectedObjectProps.scaleZ));this.selectedObject.rotation.set(parseFloat(this.selectedObjectProps.rotX),parseFloat(this.selectedObjectProps.rotY),parseFloat(this.selectedObjectProps.rotZ));}},deleteBuilding() {if (this.selectedObject) {this.scene.remove(this.selectedObject);this.selectedObject = null;this.editorVisible = false;}},animate() {requestAnimationFrame(this.animate);this.renderer.render(this.scene, this.camera);this.controls.update();},exportModelData() {const modelData = {objects: this.scene.children.filter((obj) => obj instanceof THREE.Mesh) // 过滤出是 Mesh 对象的物体.map((obj) => ({position: obj.position.toArray(),scale: obj.scale.toArray(),rotation: obj.rotation.toArray(),color: `#${obj.material.color.getHexString()}`,})),};const jsonData = JSON.stringify(modelData);const blob = new Blob([jsonData], { type: "application/json" });const url = URL.createObjectURL(blob);const a = document.createElement("a");a.style.display = "none";a.href = url;a.download = "model_data.json";document.body.appendChild(a);a.click();URL.revokeObjectURL(url);document.body.removeChild(a);},importModelData(event) {const file = event.target.files[0];if (file) {const reader = new FileReader();reader.onload = () => {try {const data = JSON.parse(reader.result);console.log("Imported data:", data); // 输出导入的完整数据,确保格式和内容正确this.clearScene();data.objects.forEach((objData, index) => {const geometry = new THREE.BoxGeometry();// 设置默认颜色为红色const color = new THREE.Color(0xff0000); // 红色// 如果数据中有颜色字段并且是合法的颜色值,则使用数据中的颜色if (objData.color && typeof objData.color === "string") {try {color.set(objData.color);} catch (error) {console.error(`Error parsing color for object ${index}:`, error);}} else {console.warn(`Invalid color value for object ${index}:`, objData.color);}const material = new THREE.MeshStandardMaterial({color: color,metalness: 0.5, // 示例中的金属度设置为0.5,可以根据需求调整roughness: 0.8, // 示例中的粗糙度设置为0.8,可以根据需求调整});const object = new THREE.Mesh(geometry, material);object.position.fromArray(objData.position);object.scale.fromArray(objData.scale);object.rotation.fromArray(objData.rotation);this.scene.add(object);});} catch (error) {console.error("Error importing model data:", error);}};reader.readAsText(file);}},clearScene() {while (this.scene.children.length > 0) {this.scene.remove(this.scene.children[0]);}},saveModelData() {const modelData = {objects: this.scene.children.map((obj) => ({position: obj.position.toArray(),scale: obj.scale.toArray(),rotation: obj.rotation.toArray(),color: `#${obj.material.color.getHexString()}`,})),};localStorage.setItem("modelData", JSON.stringify(modelData));},loadModelData() {const savedData = localStorage.getItem("modelData");if (savedData) {try {const data = JSON.parse(savedData);this.clearScene();data.objects.forEach((objData) => {const geometry = new THREE.BoxGeometry();const material = new THREE.MeshStandardMaterial({color: parseInt(objData.color.replace("#", "0x"), 16),});const object = new THREE.Mesh(geometry, material);object.position.fromArray(objData.position);object.scale.fromArray(objData.scale);object.rotation.fromArray(objData.rotation);this.scene.add(object);});} catch (error) {console.error("Error loading model data from localStorage:", error);}}},},
};
</script><style>
body {margin: 0;overflow: hidden;
}canvas {display: block;
}#info {position: absolute;top: 10px;left: 10px;background: rgba(255, 255, 255, 0.8);padding: 10px;
}#editor {position: absolute;top: 100px;left: 10px;background: rgba(255, 255, 255, 0.8);padding: 10px;
}
</style>
总结
未完待续
相关文章:
vue vite+three在线编辑模型导入导出
文章目录 序一、1.0.0版本1.新增2.编辑3.导出4.导入 总结 序 要实现一个类似于数字孪生的场景 可以在线、新增、删除模型 、以及编辑模型的颜色、长宽高 然后还要实现 编辑完后 保存为json数据 记录模型数据 既可以导入也可以导出 一、1.0.0版本 1.新增 先拿建议的立方体来…...
去水印小程序源码修复版-前端后端内置接口+第三方接口
去水印小程序源码,前端后端,内置接口第三方接口, 修复数据库账号密码错误问题,内置接口支持替换第三方接口, 文件挺全的,可以添加流量主代码,搭建需要准备一台服务器,备案域名和http…...
机器学习:预测评估8类指标
机器学习:8类预测评估指标 R方值、平均值绝对误差值MAE、均方误差MSE、均方误差根EMSE、中位数绝对误差MAD、平均绝对百分误差MAPE、可解释方差分EVS、均方根对数误差MLSE。 一、R方值 1、说明: R方值,也称为确定系数或拟合优度ÿ…...
【深度学习基础】MAC pycharm 专业版安装与激活
文章目录 一、pycharm专业版安装二、激活 一、pycharm专业版安装 PyCharm是一款专为Python开发者设计的集成开发环境(IDE),旨在帮助用户在使用Python语言开发时提高效率。以下是对PyCharm软件的详细介绍,包括其作用和主要功能&…...
排序相关算法--1.插入排序+冒泡排序回顾
1.基本分类 2.插入排序 特点:有实践意义(例如后期快排的优化),适应性强,一般不会到时间复杂度最坏的情况。 将第一个元素视为已经排好序的序列。取出下一个元素,在已经排好序的序列中从后往前比较…...
变阻器的故障排除方法有哪些?
变阻器,特别是滑动变阻器,作为电子电路中的常见元件,其故障排除方法主要依据具体的故障现象来确定。以下是一些常见的故障现象及其排除方法: 一、接触不良 现象:电阻器不起作用或电压不稳定。 排除方法: …...
软考《信息系统运行管理员》-3.1信息系统设施运维的管理体系
3.1信息系统设施运维的管理体系 1 信息系统设施运维的对象 基础环境 主要包括信息系统运行环境(机房、设备间、配线室、基站、云计算中心 等)中的空调系统、供配电系统、通信应急设备系统、防护设备系统(如消防系统、安全系统) 等,能维持系统安全正常运转…...
Nginx重定向
Nginx重定向 location 匹配 location匹配的就是后面的URL /WordPress 192.168.118.10/wordpress location匹配的分类和优先级 1.精确匹配 location/对字符串进行完全匹配,必须完全符合2.正则匹配 ^~ 前缀匹配,以什么为开头~ 区分大小写的匹配~* 不区分大小写!~: 区分大小…...
私有化地图离线部署方案之高程检索服务
私有化地图离线部署整体解决方案,除硬件之外,一般主要由基础地图服务、查询定位服务、路径规划服务和高程检索服务构成。 我们已经分享过基础地图服务、查询定位服务和路径规划服务,现在再为你分享高程检索服务的方法。 私有化高程检索服务…...
PostgreSQL 中如何实现数据的增量更新和全量更新的平衡?
文章目录 一、增量更新与全量更新的概念增量更新全量更新 二、考虑的因素1. 数据量2. 数据更改的频率和规模3. 数据一致性要求4. 系统性能和资源利用5. 业务逻辑和流程 三、解决方案(一)混合使用增量更新和全量更新(二)使用临时表…...
数据结构--二叉树相关习题5(判断二叉树是否是完全二叉树 )
1.判断二叉树是否是完全二叉树 辨别: 不能使用递归或者算节点个数和高度来判断。 满二叉树可以用高度和节点来判断,因为是完整的。 但是完全二叉树前面是满的,但是最后一层是从左到右连续这种 如果仍然用这种方法的话,如下图…...
Python 轻松生成多种条形码、二维码 (Code 128、EAN-13、QR code等)
条形码和二维码是现代信息交换和数据存储的重要工具,它们将信息以图形的形式编码,便于机器识别和数据处理,被广泛应用于物流、零售、医疗、教育等各领域。 本文将介绍如何使用Python快速生成各种常见的条形码如Code 128、EAN-13,…...
Python: 分块读取文本文件
在处理大文件时,逐行或分块读取文件是很常见的需求。下面是几种常见的方法,用于在 Python 中分块读取文本文件: 1、问题背景 如何分块读取一个较大的文本文件,并提取出特定的信息? 问题描述: fopen(blank.txt,r) quot…...
服务攻防——中间件Jboss
文章目录 一、Jboss简介二、Jboss渗透2.1 JBoss 5.x/6.x 反序列化漏洞(CVE-2017-12149)2.2 JBoss JMXInvokerServlet 反序列化漏洞(CVE-2015-7501)2.3 JBossMQ JMS 反序列化漏洞(CVE-2017-7504)2.4 Adminis…...
宏碁F5-572G-59K3笔记本笔记本电脑拆机清灰教程(详解)
1. 前言 我的笔记本开机比较慢,没有固态,听说最近固态比较便宜,就想入手一个,于是拆笔记本看一下有没有可以安的装位置。(友情提示,在拆机之前记得洗手并擦干,以防静电损坏电源器件)…...
基于FPGA的LDPC编译码算法设计基础知识
基于FPGA的LDPC编译码算法设计基础知识 数字电路(数电)知识模拟电路(模电)知识1. 放大器1.1. 晶体管放大器1.2. 运算放大器1.3. 管子放大器(真空管放大器)微处理器/单片机知识其他相关知识 基于FPGA的算法设…...
国际网课平台Udemy上的亚马逊云科技AWS免费高分课程和创建、维护EC2动手实践
亚马逊云科技(AWS)是全球云行业最🔥火的云平台,在全球经济形势不好的大背景下,通过网课学习亚马逊云科技AWS基础备考亚马逊云科技AWS证书,对于找工作或者无背景转行做AWS帮助巨大。欢迎大家关注小李哥,及时了解世界最前…...
空中交通新动能!2024深圳eVTOL展动力电池展区核心内容抢先看!
空中交通新动能!2024深圳eVTOL展动力电池展区核心内容抢先看! 关键词:2024深圳eVTOL展 动力电池 高能量密度电池 高性能电池材料 作为2024深圳eVTOL展重要组成部分,2024深圳eVTOL动力电池展将于9月23-25日在深圳坪山燕子湖国际会…...
代码江湖:Python 中的进程与线程
大家好,我是阔升。今天,咱们来聊聊 Python 中的两个"老熟人"——进程和线程。这两个概念可以说是 Python 多任务编程中的"双子星",既相似又不同,让不少小伙伴们头疼不已。不过别担心,今天我们就来…...
根据H在有限域GF(2^m)上求解生成矩阵G
原理 有时间再补充。 注1:使用高斯消去法。如果Py不为单位阵,则说明进行了列置换,此时G不是系统形式。 注2:校验矩阵H必须是行满秩才存在对应的生成矩阵G,且生成矩阵G通常不唯一。 matlab实现:只做列置…...
【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型
摘要 拍照搜题系统采用“三层管道(多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染)、两级检索(倒排 BM25 向量 HNSW)并以大语言模型兜底”的整体框架: 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后,分别用…...
大话软工笔记—需求分析概述
需求分析,就是要对需求调研收集到的资料信息逐个地进行拆分、研究,从大量的不确定“需求”中确定出哪些需求最终要转换为确定的“功能需求”。 需求分析的作用非常重要,后续设计的依据主要来自于需求分析的成果,包括: 项目的目的…...
rknn优化教程(二)
文章目录 1. 前述2. 三方库的封装2.1 xrepo中的库2.2 xrepo之外的库2.2.1 opencv2.2.2 rknnrt2.2.3 spdlog 3. rknn_engine库 1. 前述 OK,开始写第二篇的内容了。这篇博客主要能写一下: 如何给一些三方库按照xmake方式进行封装,供调用如何按…...
FFmpeg 低延迟同屏方案
引言 在实时互动需求激增的当下,无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作,还是游戏直播的画面实时传输,低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架,凭借其灵活的编解码、数据…...
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...
学校招生小程序源码介绍
基于ThinkPHPFastAdminUniApp开发的学校招生小程序源码,专为学校招生场景量身打造,功能实用且操作便捷。 从技术架构来看,ThinkPHP提供稳定可靠的后台服务,FastAdmin加速开发流程,UniApp则保障小程序在多端有良好的兼…...
苍穹外卖--缓存菜品
1.问题说明 用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得,如果用户端访问量比较大,数据库访问压力随之增大 2.实现思路 通过Redis来缓存菜品数据,减少数据库查询操作。 缓存逻辑分析: ①每个分类下的菜品保持一份缓存数据…...
土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测;从基础到高级,涵盖ArcGIS数据处理、ENVI遥感解译与CLUE模型情景模拟等
🔍 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等诸多领域模型的关键输入参数。通过遥感影像解译技术,可以精准获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖情况。这些数据不仅能够用于评估区域生态环境的变化趋势,还能有效评价重大生态工程…...
保姆级教程:在无网络无显卡的Windows电脑的vscode本地部署deepseek
文章目录 1 前言2 部署流程2.1 准备工作2.2 Ollama2.2.1 使用有网络的电脑下载Ollama2.2.2 安装Ollama(有网络的电脑)2.2.3 安装Ollama(无网络的电脑)2.2.4 安装验证2.2.5 修改大模型安装位置2.2.6 下载Deepseek模型 2.3 将deepse…...
FOPLP vs CoWoS
以下是 FOPLP(Fan-out panel-level packaging 扇出型面板级封装)与 CoWoS(Chip on Wafer on Substrate)两种先进封装技术的详细对比分析,涵盖技术原理、性能、成本、应用场景及市场趋势等维度: 一、技术原…...
