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Spring中的适配器模式和策略模式

1. 适配器模式的应用

1.1适配器模式(Adapter Pattern)的原始定义是:将一个类的接口转换为客户期望的另一个接口,适配器可以让不兼容的两个类一起协同工作。

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1.2 AOP中的适配器模式

在Spring的AOP中,使用Advice(通知)来增强被代理类的功能。Advice的类型有:BeforeAdvice、AfterReturningAdvice、ThrowsAdvice。每种Advice都有对应的拦截器,如MethodBeforeAdviceInterceptor、AfterReturningAdviceInterceptor、ThrowsAdviceInterceptor。

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1.3 代码示例

以下示例展示了如何使用适配器模式在Spring AOP中增强一个目标类的功能。

public interface MyService {void doSomething();
}public class MyServiceImpl implements MyService {@Overridepublic void doSomething() {System.out.println("Doing something ...");}
}// 使用Advice(通知)来增强被代理类的功能
public class MyBeforeAdvice implements MethodBeforeAdvice {// 在目标方法执行前进行拦截@Overridepublic void before(Method method, Object[] objects, Object o) throws Throwable {System.out.println("我变强,也变秃了......");}
}// 自定义适配器对象,将BeforeAdvice对象适配为一个MethodBeforeAdviceInterceptor对象
public class MyBeforeAdviceAdapter extends MethodBeforeAdviceInterceptor {public MyBeforeAdviceAdapter(MethodBeforeAdvice advice) {super(advice);}
}public class Test01 {public static void main(String[] args) {// 创建前置通知对象MyBeforeAdvice advice = new MyBeforeAdvice();// 创建适配器对象,传入通知对象MyBeforeAdviceAdapter adapter = new MyBeforeAdviceAdapter(advice);// 获取目标对象的代理工厂ProxyFactory factory = new ProxyFactory(new MyServiceImpl());// 向代理对象中添加适配器对象factory.addAdvice(adapter);// 获取代理对象MyService proxy = (MyService) factory.getProxy();// 调用代理方法proxy.doSomething();}
}

每个类对应适配器模式中的如下角色:

  1. TargetMyServiceImpl类是目标对象,即需要被代理的对象。
  2. AdapterMyBeforeAdviceAdapter类是适配器对象,它将 MyBeforeAdvice对象适配为一个 MethodBeforeAdviceInterceptor对象,使得 MyBeforeAdvice可以被应用到目标对象的代理中。
  3. AdapteeMyBeforeAdvice类是被适配的对象,它定义了一个前置通知方法,在目标方法执行前进行拦截。
  4. ClientTest01类是客户端,它通过创建适配器对象并将其添加到目标对象的代理中,实现了在目标方法执行前应用 MyBeforeAdvice的前置通知。
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2. 策略模式的应用

策略模式是一种行为设计模式,它允许定义一系列算法,将每个算法分别封装起来,并使它们可以相互替换。这种模式使得算法可以在不影响客户端的情况下发生变化。在Spring框架中,策略模式的应用十分广泛,下面是Resource接口及其实现类的示例。

2.1 Resource 接口

Spring框架的资源访问Resource接口提供了强大的资源访问能力。Spring框架本身大量使用了Resource接口来访问底层资源。Resource接口本身没有提供访问任何底层资源的实现逻辑,而是针对不同的底层资源提供了不同的Resource实现类,这些实现类负责不同的资源访问逻辑。

Spring为Resource接口提供了如下实现类:

  • UrlResource:访问网络资源的实现类。
  • ClassPathResource:访问类加载路径里的资源的实现类。
  • FileSystemResource:访问文件系统里的资源的实现类。
  • ServletContextResource:访问相对于ServletContext路径里的资源的实现类。
  • InputStreamResource:访问输入流资源的实现类。
  • ByteArrayResource:访问字节数组资源的实现类。

这些Resource实现类针对不同的底层资源提供了相应的资源访问逻辑,并提供便捷的包装,以便客户端程序的资源访问。

public class ResourceTest {public static void main(String[] args) throws IOException {// 创建ClassPathResource对象Resource resource = new ClassPathResource("application.properties");// 调用getInputStream()方法读取资源InputStream is = resource.getInputStream();byte[] bytes = new byte[1024];int n;while ((n = is.read(bytes)) != -1) {System.out.println(new String(bytes, 0, n));}is.close();}
}

2.2 DefaultResourceLoader

ResourceLoader接口用于返回Resource对象,其实现可以看作是一个生产Resource的工厂类。当创建Resource对象时,Spring会根据传入的资源路径来选择相应的Resource实现类。这一过程是由Spring中的ResourceLoader接口及其实现类DefaultResourceLoader来完成的。

DefaultResourceLoader中的getResource方法会根据传入的资源路径选择相应的Resource实现类,从而实现了策略模式的效果。

public Resource getResource(String location) {Assert.notNull(location, "Location must not be null");// 遍历ProtocolResolver集合,通过ProtocolResolver来解析资源路径for (ProtocolResolver protocolResolver : this.getProtocolResolvers()) {Resource resource = protocolResolver.resolve(location, this);if (resource != null) {return resource;}}// 没有找到对应的ProtocolResolver,使用默认的处理方式if (location.startsWith("/")) {// 以斜杠开头的路径,表示基于ServletContext的相对路径return this.getResourceByPath(location);} else if (location.startsWith("classpath:")) {// 以classpath:开头的路径,表示在classpath下查找资源return new ClassPathResource(location.substring("classpath:".length()), this.getClassLoader());} else {try {// 尝试将路径解析为URL,如果是文件URL则创建FileUrlResource,否则创建UrlResourceURL url = new URL(location);return (Resource) (ResourceUtils.isFileURL(url) ? new FileUrlResource(url) : new UrlResource(url));} catch (MalformedURLException var5) {// 如果路径无法解析为URL,则当做相对路径来处理return this.getResourceByPath(location);}}
}

在上述代码中,getResource方法根据传入的资源路径选择相应的Resource实现类,从而实现了策略模式的效果。不同的实现类负责不同类型资源的访问逻辑,使得Resource接口的使用更加灵活和便捷。

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