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Unity 之 抖音小游戏集成排行榜功能详解

Unity 之 抖音小游戏集成排行榜功能详解

  • 一,前言
    • 1.1 为游戏设计利于传播的元素​
    • 2.2 多人竞技、社交传播​
  • 二,集成说明
    • 2.1 功能介绍
    • 2.2 完整代码
    • 2.3 效果展示
  • 三,发现的问题和迭代计划

一,前言

对于 Unity 开发者而言,在开发抖音小游戏时集成排行榜功能是提升游戏社交性和玩家参与度的重要手段。在这篇文章中,我们将详细介绍如何在 Unity 中实现这一关键功能。

1.1 为游戏设计利于传播的元素​

字节小游戏平台提供了非常多样的分发手段,如抖音小游戏中心,录屏分享等,但小游戏在平台最核心且最可控的分发方式是通过游戏玩法引导用户自发进行社交传播,因此开发者在游戏设计中,需要尽可能设计有利于游戏裂变的元素。​

2.2 多人竞技、社交传播​

小游戏无需下载、即点即玩的特点,非常适合邀请抖音的好友进行互动,排行榜是小游戏必不可少的元素,朋友间的对比能够有效激发用户的游戏动力和传播动力,根据实验发现,上线了好友排行榜功能的游戏,整体活跃时长+8%,留存+3%,新增活跃用户数+14.5%,是非常正向的能力。

点击查看:官方排行榜文档

官方文档:游戏排行榜案例展示

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