Go语言--广播式并发聊天服务器
实现功能
- 每个客户端上线,服务端可以向其他客户端广播上线信息;
- 发送的消息可以广播给其他在线的客户
- 支持改名
- 支持客户端主动退出
- 支持通过who查找当前在线的用户
- 超时退出
流程

变量
- 用户结构体 保存用户的管道,用户名以及网络地址信息
type Client struct {C chan string //用于发送数据的管道Name string //用户名Addr string //网络地址
}
- 保存在线用户的map表
var onlineMap map[string]Client
- 消息通道
var message = make(chan string)
主协程
- 监听客户端的连接请求
listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000") - 当客户端有消息发送,就向当前用户列表中所有在线用户转发消息
go Manager() - 接受客户端的请求
conn, err1 := listener.Accept() - 处理用户连接
go HandleConn(conn)
func main() {//监听listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")if err != nil {fmt.Println("net.Listen.err=", err)return}defer listener.Close()//新开一个协程,转发消息,只要有消息,就遍历map,给每个成员发送消息go Manager()//主协程,循环阻塞等待用户连接for {conn, err1 := listener.Accept()if err1 != nil {fmt.Println("listener.Accept.err1=", err1)continue}//处理用户连接go HandleConn(conn)}}
处理用户连接子协程
- 获取客户端的网络地址
cliAddr := conn.RemoteAddr().String() - 创建一个用户结构体,默认:用户名和网络地址一样
cli := Client{make(chan string), cliAddr, cliAddr},加入map表 - 给客户端发送信息
go WriteMsgToClient(cli, conn) - 广播某个人在线
message <- MakeMsg(cli, "login") - 提示当前用户
cli.C <- MakeMsg(cli, "I am here") - 判断用户状态isQuit hasData
- 接收用户的请求,查看当前用户who,改名rename,发送消息message
func HandleConn(conn net.Conn) {cliAddr := conn.RemoteAddr().String()cli := Client{make(chan string), cliAddr, cliAddr}//把结构体添加到maponlineMap[cliAddr] = cli//新开一个协程,给客户端发送信息go WriteMsgToClient(cli, conn)//广播某个人在线message <- MakeMsg(cli, "login")//提示当前用户cli.C <- MakeMsg(cli, "I am here")isQuit := make(chan bool) //对方是否主动退出hasData := make(chan bool) //对方是否有数据//新开一个协程,接收用户的请求go func() {buf := make([]byte, 2048)for {n, err := conn.Read(buf)if n == 0 {//对方断开或者出问题isQuit <- truefmt.Println("conn.Read.err=", err)return}msg := string(buf[:n-1])if len(msg) == 3 && msg == "who" {//遍历map,给当前用户发送所有成员conn.Write([]byte("user list:\n"))for _, tmp := range onlineMap {msg := tmp.Addr + ":" + tmp.Name + "\n"conn.Write([]byte(msg))}} else if len(msg) >= 8 && msg[:6] == "rename" {name := strings.Split(msg, "|")[1]cli.Name = nameonlineMap[cliAddr] = cliconn.Write([]byte("rename ok\n"))} else {message <- MakeMsg(cli, msg)}hasData <- true //代表有数据}}()for {//通过select检测channel的流动select {case <-isQuit:delete(onlineMap, cliAddr) //当前用户从map移除message <- MakeMsg(cli, "login out") //广播谁下线了returncase <-hasData:case <-time.After(60 * time.Second):delete(onlineMap, cliAddr)message <- MakeMsg(cli, "time out leave out")return}}}
给客户端发送信息
func WriteMsgToClient(cli Client, conn net.Conn) {for msg := range cli.C {conn.Write([]byte(msg + "\n"))}}
发送消息
func MakeMsg(cli Client, msg string) (buf string) {buf = "[" + cli.Addr + "]" + cli.Name + ":" + msgreturn
}
转发消息子协程
有消息到来就进行广播
- 给map分配空间
onlineMap = make(map[string]Client) - 遍历在线用户列表,转发消息;没有消息之前message通道会阻塞
func Manager() {//给map分配空间onlineMap = make(map[string]Client)for {msg := <-message //没有消息前,会阻塞for _, cli := range onlineMap {cli.C <- msg}}
}
设计到的知识点
- 网络编程,监听客户端连接,处理连接请求,发送转发消息等
- map,切片,结构体数据,通道.
- 通过select检测channel的流动
- 并发编程,开辟子协程处理当前请求等
- 超时判断
效果展示

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