Qt-QPainter的使用总结
一、QPainter介绍
QPainter是Qt框架中的一个类,主要用于在各种设备上进行2D图形绘制,如窗口、位图、打印设备等。它提供了一系列绘图函数,可以实现绘制点、线、曲线、形状、文本、图像以及复杂的绘画操作。
QPainter 与 QPaintDevice 和 QPaintEngine 类一起构成了Qt绘制系统的基础:
- QPainter 是用于执行绘图操作的类。
- QPaintDevice 表示可以使用 QPainter 在其上绘制的设备。
- QPaintEngine 提供了一个接口,QPainter 可以使用这个接口来绘制不同类型的设备。
使用QPainter进行绘图的基本步骤如下:
- 创建一个QPainter对象。
- 将QPainter与要绘图的设备(如QPixmap、QImage或QWidget)关联起来,通过调用begin()函数。
- 使用QPainter提供的绘图函数进行绘图,如drawLine()、drawRect()、drawText()等。
- 绘制完毕后,调用end()函数结束绘图并释放相关资源。
当你需要在自己定义的界面上面执行各种绘画操作时,使用这个类就行绘制,毕竟QT直接提供的Ui控件里面还是比较少的,如果你想实现自己的控件,可是重写里面的虚函数,进行绘制自己的控件。
QPainter 一般在部件的绘图事件 paintEvent() 中进行绘制,首先创建 QPainter 对象,然后进行图形的绘制,最后记得销毁 QPainter 对象。
QPainter使用举例如下:
QPainter painter(this); // 如果是在QWidget上绘图
painter.begin(myPixmap); // 如果是在QPixmap上绘图
painter.setPen(Qt::red); // 设置画笔颜色为红色
painter.drawRect
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