当前位置: 首页 > news >正文

设计模式大白话之装饰者模式

想象一下,你走进一家咖啡馆,点了一杯美式咖啡。但是,你可能还想根据自己的口味添加一些东西,比如奶泡、巧克力粉、焦糖酱或是肉桂粉。每次你添加一种配料,你的咖啡就会变得更丰富,同时价格也会相应增加。

在软件设计中,装饰者模式就是让你能够在不改变原始对象的情况下,动态地给它添加新功能或增强现有功能。这就好比你在咖啡上加配料,不是通过制作一种全新的咖啡,而是通过在现有的基础上增加东西。

比如,假设你正在开发一个文本编辑器,你希望用户可以选择开启一些额外的功能,比如语法高亮、行号显示、自动完成等。你不想为每一种可能的组合都创建一个单独的文本编辑器类,因为那样会有无数种组合,维护起来会非常困难。

这时,装饰者模式就派上用场了。你可以创建一个基本的文本编辑器类,然后为每一个额外功能创建一个装饰者类。当用户选择开启某项功能时,你就在基本的文本编辑器上“装饰”上相应的装饰者。这样,用户就可以根据自己的需求,动态地定制他们自己的文本编辑器,而不需要重新编写整个程序。

简而言之,装饰者模式就像是给你的软件产品添加“配料”,让它变得更有个性,更符合用户的需求,而无需更改其核心结构。

 以一家奶茶店为例,使用装饰者模式来动态地给奶茶添加各种配料。我们将创建一个基础的奶茶类,然后使用装饰者类来添加不同的配料,如珍珠、布丁、红豆、仙草、芝士等。

首先,我们定义奶茶的基本接口:
public abstract class Drink {// 基本属性protected String description = "Unknown Drink";// 获取描述public String getDescription() {return description;}// 设置描述public void setDescription(String description) {this.description = description;}// 抽象方法,计算价格public abstract double cost();
}
接下来,我们创建基础的奶茶类:
public class MilkTea extends Drink {public MilkTea() {description = "Milk Tea";}public double cost() {return 3.5; // 假设一杯基础奶茶的价格是3.5元}
}
然后,我们定义装饰者基类:
public abstract class AddOns extends Drink {protected Drink drink;public AddOns(Drink drink) {this.drink = drink;}public String getDescription() {return drink.getDescription();}public double cost() {return drink.cost();}
}
接着,我们创建具体的配料装饰者:
public class Boba extends AddOns {public Boba(Drink drink) {super(drink);}@Overridepublic String getDescription() {// 返回被装饰对象的描述return super.getDescription()+",  with Boba";}@Overridepublic double cost() {return drink.cost() + 1.0; // 添加珍珠的成本}
}
public class Pudding extends AddOns {public Pudding(Drink drink) {super(drink);}@Overridepublic String getDescription() {// 返回被装饰对象的描述return super.getDescription()+", with Pudding";}@Overridepublic double cost() {return drink.cost() + 0.8; // 添加布丁的成本}
}
public class RedBeans extends AddOns {public RedBeans(Drink drink) {super(drink);}@Overridepublic String getDescription() {// 返回被装饰对象的描述return super.getDescription()+",  with Red Beans";}@Overridepublic double cost() {return drink.cost() + 0.7; // 添加红豆的成本}
}
最后,在主函数中使用这些装饰者:
public class Main {public static void main(String[] args) {Drink milkTea = new MilkTea();System.out.println(milkTea.getDescription() + ": " + milkTea.cost());Drink milkTeaWithBoba = new Boba(milkTea);System.out.println(milkTeaWithBoba.getDescription() + ": " +  milkTeaWithBoba.cost());Drink milkTeaWithBobaAndPudding = new Pudding(milkTeaWithBoba);System.out.println(milkTeaWithBobaAndPudding.getDescription() + ": " + milkTeaWithBobaAndPudding.cost());Drink milkTeaWithBobaAndRedBeans = new RedBeans(milkTeaWithBoba);System.out.println(milkTeaWithBobaAndRedBeans.getDescription() + ": " + milkTeaWithBobaAndRedBeans.cost());}
}
执行结果
Milk Tea: 3.5
Milk Tea,  with Boba: 4.5
Milk Tea,  with Boba, with Pudding: 5.3
Milk Tea,  with Boba,  with Red Beans: 5.2

在上述代码中,Drink 是奶茶及其配料的抽象基类,MilkTea 是基本的奶茶实现,AddOns 是所有配料的基类,而Boba, Pudding, RedBeans 分别是具体的配料装饰者。通过组合不同的装饰者,我们可以轻松地构建出各种不同配料组合的奶茶,而且这些组合是在运行时动态决定的。

理解这种思想然后之后就是如何熟练运用,在有需要的时候。

相关文章:

设计模式大白话之装饰者模式

想象一下,你走进一家咖啡馆,点了一杯美式咖啡。但是,你可能还想根据自己的口味添加一些东西,比如奶泡、巧克力粉、焦糖酱或是肉桂粉。每次你添加一种配料,你的咖啡就会变得更丰富,同时价格也会相应增加。 在…...

动手学深度学习6.3 填充和步幅-笔记练习(PyTorch)

以下内容为结合李沐老师的课程和教材补充的学习笔记,以及对课后练习的一些思考,自留回顾,也供同学之人交流参考。 本节课程地址:填充和步幅_哔哩哔哩_bilibili 代码实现_哔哩哔哩_bilibili 本节教材地址:6.3. 填充和…...

函数的形状怎么定义?

在TypeScript中,函数的形状可以通过多种方式定义,以下是几种主要的方法: 1、函数声明:使用function关键字声明函数,并直接在函数名后的括号内定义参数,通过冒号(:)指定参数的类型&a…...

Windows 虚拟机服务器项目部署

目录 一、部署JDK下载JDK安装JDK1.双击 jdk.exe 安装程序2.点击【下一步】3.默认安装位置,点击【下一步】4.等待提取安装程序5.默认安装位置,点击【下一步】6.等待安装7.安装成功,点击【关闭】 二、部署TomcatTomcat主要特点包括:…...

JDBC(2)基础篇2——增删改查及常见问题

目录 一、基于PreparedStatement实现CRUD 1.查询单行单列 2.查询单行多列 3.查询多行多列 4.新增 5.修改 6.删除 7.总结 二、常见问题 1.资源的管理 2.SQL语句问题 3.SQL语句未设置参数问题 4.用户名或密码错误问题 5.通信异常 总结 一、基于PreparedStatement实…...

JVM知识点梳理

目录标题 1.类加载机制1.1 Java 运行时一个类是什么时候被加载的?1.2 JVM 一个类的加载过程?1.3 一个类被初始化的过程?1.4 继承时父子类的初始化顺序是怎样的?1.5 究竟什么是类加载器?1.6 JVM 有哪些类加载器?1.7 JVM 中不同的类加载器加载哪些文件?1.8 JVM 三层类加载…...

产品经理-一份标准需求文档的8个模块(14)

一份标准优秀的产品需求文档包括: ❑ 封面; ❑ 文档修订记录表; ❑ 目录; ❑ 引言; ❑ 产品概述:产品结构图 ❑ 详细需求说明:产品逻辑图、功能与特性简述列表、交互/视觉设计、需求详细描述&am…...

如何用一个例子向10岁小孩解释高并发实时服务的单线程事件循环架构

I/O密集型进程和CPU密集型进程 聊天应用程序、MMO(大型多人在线)游戏、金融交易系统、等实时服务需要处理大量并发流量和实时数据。 这些服务是I/O密集型的,因为它们花费大量资源处理输入输出操作,例如高吞吐量、低延迟网络通信…...

如何为帕金森病患者选择合适的步行辅助设备?

选择步行辅助设备的步骤和建议 为帕金森病患者选择合适的步行辅助设备时,应考虑以下几个关键因素: 患者的具体症状和需求:帕金森病患者的步行困难可能包括冻结步态、平衡能力下降和肌肉僵硬。选择设备时,应考虑这些症状&#xff…...

【排序算法】1.冒泡排序-C语言实现

冒泡排序(Bubble Sort)是最简单和最通用的排序方法,其基本思想是:在待排序的一组数中,将相邻的两个数进行比较,若前面的数比后面的数大就交换两数,否则不交换;如此下去,直…...

Unity最新第三方开源插件《Stateful Component》管理中大型项目MonoBehaviour各种序列化字段 ,的高级解决方案

上文提到了UIState, ObjectRefactor等,还提到了远古的NGUI, KBEngine-UI等 这个算是比较新的解决方法吧,但是抽象出来,问题还是这些个问题 所以你就说做游戏是不是先要解决这些问题? 而不是高大上的UiImage,DoozyUI等 Mono管理引用基本用法 ① 添加Stateful Component …...

Spark SQL----INSERT TABLE

Spark SQL----INSERT TABLE 一、描述二、语法三、参数四、例子4.1 Insert Into4.2 Insert Overwrite 一、描述 INSERT语句将新行插入表中或覆盖表中的现有数据。插入的行可以由值表达式指定,也可以由查询结果指定。 二、语法 INSERT [ INTO | OVERWRITE ] [ TABL…...

socket功能定义和一般模型

1. socket的功能定义 socket是为了使两个应用程序间进行数据交换而存在的一种技术,不仅可以使同一个主机上两个应用程序间可以交换数据,而且可以使网络上的不同主机间上的应用程序间进行通信。 2. 图解socket的服务端/客户端模型...

如何在linux中给vim编辑器添加插件

在Linux系统中给Vim编辑器添加插件通常通过插件管理器来完成,以下是一般的步骤: 1.使用插件管理器安装插件 安装插件管理器(如果尚未安装): 常见的插件管理器包括 Vundle、vim-plug 和 Pathogen 等。你可以根据个人喜…...

Web 中POST为什么会发送两次请求

文章目录 前言一、浏览器的重试机制二、跨域请求与预检请求三、表单的自动提交四、服务器配置问题五、前端代码的重复执行六、同源策略与CORS总结 前言 我们在做Web开发时,经常会使用浏览器F12查看请求参数是否正确,但是会发现POST请求,一个地…...

C语言经典程序100案例

C语言经典程序100题(完整版) 【程序1】题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数都是多少 程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去掉不满足条件的排列。 #include "stdio…...

南京邮电大学统计学课程实验3 用EXCEL进行方差分析 指导

一、实验描述 实验目的 1、学会在计算机上利用EXCEL进行单因素方差分析; 2、学会在计算机上利用EXCEL进行无重复的双因素方差分析。 二、实验环境 实验中使用以下软件和硬件设备 (1)Windows XP操作系统; (2&am…...

2024-07-13 Unity AI状态机2 —— 项目介绍

文章目录 1 项目介绍2 模块介绍2.1 BaseState2.2 ...State2.2.1 PatrolState2.2.2 ChaseState / AttackState / BackState 2.3 StateMachine2.4 Monster 3 其他功能4 类图 项目借鉴 B 站唐老狮 2023年直播内容。 点击前往唐老狮 B 站主页。 1 项目介绍 ​ 本项目使用 Unity 2…...

shell脚本-linux如何在脚本中远程到一台linux机器并执行命令

需求:我们需要从11.0.1.17远程到11.0.1.16上执行命令 实现: 1.让11.0.1.17 可以免密登录到11.0.1.16 [rootlocalhost ~]# ssh-keygen Generating public/private rsa key pair. Enter file in which to save the key (/root/.ssh/id_rsa): Created d…...

Spring Data Redis + Redis数据缓存学习笔记

文章目录 1 Redis 入门1.1 简介1.2 Redis服务启动与停止(Windows)1.2.1 服务启动命令1.2.2 客户端连接命令1.2.3 修改Redis配置文件1.2.4 Redis客户端图形工具 2. Redis数据类型2.1 五种常用数据类型介绍 3. Redis常用命令3.1 字符串操作命令3.2 哈希操作…...

RestClient

什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端,它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信,而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级&#xff…...

Python爬虫实战:研究MechanicalSoup库相关技术

一、MechanicalSoup 库概述 1.1 库简介 MechanicalSoup 是一个 Python 库,专为自动化交互网站而设计。它结合了 requests 的 HTTP 请求能力和 BeautifulSoup 的 HTML 解析能力,提供了直观的 API,让我们可以像人类用户一样浏览网页、填写表单和提交请求。 1.2 主要功能特点…...

JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具

作者:来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗?了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧! Elasticsearch 拥有众多新功能,助你为自己…...

基于服务器使用 apt 安装、配置 Nginx

🧾 一、查看可安装的 Nginx 版本 首先,你可以运行以下命令查看可用版本: apt-cache madison nginx-core输出示例: nginx-core | 1.18.0-6ubuntu14.6 | http://archive.ubuntu.com/ubuntu focal-updates/main amd64 Packages ng…...

Vue2 第一节_Vue2上手_插值表达式{{}}_访问数据和修改数据_Vue开发者工具

文章目录 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染2. 插值表达式{{}}3. 访问数据和修改数据4. vue响应式5. Vue开发者工具--方便调试 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染 准备容器引包创建Vue实例 new Vue()指定配置项 ->渲染数据 准备一个容器,例如: …...

基于数字孪生的水厂可视化平台建设:架构与实践

分享大纲: 1、数字孪生水厂可视化平台建设背景 2、数字孪生水厂可视化平台建设架构 3、数字孪生水厂可视化平台建设成效 近几年,数字孪生水厂的建设开展的如火如荼。作为提升水厂管理效率、优化资源的调度手段,基于数字孪生的水厂可视化平台的…...

Maven 概述、安装、配置、仓库、私服详解

目录 1、Maven 概述 1.1 Maven 的定义 1.2 Maven 解决的问题 1.3 Maven 的核心特性与优势 2、Maven 安装 2.1 下载 Maven 2.2 安装配置 Maven 2.3 测试安装 2.4 修改 Maven 本地仓库的默认路径 3、Maven 配置 3.1 配置本地仓库 3.2 配置 JDK 3.3 IDEA 配置本地 Ma…...

C++使用 new 来创建动态数组

问题: 不能使用变量定义数组大小 原因: 这是因为数组在内存中是连续存储的,编译器需要在编译阶段就确定数组的大小,以便正确地分配内存空间。如果允许使用变量来定义数组的大小,那么编译器就无法在编译时确定数组的大…...

QT3D学习笔记——圆台、圆锥

类名作用Qt3DWindow3D渲染窗口容器QEntity场景中的实体(对象或容器)QCamera控制观察视角QPointLight点光源QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置/旋转/缩放QPhongMaterialPhong光照材质(定义颜色、反光等)QFirstPersonC…...

STM32HAL库USART源代码解析及应用

STM32HAL库USART源代码解析 前言STM32CubeIDE配置串口USART和UART的选择使用模式参数设置GPIO配置DMA配置中断配置硬件流控制使能生成代码解析和使用方法串口初始化__UART_HandleTypeDef结构体浅析HAL库代码实际使用方法使用轮询方式发送使用轮询方式接收使用中断方式发送使用中…...