当前位置: 首页 > news >正文

【Qt】QTcpServer/QTcpSocket通信

这里写目录标题

  • 1.pro文件
  • 2.服务器
  • 3.客户端

1.pro文件

QT       += network

2.服务器

h文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private slots:void on_setListenButton_clicked();void on_sendMsgButton_clicked();private:Ui::MainWindow *ui;QTcpServer *tcpServer;QTcpSocket *tcpSocket;
};
#endif // MAINWINDOW_H

cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);ui->portEdit->setText("8899");setWindowTitle("服务器");// 创建监听服务器的对象tcpServer = new QTcpServer(this);connect(tcpServer,&QTcpServer::newConnection,this, [=](){tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection(); // 有新的客户端连接,得到一个用于通信的服务器对象ui->statusLabel->setText("已连接");// 检测是否可以接收数据connect(tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,this,[=](){QByteArray data = tcpSocket->readAll(); // data为client发来的数据ui->recordEdit->append("客户端:" + data);});connect(tcpSocket,&QTcpSocket::disconnected,this,[=](){tcpSocket->close();tcpSocket->deleteLater();ui->statusLabel->setText("未连接");ui->setListenButton->setDisabled(false);});});
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_setListenButton_clicked()
{unsigned short port = ui->portEdit->text().toUShort();tcpServer->listen(QHostAddress::Any, port); // 监听portui->setListenButton->setDisabled(true);
}void MainWindow::on_sendMsgButton_clicked()
{QString msg = ui->messageEdit->toPlainText();tcpSocket->write(msg.toUtf8());ui->recordEdit->append("服务器:" + msg);
}

3.客户端

h文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QTcpSocket>
#include <QHostAddress>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private slots:void on_sendMsgButton_clicked();void on_connectButton_clicked();void on_disconnectButton_clicked();private:Ui::MainWindow *ui;QTcpSocket *tcpSocket;
};
#endif // MAINWINDOW_H

cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);ui->portEdit->setText("8899");ui->ipEdit->setText("127.0.0.1");setWindowTitle("客户端");ui->disconnectButton->setDisabled(true);// 创建监听服务器的对象tcpSocket = new QTcpSocket();connect(tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,this,[=](){QByteArray data = tcpSocket->readAll(); // data为client发来的数据ui->recordEdit->append("服务器:" + data);});connect(tcpSocket,&QTcpSocket::disconnected, this, [=](){tcpSocket->close();tcpSocket->deleteLater();ui->statusLabel->setText("未连接");ui->recordEdit->append("断开连接");ui->connectButton->setDisabled(false);ui->disconnectButton->setEnabled(false);});connect(tcpSocket,&QTcpSocket::connected, this, [=](){ui->statusLabel->setText("已连接");ui->recordEdit->append("连接成功");ui->connectButton->setDisabled(true);ui->disconnectButton->setEnabled(true);});}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_sendMsgButton_clicked()
{QString msg = ui->messageEdit->toPlainText();tcpSocket->write(msg.toUtf8());ui->recordEdit->append("客户端:" + msg);
}void MainWindow::on_connectButton_clicked()
{QString ip = ui->ipEdit->text();unsigned short port = ui->portEdit->text().toUShort();tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);
}void MainWindow::on_disconnectButton_clicked()
{tcpSocket->close();ui->connectButton->setDisabled(false);ui->disconnectButton->setEnabled(false);
}

相关文章:

【Qt】QTcpServer/QTcpSocket通信

这里写目录标题 1.pro文件2.服务器3.客户端 1.pro文件 QT network2.服务器 h文件 #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow> #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainW…...

【时时三省】单元测试 简介

目录 1,单元测试简介 2,单元测试的目的 3,单元测试检查范围 4,单元测试用例设计方法 5,单元测试判断通过标准 6,测试范围 7,测试频率 8,输出成果 经验建议: 山不在高,有仙则名。水不在深,有龙则灵。 ----CSDN 时时三省 1,单元测试简介 单元测试在以V模型…...

中间件——Kafka

两个系统各自都有各自要去做的事&#xff0c;所以只能将消息放到一个中间平台&#xff08;中间件&#xff09; Kafka 分布式流媒体平台 程序发消息&#xff0c;程序接收消息 Producer&#xff1a;Producer即生产者&#xff0c;消息的产生者&#xff0c;是消息的入口。 Brok…...

中介者模式(行为型)

目录 一、前言 二、中介者模式 三、总结 一、前言 中介者模式&#xff08;Mediator Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;又成为调停者模式&#xff0c;用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地互相引用&#xff0c;从而使其耦合…...

定个小目标之刷LeetCode热题(45)

32. 最长有效括号 给你一个只包含 ( 和 ) 的字符串&#xff0c;找出最长有效&#xff08;格式正确且连续&#xff09;括号 子串的长度。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;s "(()" 输出&#xff1a;2 解释&#xff1a;最长有效括号子串是 "()"有事…...

golang 实现负载均衡器-负载均衡原理介绍

go 实现负载均衡器 文章目录 go 实现负载均衡器代码实现介绍负载均衡的核心组件与工作流程核心组件工作流程 总结 算法详细描述&#xff1a;1. 轮询&#xff08;Round Robin&#xff09;2. 最少连接&#xff08;Least Connections&#xff09;3. IP散列&#xff08;IP Hash&…...

spring是如何解决循环依赖的,为什么不是两级

1. Spring使用三级缓存来解决循环依赖问题 Spring使用三级缓存来解决循环依赖问题&#xff0c;‌而不是使用两级缓存。‌ 在Spring框架中&#xff0c;‌解决循环依赖的关键在于正确地管理Bean的生命周期和依赖关系。‌循环依赖指的是两个或多个Bean相互依赖&#xff0c;‌如果…...

大模型预训练优化参数设置

文章目录 基于批次数据的训练学习率优化器稳定优化技术与传统神经网络的优化类似,通常使用批次梯度下降算法来进行模型参数的调优。同时,通过调整学习率以及优化器中的梯度修正策略,可以进一步提升训练的稳定性。为了防止模型对数据产生过度拟合,训练中还需要引入一系列正则…...

PHP pwn 学习 (2)

文章目录 A. 逆向分析A.1 基本数据获取A.2 函数逆向zif_addHackerzif_removeHackerzif_displayHackerzif_editHacker A.3 PHP 内存分配 A.4 漏洞挖掘B. 漏洞利用B.1 PHP调试B.2 exp 上一篇blog中&#xff0c;我们学习了一些PHP extension for C的基本内容&#xff0c;下面结合一…...

【Python学习笔记】:Python爬取音频

【Python学习笔记】&#xff1a;Python爬取音频 背景前摇&#xff08;省流可以不看&#xff09;&#xff1a; 人工智能公司实习&#xff0c;好奇技术老师训练语音模型的过程&#xff0c;遂请教&#xff0c;得知训练数据集来源于爬取某网页的音频。 很久以前看B站同济子豪兄的《…...

4 C 语言控制流与循环结构的深入解读

目录 1 复杂表达式的计算过程 2 if-else语句 2.1 基本结构及示例 2.2 if-else if 多分支 2.3 嵌套 if-else 2.4 悬空的 else 2.5 注意事项 2.5.1 if 后面不要加分号 2.5.2 省略 else 2.5.3 省略 {} 2.5.4 注意点 3 while 循环 3.1 一般形式 3.2 流程特点 3.3 注…...

vue排序

onEnd 函数示例&#xff0c;它假设 drag.value 是一个包含多个对象&#xff08;每个对象至少包含 orderNum 和 label 属性&#xff09;的数组&#xff0c;且您希望在拖动结束后更新所有元素的 orderNum 以反映新的顺序&#xff1a; function onEnd(e) { // 首先&#xff0c;确…...

agv叉车slam定位精度测试标准化流程

相对定位精度 条件&#xff1a;1.5m/s最高速度&#xff1b;基于普通直行任务 数据采集&#xff08;3个不同位置的直行任务&#xff0c;每个任务直行约10m&#xff0c;每个10次&#xff09; 测量每次走过的实际距离&#xff0c;与每次根据定位结果算得的相对距离&#xff0c;两…...

实战打靶集锦-31-monitoring

文章目录 1. 主机发现2. 端口扫描3. 服务枚举4. 服务探查4.1 ssh服务4.2 smtp服务4.3 http/https服务 5. 系统提权5.1 枚举系统信息5.2 枚举passwd文件5.3 枚举定时任务5.4 linpeas提权 6. 获取flag 靶机地址&#xff1a;https://download.vulnhub.com/monitoring/Monitoring.o…...

小程序-模板与配置

一、WXML模板语法 1.数据绑定 2.事件绑定 什么是事件 小程序中常用的事件 事件对象的属性列表 target和currentTarget的区别 bindtap的语法格式 在事件处理函数中为data中的数据赋值 3.事件传参与数据同步 事件传参 &#xff08;以下为错误示例&#xff09; 以上两者的…...

交叉编译aarch64的Qt5.12.2,附带Mysql插件编译

一、配置交叉编译工具链 1、交叉编译工具链目录 /opt/zlg/m3568-sdk-v1.0.0-ga/gcc-buildroot-9.3.0-2020.03-x86_64_aarch64-rockchip-linux-gnu/bin/aarch64-rockchip-linux-gnu-g /opt/zlg/m3568-sdk-v1.0.0-ga/gcc-buildroot-9.3.0-2020.03-x86_64_aarch64-rockchip-linu…...

好用的Ubuntu下的工具合集[持续增加]

1. 终端工具 UBUNTU下有哪些好用的终端软件? - 知乎 (zhihu.com) sudo apt install terminator...

Xcode 16 beta3 真机调试找不到 Apple Watch 的尝试解决

很多小伙伴们想用 Xcode 在 Apple Watch 真机上调试运行 App 时却发现&#xff1a;在 Xcode 设备管理器中压根找不到对应的 Apple Watch 设备。 大家是否已将 Apple Watch 和 Mac 都重启一万多遍了&#xff0c;还是束手无策。 Apple Watch not showing in XCodeApple Watch wo…...

Three.JS 使用RGBELoader和CubeTextureLoader 添加环境贴图

导入RGBELoader模块&#xff1a; import { RGBELoader } from "three/examples/jsm/loaders/RGBELoader.js"; 使用 addRGBEMappingk(environment, background,url) {rgbeLoader new RGBELoader();rgbeLoader.loadAsync(url).then((texture) > {//贴图模式 经纬…...

k8s logstash多管道配置

背景 采用的是标准的ELKfilebeat架构 ES版本&#xff1a;7.17.15 logstash版本&#xff1a;7.17.15 filebeat版本&#xff1a; 7.17.15 helm版本&#xff1a;7.17.3&#xff0c;官方地址&#xff1a;elastic/helm-charts 说一下为什么会想到使用多管道的原因 我们刚开始…...

椭圆曲线密码学(ECC)

一、ECC算法概述 椭圆曲线密码学&#xff08;Elliptic Curve Cryptography&#xff09;是基于椭圆曲线数学理论的公钥密码系统&#xff0c;由Neal Koblitz和Victor Miller在1985年独立提出。相比RSA&#xff0c;ECC在相同安全强度下密钥更短&#xff08;256位ECC ≈ 3072位RSA…...

线程与协程

1. 线程与协程 1.1. “函数调用级别”的切换、上下文切换 1. 函数调用级别的切换 “函数调用级别的切换”是指&#xff1a;像函数调用/返回一样轻量地完成任务切换。 举例说明&#xff1a; 当你在程序中写一个函数调用&#xff1a; funcA() 然后 funcA 执行完后返回&…...

【网络安全产品大调研系列】2. 体验漏洞扫描

前言 2023 年漏洞扫描服务市场规模预计为 3.06&#xff08;十亿美元&#xff09;。漏洞扫描服务市场行业预计将从 2024 年的 3.48&#xff08;十亿美元&#xff09;增长到 2032 年的 9.54&#xff08;十亿美元&#xff09;。预测期内漏洞扫描服务市场 CAGR&#xff08;增长率&…...

高频面试之3Zookeeper

高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个&#xff1f;3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制&#xff08;过半机制&#xff0…...

转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”开业

6月9日&#xff0c;国内领先的循环经济企业转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”正式开业。 转转集团创始人兼CEO黄炜、转转循环时尚发起人朱珠、转转集团COO兼红布林CEO胡伟琨、王府井集团副总裁祝捷等出席了开业剪彩仪式。 据「TMT星球」了解&#xff0c;“超级…...

Mac下Android Studio扫描根目录卡死问题记录

环境信息 操作系统: macOS 15.5 (Apple M2芯片)Android Studio版本: Meerkat Feature Drop | 2024.3.2 Patch 1 (Build #AI-243.26053.27.2432.13536105, 2025年5月22日构建) 问题现象 在项目开发过程中&#xff0c;提示一个依赖外部头文件的cpp源文件需要同步&#xff0c;点…...

LLMs 系列实操科普(1)

写在前面&#xff1a; 本期内容我们继续 Andrej Karpathy 的《How I use LLMs》讲座内容&#xff0c;原视频时长 ~130 分钟&#xff0c;以实操演示主流的一些 LLMs 的使用&#xff0c;由于涉及到实操&#xff0c;实际上并不适合以文字整理&#xff0c;但还是决定尽量整理一份笔…...

淘宝扭蛋机小程序系统开发:打造互动性强的购物平台

淘宝扭蛋机小程序系统的开发&#xff0c;旨在打造一个互动性强的购物平台&#xff0c;让用户在购物的同时&#xff0c;能够享受到更多的乐趣和惊喜。 淘宝扭蛋机小程序系统拥有丰富的互动功能。用户可以通过虚拟摇杆操作扭蛋机&#xff0c;实现旋转、抽拉等动作&#xff0c;增…...

Ubuntu系统复制(U盘-电脑硬盘)

所需环境 电脑自带硬盘&#xff1a;1块 (1T) U盘1&#xff1a;Ubuntu系统引导盘&#xff08;用于“U盘2”复制到“电脑自带硬盘”&#xff09; U盘2&#xff1a;Ubuntu系统盘&#xff08;1T&#xff0c;用于被复制&#xff09; &#xff01;&#xff01;&#xff01;建议“电脑…...

数据结构:递归的种类(Types of Recursion)

目录 尾递归&#xff08;Tail Recursion&#xff09; 什么是 Loop&#xff08;循环&#xff09;&#xff1f; 复杂度分析 头递归&#xff08;Head Recursion&#xff09; 树形递归&#xff08;Tree Recursion&#xff09; 线性递归&#xff08;Linear Recursion&#xff09;…...