Lua 运算符
Lua 运算符
Lua 是一种轻量级的编程语言,广泛用于游戏开发、脚本编写和其他应用程序。它具有一套丰富的运算符,用于执行各种数学和逻辑操作。本文将详细介绍 Lua 中的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和其他特殊运算符。
算术运算符
算术运算符用于执行基本的数学运算,如加法、减法、乘法和除法。Lua 支持以下算术运算符:
+
(加法):用于两个数相加。-
(减法):用于两个数相减。*
(乘法):用于两个数相乘。/
(除法):用于两个数相除。%
(取模):用于计算两个数相除后的余数。^
(幂):用于计算一个数的指数。
例如,2 + 3
的结果是 5
,5 - 2
的结果是 3
。
关系运算符
关系运算符用于比较两个值,并返回一个布尔结果(true 或 false)。Lua 支持以下关系运算符:
==
(等于):用于检查两个值是否相等。~=
(不等于):用于检查两个值是否不相等。<
(小于):用于检查左边的值是否小于右边的值。>
(大于):用于检查左边的值是否大于右边的值。<=
(小于等于):用于检查左边的值是否小于或等于右边的值。>=
(大于等于):用于检查左边的值是否大于或等于右边的值。
例如,2 == 3
的结果是 false
,5 > 2
的结果是 true
。
逻辑运算符
逻辑运算符用于组合两个或多个条件,并返回一个布尔结果。Lua 支持以下逻辑运算符:
and
:如果两个条件都为 true,则结果为 true。or
:如果至少有一个条件为 true,则结果为 true。not
:用于反转一个条件的布尔值。
例如,true and false
的结果是 false
,true or false
的结果是 true
。
其他特殊运算符
Lua 还有一些特殊运算符,用于执行特定操作:
..
(连接):用于连接两个字符串。#
(长度):用于获取字符串或表的长度。
例如,"Hello" .. "World"
的结果是 "HelloWorld"
,#"Hello"
的结果是 5
。
运算符优先级
在 Lua 中,运算符的优先级决定了它们在表达式中的计算顺序。以下是从高到低的运算符优先级列表:
^
not
-
(一元减)*
/
%
+
-
..
<
>
<=
>=
==
~=
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