《JavaSE》---16.<抽象类接口Object类>
目录
前言
一、抽象类
1.1什么是抽象类
1.2抽象类代码实现
1.3 抽象类特点
1.4抽象类的作用
二、接口
2.1什么是接口
2.2接口的代码书写
2.3 接口使用
2.4 接口特点
2.5 实现多个接口
快捷键(ctrl + i ):
2.6接口的好处
2.7 接口间的继承
2.8 接口使用实例
实例一:
Comparable 接口(给对象排序)
2.9Clonable 接口和深拷贝
2.10 抽象类和接口的区别(常见面试题)
三、Object类
使用示范:
3.1Object类中toString()方法
3.2Object类中equals()方法
3.3Object类中hashcode()方法
前言
本篇博客主要讲解Java基础语法中的
抽象类和接口、抽象类和接口的概念、代码书写、特点、作用。实现多个接口快捷键(ctrl + i )的使用、Comparable接口(给对象排序)、Clonable接口和深拷贝、抽象类和接口的区别、Object类、Object类中的toString()方法,equals()方法,hashcode()方法
大家好,本人是普通一本的在校大学生一枚,目前在学习java。之前也学了一段时间,但是没有发布博客。本人现在已经大二结束了,开学就大三了,时间过的真的很快。我会利用好这个暑假,来复习之前学过的内容,并整理好之前写过的博客进行发布。如果博客中有错误或者没有读懂的地方。热烈欢迎大家在评论区进行讨论!!!
喜欢我文章的兄弟姐妹们可以点赞,收藏和评论我的文章。喜欢我的兄弟姐妹们以及也想复习一遍java知识的兄弟姐妹们可以关注我呦,我会持续更新滴,并且追求完整。
望支持!!!!!!一起加油呀!!!!
语言只是工具,不能决定你好不好找工作,决定你好不好找工作的是你的能力!!!!!
学历本科及以上就够用了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一、抽象类
1.1什么是抽象类
如果 一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
我们知道,所有的对象都是通过一个类来描述的。
但是并不是所有类都是用来描述对象的。
比如之前我们在面向对象系列中所提到的矩形、圆、花。他们都是图形。因此他们可以继承Shape类。而在Shape类中我们有draw方法。但是由于Shape类不是具体的图形。因此不会用到draw方法。而是矩形、圆、花它们用draw方法。因此draw方法其实在Shape类中无法具体实现。所以我们可以将Shape类设计成一个“抽象类”。而把其中的draw方法我们设计成“抽象方法”。
1.2抽象类代码实现
如果一个类被abstract修饰,那么我们称之为这是一个抽象类。
如果一个方法被abstract修饰。那么我们称之为这是一个抽象方法。抽象方法不用给出具体实现。因为实际上它是要被子类重写。从而调用子类重写的方法。通过子类实现。
// 抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape {// 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体abstract public void draw();abstract void calcArea();// 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性public double getArea(){return area;}protected double area; // 面积
}
如上代码。我们将Shape设计成抽象类。将draw设计成抽象方法。抽象类也可以有普通成员变量和普通成员方法。 甚至构造方法
1.3 抽象类特点
1. 抽象类不能直接实例化对象。
2. 抽象方法不能是 private 修饰的
3. 抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
4.抽象类必须被继承。并且继承后子类需要重写父类中的抽象方法。否则子类也是抽象类。必须用abstract修饰。
5.抽象类中不一定包含抽象方法。但是有抽象方法的类一定是抽象类。
6.抽象类中可以有构造方法。让子类创建对象时可以初始化父类成员变量。
1.4抽象类的作用
我们可以使用普通类被继承。但是使用普通类继承可以在编写代码时出现很多错误。比如我们不小心在子类中调用了父类需要被子类重写的方法。而使用抽象类。父类不能被实例化。因此也就无法调用其方法。因此使用抽象类可以"预防出错"。
二、接口
2.1什么是接口
在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB口,电源插座等。
接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。
在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
2.2接口的代码书写
我们使用 interface 关键字,来定义了一个接口。它与类的定义相似。我们把class关键字换成interface。那么它就从一个类,变成一个接口了。
public interface 接口名称{// 抽象方法public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写public void method2();abstract void method3();void method4();// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,跟推荐方式4,代码更简洁
}
注:
1.创建接口时,接口命名一般以大写字母 I 开头。
2.接口命名一般使用形容词的单词。
3.在规范中,接口中的方法和属性不加任何修饰符。保证代码的简洁。
2.3 接口使用
接口不能被直接使用。而是需要一个“实现类”来实现接口中的所有抽象方法。
如 extends 关键字一样。我们使用 implements 关键字来实现接口
public class 类名称 implements 接口名称{// ...
}
注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。
代码示例:
请实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子
1. USB接口:包含打开设备、关闭设备功能
2. 笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能
3. 鼠标类:实现USB接口,并具备点击功能
4. 键盘类:实现USB接口,并具备输入功能
//USB接口
public interface USB{void openDevice();void closeDevice();
}//鼠标类,实现USB接口。
public class Mouse implements USB{@Overridepublic openDevice(){Ststem.out.println("打开鼠标!");}@Overridepublic closeDevice(){Ststem.out.println("关闭鼠标!");}public void click(){System.out.println("鼠标点击");}
}// 键盘类,实现USB接口
public class KeyBoard implements USB {@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("打开键盘");}@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("关闭键盘");}public void inPut(){System.out.println("键盘输入");}
}// 笔记本类:使用USB设备
public class Computer {public void powerOn(){System.out.println("打开笔记本电脑");}public void powerOff(){System.out.println("关闭笔记本电脑");}public void useDevice(USB usb){usb.openDevice();if(usb instanceof Mouse){Mouse mouse = (Mouse)usb;mouse.click();}else if(usb instanceof KeyBoard){KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;keyBoard.inPut();}usb.closeDevice();}
}// 测试类:
public class TestUSB {public static void main(String[] args) {Computer computer = new Computer();computer.powerOn();// 使用鼠标设备computer.useDevice(new Mouse());// 使用键盘设备computer.useDevice(new KeyBoard());computer.powerOff();}
}
2.4 接口特点
1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
2.接口中的方法都是public abstract修饰的(被隐式的指定)。其他修饰符都会报错
3. 接口中的方法不能在接口中实现,只能由实现接口的类来实现。
4. 重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限。
5. 接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量。可以直接通过接口名访问
6. 接口中不能有静态代码块和构造方法
7. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
9. jdk8中:接口中还可以包含default方法。
2.5 实现多个接口
一个类是可以实现多个接口。
区别于
Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承
注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。
快捷键(ctrl + i ):
IDEA 中使用 ctrl + i 快速实现接口。
2.6接口的好处
class Duck extends Animal implements IRunning, ISwimming, IFlying {public Duck(String name) {super(name);}@Overridepublic void fly() {System.out.println(this.name + "正在用翅膀飞");}@Overridepublic void run() {System.out.println(this.name + "正在用两条腿跑");}@Overridepublic void swim() {System.out.println(this.name + "正在漂在水上");}
}
上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法:
- 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口. 继承表达的含义是 is - a 语义,
- 接口表达的含义是 具有 xxx 特性 .
猫是一种动物, 具有会跑的特性.
青蛙也是一种动物, 既能跑, 也能游泳
鸭子也是一种动物, 既能跑, 也能游, 还能飞
这样的设计。时刻牢记多态的好处, 让程序猿忘记类型. 有了接口之后, 类的使用者就不必关注具体类型, 而只关注某个类是否具备某种能力.
2.7 接口间的继承
类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,
接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到 多继承的目的
使用 extends 关键字.
interface IRunning {void run();
}interface ISwimming {void swim();
}// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {}class Frog implements IAmphibious {...
}
通过接口继承创建一个新的接口 IAmphibious 表示 "两栖的".
此时实现接口创建的 Frog 类, 就继续要实现 run 方 法, 也需要实现 swim 方法.
接口间的继承相当于把多个接口合并在一起.
2.8 接口使用实例
实例一:
给对象数组排序
class Student {private String name;private int score;public Student(String name, int score) {this.name = name;this.score = score;}@Overridepublic String toString() {return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";}
}
再给定一个学生对象数组, 对这个对象数组中的元素进行排序(按分数降序).
Student[] students = new Student[] {new Student("张三", 95),new Student("李四", 96),new Student("王五", 97),new Student("赵六", 92),
};
按照我们之前的理解, 数组我们有一个现成的 sort 方法, 能否直接使用这个方法呢?
是不可以的。
Arrays.sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));// 运行出错, 抛出异常.
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: Student cannot be cast to java.lang.Comparable
和普通的整数不一样, 两个整数是可以直接比较的, 大小关系明确. 而两个学生对象的大小关系 怎么确定? 需要我们额外指定
让我们的 Student 类实现
Comparable 接口(给对象排序)
并实现其中的 compareTo 方法
class Student implements Comparable {private String name;private int score;public Student(String name, int score) {this.name = name;this.score = score;}@Overridepublic String toString() {return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";}@Overridepublic int compareTo(Object o) {Student s = (Student)o;if (this.score > s.score) {return -1;} else if (this.score < s.score) {return 1;} else {return 0;}}
}
class Main{public static void main(String[] args) {Student[] students = new Student[] {new Student("张三", 95),new Student("李四", 96),new Student("王五", 97),new Student("赵六", 92),};Arrays.sort(students);System.out.println(Arrays.toString(students));}
}
执行结果
// 执行结果
[[王五:97], [李四:96], [张三:95], [赵六:92]]
在 sort 方法中会自动调用 compareTo 方法. compareTo 的参数是 Object , 其实传入的就是 Student 类型的对象. 然后比较当前对象和参数对象的大小关系(按分数来算).
- 如果当前对象应排在参数对象之前, 返回小于 0 的数字;
- 如果当前对象应排在参数对象之后, 返回大于 0 的数字;
- 如果当前对象和参数对象不分先后, 返回 0;
再次执行程序, 结果就符合预期了.
注意事项:
对于 sort 方法来说, 需要传入的数组的每个对象都是 "可比较" 的, 需要具备 compareTo 这样的能力. 通过重写 compareTo 方法的方式, 就可以定义比较规则.
我们可以尝试自己实现一个 sort 方法来完成刚才的排序过程(使用冒泡排序)
public static void sort(Comparable[] array) {for (int bound = 0; bound < array.length; bound++) {for (int cur = array.length - 1; cur > bound; cur--) {if (array[cur - 1].compareTo(array[cur]) > 0) {// 说明顺序不符合要求, 交换两个变量的位置Comparable tmp = array[cur - 1];array[cur - 1] = array[cur];array[cur] = tmp;}}}
}
再次执行代码
sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));// 执行结果
[[王五:97], [李四:96], [张三:95], [赵六:92]]
2.9Clonable 接口和深拷贝
Java 中内置了一些很有用的接口, Clonable 就是其中之一.
Object 类中存在一个 clone 方法, 调用这个方法可以创建一个对象的 "拷贝". 但是要想合法调用 clone 方法, 必须要 先实现 Clonable 接口, 否则就会抛出 CloneNotSupportedException 异常.
我们点进去Clonable接口会发现
这是一个空接口,这也叫做标记接口:证明当前类是可以被克隆的!
class Animal implements Cloneable {private String name;@Overridepublic Animal clone() {Animal o = null;try {o = (Animal)super.clone();} catch (CloneNotSupportedException e) {e.printStackTrace();}return o;}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Animal animal = new Animal();Animal animal2 = animal.clone();System.out.println(animal == animal2);}
}
// 输出结果
// false
浅拷贝 VS 深拷贝
Cloneable 拷贝出的对象是一份 "浅拷贝" 观察以下代码:
class Money {public double m = 99.99;
}class Person implements Cloneable{public Money money = new Money();@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();}
}public class TestDemo3 {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Person person1 = new Person();Person person2 = (Person) person.clone();System.out.println("通过person2修改前的结果");System.out.println(person1.money.m);System.out.println(person2.money.m);person2.money.m = 13.6;System.out.println("通过person2修改后的结果");System.out.println(person1.money.m);System.out.println(person2.money.m);}
}
// 执行结果
通过person2修改前的结果
99.99
99.99
通过person2修改后的结果
13.6
13.6
如上图,我们克隆的只是person这个对象。并没有克隆对象里面的对象。克隆之后。Money m中的引用还是指向0x65。
因此我们修改person2中的money数值为13.6后person1中的money数值也发生了改变。
这个就叫做浅拷贝。
而深拷贝就是还会克隆对象里面的对象。修改person2中的money数值为13.6后person1中的money数值不变改变。
通过clone,我们只是拷贝了Person对象。
但是Person对象中的Money对象,并 没有拷贝。
通过person2这个引用修改了m的值后,person1这个引用访问m的时候,值也发生了改变。
这里就是发生了浅拷贝。那么想一下如何实现深拷贝呢?
实现深拷贝。需要我们自己重写clone方法。如下
class Money {public double m = 99.99;
}class Person implements Cloneable{public Money money = new Money();@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {Person temp =(person)super.clone();tem.m = (Money)this.m.clonereturn temp;}
}public class TestDemo3 {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Person person1 = new Person();Person person2 = (Person) person.clone();System.out.println("通过person2修改前的结果");System.out.println(person1.money.m);System.out.println(person2.money.m);person2.money.m = 13.6;System.out.println("通过person2修改后的结果");System.out.println(person1.money.m);System.out.println(person2.money.m);}
}
// 执行结果
通过person2修改前的结果
99.99
99.99
通过person2修改后的结果
99.99
13.6
此时就实现了深拷贝
2.10 抽象类和接口的区别(常见面试题)
抽象类和接口都是 Java 中多态的常见使用方式. 都需要重点掌握. 同时又要认清两者的区别
核心区别:
抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而
接口中 不能包含普通方法,和普通变量。 子类必须重写所有的抽象方法.
如之前写的 Animal 例子. 此处的 Animal 中包含一个 name 这样的属性, 这个属性在任何子类中都是存在的. 因此此 处的 Animal 只能作为一个抽象类, 而不应该成为一个接口.
class Animal {protected String name;public Animal(String name) {this.name = name;}
}
再次提醒:
抽象类存在的意义是为了让编译器更好的校验, 像 Animal 这样的类我们并不会直接使用, 而是使用它的子类. 万一不小心创建了 Animal 的实例, 编译器会及时提醒我们.
三、Object类
Object是Java默认提供的一个类。
Java里面除了Object类,所有的类都是存在继承关系的。
java中所有类默认会继承Object父类。
因此所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收。
使用示范:
class Person{}
class Student{}
public class Test {public static void main(String[] args) {function(new Person());function(new Student());}public static void function(Object obj) {System.out.println(obj);}
}
//执行结果:
Person@1b6d3586
Student@4554617c
在开发之中,
Object类是参数的最高统一类型。但是Object类也存在有定义好的一些方法。如下:
对于整个Object类中的方法需要实现全部掌握。
下面我们主要来熟悉这几个方法:toString()方法,equals()方法,hashcode()方法
3.1Object类中toString()方法
获取对象信息
如果要打印对象中的内容,可以直接重写Object类中的toString()方法,之前已经讲过了
// Object类中的toString()方法实现:
public String toString() {return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
3.2Object类中equals()方法
在Java中,==进行比较时:
a.如果==左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
b.如果==左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同
c.如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的:
// Object类中的equals方法
public boolean equals(Object obj) {return (this == obj); // 使用引用中的地址直接来进行比较
}
class Person{private String name ; private int age ; public Person(String name, int age) {this.age = age ; this.name = name ;}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person("gaobo", 20) ; Person p2 = new Person("gaobo", 20) ; int a = 10;int b = 10;System.out.println(a == b); // 输出trueSystem.out.println(p1 == p2); // 输出falseSystem.out.println(p1.equals(p2)); // 输出false}
}
Person类重写equals方法后,然后比较:
class Person{...@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if (obj == null) {return false ; }if(this == obj) {return true ; }// 不是Person类对象if (!(obj instanceof Person)) {return false ; }Person person = (Person) obj ; // 向下转型,比较属性值return this.name.equals(person.name) && this.age==person.age ; }
}
结论:比较对象中内容是否相同的时候,一定要重写equals方法。
3.3Object类中hashcode()方法
回忆刚刚的toString方法的源码:
public String toString() {return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
hashCode()这个方法,他帮我算了一个具体的对象位置,我们只能说它是个内存地址(但不是真的地址)。然后调用Integer.toHexString()方法,将这个地址以16进制输出。
hashcode方法源码:
public native int hashCode();
该方法是一个native方法,底层是由C/C++代码写的。我们看不到。
我们认为两个名字相同,年龄相同的对象,将存储在同一个位置,如果不重写hashcode()方法,我们可以来看
示例 代码:
class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
}
public class TestDemo4 {public static void main(String[] args) {Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;System.out.println(per1.hashCode());System.out.println(per2.hashCode());}
}
//执行结果
460141958
1163157884
注意事项:
两个对象的hash值不一样。 像重写equals方法一样,我们也可以重写hashcode()方法。此时我们再来看看。
class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(name, age);}
}
public class TestDemo4 {public static void main(String[] args) {Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;System.out.println(per1.hashCode());System.out.println(per2.hashCode());}
}
//执行结果
460141958
460141958
注意事项:哈希值一样。
结论:
1、hashcode方法用来确定对象在内存中存储的位置是否相同
2、事实上hashCode() 在散列表中才有用,在其它情况下没用。在散列表中hashCode() 的作用是获取对象的 散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。
相关文章:

《JavaSE》---16.<抽象类接口Object类>
目录 前言 一、抽象类 1.1什么是抽象类 1.2抽象类代码实现 1.3 抽象类特点 1.4抽象类的作用 二、接口 2.1什么是接口 2.2接口的代码书写 2.3 接口使用 2.4 接口特点 2.5 实现多个接口 快捷键(ctrl i ): 2.6接口的好处 2.7 接…...

简单修改,让UE4/5着色器编译速度变快
简单修改,让UE4/5着色器编译速度变快 目录 简单修改,让UE4/5着色器编译速度变快 一、问题描述 二、解决方法 (一)硬件升级 (二)调整相关设置和提升优先级 1.调整相关设置 (1)…...
如何查看极狐GitLab Helm Chart?
GitLab 是一个全球知名的一体化 DevOps 平台,很多人都通过私有化部署 GitLab 来进行源代码托管。极狐GitLab :https://gitlab.cn/install?channelcontent&utm_sourcecsdn 是 GitLab 在中国的发行版,专门为中国程序员服务。可以一键式部署…...

代码随想录算法训练营第十六天| 530.二叉搜索树的最小绝对差、501.二叉搜索树中的众数、236. 二叉树的最近公共祖先
写代码的第十六天,自从到了二叉树错误版代码就少了,因为我自己根本没思路,都是看完思路在做,那基本上就是小语法问题,很少有其他问题了,证实了我好菜。。。。。。 还是得写思路啊啊啊啊,写思路好…...

NODEJS复习(ctfshow334-344)
NODEJS复习 web334 下载源码代码审计 发现账号密码 代码逻辑 var findUser function(name, password){ return users.find(function(item){ return name!CTFSHOW && item.username name.toUpperCase() && item.password password; }); }; 名字不等于ctf…...
【Go系列】RPC和grpc
承上启下 介绍完了Go怎么实现RESTFul api,不可避免的,今天必须得整一下rpc这个概念。rpc是什么呢,很多人都想把rpc和http一起对比,但是他们不是一个概念。RPC是一种思想,可以基于tcp,可以基于udp也可以基于…...

【VUE】v-if和v-for的优先级
v-if和v-for v-if 用来显示和隐藏元素 flag为true时,dom元素会被删除达到隐藏效果 <div class"boxIf" v-if"flag"></div>v-for用来进行遍历,可以遍历数字对象数组,会将整个元素遍历指定次数 <!-- 遍…...

【单目3D检测】smoke(1):模型方案详解
纵目发表的这篇单目3D目标检测论文不同于以往用2D预选框建立3D信息,而是采取直接回归3D信息,这种思路简单又高效,并不需要复杂的前后处理,而且是一种one stage方法,对于实际业务部署也很友好。 题目:SMOKE&…...

数据库系统概论:数据库系统的锁机制
引言 锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制。在数据库中,数据作为一种共享资源,其并发访问的一致性和有效性是数据库必须解决的问题。锁机制通过对数据库中的数据对象(如表、行等)进行加锁,以确保在同…...
Django+vue自动化测试平台(28)-- ADB获取设备信息
概述 adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。通过adb可以在Eclipse中通过DDMS来调试Android程序,说白了就是调试工具。 adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下…...

RESTful API设计指南:构建高效、可扩展和易用的API
文章目录 引言一、RESTful API概述1.1 什么是RESTful API1.2 RESTful API的重要性 二、RESTful API的基本原则2.1 资源导向设计2.2 HTTP方法的正确使用 三、URL设计3.1 使用名词而非动词3.2 使用复数形式表示资源集合 四、请求和响应设计4.1 HTTP状态码4.2 响应格式4.2.1 响应实…...
npm下载的依赖包版本号怎么看
npm下载的依赖包版本号怎么看 版本号一般分三个部分,主版本号、次版本号、补丁版本号。 主版本号:一般依赖包发生重大更新时,主版本号才回发生变化,如Vue2.x到Vue3.x。次版本号:当依赖包中发生了一些小变化ÿ…...
css前端面试题
1.什么是css盒子模型? 盒子模型包含了元素内容(content)、内边距(padding)、边框(border)、外边距(margin)几个要素。 标准盒子模型和IE盒子模型的区别在于其对元素的w…...

Vue从零到实战
💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 非常期待和您一起在这个小…...

【Chatgpt大语言模型医学领域中如何应用】
随着人工智能技术 AI 的不断发展和应用,ChatGPT 作为一种强大的自然语言处理技术,无论是 自然语言处理、对话系统、机器翻译、内容生成、图像生成,还是语音识别、计算机视觉等方面,ChatGPT 都有着广泛的应用前景。特别在临床医学领…...
ES6 正则的扩展(十九)
1. 正则表达式字面量改进 特性:在 ES6 中,正则表达式字面量允许在字符串中使用斜杠(/)作为分隔符。 用法:简化正则表达式的书写。 const regex1 /foo/; const regex2 /foo/g; // 全局搜索2. u 修饰符(U…...

<数据集>钢铁缺陷检测数据集<目标检测>
数据集格式:VOCYOLO格式 图片数量:1800张 标注数量(xml文件个数):1800 标注数量(txt文件个数):1800 标注类别数:6 标注类别名称:[crazing, patches, inclusion, pitted_surface, rolled-in_scale, scr…...
Kafka系列之:Kafka存储数据相关重要参数理解
Kafka系列之:Kafka存储数据相关重要参数理解 一、log.segment.bytes二、log.retention.bytes三、日志段四、log.retention.check.interval.ms五、数据底层文件六、index、log、snapshot、timeindex、leader-epoch-checkpoint、partition.metadata一、log.segment.bytes 参数lo…...

Template execution failed: ReferenceError: name is not defined
问题 我们使用了html-webpack-plugin(webpack)进行编译html,导致的错误。 排查结果 连接地址 html-webpack-plugin版本低(2.30.1),html模板里面不能有符号,注释都不行 // var reg new RegExp((^|&)${name}([^&…...

CVE-2024-24549 Apache Tomcat - Denial of Service
https://lists.apache.org/thread/4c50rmomhbbsdgfjsgwlb51xdwfjdcvg Apache Tomcat输入验证错误漏洞,HTTP/2请求的输入验证不正确,会导致拒绝服务,可以借助该漏洞攻击服务器。 https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.tomcat.embed/…...
浏览器访问 AWS ECS 上部署的 Docker 容器(监听 80 端口)
✅ 一、ECS 服务配置 Dockerfile 确保监听 80 端口 EXPOSE 80 CMD ["nginx", "-g", "daemon off;"]或 EXPOSE 80 CMD ["python3", "-m", "http.server", "80"]任务定义(Task Definition&…...
<6>-MySQL表的增删查改
目录 一,create(创建表) 二,retrieve(查询表) 1,select列 2,where条件 三,update(更新表) 四,delete(删除表…...

基于距离变化能量开销动态调整的WSN低功耗拓扑控制开销算法matlab仿真
目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.算法仿真参数 5.算法理论概述 6.参考文献 7.完整程序 1.程序功能描述 通过动态调整节点通信的能量开销,平衡网络负载,延长WSN生命周期。具体通过建立基于距离的能量消耗模型&am…...
逻辑回归:给不确定性划界的分类大师
想象你是一名医生。面对患者的检查报告(肿瘤大小、血液指标),你需要做出一个**决定性判断**:恶性还是良性?这种“非黑即白”的抉择,正是**逻辑回归(Logistic Regression)** 的战场&a…...
【位运算】消失的两个数字(hard)
消失的两个数字(hard) 题⽬描述:解法(位运算):Java 算法代码:更简便代码 题⽬链接:⾯试题 17.19. 消失的两个数字 题⽬描述: 给定⼀个数组,包含从 1 到 N 所有…...

(二)TensorRT-LLM | 模型导出(v0.20.0rc3)
0. 概述 上一节 对安装和使用有个基本介绍。根据这个 issue 的描述,后续 TensorRT-LLM 团队可能更专注于更新和维护 pytorch backend。但 tensorrt backend 作为先前一直开发的工作,其中包含了大量可以学习的地方。本文主要看看它导出模型的部分&#x…...
基于Uniapp开发HarmonyOS 5.0旅游应用技术实践
一、技术选型背景 1.跨平台优势 Uniapp采用Vue.js框架,支持"一次开发,多端部署",可同步生成HarmonyOS、iOS、Android等多平台应用。 2.鸿蒙特性融合 HarmonyOS 5.0的分布式能力与原子化服务,为旅游应用带来…...

学校招生小程序源码介绍
基于ThinkPHPFastAdminUniApp开发的学校招生小程序源码,专为学校招生场景量身打造,功能实用且操作便捷。 从技术架构来看,ThinkPHP提供稳定可靠的后台服务,FastAdmin加速开发流程,UniApp则保障小程序在多端有良好的兼…...

2025 后端自学UNIAPP【项目实战:旅游项目】6、我的收藏页面
代码框架视图 1、先添加一个获取收藏景点的列表请求 【在文件my_api.js文件中添加】 // 引入公共的请求封装 import http from ./my_http.js// 登录接口(适配服务端返回 Token) export const login async (code, avatar) > {const res await http…...
06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达
深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...