微信小程序之计算器
在日常生活中,计算器是人们广泛使用的工具,可以帮助我们快速且方便地计算金额、成本、利润等。下面将会讲解如何开发一个“计算器”微信小程序。
一、开发思路
1、界面和功能
“计算器”微信小程序的页面效果如图所示
在计算器中可以进行整数和小数的加(+)、减(-)、乘(×)、除(÷)运算。“C”按钮为清除按钮,表示将输入的数字全部清空;“DEL”按钮为删除按钮,表示删除前面输入的一个数字;“+/-”按钮为正负号切换按钮,用于实现正负数切换;“.”按钮为小数点按钮,表示在计算过程中可以输入小数进行计算;“=”按钮为等号按钮,表示对输入的数字进行计算。
2、计算器设计数学原理
此计算器本本质是对数学表达式的求解,例如 Z=X+Y,其中,X,Y为两个自变量,Z为因变量,主要设计思路为千先输入X,Y,和"+"号,再输入“=”号计算结果并显示 。由此可知,基本操作为:
(1)输入第一个数字(存储为变量num1并显示)。
(2)输入运算符(存储为num2并显示)。
(3)输入运算符(形成表达式并显示)。
(4)按下”=“(计算结果并显 示)。
3. 设计主要思路
根据以上分析可知,处理逻辑主要编写以下三个函数
numBtn():处理函数三个数字按钮的事件处理函数
opBtn:运算符按钮的事件处理函数
execBtn():编写“=”按钮的事件处理函数
设计三个标识用以标识用户的三种状态,其中,数字改变标识为真:
numChangeFlag
: 数字改变标识,第一数字和第二数字切换标识,初始值为false
execflag: 执行状态标识,初始值为false
resultflag: 结果状态标识,初始值为false
具体的处理逻辑详见四处理逻辑
二、界面设计
据以上的开发思路,界面分为显示区和按钮区,其中显示区又分为数字显示区、公式显示区两部分,上下排列;按钮可分为数字按钮,运算符按钮,功能按钮三部分,按钮显示区按四行四列显示,其中“0”独占两个单元格。代码如下所示:
<!--index.wxml-->
<navigation-bar title="计算器" back="{{false}}" color="black" background="#FFF"></navigation-bar>
<!--结果区域-->
<view class="result">
<view class="result-num">{{num}}</view>
<view class="result-sub">{{sub}}</view>
</view>
<!--按钮区域-->
<view class="btns">
<view>
<view hover-class="bg" hover-stay-time="50" bindtap="resetBtn">C</view>
<view hover-class="bg" hover-stay-time="50" bindtap="delBtn">DEL</view>
<view hover-class="bg" hover-stay-time="50" bindtap="negBtn">+/-</view>
<view hover-class="bg" hover-stay-time="50" bindtap="opBtn" data-val='×'>×</view>
</view>
<view><view hover-class="bg" bindtap="numBtn" data-val="7">7</view><view hover-class="bg" bindtap="numBtn" data-val="8">8</view><view hover-class="bg" bindtap="numBtn" data-val="9">9</view><view hover-class="bg" bindtap="opBtn" data-val="÷">÷</view></view><view><view hover-class="bg" bindtap="numBtn" data-val="4">4</view><view hover-class="bg" bindtap="numBtn" data-val="5">5</view><view hover-class="bg" bindtap="numBtn" data-val="6">6</view><view hover-class="bg" bindtap="opBtn" data-val="-">-</view></view><view><view hover-class="bg" bindtap="numBtn" data-val="1">1</view><view hover-class="bg" bindtap="numBtn" data-val="2">2</view><view hover-class="bg" bindtap="numBtn" data-val="3">3</view><view hover-class="bg" bindtap="opBtn" data-val="+">+</view></view><view><view hover-class="bg" bindtap="numBtn" data-val="0">0</view><view hover-class="bg" bindtap="dotBtn">.</view><view hover-class="bg" bindtap="execBtn" data-val="=">=</view></view>
</view>
界面布置总体上采用“flex”流式布局column方式,上下排列,按钮区以每四个按钮为一组,共分四组,同样采用flex的流式布局,具体css代码如下所示:
/**index.wxss**/
page {display: flex;flex-direction: column;height: 100vh;color: #555;
}
.result {flex: 1;background: #f3fef6;position: relative;
}
.result-num {position: absolute;font-size: 15vw;bottom: 5vh;right: 3vw;
}
.result-sub{
font-size: 10vw;
position: absolute;
bottom: 1vh;
right: 3vw;
}.btns {
flex: 1;
}/* 按钮样式 */
.bg {
background: #eee;
}
.btns {
flex: 1;
display: flex;
flex-direction: column;
font-size: 64rpx;
border-top: 1rpx solid #ccc;
border-left: 1rpx solid #ccc;
}
.btns > view {
flex: 1;
display: flex;
}
.btns > view > view {
flex-basis: 25%;
border-right: 1rpx solid #ccc;
border-bottom: 1rpx solid #ccc;
box-sizing: border-box;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.btns > view:last-child > view:first-child {
flex-basis: 50%;
}.btns > view:first-child > view:first-child {
color: #f00;
}.btns > view > view:last-child {
color: #fc8e00;
}
三,知识储备
1、data-*自定义属性
data-*是微信小程序的自定义属性,由data-前缀加上自定义的属性名,自定义属性值表示要传递的数据 ,在事件处理函数中通过targert或currentTarget对象的datasett属性获取数据
2、模块
微信小程序提供了模块化开发的语法,,使用module.exports语法对外暴露接口,然后在需要使用模块的地方通过require()函数引入 模块。
四、处理逻辑
1、数学处理模块
模块代码如下:
// 精确计算
module.exports = {target: 'num1', //表示当前正在输入哪个数字,取num1或num2num1: '0',num2: '0',op: '',// 重置reset() {this.num1 = '0'this.num2 = '0'this.target = 'num1'this.op = ''},changeNum2: function(){this.target='num2'},setNum: function(arg1){this[this.target]=arg1},getNum: function(){return this[this.target]},add: function(arg1, arg2) {var r1, r2, mtry {r1 = arg1.toString().split(".")[1].length} catch (e) {r1 = 0}try {r2 = arg2.toString().split(".")[1].length} catch (e) {r2 = 0}m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))return (arg1 * m + arg2 * m) / m},sub: function(arg1, arg2) {var r1, r2, m, ntry {r1 = arg1.toString().split(".")[1].length} catch (e) {r1 = 0}try {r2 = arg2.toString().split(".")[1].length} catch (e) {r2 = 0}m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))//动态控制精度长度n = (r1 >= r2) ? r1 : r2return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n)},mul: function(arg1, arg2) {var m = 0,s1 = arg1.toString(),s2 = arg2.toString()try {m += s1.split(".")[1].length} catch (e) {}try {m += s2.split(".")[1].length} catch (e) {}return Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", "")) / Math.pow(10, m)},div: function(arg1, arg2) {var t1 = 0,t2 = 0,r1, r2try {t1 = arg1.toString().split(".")[1].length} catch (e) {}try {t2 = arg2.toString().split(".")[1].length} catch (e) {}r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""))r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""))return (r1 / r2) * Math.pow(10, t2 - t1)},// 进行运算getResult() {let result = 0if (this.op === '+') {result = this.add(this.num1, this.num2)} else if (this.op === '-') {result = this.sub(this.num1, this.num2)} else if (this.op === '×') {result = this.mul(this.num1, this.num2)} else if (this.op === '÷') {result =this. div(this.num1, this.num2)}return result}
}
模块全局变量:
target: 'num1', //表示当前正在输入哪个数字,取num1或num2
num1: '0', //第一个操作数
num2: '0', //第二个操作数
op: '', //操作符
模块函数:
changeNum2(): //设置当前操作数为第二操作数
setNum(): //设置操作数的值
getNum(): //获取操作数的值
getResult(): //获取计算结果
其它的 add,sub,mul,div分别为加、减、乘、除函数。
2、计算器处理逻辑
// index.js
const calc = require('../../utils/calc.js')
Page({/** 页面的初始数据 */data: {num: '0',op:''},//设置变量标识numChangeFlag : false,execflag: false,resultflag: false,//数字按钮的事件处理函数numBtn: function(e) {//点击数字按钮,获取对应的数字,将其值赋给num var num=e.target.dataset.valif(this.resultflag){this.resetBtn()}if(this.numChangeFlag){this.numChangeFlag=falsethis.execflag=truethis.data.num='0'calc.changeNum2()}//设置输入的数字calc.setNum(this.data.num=='0'? num : this.data.num +num)//页面中显示数字this.setData({ num: calc.getNum() })},//运算符按钮处理函数opBtn: function(e){calc.op=e.target.dataset.valthis.numChangeFlag=true//判断是否已输入第2个数字if(this.execflag){this.execflag=false//已经输入第2个数字,再判断是否有结果状态if(this.resultflag){this.resultflag=false} else {calc.num1=calc.getResult()}}this.setData({sub: calc.num1+' '+calc.op+' ',num: calc.num1}) },//"="按钮事件处理函数execBtn: function(){//解决没有输入第2个数字,不能按=号问题if(this.numChangeFlag){this.numChangeFlag=falsethis.execflag=truecalc.num2=this.data.num}//如果已经输入第2个数字,执行计算操作if(this.execflag){this.resultflag=truevar result=calc.getResult()this.setData({sub: calc.num1+' '+calc.op+' '+calc.num2+'=',num: result})calc.num1=result}} ,//重置按钮事件处理函数resetBtn:function(){calc.reset()this.execflag=falsethis.numChangeFlag=falsethis.resultflag=falsethis.setData({sub: '',num: '0'})},//小数点按钮事件dotBtn:function(){//如果是计算结果状态,则重置计算器if(this.resultflag){this.resetBtn()}//如果等待输入第2个数字且还没有输入第2个数字,设为‘0’if(this.numChangeFlag) {this.numChangeFlag=falsecalc.setNum('0.')} else if(this.data.num.indexOf('.')<0){//如果当前数字没有".",需要加上"."calc.setNum(this.data.num+'.')}this.setData({num: calc.getNum(), })},//删除按钮事件处理函数delBtn:function(){//如果当前是计算结果状态,则重置计算器if(this.resultflag) {return this.resetBtn()}//非计算结果状态var num=this.data.num.substr(0,this.data.num.length-1)calc.setNum(num==='' || num==='-' || num==='-0.' ? '0' : num) this.setData({num: calc.getNum()})},
//正负切换按钮事件处理函数
negBtn:function(){//如果是0,不加正负号if(this.data.num==='0' || this.data.num==='0.'){return }//如果当前是计算结果状态,则重置计算器if(this.resultflag){this.resetBtn()} else if(this.data.num.indexOf('-')<0){//当前没有负号,加负号calc.setNum('-'+this.data.num)} else {//当前有负号,去掉负号calc.setNum(this.data.num.substr(1))}this.setData({num: calc.getNum()})
},
})
模块首先使用require()函数引入计算模块,其次是全局变量、事件处理函数,具体事件处理函数如下:
numBtn:数字键处理函数,具体逻辑如下:首先判断是否是结果状态,如果是结果状态则复位,否则判断是第二操作数状态,是则设置为第二操作数。最后,使用计算模块的setNum设置操作数,并使用setData进行双向绑定的数据显示。
execBtn:"="事件处理函数,此函数的主要作用是调用计算模块的getResult函数,获取计算结果,并使用setData进行双向绑定的数据显示。
其它的事件处理函数如代码所示,分别完成复位、小数点、删除等处理函数,处理逻辑请参照代码。
本文主要论述了微信小程序计算器的设置,从思路、界面、计算模块、处理逻辑等方面进行了详细的论述,并给出了源代码。
相关文章:

微信小程序之计算器
在日常生活中,计算器是人们广泛使用的工具,可以帮助我们快速且方便地计算金额、成本、利润等。下面将会讲解如何开发一个“计算器”微信小程序。 一、开发思路 1、界面和功能 “计算器”微信小程序的页面效果如图所示 在计算器中可以进行整数和小数的…...
【logstash】logstash使用多个子配置文件
这里有个误区在pipelines.yml中写conf.d/*,实测会有问题,不同的filter处理逻辑会复用。 现在有两个从kafka采集日志的配置文件:from_kafka1.conf,from_kafka2.conf 修改pipelines.yml配置文件 config/pipelines.yml- pipeline.i…...

暴风骑士S9电摩上市,定义青少年骑行安全新标准
暴风骑士,作为全球高端儿童电动车的开创品牌,以其卓越的技术实力和创新精神,不断推动行业发展。如今,暴风骑士再次突破自我,推出了全新力作——S9青少年电摩。这款全新上市的青少年专属电摩,以其领先的安全…...

spring security如何适配盐存在数据库中的密码
19.token认证过滤器代码实现_哔哩哔哩_bilibili19.token认证过滤器代码实现是SpringSecurity框架教程-Spring SecurityJWT实现项目级前端分离认证授权-挑战黑马&尚硅谷的第20集视频,该合集共计41集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视…...

Go语言编程 学习笔记整理 第2章 顺序编程 后半部分
1.流程控制 1.1 条件语句 if a < 5 { return 0 } else { return 1 } 注意:在有返回值的函数中,不允许将“最终的”return语句包含在if...else...结构中, 否则会编译失败!!! func example(x int) i…...
美团后端二面
美团后端二面 ……………………………… 两道场景 一道 数字转中文读法(1000-》一千) 0八股0自我介绍 反问 “您觉得我能过吗?” “这个需要横行对比之后才能有结果” ……………………………… 什么时候到岗 场景题 1 假设我有一个…...
学懂C语言(十六):对C语言作用域规则 局部变量、全局变量的认识
一、C 作用域规则 任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量: 局部变量:在函数或块内部全局变量:在所有函数外部形式参数:在函数…...
关于TS(typescript)的理论知识
关于TS(typescript)的理论知识 TypeScript 是一种由微软开发的开源编程语言,它是 JavaScript 的一个超集,添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。TypeScript 最终会被编译成纯 JavaScript 代码,以便在任何支持 …...

【OpenCV C++20 学习笔记】基本图像容器——Mat
【OpenCV C20 学习笔记】基本图像容器——Mat 概述Mat内部结构引用计数机制颜色数据格式 显式创建Mat对象使用cv::Mat::Mat构造函数矩阵的数据项 使用数组进行初始化的构造函数cv::Mat::create函数MATLAB风格的初始化小型矩阵通过复制创建Mat对象 Mat对象的输出其他普通数据项的…...
枚举单例是怎么保证线程安全和防止反射的
枚举单例在Java中具有天然的线程安全性和防止反射攻击的特性,这是由于Java对枚举类型的特殊处理方式。以下是详细解释: 1. 线程安全性 Java 枚举类的特性 类加载机制:枚举类型在Java中是特殊的类,由JVM保证其线程安全性。枚举类…...

传知代码-智慧医疗:纹理特征VS卷积特征(论文复现)
代码以及视频讲解 本文所涉及所有资源均在传知代码平台可获取 论文链接:https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S1076633223003537?__cf_chl_rt_tkJ9Aipfxyk5d.leu48P20ePFNd4B2aunaSmzVpXCg.7g-1721292386-0.0.1.1-6249 论文概述 今天我们把视线…...

数据结构中的八大金刚--------八大排序算法
目录 引言 一:InsertSort(直接插入排序) 二:ShellSort(希尔排序) 三:BubbleSort(冒泡排序) 四: HeapSort(堆排序) 五:SelectSort(直接选择排序) 六:QuickSort(快速排序) 1.Hoare版本 2.前后指针版本 …...

ACC2.【C语言】经验积累 栈区简单剖析
int main() {int i0;int arr[10]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for (i0;i<12;i){arr[i]0;printf("A");}return 0; } 执行后无限打印A 在VS2022,X86,Debug环境下,用监视后,原因是arr[12]的地址与i的地址重合(数组越界&…...
c# 索引器
索引器(Indexer)允许你像访问数组一样,通过索引访问对象的属性或数据。索引器的主要用途是在对象内部封装复杂的数据结构,使得数据访问更加直观。下面是关于 C# 索引器的详细解释及示例: 基本语法 索引器的语法类似于…...

低代码如何加速数字化转型
数字化转型,正日益决定企业成功的关键。这里的一个关键因素是它可以以更快的速度和质量来实施技术计划。在当今瞬息万变的商业环境中,战略性地采用低代码平台对于旨在加快上市时间、增强业务敏捷性和促进跨团队无缝协作的首席技术官来说至关重要。日益增…...

Pytest进阶之fixture的使用(超详细)
目录 Fixture定义 Fixture使用方式 作为参数使用 Fixture间相互调用(作为参数调用) 作为conftest.py文件传入 Fixture作用范围Scope function class module session Fixture中params和ids Fixture中autouse Fixture中Name 总结 pytest fixture 是一种用来管理测试…...
GitHub 详解教程
1. 引言 GitHub 是一个用于版本控制和协作的代码托管平台,基于 Git 构建。它提供了强大的功能,使开发者可以轻松管理代码、追踪问题、进行代码审查和协作开发。 2. Git 与 GitHub 的区别 Git 是一个分布式版本控制系统,用于跟踪文件的更改…...

边界网关IPSEC VPN实验
拓扑: 实验要求:通过IPSEC VPN能够使PC2通过网络访问PC3 将整个路线分为三段 IPSEC配置在FW1和FW2上,在FW1与FW2之间建立隧道,能够传递IKE(UDP500)和ESP数据包,然后在FW1与PC2之间能够流通数据…...

力扣高频SQL 50题(基础版)第六题
文章目录 1378. 使用唯一标识码替换员工ID题目说明思路分析实现过程结果截图总结 1378. 使用唯一标识码替换员工ID 题目说明 Employees 表: ---------------------- | Column Name | Type | ---------------------- | id | int | | name | varchar | ------…...
在一个事物方法中开启新事物,完成对数据库的修改
在Java中,使用Transactional注解来管理事务非常常见。但是,在一个已经标记为Transactional的方法内部调用另一个也标记了Transactional的方法时,如果不正确处理,可能会导致一些意料之外的行为。这是因为默认情况下,Spr…...

测试微信模版消息推送
进入“开发接口管理”--“公众平台测试账号”,无需申请公众账号、可在测试账号中体验并测试微信公众平台所有高级接口。 获取access_token: 自定义模版消息: 关注测试号:扫二维码关注测试号。 发送模版消息: import requests da…...
<6>-MySQL表的增删查改
目录 一,create(创建表) 二,retrieve(查询表) 1,select列 2,where条件 三,update(更新表) 四,delete(删除表…...

智慧工地云平台源码,基于微服务架构+Java+Spring Cloud +UniApp +MySql
智慧工地管理云平台系统,智慧工地全套源码,java版智慧工地源码,支持PC端、大屏端、移动端。 智慧工地聚焦建筑行业的市场需求,提供“平台网络终端”的整体解决方案,提供劳务管理、视频管理、智能监测、绿色施工、安全管…...
线程同步:确保多线程程序的安全与高效!
全文目录: 开篇语前序前言第一部分:线程同步的概念与问题1.1 线程同步的概念1.2 线程同步的问题1.3 线程同步的解决方案 第二部分:synchronized关键字的使用2.1 使用 synchronized修饰方法2.2 使用 synchronized修饰代码块 第三部分ÿ…...

聊聊 Pulsar:Producer 源码解析
一、前言 Apache Pulsar 是一个企业级的开源分布式消息传递平台,以其高性能、可扩展性和存储计算分离架构在消息队列和流处理领域独树一帜。在 Pulsar 的核心架构中,Producer(生产者) 是连接客户端应用与消息队列的第一步。生产者…...

Cloudflare 从 Nginx 到 Pingora:性能、效率与安全的全面升级
在互联网的快速发展中,高性能、高效率和高安全性的网络服务成为了各大互联网基础设施提供商的核心追求。Cloudflare 作为全球领先的互联网安全和基础设施公司,近期做出了一个重大技术决策:弃用长期使用的 Nginx,转而采用其内部开发…...

从零实现STL哈希容器:unordered_map/unordered_set封装详解
本篇文章是对C学习的STL哈希容器自主实现部分的学习分享 希望也能为你带来些帮助~ 那咱们废话不多说,直接开始吧! 一、源码结构分析 1. SGISTL30实现剖析 // hash_set核心结构 template <class Value, class HashFcn, ...> class hash_set {ty…...

Springboot社区养老保险系统小程序
一、前言 随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱,社区养老保险系统小程序被用户普遍使用,为方…...
基于Java Swing的电子通讯录设计与实现:附系统托盘功能代码详解
JAVASQL电子通讯录带系统托盘 一、系统概述 本电子通讯录系统采用Java Swing开发桌面应用,结合SQLite数据库实现联系人管理功能,并集成系统托盘功能提升用户体验。系统支持联系人的增删改查、分组管理、搜索过滤等功能,同时可以最小化到系统…...

HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表
##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit(传感器服务)# 前言 在运动类应用中,运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据,如配速、距离、卡路里消耗等,用户可以更清晰…...