Qt/C++音视频开发79-采集websocket视频流/打开ws开头的地址/音视频同步/保存到MP4文件/视频回放
一、前言
随着音视频的爆发式的增长,各种推拉流应用场景应运而生,基本上都要求各个端都能查看实时视频流,比如PC端、手机端、网页端,在网页端用websocket来接收并解码实时视频流显示,是一个非常常规的场景,单纯的http-flv模式受限于最大6个通道同时显示,一般会选择ws-flv也就是websocket的flv视频流,这种突破了6个的限制,而且实时性很好,音视频也都有,264/265都支持,webrtc不支持265很恼火,现在这么多265摄像头,尽管webrtc实时性最好,但是不支持265这一点,就几乎少掉一大半用户,尤其是视频监控行业。
以前也就思考过,既然是264/265的视频流过来,收到后用ffmpeg直接解码应该就可以播放,受限于之前的认知有限,以为一定要一个打开的地址才行,比如ffmpeg中常规操作就是avformat_open_input中填入一个地址,这个地址可以是本地音视频文件,也可以是网络视频流等,反正要有一个地址才行。直到近期要解决如何采集ws://这种地址的视频流的时候,才彻底静下心来研究这一块。原来ffmpeg从ffmpeg2开始就一直有这个机制,并不是一定要地址的,也可以是内存中的数据,需要定义一个AVIOContext对象,然后将formatCtx->pb赋值就完事,那边通过avio_alloc_context的回调函数获取数据即可。你只需要打开websocket收到数据,往缓存接口存数据就好,ffmpeg在调用打开也好读取av_read_frame也好,都会从缓存数据中取数据,取到数据就去解码。也就是在原来的代码基础上,加上少量的几十行代码就好,整
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