当前位置: 首页 > news >正文

【React】详解组件通信:从基础到进阶的全面指南

文章目录

    • 一、父组件向子组件传递数据
      • 1. 基本概念
      • 2. 示例代码
      • 3. 详解
        • 定义子组件 `Son`
        • 定义父组件 `App`
        • 导出父组件 `App`
        • 数据流
        • `props` 的内容
    • 二、子组件向父组件传递数据
      • 1. 基本概念
      • 2. 示例代码
      • 3. 详解
        • 引入React库和useState钩子
        • 定义子组件 `Son`
        • 定义父组件 `App`
        • 导出父组件 `App`
        • 数据流
    • 三、兄弟组件之间的通信
      • 1. 基本概念
      • 2. 示例代码
      • 3. 详解
    • 四、跨层级组件之间的通信
      • 1. 基本概念
      • 2. 创建上下文
      • 3. 详解

在React开发中,组件之间的通信是一个重要且常见的需求。无论是父组件向子组件传递数据,还是子组件向父组件发送消息,理解和掌握这些通信方式都是编写高效和可维护代码的关键。本文将详细介绍React中组件通信的各种方法,包括基础的父传子、子传父,及进阶的跨层级组件通信。通过本文,你将全面了解如何在React中实现高效的组件通信。

一、父组件向子组件传递数据

1. 基本概念

父组件向子组件传递数据是React中最常见的通信方式。父组件通过在子组件标签上绑定属性,将数据作为 props 传递给子组件。

2. 示例代码

import React from 'react';function Son(props) {// props:对象里面包含了父组件传递过来的所有的数据// { name: '父组件中的数据', age: 18, ... }console.log(props);return <div>this is son, {props.name}, jsx: {props.child}</div>;
}function App() {const name = 'this is app name';return (<div><Sonname={name}age={18}isTrue={false}list={['vue', 'react']}obj={{ name: 'jack' }}cb={() => console.log(123)}child={<span>this is span</span>}/></div>);
}export default App;

3. 详解

定义子组件 Son
function Son(props) {// props:对象里面包含了父组件传递过来的所有的数据// { name: '父组件中的数据', age: 18, ... }console.log(props);return <div>this is son, {props.name}, jsx: {props.child}</div>;
}

解释:

  • Son 是一个函数组件,它接收一个参数 props
  • props 是一个对象,包含了父组件传递给子组件的所有数据。
  • 在函数体内,通过 console.log(props) 可以看到 props 的内容,其中包括多个属性。
  • return 语句返回了一段 JSX,表示子组件的 UI 结构。
    • this is son 是静态文本。
    • {props.name} 是从 props 中提取的 name 属性,显示传递过来的名字。
    • {props.child} 是从 props 中提取的 child 属性,这里传递的是一个 JSX 元素 <span>
定义父组件 App
function App() {const name = 'this is app name';return (<div><Sonname={name}age={18}isTrue={false}list={['vue', 'react']}obj={{ name: 'jack' }}cb={() => console.log(123)}child={<span>this is span</span>}/></div>);
}

解释:

  • App 是一个函数组件,它定义了一个变量 name,其值为 'this is app name'
  • return 语句中,返回了一段包含子组件 Son 的 JSX。
  • 父组件通过在子组件标签上添加属性,将数据传递给子组件:
    • name={name} 传递字符串 'this is app name'
    • age={18} 传递数字 18
    • isTrue={false} 传递布尔值 false
    • list={['vue', 'react']} 传递数组 ['vue', 'react']
    • obj={{ name: 'jack' }} 传递对象 { name: 'jack' }
    • cb={() => console.log(123)} 传递函数 () => console.log(123)
    • child={<span>this is span</span>} 传递 JSX 元素 <span>this is span</span>
导出父组件 App
export default App;

解释:

  • 使用 export default App;App 组件作为默认导出,以便在其他文件中导入并使用它。
数据流

在这个例子中,数据流是单向的,即从父组件 App 传递到子组件 Son。父组件通过 props 向子组件传递数据,子组件通过 props 对象接收这些数据并进行渲染。

props 的内容

Son 组件被渲染时,props 对象包含如下属性:

{"name": "this is app name","age": 18,"isTrue": false,"list": ["vue", "react"],"obj": { "name": "jack" },"cb": function() { console.log(123); },"child": <span>this is span</span>
}

这些属性可以在 Son 组件中通过 props 进行访问和使用。例如:

  • props.name 将返回 'this is app name'
  • props.age 将返回 18
  • props.isTrue 将返回 false
  • props.list 将返回 ['vue', 'react']
  • props.obj 将返回 { name: 'jack' }
  • props.cb 将返回 () => console.log(123)
  • props.child 将返回 <span>this is span</span>

通过这种方式,父组件和子组件之间实现了数据的传递和共享,使得组件间的通信变得简单和直观。

二、子组件向父组件传递数据

1. 基本概念

子组件向父组件传递数据通常通过回调函数实现。父组件将一个回调函数作为 props 传递给子组件,子组件在需要传递数据时调用这个回调函数,并将数据作为参数传递回父组件。

2. 示例代码

import React, { useState } from 'react';function Son(props) {const handleClick = () => {props.onDataChange('子组件传递的数据');};return <button onClick={handleClick}>传递数据给父组件</button>;
}function App() {const [data, setData] = useState('');const handleDataChange = (newData) => {setData(newData);};return (<div><Son onDataChange={handleDataChange} /><p>父组件接收到的数据: {data}</p></div>);
}export default App;

3. 详解

引入React库和useState钩子
import React, { useState } from 'react';

这行代码引入了React库和 useState 钩子,使我们能够使用React的功能来定义和管理组件状态。

定义子组件 Son
function Son(props) {const handleClick = () => {props.onDataChange('子组件传递的数据');};return <button onClick={handleClick}>传递数据给父组件</button>;
}

解释:

  • Son 是一个函数组件,它接收一个参数 props
  • props 是一个对象,包含了父组件传递给子组件的所有数据和函数。
  • 定义了一个 handleClick 函数,当按钮被点击时,这个函数将会被调用。
  • handleClick 函数中,通过调用 props.onDataChange('子组件传递的数据'),子组件将数据 '子组件传递的数据' 传递给父组件。
  • return 语句返回了一段 JSX,表示子组件的 UI 结构:一个按钮,点击该按钮时会调用 handleClick 函数。
定义父组件 App
function App() {const [data, setData] = useState('');const handleDataChange = (newData) => {setData(newData);};return (<div><Son onDataChange={handleDataChange} /><p>父组件接收到的数据: {data}</p></div>);
}

解释:

  • App 是一个函数组件。
  • 使用 useState 钩子定义了一个状态变量 data,初始值为空字符串 ''useState 返回一个数组,包含当前状态值 data 和更新状态的函数 setData
  • 定义了一个 handleDataChange 函数,它接受一个参数 newData。在这个函数中,调用 setData(newData) 更新状态 data
  • return语句中,返回了一段包含子组件 Son的 JSX。
    • 通过 onDataChange={handleDataChange},将 handleDataChange 函数作为 onDataChange 属性传递给子组件 Son
    • 包含一个段落元素 <p>,显示父组件接收到的数据 data
导出父组件 App
export default App;

**解释:**使用 export default App;App 组件作为默认导出,以便在其他文件中导入并使用它。

数据流

在这个例子中,数据流是双向的:

  1. 父组件向子组件传递数据:
    • 父组件 ApphandleDataChange 函数通过 onDataChange 属性传递给子组件 Son
  2. 子组件向父组件传递数据:
    • 子组件 Son 在按钮点击时,调用 props.onDataChange('子组件传递的数据'),将数据 '子组件传递的数据' 传递给父组件。
    • 父组件的 handleDataChange 函数接收数据并调用 setData(newData) 更新父组件的状态。
    • 状态更新后,父组件重新渲染,显示最新的 data

三、兄弟组件之间的通信

1. 基本概念

兄弟组件之间的通信通常需要借助于它们的共同父组件。兄弟组件通过父组件共享状态或通过回调函数实现通信。

2. 示例代码

import React, { useState } from 'react';function BrotherA(props) {const handleClick = () => {props.onDataChange('BrotherA的数据');};return <button onClick={handleClick}>传递数据给BrotherB</button>;
}function BrotherB(props) {return <p>BrotherB接收到的数据: {props.data}</p>;
}function App() {const [data, setData] = useState('');const handleDataChange = (newData) => {setData(newData);};return (<div><BrotherA onDataChange={handleDataChange} /><BrotherB data={data} /></div>);
}export default App;

3. 详解

在上面的示例中:

  • 父组件 App 定义了一个状态 data,以及一个处理数据变化的回调函数 handleDataChange
  • 兄弟组件 BrotherABrotherB 都通过 props 接收父组件传递的数据或回调函数。
  • BrotherA 通过调用回调函数 props.onDataChange 传递数据给父组件。
  • 父组件通过更新状态,将数据传递给 BrotherB,实现兄弟组件之间的通信。

四、跨层级组件之间的通信

1. 基本概念

当需要跨越多个层级的组件之间进行通信时,可以使用React的上下文(Context)API。上下文API允许你在组件树中共享数据,而不必显式地通过每一级组件传递 props

2. 创建上下文

import React, { createContext, useContext, useState } from 'react';const MyContext = createContext();function Parent() {const [data, setData] = useState('初始数据');return (<MyContext.Provider value={{ data, setData }}><Child /></MyContext.Provider>);
}function Child() {return <Grandchild />;
}function Grandchild() {const { data, setData } = useContext(MyContext);const handleClick = () => {setData('更新后的数据');};return (<div><p>接收到的数据: {data}</p><button onClick={handleClick}>更新数据</button></div>);
}export default Parent;

3. 详解

在上面的示例中:

  • 创建了一个上下文 MyContext
  • 父组件 Parent 使用 MyContext.Provider 提供数据 data 和更新函数 setData
  • 子组件 Child 和孙组件 Grandchild 通过上下文共享父组件的数据和更新函数。
  • Grandchild 使用 useContext(MyContext) 获取上下文数据,并通过调用 setData 更新数据。

在这里插入图片描述

相关文章:

【React】详解组件通信:从基础到进阶的全面指南

文章目录 一、父组件向子组件传递数据1. 基本概念2. 示例代码3. 详解定义子组件 Son定义父组件 App导出父组件 App数据流props 的内容 二、子组件向父组件传递数据1. 基本概念2. 示例代码3. 详解引入React库和useState钩子定义子组件 Son定义父组件 App导出父组件 App数据流 三…...

【vluhub】zabbix漏洞

介绍&#xff1a; zabbix是对服务器资源状态例如、内存空间、CPU、程序运行状态进行检测、设置预警值、短信设置等功能等一款开源工具。配置不当存在未授权,SQL注入漏洞 弱口令 nameadmin&passwordzabbix nameguest&password POST /index.php HTTP/1.1 Host: 192.1…...

openGauss触发器详解

openGauss 是一款开源关系型数据库管理系统&#xff0c;广泛应用于企业级应用中。随着数据量的增长和业务逻辑的复杂化&#xff0c;数据库管理和操作的自动化需求越来越高。触发器&#xff08;Triggers&#xff09;作为数据库中重要的编程工具&#xff0c;能够极大地简化复杂操…...

抄作业-跟着《React通关秘籍》捣鼓React-playground-上集

文章目录 前言1. 搭建react 开发环境2、react hooks 知识3. 目标&#xff1a;跟着小册实现 react-playground3.1 整体布局初始化项目使用Alloment 来实现左右分屏的拖拉功能 3.2 代码编辑器Monaco Editor 3.3 实现了多文件的切换用 useContext 来共享数据。优化 tab的样式&…...

80后最后的书信 年代

当时11亿人口只有1.8万部固定电话 中国几千年来 鱼传尺素 雁寄鸿书 写信最后要写 亲啓 如有照片&#xff0c;封面要写内有照片&#xff0c;请勿折叠 信的开头应该是 见字如面&#xff0c;展信舒颜 如果拜托别人做事情&#xff0c;最后要写为盼 最后要写 某某草 书未尽…...

软考-软件设计师(4)-计算机网络与安全:OSI七层、子网划分、网络安全控制技术、网络安全协议、网络安全威胁、对称与非对称加密等高频考点

场景 软考-软件设计师-计算机网络与信息安全模块高频考点整理。 以下为高频考点、知识点汇总,不代表该模块所有知识点覆盖,请以官方教程提纲为准。 注: 博客:霸道流氓气质-CSDN博客 实现 知识点 OSI/RM七层模型 注意各层的主要功能,特别是表示层负责数据的加密、压…...

Unity横板动作游戏 -为什么我又开始学习Unity,而不是Godot。

Readme 最近开始学习Unity制作2D动作游戏&#xff0c;由于一些操作第一次接触&#xff0c;为了加深印象&#xff0c;准备写这样一篇同步教程的笔记。 之前也接触过Unity&#xff0c;用 Unity 制作过一个非常简单的小游戏 Flappy Bird&#xff0c;并且魔改成了泰拉瑞亚的版本。…...

什么是NIO

NIO&#xff08;New Input/Output&#xff09;&#xff0c;也称为Java非阻塞IO&#xff0c;是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API&#xff0c;旨在提供一种比传统的阻塞IO更高效、更灵活的IO操作方式。 一 NIO用法的详细介绍 NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作&…...

PHP switch 替代品 match

match 是 PHP 8 中引入的新特性。在 PHP 8 中&#xff0c;match 用作新的类型安全的替代 switch 语句。它提供了更清晰、更简洁的语法&#xff0c;同时还支持表达式作为条件&#xff0c;可以更轻松地处理复杂的条件逻辑。 在 match 表达式中&#xff0c;每个分支都是一个条件和…...

FastAPI(七十四)实战开发《在线课程学习系统》接口开发-- 删除留言

源码见&#xff1a;"fastapi_study_road-learning_system_online_courses: fastapi框架实战之--在线课程学习系统" 之前文章FastAPI&#xff08;七十三&#xff09;实战开发《在线课程学习系统》接口开发-- 回复留言&#xff0c;那么我们这次分享删除留言接口的开发…...

面试重点---快速排序

快排单趟 快速排序是我们面试中的重点&#xff0c;这个知识点也很抽象&#xff0c;需要我们很好的掌握&#xff0c;而且快速排序的代码也是非常重要&#xff0c;需要我们懂了还不行&#xff0c;必须要手撕代码&#xff0c;学的透彻。 在研究快速排序之前&#xff0c;我们首先…...

[MIT6.5840]MapReduce

MapReduce Lab 地址 https://pdos.csail.mit.edu/6.824/labs/lab-mr.html 论文地址 https://static.googleusercontent.com/media/research.google.com/zh-CN//archive/mapreduce-osdi04.pdf 工作原理 简单来讲&#xff0c;MapReduce是一种分布式框架&#xff0c;可以用来处理…...

【系统架构设计师】计算机组成与体系结构 ⑯ ( 奇偶校验码 | CRC 循环冗余码 | 海明码 | 模 2 除法 )

文章目录 一、校验码1、校验码由来2、奇偶校验码3、CRC 循环冗余码 ( 重点考点 )4、海明码校验 ( 软考不经常考到 ) 二、CRC 循环冗余码 ( 重点考点 )1、模 2 除法概念2、模 2 除法步骤3、模 2 除法示例4、CRC 循环冗余码示例 15、CRC 循环冗余码示例 2 参考之前的博客 : 【计…...

springboot,service 层统一异常抛出时,throws Exception写在接口上还是实现类上

springboot,service 层统一异常抛出时&#xff0c;throws Exception写在实现接口上&#xff0c;不是直接写在实现类上...

深度学习高效性网络

为了减轻Transformer笨重的计算成本&#xff0c;一系列工作重点开发了高效的Vision Transformer&#xff0c;如Swin Transformer、PVT、Twins、CoAtNet和MobileViT。 1、字节TRT-ViT 兼具CNN的速度、Transformer精度的模型 TRT-ViT&#xff08;Transformer-based Vision Tra…...

PyQt ERROR:ModuleNotFoundError: No module named ‘matplotlib‘

Solution:打开cmd输入指令下载malplotlib pip install matplotlib...

Flutter Geolocator插件使用指南:获取和监听地理位置

Flutter Geolocator插件使用指南&#xff1a;获取和监听地理位置 简介 geolocator 是一个Flutter插件&#xff0c;提供了一个简单易用的API来访问特定平台的地理位置服务。它支持获取设备的最后已知位置、当前位置、连续位置更新、检查设备上是否启用了位置服务&#xff0c;以…...

网站基本布局CSS

代码 <!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset"utf-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1"><title></title><style type"text/css">body {margi…...

ssm框架整合,异常处理器和拦截器(纯注解开发)

目录 ssm框架整合 第一步&#xff1a;指定打包方式和导入所需要的依赖 打包方法&#xff1a;war springMVC所需依赖 解析json依赖 mybatis依赖 数据库驱动依赖 druid数据源依赖 junit依赖 第二步&#xff1a;导入tomcat插件 第三步&#xff1a;编写配置类 SpringCon…...

古籍双层PDF制作教程:保姆级古籍数字化教程

在智慧古籍数字化项目中&#xff0c;很多图书馆要求将古籍导出为双层PDF&#xff0c;并且确保输出双层PDF底层文本与上层图片偏移量控制在1毫米以内。那么本教程带你使用古籍数字化平台&#xff0c;3分钟把一个古籍书籍转化为双侧PDF。 第1步&#xff1a;上传古籍 点批量上传…...

Spark 之 入门讲解详细版(1)

1、简介 1.1 Spark简介 Spark是加州大学伯克利分校AMP实验室&#xff08;Algorithms, Machines, and People Lab&#xff09;开发通用内存并行计算框架。Spark在2013年6月进入Apache成为孵化项目&#xff0c;8个月后成为Apache顶级项目&#xff0c;速度之快足见过人之处&…...

可靠性+灵活性:电力载波技术在楼宇自控中的核心价值

可靠性灵活性&#xff1a;电力载波技术在楼宇自控中的核心价值 在智能楼宇的自动化控制中&#xff0c;电力载波技术&#xff08;PLC&#xff09;凭借其独特的优势&#xff0c;正成为构建高效、稳定、灵活系统的核心解决方案。它利用现有电力线路传输数据&#xff0c;无需额外布…...

linux arm系统烧录

1、打开瑞芯微程序 2、按住linux arm 的 recover按键 插入电源 3、当瑞芯微检测到有设备 4、松开recover按键 5、选择升级固件 6、点击固件选择本地刷机的linux arm 镜像 7、点击升级 &#xff08;忘了有没有这步了 估计有&#xff09; 刷机程序 和 镜像 就不提供了。要刷的时…...

从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)

设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile&#xff0c;新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...

相机Camera日志分析之三十一:高通Camx HAL十种流程基础分析关键字汇总(后续持续更新中)

【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了:有对最普通的场景进行各个日志注释讲解,但相机场景太多,日志差异也巨大。后面将展示各种场景下的日志。 通过notepad++打开场景下的日志,通过下列分类关键字搜索,即可清晰的分析不同场景的相机运行流程差异…...

大学生职业发展与就业创业指导教学评价

这里是引用 作为软工2203/2204班的学生&#xff0c;我们非常感谢您在《大学生职业发展与就业创业指导》课程中的悉心教导。这门课程对我们即将面临实习和就业的工科学生来说至关重要&#xff0c;而您认真负责的教学态度&#xff0c;让课程的每一部分都充满了实用价值。 尤其让我…...

Redis数据倾斜问题解决

Redis 数据倾斜问题解析与解决方案 什么是 Redis 数据倾斜 Redis 数据倾斜指的是在 Redis 集群中&#xff0c;部分节点存储的数据量或访问量远高于其他节点&#xff0c;导致这些节点负载过高&#xff0c;影响整体性能。 数据倾斜的主要表现 部分节点内存使用率远高于其他节…...

人工智能(大型语言模型 LLMs)对不同学科的影响以及由此产生的新学习方式

今天是关于AI如何在教学中增强学生的学习体验&#xff0c;我把重要信息标红了。人文学科的价值被低估了 ⬇️ 转型与必要性 人工智能正在深刻地改变教育&#xff0c;这并非炒作&#xff0c;而是已经发生的巨大变革。教育机构和教育者不能忽视它&#xff0c;试图简单地禁止学生使…...

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的“no matching...“系列算法协商失败问题

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的"no matching..."系列算法协商失败问题 摘要&#xff1a; 近期&#xff0c;在使用较新版本的OpenSSH客户端连接老旧SSH服务器时&#xff0c;会遇到 "no matching key exchange method found"​, "n…...

【JVM】Java虚拟机(二)——垃圾回收

目录 一、如何判断对象可以回收 &#xff08;一&#xff09;引用计数法 &#xff08;二&#xff09;可达性分析算法 二、垃圾回收算法 &#xff08;一&#xff09;标记清除 &#xff08;二&#xff09;标记整理 &#xff08;三&#xff09;复制 &#xff08;四&#xff…...