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C#中的new以及类

new关键字的用法

  1. 实例化对象:使用 new 关键字可以创建一个类的实例。例如:

    ​
    MyClass obj = new MyClass();
  2. 指定构造函数:如果类有多个构造函数,可以使用 new 关键字指定使用哪一个构造函数来创建对象。例如:

    ​
    MyClass obj = new MyClass(10, "Hello");
  3. 隐藏基类的成员:当派生类想要隐藏基类的同名成员时,可以使用 new 关键字。例如:

    ​
    public class BaseClass
    {public int Number { get; set; }
    }
    ​
    public class DerivedClass : BaseClass
    {new public int Number { get; set; }
    }
  4. 隐藏基类的构造函数:使用 new 关键字可以隐藏基类的构造函数,使得派生类不能直接调用基类的构造函数。例如:

    ​
    public class BaseClass
    {public BaseClass() { }
    }
    ​
    public class DerivedClass : BaseClass
    {new public DerivedClass() { }
    }
  5. 创建数组new 关键字也用于创建数组。例如:

    ​
    int[] numbers = new int[10];
  6. 创建委托实例new 关键字可以用来创建委托实例。例如:

    ​
    Action action = new Action(Console.WriteLine);
  7. 创建匿名类型实例:在查询表达式或对象初始化器中,可以使用 new 关键字创建匿名类型的实例。例如:

    ​
    var anonymousType = new { Name = "Kimi", Age = 25 };

静态类

在C#中,静态类是一种特殊的类,它只能包含静态成员,并且不能被实例化。静态类主要用于包含不依赖于对象实例状态的工具方法或常量。以下是静态类的一些关键特点:

  1. 定义静态类:使用 static 关键字定义一个静态类。例如:

    ​
    public static class MathUtils
    {// 类成员
    }
  2. 静态成员:静态类只能包含静态成员,如静态字段、静态方法、静态属性、静态事件和嵌套的静态类。

  3. 不能实例化:由于静态类没有实例状态,因此不能创建其实例。尝试实例化静态类将导致编译错误。

  4. 访问静态成员:静态类的成员可以通过类名直接访问,而不需要创建类的实例。例如:

    ​
    int result = MathUtils.Add(3, 5);
  5. 静态构造函数:静态类可以有一个静态构造函数,它不带任何参数,并且仅在类第一次被访问时调用一次。例如:

    ​
    public static class MathUtils
    {static MathUtils(){// 初始化代码}
    }
  6. 使用场景:静态类通常用于工具类,提供一组静态方法,如数学计算、字符串处理、日期时间操作等。

  7. 继承:静态类不能被继承,也不能继承其他类或接口。

  8. 泛型静态类:C# 2.0 以后,静态类也可以是泛型的。例如:

    ​
    public static class GenericMathUtils
    {public static T Add<T>(T a, T b) where T : IAddable<T>{// 实现添加逻辑}

密封类

在C#中,密封类(Sealed Class)是一种不能被继承的类。使用 sealed 关键字可以定义一个密封类。以下是密封类的一些关键特点:

  1. 定义密封类:使用 sealed 关键字定义一个密封类。例如:

    ​
    public sealed class FinalClass
    {// 类成员
    }
  2. 不能被继承:密封类不能被其他类继承。如果尝试从密封类派生,将导致编译错误。

  3. 继承的成员:密封类可以继承其他类,但这些继承的成员可以被密封,使得派生类不能重写这些成员。

  4. 重写方法:密封类可以重写基类的方法,但这些重写的方法不能被进一步重写。

  5. 访问修饰符:密封类可以是 publicinternal,但不能是 private

  6. 使用场景:密封类通常用于以下场景:

    • 当你不希望某个类被继承时。

    • 当你希望确保某个类的行为不被改变时。

  7. 示例:以下是一个密封类的示例:

    public sealed class FinalClass
    {public void Display(){Console.WriteLine("This class cannot be inherited.");}
    }
    ​
    // 以下代码将导致编译错误,因为 FinalClass 是密封的
    // public class DerivedClass : FinalClass
    // {
    // }
  8. 与静态类的区别

    • 静态类不能被实例化,而密封类可以。

    • 静态类只能包含静态成员,而密封类可以包含非静态成员。

抽象类

抽象类在C#中是一种特殊的类类型,它不能被实例化,但可以被继承。抽象类主要用于定义一个基类,该基类为派生类提供一些共通的属性和方法,同时允许派生类提供具体的实现细节。

以下是抽象类的一些关键特点:

  1. 定义抽象类:使用 abstract 关键字定义一个抽象类。例如:

    ​
    public abstract class Animal
    {// 抽象类成员
    }
  2. 抽象成员:抽象类可以包含抽象方法、抽象属性、抽象索引器或抽象事件。这些成员在抽象类中没有实现,必须在派生类中提供具体实现。

  3. 不能实例化:由于抽象类不包含完整的实现,因此不能直接创建其实例。尝试实例化抽象类将导致编译错误。

  4. 派生类实现:从抽象类派生的类必须实现所有抽象成员,否则该派生类也必须被声明为抽象类。

  5. 非抽象成员:抽象类也可以包含非抽象成员,这些成员在类中已经提供了具体的实现。

  6. 构造函数:抽象类可以有构造函数,但这些构造函数只能在派生类中被调用。

  7. 使用场景:抽象类通常用于以下场景:

    • 定义一个接口或一组接口,派生类必须实现这些接口。

    • 提供一些共通的实现代码,减少派生类的代码重复。

  8. 示例:以下是一个抽象类的示例:

    ​
    public abstract class Animal
    {public abstract void MakeSound();
    ​public void Eat(){Console.WriteLine("Eating...");}
    }
    ​
    public class Dog : Animal
    {public override void MakeSound(){Console.WriteLine("Bark!");}
    }
    ​
    // 以下代码将导致编译错误,因为 Animal 是抽象类
    // Animal animal = new Animal();
  9. 与接口的区别

    • 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法,而接口只能包含抽象方法。

    • 接口可以被多个类实现,而抽象类只能被单个类继承。

多态,重载,重写,虚方法

在面向对象编程中,多态、重载、重写和虚方法是几个核心概念,它们允许程序具有更高的灵活性和可扩展性。下面是这些概念的简要解释:

  1. 多态(Polymorphism):多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力,即同一个接口可以被不同的实例以不同的方式实现。多态有两种主要形式:编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法重写)。

  2. 重载(Overloading):重载发生在同一个类中,当有两个或多个方法在类中具有相同的名称但参数列表不同(参数类型、数量或顺序不同)时。编译器根据方法调用时提供的参数来确定应该调用哪个方法。

    ​
    public class Example
    {public void Display(int a){Console.WriteLine(a);}
    ​public void Display(int a, int b){Console.WriteLine(a + b);}
    }
  3. 重写(Overriding):重写是运行时多态的一种形式,发生在继承体系中。当派生类提供一个与基类中具有相同名称、相同参数列表和相同返回类型的方法实现时,派生类的方法会覆盖基类的方法。

    ​
    public class BaseClass
    {public virtual void Show(){Console.WriteLine("BaseClass Show()");}
    }
    ​
    public class DerivedClass : BaseClass
    {public override void Show(){Console.WriteLine("DerivedClass Show()");}
    }
  4. 虚方法(Virtual Method):虚方法是在基类中使用 virtual 关键字声明的方法,允许在派生类中被重写。当通过基类的引用调用虚方法时,将调用对象实际类型的重写版本(如果存在),这是运行时多态的一个例子。

    ​
    public class BaseClass
    {public virtual void Method(){Console.WriteLine("BaseClass Method()");}
    }
    ​
    public class DerivedClass : BaseClass
    {public override void Method(){Console.WriteLine("DerivedClass Method()");}
    }
  5. 密封方法(Sealed Method):与重写相对,密封方法使用 sealed 关键字声明,它防止进一步的派生类重写该方法。这通常用于确保方法的特定实现不会被改变。

    ​
    public class BaseClass
    {public virtual void Method(){Console.WriteLine("BaseClass Method()");}
    }
    ​
    public class IntermediateClass : BaseClass
    {public sealed override void Method(){Console.WriteLine("IntermediateClass Method()");}
    }
    ​
    // 下面的代码将导致编译错误,因为 IntermediateClass 中的 Method 已被密封
    // public class DerivedClass : IntermediateClass
    // {
    //     public override void Method()
    //     {
    //         Console.WriteLine("DerivedClass Method()");
    //     }
    // }

virtual和abstract方法的区别?即虚方法和抽象方法的区别?

virtual 关键字和 abstract 关键字在C#中都用于实现运行时多态,但它们之间有一些关键的区别:

  1. 定义方式

    • 虚方法(Virtual Method):使用 virtual 关键字在基类中定义,可以提供一个默认实现。
    • 抽象方法(Abstract Method):使用 abstract 关键字在抽象类中定义,没有实现体,必须在派生类中提供实现。
  2. 实现

    • 虚方法:可以在基类中提供实现,派生类可以选择重写(Override)该方法。
    • 抽象方法:在声明时没有实现,派生类必须提供实现。
  3. 使用场景

    • 虚方法:当基类知道如何实现方法,但允许派生类提供特定行为时使用。
    • 抽象方法:当基类不知道如何实现方法,需要派生类根据具体情况提供实现时使用。
  4. 非抽象类中的使用

    • 虚方法:可以在任何类中声明,无论该类是否被声明为 abstract
    • 抽象方法:只能在抽象类中声明。
  5. 调用

    • 虚方法:可以通过基类引用或派生类引用调用,如果派生类重写了该方法,将调用派生类的实现。
    • 抽象方法:只能通过派生类的引用调用,因为抽象方法本身没有实现。
  6. 重写

    • 虚方法:派生类可以使用 override 关键字重写基类中的虚方法。
    • 抽象方法:派生类必须实现抽象方法,这不是重写,因为抽象方法没有实现。
  7. 新方法的添加

    • 虚方法:可以在任何时候向基类中添加新的虚方法,这不会影响现有的派生类。
    • 抽象方法:向现有抽象类添加新的抽象方法可能需要修改所有现有的派生类,以实现新的方法。
  8. 密封方法

    • 虚方法:可以被密封(使用 sealed 关键字),这意味着派生类不能重写该方法。
    • 抽象方法:不能被密封,因为它们没有实现。

new和override区别?即隐藏方法和重写方法的区别?

区别

  • 目的new 用于隐藏基类成员,override 用于重写基类成员。
  • 调用:使用 new 的成员不能通过基类引用以多态方式调用,而 override 的成员可以。
  • 基类成员new 可以隐藏基类中的任何成员,而 override 只能用于基类中声明为 virtual 或 abstract 的成员。
  • 访问修饰符new 隐藏的成员可以有不同的访问修饰符,而 override 的成员访问修饰符不能比基类成员更严格。
  • 多态性override 支持多态性,new 不支持。

主要区别

  • 作用范围
    • 重载:发生在同一个类中。
    • 重写:发生在继承体系中,基类和派生类之间。
  • 调用机制
    • 重载:编译时多态,编译器根据方法的参数类型和数量决定调用哪个方法。
    • 重写:运行时多态,运行时根据对象的实际类型决定调用哪个方法。
  • 方法签名
    • 重载:方法名称相同,参数列表不同。
    • 重写:方法名称、参数列表和返回类型必须与基类中的虚方法完全一致。
  • 关键字
    • 重载:不需要使用任何关键字。
    • 重写:基类方法需要使用 virtual 或 abstract 关键字,派生类方法使用 override 关键字。
  • 访问级别
    • 重载:可以有不同的访问修饰符。
    • 重写:派生类中重写的方法访问级别不能比基类方法更严格。

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