当前位置: 首页 > news >正文

C语言 之 理解指针(4)

文章目录

  • 1. 字符指针变量
  • 2. 数组指针变量
    • 2.1 对数组指针变量的理解
    • 2.2 数组指针变量的初始化
  • 3. 二维数组传参的本质
  • 4. 函数指针变量
    • 4.1 函数指针变量的创建
    • 4.2 函数指针变量的使用
  • 5. 函数指针数组

1. 字符指针变量

我们在前面使用的主要是整形指针变量,现在要学习的是字符指针变量。
一般使用:

int main()
{char ch = 'a';  //字符变量char *pc = &ch;  //字符指针变量*pc = 'b';return 0;
}

除了上面这种用法外,还有用于字符串。
如:

#include<stdio.h>
int main()
{const char* pstr = "hello world";printf("%s\n", pstr);return 0;
}

输出结果为:
在这里插入图片描述
代码 const char* pstr = "hello world"; 要注意:并不是把字符串hello world放入了字符指针变量pstr中,其本质是把字符串hello world的首个字符的地址放到了pstr中。
在这里插入图片描述
上面的代码如图所示,即把常量字符串的首字符h的地址存到了pstr

相关例题:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{char str1[] = "hello world";char str2[] = "hello world";const char* str3 = "hello world";const char* str4 = "hello world";if (str1 == str2)printf("str1 and str2 are same\n");elseprintf("str1 and str2 are not same\n");if (str3 == str4)printf("str3 and str4 are same\n");elseprintf("str3 and str4 are not same\n");return 0;
}

输出结果为:
在这里插入图片描述
首先就像之前所说的,数组名是首元素的地址,str1和str2两个数组的内容虽然相同,但是使用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块,所以他们的地址是不同的。而对于str3和str4来说,它们是字符指针,它们指向的是同⼀个常量字符串。C语言中会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域,当⼏个指针指向同⼀个字符串的时候,实际上指向的是同⼀块内存。

2. 数组指针变量

2.1 对数组指针变量的理解

之前我们学习了指针数组,所以我们知道指针数组是用来存放指针的数组
那么数组指针变量是指针变量?还是数组?
答:指针变量

结合我们之前所学:
整形指针变量:int * p; 存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。
字符指针变量:char * p; 存放的是字符变量的地址,能够指向字符数据的指针。
由此可得:数组指针变量应该是存放数组的地址,能够指向数组的指针变量。

数组指针变量:

int (*p)[10];

解释: p和*结合,说明了p是一个指针类型的变量,然后指针指向的是一个大小为10个整形的数组。所以
p是⼀个指针,指向⼀个数组,叫作数组指针

要注意的是:[]的优先级要⾼于*号,所以必须加上()来保证p先和 * 结合。
不能写成int *p[10];

2.2 数组指针变量的初始化

首先我们需要知道,数组指针变量是用来存放数组的地址的。
要想获得数组的地址,就得使用我们之前所学的操作符&
我们也知道,除了两个特殊情况,数组名就是首元素的地址,而这两个特殊情况中,&arr就是取整个数组的地址。

这里的&arr就是取了整个数组的地址,我们之前所学的指针存的都是一个地址,所以现在要想存一整个数组的地址,我们就得用到数组指针了。

int arr[10] = {0};
&arr;//得到的就是数组的地址

使用数组指针变量存放整个数组的地址:

 int(*p)[10] = &arr;

在这里插入图片描述

3. 二维数组传参的本质

在之前我们有⼀个⼆维数组的需要传参给⼀个函数的时候,我们可能是这样写的:

#include <stdio.h>
void test(int a[3][5], int r, int c)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < r; i++){for (j = 0; j < c; j++){printf("%d ", a[i][j]);}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };test(arr, 3, 5);return 0;
}

这里的实参是二维数组,形参部分也写成了二维数组的形式,结合刚才所学,是否还有其它写法?

首先让我们再来回忆一下我们对数组的了解,假如有一个整形数组,那么它的每一个元素就是一个整形变量,那么二维数组呢?其实二维数组就可以看作是每个元素都是一维数组的数组,即二维数组的每个元素都是一维数组。那么一维数组的首元素就是第一个变量,二维数组的首元素就是二维数组的第一行,即第一个一维数组。
在这里插入图片描述

所以,根据数组名是数组首元素的地址这个规则,⼆维数组的数组名表示的就是第⼀行的地址,是⼀维数组的地址。根据上面的例子,第⼀行的⼀维数组的类型就是 int [5] ,所以第⼀行的地址的类
型就是数组指针类型 int(*)[5](注:对于数组,去掉数组名就是类型) 我们也知道,数组传参的本质是传首元素的地址,那就意味着⼆维数组传参本质上也是传递地址,传递的是第⼀行这个⼀维数组的地址,由于这个二维数组的首元素地址是一整个数组,那么形参也是可以写成指针形式的,即数组指针变量的形式。代码如下:

#include <stdio.h>
void test(int(*p)[5], int r, int c)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < r; i++){for (j = 0; j < c; j++){printf("%d ", *(*(p + i) + j));}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };test(arr, 3, 5);return 0;
}

总结:二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式。

4. 函数指针变量

4.1 函数指针变量的创建

经过我们前面的学习,通过类比
整形指针变量:int * p; 存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。
字符指针变量:char * p; 存放的是字符变量的地址,能够指向字符数据的指针。
以及刚才的数组指针变量,所以我们就可以知道
函数指针变量是能够存放函数的地址,能够指向函数数据的指针啦。

所以,函数也是有地址的喔,我们可以来看看:

#include <stdio.h>
void test()
{printf("hehe\n");
}
int main()
{printf("test: %p\n", test);printf("&test: %p\n", &test);return 0;
}

输出结果为:
在这里插入图片描述
上面的例子中打印出来了地址,所以函数是有地址的,并且函数名就是函数的地址,当然也可以通过 &函数名的方式获得函数的地址

如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量
函数指针变量的写法和数组指针变量的写法类似
如下:
例1:无参型

void test()
{printf("hehe\n");
}
void (*pf1)() = &test;
void (*pf2)() = test;

例2:带参型

int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int (*pf3)(int, int) = Add;
int (*pf3)(int x, int y) = &Add;  //x和y写上或者省略都是可以的

解析:
在这里插入图片描述

4.2 函数指针变量的使用

通过函数指针调⽤指针指向的函数

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int main()
{int(*pf3)(int, int) = Add;printf("%d\n", (*pf3)(1, 2));printf("%d\n", pf3(10, 20));return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

5. 函数指针数组

我们前面已经学习了指针数组了,即所存放的每个元素是指针的数组。
如:

int *arr[10];
//数组的每个元素是int*

那么如果我们想要把每个函数的地址存放到数组中,这个数组就叫作函数指针数组
函数指针数组的定义:

int (*parr[3])();

parr 先和 [ ] 结合,说明 parr是数组,数组的内容是什么呢?是 int (*)() 类型的函数指针。

函数指针数组的使用 可以点击此处查看

相关文章:

C语言 之 理解指针(4)

文章目录 1. 字符指针变量2. 数组指针变量2.1 对数组指针变量的理解2.2 数组指针变量的初始化 3. 二维数组传参的本质4. 函数指针变量4.1 函数指针变量的创建4.2 函数指针变量的使用 5. 函数指针数组 1. 字符指针变量 我们在前面使用的主要是整形指针变量&#xff0c;现在要学…...

Java设计模式—单例模式(Singleton Pattern)

目录 一、定义 二、应用场景 三、具体实现 示例一 示例二 四、懒汉与饿汉 饿汉模式 懒汉模式 五、总结 六、说明 一、定义 二、应用场景 ‌单例模式的应用场景主要包括以下几个方面&#xff1a; ‌日志系统&#xff1a;在应用程序中&#xff0c;通常只需要一个日…...

AV1帧间预测(二):运动补偿

运动补偿(Motion Compensation,MC)是帧间预测最基础的工具&#xff0c;AV1支持两种运动补偿方式&#xff0c;一种是传统的平移运动补偿&#xff0c;另一种是仿射运动补偿。下面分别介绍这两种运动补偿方法。 平移运动补偿 平移运动补偿是最传统的运动补偿方式&#xff0c;H.26…...

数学建模(5)——逻辑回归

一、二分类 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from sklearn import datasets from sklearn.model_selection import train_test_split from sklearn.preprocessing import StandardScaler from sklearn.linear_model import LogisticRegression from sklea…...

【C++高阶】:深入探索C++11

✨ 心似白云常自在&#xff0c;意如流水任东西 &#x1f30f; &#x1f4c3;个人主页&#xff1a;island1314 &#x1f525;个人专栏&#xff1a;C学习 &#x1f680; 欢迎关注&#xff1a;&#x1f44d;点赞 &#x1f4…...

6. 自定义Docker镜像

如何自定义Docker镜像&#xff1a;从基础到实践 Docker作为一个容器化平台&#xff0c;使得应用的打包、分发和运行变得更加高效和便捷。本文将详细介绍如何自定义一个Docker镜像&#xff0c;包括镜像的构成、分层原理、创建自定义镜像的具体步骤&#xff0c;并演示如何打包和…...

「12月·长沙」人工智能与网络安全国际学术会议(ISAICS 2024)

人工智能与网络安全国际学术会议(ISAICS 2024)将于2024年12月20日-2024年12月22日在湖南长沙召开。会议中发表的文章将会被收录,并于见刊后提交EI核心索引。会议旨在在为国内与国际学者搭建交流平台,推进不同学科领域的融合发展&#xff0c;就当今人工智能与网络安全范畴内各学…...

【技术支持案例】使用S32K144+NSD8381驱动电子膨胀阀

文章目录 1. 前言2. 问题描述3. 理论分析3.1 NSD8381如何连接电机3.2 S32K144和NSD8381的软件配置 4.测试验证4.1 测试环境4.2 测试效果4.3 测试记录 1. 前言 最近有客户在使用S32K144NSD8381驱动电子膨胀阀时&#xff0c;遇到无法正常驱动电子膨胀阀的情况。因为笔者也是刚开…...

第二期:集成电路(IC)——智能世界的微观建筑大师

嘿&#xff0c;小伙伴们&#xff01;&#x1f44b; 我是你们的老朋友小竹笋&#xff0c;一名热爱创作和技术的工程师。上一期我们聊了聊AI芯片&#xff0c;这次我们要深入到更微观的层面&#xff0c;来探究集成电路&#xff08;IC&#xff09;的世界。准备好一起探索了吗&#…...

基于物联网的区块链算力网络,IGP/BGP协议

目录 基于物联网的区块链算力网络 IGP/BGP协议 IGP(内部网关协议) BGP(边界网关协议) 内部使用ISP的外部使用BGP的原因 一、网络规模和复杂性 二、路由协议的特性 三、满足业务需求 四、结论 基于物联网的区块链算力网络 通 过 多个物联网传感器将本地计算…...

每日一题~960 div2 A+B+C(简单奇偶博弈,构造,观察性质算贡献)

A题意&#xff1a; N 长的数组。 一次操作&#xff1a; 最开始的mx 为零。 选出一个数&#xff08;使得这个数>mx) ,之后将mx 更新为这个数&#xff0c;将这个数置为零。 不能做这个操作的&#xff0c;输。 问是否有先手赢的策略。有的话&#xff0c;输出yes 否则no 当时一…...

音视频入门基础:H.264专题(17)——FFmpeg源码获取H.264裸流文件信息(视频压缩编码格式、色彩格式、视频分辨率、帧率)的总流程

音视频入门基础&#xff1a;H.264专题系列文章&#xff1a; 音视频入门基础&#xff1a;H.264专题&#xff08;1&#xff09;——H.264官方文档下载 音视频入门基础&#xff1a;H.264专题&#xff08;2&#xff09;——使用FFmpeg命令生成H.264裸流文件 音视频入门基础&…...

Aboboo一些操作

常用快捷键⌨ 快捷键/操作方式 功能 鼠标中键/Esc 进入/退出全屏 空格/Tab 暂停/恢复播放 左/右箭头 快退/快进 Ctrl-左/右箭头 30秒快退/快进 Alt-左/右箭头 60秒快退/快进 Ctrl-Alt-左/右箭头 播放速率调节 PageUp/PageDown 上一句/下一句 上下箭头/滚轮 …...

获取行号LineNumberReader

(每日持续更新&#xff09;jdk api之LineNumberReader基础、应用、实战-CSDN博客...

python数据结构与算法

0.时间复杂度和空间复杂度 快速判断算法时间复杂度&#xff1a;算法运行时间 1.确定问题规模n 2.循环减半 logn 3.k层关于n的循环 n^k 空间复杂度&#xff1a;评估算法内存占用大小 使用几个变量 O&#xff08;1&#xff09; 使用长度为n的一维列表 O&#xff08;n&#xff09…...

大数据学习之Flink基础(补充)

Flink基础 1、系统时间与事件时间 系统时间&#xff08;处理时间&#xff09; 在Sparksreaming的任务计算时&#xff0c;使用的是系统时间。 假设所用窗口为滚动窗口&#xff0c;大小为5分钟。那么每五分钟&#xff0c;都会对接收的数据进行提交任务. 但是&#xff0c;这里有…...

C++基础语法:友元

前言 "打牢基础,万事不愁" .C的基础语法的学习."学以致用,边学边用",编程是实践性很强的技术,在运用中理解,总结. 以<C Prime Plus> 6th Edition(以下称"本书")的内容开展学习 引入 友元提供了一种特别的方式,访问对象私有数据. 友元有三…...

【大模型系列】Video-LaVIT(2024.06)

Paper&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2402.03161Github&#xff1a;https://video-lavit.github.io/Title&#xff1a;Video-LaVIT: Unified Video-Language Pre-training with Decoupled Visual-Motional TokenizationAuthor&#xff1a;Yang Jin&#xff0c; 北大&#x…...

【总结】nacos作为注册中心-应用启动失败:NacosDiscoveryProperties{serverAddr=‘127.0.0.1:8848‘……

问题现象 启动springboot应用时报错&#xff0c;能够读取到nacos配置&#xff0c;但是使用nacos作为注册中心&#xff0c;应用注册到nacos失败。 应用配置bootstrap.properties如下&#xff1a; # 应用编码&#xff0c;安装时替换变量 spring.application.namedata-center #…...

C语言——数组和排序

C语言——数组和排序 数组数组的概念数组的初始化数组的特点 排序选择排序冒泡排序插入排序 二分查找 数组 数组的概念 数组是一组数据 &#xff1b; 数组是一组相同类型的数据或变量的集合 &#xff1b; 应用场景&#xff1a; 用于批量的处理多个数据 &#xff1b; 语法&…...

测试微信模版消息推送

进入“开发接口管理”--“公众平台测试账号”&#xff0c;无需申请公众账号、可在测试账号中体验并测试微信公众平台所有高级接口。 获取access_token: 自定义模版消息&#xff1a; 关注测试号&#xff1a;扫二维码关注测试号。 发送模版消息&#xff1a; import requests da…...

聊聊 Pulsar:Producer 源码解析

一、前言 Apache Pulsar 是一个企业级的开源分布式消息传递平台&#xff0c;以其高性能、可扩展性和存储计算分离架构在消息队列和流处理领域独树一帜。在 Pulsar 的核心架构中&#xff0c;Producer&#xff08;生产者&#xff09; 是连接客户端应用与消息队列的第一步。生产者…...

Golang dig框架与GraphQL的完美结合

将 Go 的 Dig 依赖注入框架与 GraphQL 结合使用&#xff0c;可以显著提升应用程序的可维护性、可测试性以及灵活性。 Dig 是一个强大的依赖注入容器&#xff0c;能够帮助开发者更好地管理复杂的依赖关系&#xff0c;而 GraphQL 则是一种用于 API 的查询语言&#xff0c;能够提…...

Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解

文章目录 Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解一、Flash 和 RAM 配置界面(Target 选项卡)1. IROM1(用于配置 Flash)2. IRAM1(用于配置 RAM)二、链接器设置界面(Linker 选项卡)1. 勾选“Use Memory Layout from Target Dialog”2. 查看链接器参数(如果没有勾选上面…...

NFT模式:数字资产确权与链游经济系统构建

NFT模式&#xff1a;数字资产确权与链游经济系统构建 ——从技术架构到可持续生态的范式革命 一、确权技术革新&#xff1a;构建可信数字资产基石 1. 区块链底层架构的进化 跨链互操作协议&#xff1a;基于LayerZero协议实现以太坊、Solana等公链资产互通&#xff0c;通过零知…...

ArcGIS Pro制作水平横向图例+多级标注

今天介绍下载ArcGIS Pro中如何设置水平横向图例。 之前我们介绍了ArcGIS的横向图例制作&#xff1a;ArcGIS横向、多列图例、顺序重排、符号居中、批量更改图例符号等等&#xff08;ArcGIS出图图例8大技巧&#xff09;&#xff0c;那这次我们看看ArcGIS Pro如何更加快捷的操作。…...

图表类系列各种样式PPT模版分享

图标图表系列PPT模版&#xff0c;柱状图PPT模版&#xff0c;线状图PPT模版&#xff0c;折线图PPT模版&#xff0c;饼状图PPT模版&#xff0c;雷达图PPT模版&#xff0c;树状图PPT模版 图表类系列各种样式PPT模版分享&#xff1a;图表系列PPT模板https://pan.quark.cn/s/20d40aa…...

MySQL用户和授权

开放MySQL白名单 可以通过iptables-save命令确认对应客户端ip是否可以访问MySQL服务&#xff1a; test: # iptables-save | grep 3306 -A mp_srv_whitelist -s 172.16.14.102/32 -p tcp -m tcp --dport 3306 -j ACCEPT -A mp_srv_whitelist -s 172.16.4.16/32 -p tcp -m tcp -…...

Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用

Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用 Pinocchio (Pinocchio is not only a nose) 是一个开源的 C 库&#xff0c;专门用于快速计算机器人模型的正向运动学、逆向运动学、雅可比矩阵、动力学和动力学导数。它主要关注效率和准确性&#xff0c;并提供了一个通用的框架&…...

C++课设:简易日历程序(支持传统节假日 + 二十四节气 + 个人纪念日管理)

名人说:路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。—— 屈原《离骚》 创作者:Code_流苏(CSDN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder😊) 专栏介绍:《编程项目实战》 目录 一、为什么要开发一个日历程序?1. 深入理解时间算法2. 练习面向对象设计3. 学习数据结构应用二、核心算法深度解析…...