C语言实现:C51单片机驱动LCD屏幕显示字符串(Proteus+Keil)
在Proteus中绘制电路原理图
我使用的版本是Protues8.16 ,Protues特别擅长仿真单片机及其外围设备,支持多种类型的微控制器,如8051、HC11、PIC、AVR、ARM、MSP430等,也可以设计pcb板,还能3D建模
1.新建工程
在 Start 栏中点击 New Project ,随后为项目命名并挑选项目存放路径
选择 DEFAULT 默认选项
选择 Do not create a PCB layout 不绘制PCB电路图
选择 No Firmware Project 无固件项目
选择 Schematic 示意图
2.添加并调整组件
进入画图界面后点击黄色小三角 Component Mode ,再点击蓝色的 小P 添加组件
弹出的组件添加界面中,在左上角的 Keywords 中输入需要的元器件名称,双击名称即可添加元器件
添加以下元器件:AT89C51(MCU芯片,C语言程序都烧录到这个芯片里面)、 CAP(电容) 、CAP-ELEC(电解电容)、 CRYSTAL(晶振)、 LM016L(1602屏幕)、 RES(电阻)
点击左下角的旋转箭头就可以更改元器件的方向了
点击双向的金色传说箭头符号 Terminals Mode 终端栏 就可以添加电源和地线了
点击蓝色总线符号 Buses Mode 可以添加总线
在绘制总线中需要注意一点,就是支线路的名称要一致,比如单片机的P1.0端口通过总线连接到屏幕的D0端口,需要两个端口连接到总线的支线名称完全一致。
在原理图中双击元器件即可修改元器件信息
3.绘制原理图
这一部分是最小系统板,在这次练习中是可有可无的,但是我还是把它加上了诶
这里单片机的P2.0/A8端口直接连接到屏幕的RW接口,P2.1/A9端口直接连接到屏幕的RS接口,P2.2/A10端口直接连接到屏幕的E接口
这里附上LCD1602屏幕和AT89C51芯片的引脚名称和功能表格,可以多了解下硬件知识
LCD1602屏幕引脚含义
引脚编号 | 引脚名称 | 功能描述 |
---|---|---|
1 | VSS | 电源地 |
2 | VDD | 电源正极(+5V) |
3 | VEE | 通过连接一个可变电阻(如电位器)到VEE引脚,可以调整液晶显示的对比度。 |
4 | RS | 注册选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器 |
5 | RW | 读/写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和RW共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平RW为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平RW为低电平时可以写入数据 |
6 | E | 使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令 |
7 | D0 | 并行数据输入端(0位) |
8 | D1 | 并行数据输入端(1位) |
9 | D2 | 并行数据输入端(2位) |
10 | D3 | 并行数据输入端(3位) |
11 | D4 | 并行数据输入端(4位) |
12 | D5 | 并行数据输入端(5位) |
13 | D6 | 并行数据输入端(6位) |
14 | D7 | 并行数据输入端(7位) |
AT89C51芯片引脚含义
在Proteus中,AT89C51可以看到有39只引脚 ,因为Proteus中默认给芯片上电,有两只引脚隐藏起来了
引脚号 | 引脚名称 | 含义 |
---|---|---|
1 | P1.0 | 端口1的第0位,双向I/O口 |
2 | P1.1 | 端口1的第1位,双向I/O口 |
... | ... | ... |
8 | P1.7 | 端口1的第7位,双向I/O口 |
9 | RST | 复位引脚,用于将单片机复位到初始状态 |
10 | P3.0/RXD | 端口3的第0位,双向I/O口,同时也是串行通信的接收端(RXD) |
11 | P3.1/TXD | 端口3的第1位,双向I/O口,同时也是串行通信的发送端(TXD) |
12 | P3.2/INT0 | 端口3的第2位,双向I/O口,外部中断0输入 |
13 | P3.3/INT1 | 端口3的第3位,双向I/O口,外部中断1输入 |
14 | P3.4/T0 | 端口3的第4位,双向I/O口,定时器0的外部输入 |
15 | P3.5/T1 | 端口3的第5位,双向I/O口,定时器1的外部输入 |
16 | P3.6/WR | 端口3的第6位,双向I/O口,外部数据存储器写使能 |
17 | P3.7/RD | 端口3的第7位,双向I/O口,外部数据存储器读使能 |
18 | XTAL2 | 振荡器反相放大器的输出 |
19 | XTAL1 | 振荡器反相放大器及内部时钟电路的输入 |
20 | P2.0 | 端口2的第0位,双向I/O口 |
... | ... | ... |
27 | P2.7 | 端口2的第7位,双向I/O口,在访问外部存储器时用作高8位地址总线 |
28 | PSEN | 外部程序存储器读选通信号输出 |
29 | ALE/PROG | 地址锁存使能端,编程时作为编程脉冲输入 |
30 | EA/VPP | 外部访问允许端,高电平时从外部程序存储器读取指令,低电平时从内部程序存储器读取指令;编程时作为编程电源输入 |
31 | P0.0 | 端口0的第0位,双向I/O口,在访问外部存储器时还用作低8位地址/数据总线 |
... | ... | ... |
38 | P0.7 | 端口0的第7位,双向I/O口,在访问外部存储器时还用作低8位地址/数据总线 |
在Keil中编写程序代码
准备工作
这里我使用得Keil4,大家在编写代码前一定要看一下是不是C51的版本。这里斌酱问我如何下载Keil4/5和C51 ,这里在官网下载就可以:Keil Product Downloads,ARM架构芯片下载ARM-MDK,C51系列下载C51就可以,32位51单片机下载C251.
安装过程中需要完成注册才能正常使用,在CSDN里有一大堆应对方法,无需淘宝付费购买,免费使得我像犀牛一样快乐。
在后续的新建项目中,要选择Atmel公司的AT89C51芯片
头文件及c语言文件
LCD1602.h
#ifndef __LCD_H__
#define __LCD_H__ #define LCD_GO_HOME 0x02 // 设置AC(地址计数器)为0,并返回HOME位置 // 地址计数器自动增减设置
#define LCD_AC_AUTO_INCREMENT 0x06 // 写入数据后,地址计数器自动加1
#define LCD_AC_AUTO_DECREASE 0x04 // 写入数据后,地址计数器自动减1
#define LCD_MOVE_ENABLE 0x05 // 允许显示数据移动
#define LCD_MOVE_DISENABLE 0x04 // 禁止显示数据移动 // 显示控制相关指令
#define LCD_DISPLAY_ON 0x0C // 显示开
#define LCD_DISPLAY_OFF 0x08 // 显示关
#define LCD_CURSOR_ON 0x0A // 光标显示
#define LCD_CURSOR_OFF 0x08 // 光标不显示
#define LCD_CURSOR_BLINK_ON 0x09 // 光标闪烁
#define LCD_CURSOR_BLINK_OFF 0x08 // 光标不闪烁 // 显示移动相关指令,影响DDRAM(显示数据RAM)
#define LCD_LEFT_MOVE 0x18 // LCD显示左移一位
#define LCD_RIGHT_MOVE 0x1C // LCD显示右移一位
#define LCD_CURSOR_LEFT_MOVE 0x10 // 光标左移一位
#define LCD_CURSOR_RIGHT_MOVE 0x14 // 光标右移一位 // 显示模式设置
#define LCD_DISPLAY_DOUBLE_LINE 0x38 // 双行显示模式
#define LCD_DISPLAY_SINGLE_LINE 0x30 // 单行显示模式 void LCD_cls(void); // 清屏函数
void LCD_write_data(unsigned char); // 写入数据到LCD
void LCD_initial(void); // 初始化LCD
void LCD_set_position(unsigned char); // 设置LCD显示位置
void LCD_prints(unsigned char *); // 在LCD上显示字符串
void LCD_printc(unsigned char); // 在LCD上显示单个字符 #endif
LCD1602.c
#include "hardware.h"
#include "lcd1602.h" // 检查LCD是否忙碌,若忙碌则等待其空闲
void LCD_check_busy(void)
{ while(1) { LCD_EN = 0; LCD_RS = 0; LCD_RW = 1; LCD_DATA = 0xff; LCD_EN = 1; if (!LCD_BUSY) break; // 若LCD不忙碌,则跳出循环 } LCD_EN = 0;
} // 清屏函数,用于清除LCD上的显示内容
void LCD_cls(void)
{ LCD_check_busy(); // 首先检查LCD是否忙碌 LCD_RS = 0; LCD_RW = 0; LCD_DATA = 1; // 发送清屏指令 LCD_EN = 1; LCD_EN = 0;
} // 向LCD写入指令
void LCD_write_instruction(unsigned char LCD_instruction)
{ LCD_check_busy(); // 检查LCD是否忙碌 LCD_RS = 0; LCD_RW = 0; LCD_DATA = LCD_instruction; // 设置要写入的指令 LCD_EN = 1; LCD_EN = 0;
} // 向LCD写入数据
void LCD_write_data(unsigned char LCD_data)
{ LCD_check_busy(); // 检查LCD是否忙碌 LCD_RS = 1; LCD_RW = 0; LCD_DATA = LCD_data; // 设置要写入的数据 LCD_EN = 1; LCD_EN = 0;
} // 设置LCD的显示位置
void LCD_set_position(unsigned char x)
{ LCD_write_instruction(0x80 + x); // 通过写入指令来设置显示位置
} // 向LCD打印单个字符
void LCD_printc(unsigned char lcd_data)
{ LCD_write_data(lcd_data); // 写入要打印的字符数据
} // 向LCD打印字符串
void LCD_prints(unsigned char *lcd_string)
{ unsigned char i = 0; while (lcd_string[i] != 0x00) // 遍历字符串,直到遇到结束符'\0' { LCD_write_data(lcd_string[i]); // 写入字符串中的每个字符 i++; }
} // 初始化LCD
void LCD_initial(void)
{ LCD_write_instruction(LCD_AC_AUTO_INCREMENT | LCD_MOVE_DISENABLE); // 设置地址计数器自动增加,禁止显示移动 LCD_write_instruction(LCD_DISPLAY_ON | LCD_CURSOR_OFF); // 开启显示,关闭光标 LCD_write_instruction(LCD_DISPLAY_DOUBLE_LINE); // 设置为双行显示模式 LCD_cls(); // 清屏
}
hardware.h
#include <reg51.h> #ifndef __HARDWARE_H__
#define __HARDWARE_H__ #define LCD_DATA P1 // 将LCD的数据线定义为P1端口 sbit LCD_BUSY=LCD_DATA^7; // 将LCD的BUSY位定义为P1.7,用于检测LCD是否忙碌
sbit LCD_RW=P2^0; // 将LCD的读写控制位定义为P2.0,用于控制读写操作
sbit LCD_RS=P2^1; // 将LCD的寄存器选择位定义为P2.1,用于选择数据寄存器或指令寄存器
sbit LCD_EN=P2^2; // 将LCD的使能位定义为P2.2,用于控制LCD的使能信号 #endif
main.c
#include<reg51.h>
#include<LCD1602.h> void main(void)
{LCD_initial();LCD_set_position(0);LCD_printc('G');LCD_prints("hello gayboys");LCD_set_position(0x40);LCD_printc('G');while(1){;}
}
构建Hex文件
在构建之前需要先确定下有没有将文件正确导入到项目中,双击下项目文件夹即可
随后即可点击魔法棒图标,将 Create HEX File 构建hex文件
在 Project 栏点击 Build target 对项目进行构建
构建成功 !
运行项目
这时候就可以回到Proteus中了,双击AT89C51芯片,在 Program File 中添加刚刚构建的hex文件
点击左下角的小箭头运行项目
运行成功!Gay Away !!!
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