鸿蒙应用框架开发【JS注入与执行】 Web
JS注入与执行
介绍
本示例基于H5游戏,通过arkui的button实现对游戏实现基本控制,展示webview的JS注入与执行能力,及native应用与H5的通信能力。
效果预览

使用说明
1.设备连接热点,可访问互联网。
2.打开应用,通过界面中按钮进行游戏控制。
具体实现
-
本示例分成一个模块
- 通过button实现对游戏的基本控制,WebviewController方法控制Web组件各种行为,使用webview注入JS与执行能力。
源码:[EntryAbility.ets]
- 通过button实现对游戏的基本控制,WebviewController方法控制Web组件各种行为,使用webview注入JS与执行能力。
/** Copyright (c) 2023 Huawei Device Co., Ltd.* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");* you may not use this file except in compliance with the License.* You may obtain a copy of the License at** http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0** Unless required by applicable law or agreed to in writing, software* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.* See the License for the specific language governing permissions and* limitations under the License.*/import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';export default class EntryAbility extends UIAbility {onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {hilog.isLoggable(0x0000, 'testTag', hilog.LogLevel.INFO);hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'want param:' + JSON.stringify(want) ?? '');hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'launchParam:' + JSON.stringify(launchParam) ?? '');}onDestroy() {hilog.isLoggable(0x0000, 'testTag', hilog.LogLevel.INFO);hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onDestroy');}onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {// Main window is created, set main page for this abilityhilog.isLoggable(0x0000, 'testTag', hilog.LogLevel.INFO);hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {if (err.code) {hilog.isLoggable(0x0000, 'testTag', hilog.LogLevel.ERROR);hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');return;}hilog.isLoggable(0x0000, 'testTag', hilog.LogLevel.INFO);hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');});}onWindowStageDestroy() {// Main window is destroyed, release UI related resourceshilog.isLoggable(0x0000, 'testTag', hilog.LogLevel.INFO);hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageDestroy');}onForeground() {// Ability has brought to foregroundhilog.isLoggable(0x0000, 'testTag', hilog.LogLevel.INFO);hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onForeground');}onBackground() {// Ability has back to backgroundhilog.isLoggable(0x0000, 'testTag', hilog.LogLevel.INFO);hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onBackground');}
}
源码[Index.ets]
/** Copyright (c) 2022 Huawei Device Co., Ltd.* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");* you may not use this file except in compliance with the License.* You may obtain a copy of the License at** http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0** Unless required by applicable law or agreed to in writing, software* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.* See the License for the specific language governing permissions and* limitations under the License.*/
import { webview } from '@kit.ArkWeb';
import Logger from '../model/Logger';const TAG: string = '[Index]';@Entry
@Component
struct Index {@State gameLeft: string = "console.info('webgame gameLeft'); _main.paddle.moveLeft();";@State gameRight: string = "console.info('webgame gameRight'); _main.paddle.moveRight();";@State gameStart: string = "console.info('webgame gameStart'); if (_main.game.state !== _main.game.state_GAMEOVER) {_main.game.state = _main.game.state_RUNNING; _main.ball.fired = true;}";@State gameReset: string = "console.info('webgame gameReset'); if (_main.game.state === _main.game.state_GAMEOVER) {_main.game.state = _main.game.state_START; _main.start()}";@State removeDesc: string = "console.info('webgame removeDesc'); y=document.getElementsByTagName('div')[0]; y.parentNode.removeChild(y)";private imgRequestUrl: string = 'https://yangyunhe369.github.io/h5-game-blockBreaker/images/background.jpg';controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController();responseweb: WebResourceResponse = new WebResourceResponse();build() {Row() {Column() {Button('Start', { type: ButtonType.Capsule }).onClick(() => {try {this.controller.loadUrl("javascript:" + this.gameStart);} catch (error) {Logger.info(TAG, `loadUrl gameStart fail: ${JSON.stringify(error)}`);}})Button('L', { type: ButtonType.Capsule }).width(50).height(100).backgroundColor(Color.Red).gesture(LongPressGesture({ repeat: true, duration: 20 }).onAction((event: GestureEvent) => {if (event.repeat) {try {this.controller.loadUrl("javascript:" + this.gameLeft);} catch (error) {Logger.info(TAG, `loadUrl gameLeft fail: ${JSON.stringify(error)}`);}}}))}.width('8%')Column() {Web({ src: "https://yangyunhe369.github.io/h5-game-blockBreaker/", controller: this.controller }).domStorageAccess(true).onlineImageAccess(true).imageAccess(true).zoomAccess(false).javaScriptAccess(true).backgroundColor(Color.Orange)//拦截资源请求,优化游戏流畅度.onInterceptRequest((event) => {let url = '';if (event) {url = event.request.getRequestUrl();}if (url === this.imgRequestUrl) {return this.responseweb;}return null;}).onPageEnd(e => {try {this.controller.loadUrl("javascript:" + this.removeDesc);} catch (error) {Logger.info(TAG, `loadUrl removeDesc fail: ${JSON.stringify(error)}`);}})}.width('78%')Column() {Button('Reset', { type: ButtonType.Capsule }).onClick(() => {try {this.controller.loadUrl("javascript:" + this.gameReset);} catch (error) {Logger.info(TAG, `loadUrl gameReset fail: ${JSON.stringify(error)}`);}})Button('R', { type: ButtonType.Capsule }).width(50).height(100).backgroundColor(Color.Red).gesture(LongPressGesture({ repeat: true, duration: 20 }).onAction((event: GestureEvent) => {if (event.repeat) {try {this.controller.loadUrl("javascript:" + this.gameRight);} catch (error) {Logger.info(TAG, `loadUrl gameRight fail: ${JSON.stringify(error)}`);}}}))}.width('8%')}}
}
- 接口参考:@ohos.window,@ohos.web.webview
以上就是本篇文章所带来的鸿蒙开发中一小部分技术讲解;想要学习完整的鸿蒙全栈技术。可以在结尾找我可全部拿到!
下面是鸿蒙的完整学习路线,展示如下:

除此之外,根据这个学习鸿蒙全栈学习路线,也附带一整套完整的学习【文档+视频】,内容包含如下:
内容包含了:(ArkTS、ArkUI、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、鸿蒙南向开发、鸿蒙项目实战)等技术知识点。帮助大家在学习鸿蒙路上快速成长!
鸿蒙【北向应用开发+南向系统层开发】文档
鸿蒙【基础+实战项目】视频
鸿蒙面经

为了避免大家在学习过程中产生更多的时间成本,对比我把以上内容全部放在了↓↓↓想要的可以自拿喔!谢谢大家观看!
相关文章:
鸿蒙应用框架开发【JS注入与执行】 Web
JS注入与执行 介绍 本示例基于H5游戏,通过arkui的button实现对游戏实现基本控制,展示webview的JS注入与执行能力,及native应用与H5的通信能力。 效果预览 使用说明 1.设备连接热点,可访问互联网。 2.打开应用,通过…...
AI问答:理解 DRG / Diagnosis Related Group / 按疾病诊断相关分组
DRG(Diagnosis Related Group)系统,中文译作“按疾病诊断相关分组”,是一种根据病情临床相似程度和资源消耗水平将住院病人进行分组的系统。以下是对DRG系统的详细理解: 一、定义与原理 1.1、定义:DRG系统…...
多个线程同时调用接口
1、线程的基本概念 线程是程序执行的最小单元。每个线程可以独立执行一段代码,与其他线程并行运行。Java提供Thread类和Runnable接口来创建和管理线程。 2、创建线程 1)继承Thread类并重写run()方法: class MyThread extend Thread{ pub…...
本科阶段最后一次竞赛Vlog——2024年智能车大赛智慧医疗组准备全过程——1到手测试
本科阶段最后一次竞赛Vlog——2024年智能车大赛智慧医疗组准备全过程——1到手测试 大家好,今天给大家带来的是购买到小车或者说RDK X3之后直接快速体验,今天主要围绕官方的快速入门手册进行逐步测试 1.知识补充1 在这里首先要给新手小白补充几…...
2024第三届钉钉杯大学生大数据挑战赛【A题】完整分享
2024第三届钉钉杯大学生大数据挑战赛已经开赛,小编给大家带来非常实用的助力【A题】完整,(看图片下方的说明),资料预览: 微信公众号...
下面关于数组排序的说明那项是错误的?
下面关于数组排序的说明那项是错误的? A. java.util.Arrays类提供有数组排序的支持方法:sort(); B. 通过java.util.Arrays类排序的对象所在类需要实现Comparable或Comparator接口; C. String数组可以进行排序,是因为St…...
【第二篇章】优秀的机器学习策略 超参数优化之决策树
在机器学习的浩瀚星空中,决策树作为一颗璀璨的星辰,以其直观易懂、解释性强以及高效处理分类与回归任务的能力,赢得了众多数据科学家与工程师的青睐。随着大数据时代的到来,如何从海量数据中提炼出有价值的信息,构建出…...
httprunner转载
基于 HttpRunner4.0 的接口自动化测试实践 测试之家 from httprunner import HttpRunner, Config, Step, RunRequest, RunTestCase # 配置数据库连接信息 config ( Config("database test") .variables( **{ "db_host": &…...
反序列化漏洞vulhub靶场serial
环境搭建 下载 https://download.vulnhub.com/serial/serial.zip 解压出来就是这种 你会得到一个这样的文件,这里使用VMware新建一个虚拟机,这里记录比较重要的几部分。 这里就是使用我们刚才下过来的。 漏洞过程详解 1.信息收集 打开靶机࿰…...
C++ 文件流详解
在 C 中,文件处理是一个常见且重要的任务。标准库提供了三种主要的文件流类来处理文件输入和输出:fstream、ifstream 和 ofstream。这些类都在 <fstream> 头文件中定义。 一、fstream 类 fstream 是文件流类的基类,既可以用于读操作&…...
docker compse简介与安装
目录 1. Docker Compose 简介 2. Docker Compose 安装 2.1 在 Ubuntu 上安装 Docker Compose 2.1.1 通过 apt 安装 2.1.2 使用官方脚本安装最新版本 2.2 在 CentOS 上安装 Docker Compose 2.2.2 使用官方脚本安装最新版本 2.2.3 使用 pip 安装 2.3 在 openEuler 上安装…...
基于深度学习的零样本学习
零样本学习(Zero-Shot Learning, ZSL)是深度学习中的一个前沿研究领域,其目标是在没有见过目标类别的样本的情况下,对这些新类别进行识别或分类。这种方法特别适用于在实际应用中存在大量未标注类别或新类别不断涌现的场景&#x…...
C++——list容器以及手动实现
LIST容器 list概述列表容器属性例子 list函数构造函数默认构造函数:带有元素个数和元素初值的构造函数:范围构造函数:拷贝构造函数:移动构造函数:示例 赋值运算符重载拷贝赋值操作符 (1):移动赋值操作符 (2…...
Win11系统文件资源管理器鼠标右键卡顿解决方法
引用链接: Windows 11文件资源管理器崩溃怎么解决?看看这7个解决办法!...
零基础学Python之 第十八讲 文件读写
当你开始学习Python编程时,文件读写是一个非常基础且重要的技能。本篇博客将引导你从零开始学习如何在Python中进行文件读写操作。 1. 打开文件 在Python中,要操作一个文件,首先需要打开它。使用内置的 open() 函数来打开文件,语…...
检索增强生成(RAG):智能内容生成的新纪元
引言 在大 AI 时代,生成式人工智能(GenAI)模型,尤其是大型语言模型(LLM),已经展现出了令人瞩目的能力。然而,这些模型在提供信息的准确、即时、专业、权威等方面仍存在局限。检索增…...
ubuntu2204安装elasticsearch7.17.22
下载安装 wget https://artifacts.elastic.co/downloads/elasticsearch/elasticsearch-7.17.22-amd64.deb wget https://artifacts.elastic.co/downloads/elasticsearch/elasticsearch-7.17.22-amd64.deb.sha512 shasum -a 512 -c elasticsearch-7.17.22-amd64.deb.sha512 su…...
介绍Servlet后端中两种接收参数方式req.getAttributer和req.getParameter的区别
数据来源 getParameter:此方法用于获取客户端发送的请求中携带的参数,通常这些参数是通过HTTP GET或POST请求传递的表单数据。例如,用户填写的用户名和密码等输入信息。getAttribute:该方法用来获取在服务器端通过setAttribute方法…...
Delphi FMX安卓Android播放mp3音频内存流
【笔记:安卓开发JavaDelphi FMX】 Delphi FMX跨平台的MediaPlayer无法播放音频数据流只能打开音频文件播放,但有时候需要直接播放内存流数据而无需生成文件,可以通过把内存流转ByteArray再通过Android平台系统原生的MediaDataSource或ParcelF…...
MapUtils常用方法
1、摘要 MapUtils是一个用于处理Map对象的实用工具类,它提供了许多方便的方法来执行常见的操作,如获取值、设置默认值、合并Map等。本文将介绍MapUtils的常见用法,以帮助你更轻松地处理Map数据。 2、前言 在Java编程中,Map是一…...
MFC内存泄露
1、泄露代码示例 void X::SetApplicationBtn() {CMFCRibbonApplicationButton* pBtn GetApplicationButton();// 获取 Ribbon Bar 指针// 创建自定义按钮CCustomRibbonAppButton* pCustomButton new CCustomRibbonAppButton();pCustomButton->SetImage(IDB_BITMAP_Jdp26)…...
【JVM】- 内存结构
引言 JVM:Java Virtual Machine 定义:Java虚拟机,Java二进制字节码的运行环境好处: 一次编写,到处运行自动内存管理,垃圾回收的功能数组下标越界检查(会抛异常,不会覆盖到其他代码…...
Module Federation 和 Native Federation 的比较
前言 Module Federation 是 Webpack 5 引入的微前端架构方案,允许不同独立构建的应用在运行时动态共享模块。 Native Federation 是 Angular 官方基于 Module Federation 理念实现的专为 Angular 优化的微前端方案。 概念解析 Module Federation (模块联邦) Modul…...
QT3D学习笔记——圆台、圆锥
类名作用Qt3DWindow3D渲染窗口容器QEntity场景中的实体(对象或容器)QCamera控制观察视角QPointLight点光源QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置/旋转/缩放QPhongMaterialPhong光照材质(定义颜色、反光等)QFirstPersonC…...
jmeter聚合报告中参数详解
sample、average、min、max、90%line、95%line,99%line、Error错误率、吞吐量Thoughput、KB/sec每秒传输的数据量 sample(样本数) 表示测试中发送的请求数量,即测试执行了多少次请求。 单位,以个或者次数表示。 示例:…...
【Linux】自动化构建-Make/Makefile
前言 上文我们讲到了Linux中的编译器gcc/g 【Linux】编译器gcc/g及其库的详细介绍-CSDN博客 本来我们将一个对于编译来说很重要的工具:make/makfile 1.背景 在一个工程中源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,mak…...
协议转换利器,profinet转ethercat网关的两大派系,各有千秋
随着工业以太网的发展,其高效、便捷、协议开放、易于冗余等诸多优点,被越来越多的工业现场所采用。西门子SIMATIC S7-1200/1500系列PLC集成有Profinet接口,具有实时性、开放性,使用TCP/IP和IT标准,符合基于工业以太网的…...
Ubuntu系统多网卡多相机IP设置方法
目录 1、硬件情况 2、如何设置网卡和相机IP 2.1 万兆网卡连接交换机,交换机再连相机 2.1.1 网卡设置 2.1.2 相机设置 2.3 万兆网卡直连相机 1、硬件情况 2个网卡n个相机 电脑系统信息,系统版本:Ubuntu22.04.5 LTS;内核版本…...
es6+和css3新增的特性有哪些
一:ECMAScript 新特性(ES6) ES6 (2015) - 革命性更新 1,记住的方法,从一个方法里面用到了哪些技术 1,let /const块级作用域声明2,**默认参数**:函数参数可以设置默认值。3&#x…...
OCR MLLM Evaluation
为什么需要评测体系?——背景与矛盾 能干的事: 看清楚发票、身份证上的字(准确率>90%),速度飞快(眨眼间完成)。干不了的事: 碰到复杂表格(合并单元…...
