C++参悟:stl中的比较最大最小操作
stl中的比较最大最小操作
- 一、概述
- 二、最小值
- 1. min
- 2. min_element
- 三、最大值
- 1. max
- 2. max_element
- 四、混合
- 1. minmax
- 2. minmax_element
一、概述
记录这里C11中常用的最小值和最大值的比较函数,最好的参考资料其实就是 https://zh.cppreference.com
最重要的查看文档其实就看他的如何实现,这个就是使用的最常用的功能。因为STL用的很多基本上全是函数模板库,都是支持自定义函数函数器作为一个对比选项。
不带 _element 的函数一般用在两个值之间比较,如果很多值,还是用带_element ,这个是去遍历容器比较
就像min、max最后比较两个值,而且返回的是值,min_element、max_element比较容器,返回的是迭代器
二、最小值
1. min
1. 可能的实现
// 版本 1
template<class T>
const T& min(const T& a, const T& b)
{return (b < a) ? b : a;
}// 版本 2
template<class T, class Compare>
const T& min(const T& a, const T& b, Compare comp)
{return (comp(b, a)) ? b : a;
}// 版本 3
template<class T>
T min(std::initializer_list<T> ilist)
{return *std::min_element(ilist.begin(), ilist.end());
}// 版本 4
template<class T, class Compare>
T min(std::initializer_list<T> ilist, Compare comp)
{return *std::min_element(ilist.begin(), ilist.end(), comp);
}
从上面的实现其实就能看出来,这个是支持用函数器做自己的特定对比,也是可以通过重载 < 符号去实现对比功能.
而且输入值和输出的模板类型是一样的,
还有一些用的是 min_element 函数为实现,对了min_element的一个适配器。
- 例子
下面给一个对比最小值的例子
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string_view>int main()
{int res_1 = std::min(1, 9999); // res_1 = 1char res_2 = std::min('a', 'b'); // res_2 = 'a'string res_3 = std::min({"foo", "bar", "hello"}, [](const std::string s1, const std::string s2){return s1.size() < s2.size();}) ; // res_3 = "foo"
}
2. min_element
看看这个的相关实现
// 版本一
template<class ForwardIt>
ForwardIt min_element(ForwardIt first, ForwardIt last)
{if (first == last)return last;ForwardIt smallest = first;++first;for (; first != last; ++first)if (*first < *smallest)smallest = first;return smallest;
}// 版本二
template<class ForwardIt, class Compare>
ForwardIt min_element(ForwardIt first, ForwardIt last, Compare comp)
{if (first == last)return last;ForwardIt smallest = first;++first;for (; first != last; ++first)if (comp(*first, *smallest))smallest = first;return smallest;
}
从函数的实现来看,外部的函数器的差距就在 一个是用得 ‘<’ ,另外一个用的 comp(*first, *smallest)对比,因为‘<’取决于语言定义或者我们程序员的重载实现的。 后面的其他函数max,minmax都是用的这样的。
这个参数的传入的其实就是迭代器,返回的也是迭代器也需要去解引取值之类的。
就像下面这种代码
std::vector<PointF> points{PointF{-1.43, 5.654}, PointF{2.453, 8.654} , PointF{10.453, -2.654}, PointF{14.453, -8.87}};auto x_minmax = std::minmax_element(points.begin(), points.end(), [](const PointF &p1, const PointF &p2){return p1.x() < p2.x();
}) ;
三、最大值
1. max
max和min是一样的定义方式,其实就是把那个大于小于改了一下
2. max_element
这个的实现也比较简单
// 版本一
template<class ForwardIt>
ForwardIt max_element(ForwardIt first, ForwardIt last)
{if (first == last)return last;ForwardIt largest = first;++first;for (; first != last; ++first)if (*largest < *first)largest = first;return largest;
}// 版本二
template<class ForwardIt, class Compare>
ForwardIt max_element(ForwardIt first, ForwardIt last, Compare comp)
{if (first == last)return last;ForwardIt largest = first;++first;for (; first != last; ++first)if (comp(*largest, *first))largest = first;return largest;
}
四、混合
1. minmax
实现的源码大差不差的如下,是不是比较巧妙和灵活,注意这个是返回的是值,而不是迭代器
//版本一
template<class T>
constexpr std::pair<const T&, const T&> minmax( const T& a, const T& b )
{return (b < a) ? std::pair<const T&, const T&>(b, a): std::pair<const T&, const T&>(a, b);
}//版本二
template<class T, class Compare>
constexpr std::pair<const T&, const T&> minmax( const T& a, const T& b, Compare comp )
{return comp(b, a) ? std::pair<const T&, const T&>(b, a): std::pair<const T&, const T&>(a, b);
}//版本三
template< class T >
constexpr std::pair<T, T> minmax( std::initializer_list<T> ilist )
{auto p = std::minmax_element(ilist.begin(), ilist.end());return std::pair(*p.first, *p.second);
}// 版本四
template< class T, class Compare >
constexpr std::pair<T, T> minmax( std::initializer_list<T> ilist, Compare comp )
{auto p = std::minmax_element(ilist.begin(), ilist.end(), comp);return std::pair(*p.first, *p.second);
}
上面的first是小值,second是大值,所以看一下源码就记住了
看看例子
std::pair<int, int> bounds = std::minmax(3, -1);
2. minmax_element
和之前的min_element类似,返回的是一个std::pair<迭代器,迭代器>类型,要取值要自己去解引数据
//版本一
template<class ForwardIt>
std::pair<ForwardIt, ForwardIt> minmax_element(ForwardIt first, ForwardIt last)
{using value_type = typename std::iterator_traits<ForwardIt>::value_type;return std::minmax_element(first, last, std::less<value_type>());
}//版本二
template<class ForwardIt, class Compare>
std::pair<ForwardIt, ForwardIt> minmax_element(ForwardIt first, ForwardIt last, Compare comp)
{auto min = first, max = first;if (first == last || ++first == last)return {min, max};if (comp(*first, *min)) {min = first;} else {max = first;}while (++first != last) {auto i = first;if (++first == last) {if (comp(*i, *min)) min = i;else if (!(comp(*i, *max))) max = i;break;} else {if (comp(*first, *i)) {if (comp(*first, *min)) min = first;if (!(comp(*i, *max))) max = i;} else {if (comp(*i, *min)) min = i;if (!(comp(*first, *max))) max = first;}}}return {min, max};
}
例子如下:
std::vector<int> v {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6};
auto bounds = std::minmax_element(v.begin(), v.end());int min = *bounds.first; // 1
int max = *bounds.second; // 9
相关文章:
C++参悟:stl中的比较最大最小操作
stl中的比较最大最小操作 一、概述二、最小值1. min2. min_element 三、最大值1. max2. max_element 四、混合1. minmax2. minmax_element 一、概述 记录这里C11中常用的最小值和最大值的比较函数,最好的参考资料其实就是 https://zh.cppreference.com 最重要的查…...
JAVA读取netCdf文件并绘制热力图
读取netCdf的依赖 <dependency><groupId>ucar</groupId><artifactId>netcdfAll</artifactId><version>5.5.3</version><scope>system</scope><exclusions><exclusion><groupId>org.slf4j</groupId…...

数据结构——八大排序
一.排序的概念和其应用 1.1排序的概念 排序:排列或排序是将一组数据按照一定的规则或顺序重新组织的过程,数据既可以被组织成递增顺序(升序),或者递减顺序(降序)。稳定性:假定在待…...
【Unity】RPG2D龙城纷争(十九)流程与UI界面(终章)
更新日期:2024年8月1日。 项目源码:第五章发布(正式开始游戏逻辑的章节) 索引 简介一、游戏流程1.初始化流程2.开始流程3.关卡流程4.关卡结束流程5.启用所有流程二、UI界面逻辑1.开始界面2.存档界面3.关卡界面DataRegion 数据显示逻辑区域RoundRegion 回合逻辑区域RoleMenu…...

C#类和结构体的区别
1、类class是引用类型,多个引用类型变量的值会互相影响。存储在堆(heap)上 2、结构体struct是值类型,多个值类型变量的值不会互相影响。存储在栈(stack)上 类结构关键字classstruct类型引用类型值类型存储…...
【RabbitMQ】RabbitMQ持久化
一、简介 RabbitMQ的持久化机制是一种确保数据在RabbitMQ服务重启或异常情况下不会丢失的重要特性。RabbitMQ的持久化主要包括三个方面的内容:交换器的持久化、队列的持久化、消息的持久化。 二、交换器的持久化 1、实现方式 在RabbitMQ中,实现交换器…...
算法刷题笔记 Kruskal算法求最小生成树(详细算法介绍,详细注释C++代码实现)
文章目录 题目描述基本思路实现代码 题目描述 给定一个n个点m条边的无向图,图中可能存在重边和自环,边权可能为负数。求最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出impossible。 最小生成树的概念:给定一张边带权的无向…...

5年经验的软件测试人员,碰到这样的面试题居然会心虚......
我们这边最近的面试机会比较多,但是根据他们的反馈,结束后大部分都没音信了,因为现在企业面试问的非常多,范围非常广,而且开放性的问题很多,很多人即便面试前刷了成百上千道面试题,也很难碰到一…...

C#进阶-轻量级ORM框架Dapper的使用教程与原理详解
本文详细介绍了Dapper在C#中的使用方法,包括Dapper的基本概念、与其他持久层框架的比较、基本语法和高级语法的使用,并通过实例讲解了如何在项目中集成和使用Dapper。Dapper以其高效的性能和简洁的API受到开发者的青睐,适用于各种数据库操作需…...
Windows图形界面(GUI)-MFC-C/C++ - 编辑框(Edit Control) - CEdit
公开视频 -> 链接点击跳转公开课程博客首页 -> 链接点击跳转博客主页 目录 编辑框(Edit Control) - CEdit 基本概念 成员函数 示例代码 编辑框(Edit Control) - CEdit 基本概念 编辑框(Edit Control)是一个允许用户输入和编辑文本的窗…...

网络安全防御【IPsec VPN搭建】
目录 一、实验拓扑图 二、实验要求 三、实验思路 四、实验步骤: 修改双机热备的为主备模式: 2、配置交换机LSW6新增的配置: 3、防火墙(FW4)做相关的基础配置: 4、搭建IPsec VPN通道 (1…...
java环境配置与tomcat的配置
1、java环境配置 一、JDK下载 访问Oracle官网: 前往Oracle官网(Oracle | Cloud Applications and Cloud Platform),在首页的顶部菜单中选择“Resources” > “Downloads” > “Java” > “JDK”。注意:Orac…...
OD C卷 - 来自异国的客人/幸运数字
来自异国的客人/幸运数字(100) 输入描述: 输入k,n,m k表示物品价值(十进制) k>0 n表示幸运数字, n > 0 m表示异国采用的进制;m > 1 n < m 输出描述: 输出幸运数字的个数࿰…...

C++ | 动态内存管理 new、delete (用法、底层)详解
目录 简单回顾C语言动态内存管理 new、delete的用法 内置类型 new delete 自定义类型 new、delete底层讲解(重要) operator new 与 operator delete 定位 new 结语 简单回顾C语言动态内存管理 在C语言的学习阶段 我们接触到了三个能在堆上开辟…...

【C语言】结构体内存布局解析——字节对齐
🦄个人主页:小米里的大麦-CSDN博客 🎏所属专栏:https://blog.csdn.net/huangcancan666/category_12718530.html 🎁代码托管:黄灿灿 (huang-cancan-xbc) - Gitee.com ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 目录 一、引言 二、什么是字节对齐&…...
模型表达方式
目录 一、模型表达概述 二、模型精确表达 2.1 几何表示 (Geometrical Representation) 三、模型非精确表达 3.1 网格表示 (Mesh Representation) 3.2 体素表示 (Voxel Representation) 一、模型表达概述 模型的表达方式多种多样,选择适合的表达方式取决于具体应用场景和…...

校园课程助手【4】-使用Elasticsearch实现课程检索
本节将介绍本项目的查询模块,使用Elasticsearch又不是查询接口,具体流程如图所示(如果不了解Elasticsearch可以使用sql语句进行查询): 这里是两种方法的异同点: Mysql:擅长事务类型操作&#…...
经典运维面试题
1、Linux常见的日志文件都有哪些,各自的用途?日志轮询配置文件在哪里?欢迎界面配置文件在哪里? /var/log/messages #内核及公共消息日志/var/log/cron #计划任务日志/var/log/dmesg #系统引导日志/var/log/malilog #邮件系…...

别再盲目推广了!Xinstall助你开启App线下推广新篇章
在这个数字化飞速发展的时代,App已经成为我们生活中不可或缺的一部分。然而,App市场的竞争也日益激烈,如何让你的App在众多竞争者中脱颖而出,成为每个推广者必须面对的问题。今天,就让我们一起探讨一下App线下推广的痛…...

大厂linux面试题攻略五之数据库管理
一、数据库管理-MySQL语句 0.MySQL基本语句: 1.SQL语句-增 创建xxx用户: mysql>create user xxx % indentified by 123456; xxx表示用户名 %b表示该用户用来连接数据库的方式(远程或本地连接) indentified by 123456设置密码…...

MPNet:旋转机械轻量化故障诊断模型详解python代码复现
目录 一、问题背景与挑战 二、MPNet核心架构 2.1 多分支特征融合模块(MBFM) 2.2 残差注意力金字塔模块(RAPM) 2.2.1 空间金字塔注意力(SPA) 2.2.2 金字塔残差块(PRBlock) 2.3 分类器设计 三、关键技术突破 3.1 多尺度特征融合 3.2 轻量化设计策略 3.3 抗噪声…...

【JavaEE】-- HTTP
1. HTTP是什么? HTTP(全称为"超文本传输协议")是一种应用非常广泛的应用层协议,HTTP是基于TCP协议的一种应用层协议。 应用层协议:是计算机网络协议栈中最高层的协议,它定义了运行在不同主机上…...
逻辑回归:给不确定性划界的分类大师
想象你是一名医生。面对患者的检查报告(肿瘤大小、血液指标),你需要做出一个**决定性判断**:恶性还是良性?这种“非黑即白”的抉择,正是**逻辑回归(Logistic Regression)** 的战场&a…...

练习(含atoi的模拟实现,自定义类型等练习)
一、结构体大小的计算及位段 (结构体大小计算及位段 详解请看:自定义类型:结构体进阶-CSDN博客) 1.在32位系统环境,编译选项为4字节对齐,那么sizeof(A)和sizeof(B)是多少? #pragma pack(4)st…...

MongoDB学习和应用(高效的非关系型数据库)
一丶 MongoDB简介 对于社交类软件的功能,我们需要对它的功能特点进行分析: 数据量会随着用户数增大而增大读多写少价值较低非好友看不到其动态信息地理位置的查询… 针对以上特点进行分析各大存储工具: mysql:关系型数据库&am…...
React Native在HarmonyOS 5.0阅读类应用开发中的实践
一、技术选型背景 随着HarmonyOS 5.0对Web兼容层的增强,React Native作为跨平台框架可通过重新编译ArkTS组件实现85%以上的代码复用率。阅读类应用具有UI复杂度低、数据流清晰的特点。 二、核心实现方案 1. 环境配置 (1)使用React Native…...

(二)原型模式
原型的功能是将一个已经存在的对象作为源目标,其余对象都是通过这个源目标创建。发挥复制的作用就是原型模式的核心思想。 一、源型模式的定义 原型模式是指第二次创建对象可以通过复制已经存在的原型对象来实现,忽略对象创建过程中的其它细节。 📌 核心特点: 避免重复初…...

网络编程(UDP编程)
思维导图 UDP基础编程(单播) 1.流程图 服务器:短信的接收方 创建套接字 (socket)-----------------------------------------》有手机指定网络信息-----------------------------------------------》有号码绑定套接字 (bind)--------------…...
【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索(基于物理空间 广播范围)2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...

浪潮交换机配置track检测实现高速公路收费网络主备切换NQA
浪潮交换机track配置 项目背景高速网络拓扑网络情况分析通信线路收费网络路由 收费汇聚交换机相应配置收费汇聚track配置 项目背景 在实施省内一条高速公路时遇到的需求,本次涉及的主要是收费汇聚交换机的配置,浪潮网络设备在高速项目很少,通…...