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JavaScript == === Object.is()

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  • JavaScript == & === & Object.is()
      • == 相等运算符
      • === 全等运算符
      • Object.is() 值比较

JavaScript == & === & Object.is()

== 相等运算符

==相等运算符,会先进行类型转换,将2个操作数转为相同的类型,再比较2个值。

console.log("10" == 10); //true
console.log(1 == true); //true
console.log(+0 == -0); //true
console.log(NaN == NaN); //false

=== 全等运算符

===全等运算符,不会类型转换,只有当两个值的类型和值都相同时才会返回 true。

console.log("10" === 10); //false
console.log(1 === true); //false
console.log(+0 === -0); //true
console.log(NaN === NaN); //false

Object.is() 值比较

Object.is() 是 ES6新增的方法,用于比较两个值是否严格相等(即在所有情况下都返回相同的布尔值),与===类似,但有一些特殊情况下的行为不同。

console.log(Object.is("10", 10)); //false
console.log(Object.is(1, true)); //false
console.log(Object.is(+0, -0)); //false
console.log(Object.is(NaN, NaN)); //true

总的来说,建议在比较值的相等性时优先使用三等号===,因为它更加严格和可靠。而 Object.is() 则可以用于特殊情况下的比较,如判断 NaN 或 +0/-0。双等号==则应该避免使用,因为它的类型转换规则容易引起混淆和错误。

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