Revit二次开发选择过滤器,SelectionFilter
过滤器分为选择过滤器与规则过滤器
规则过滤器可以看我之前写的这一篇文章:
Revit二次开发在项目中给链接模型附加过滤器
选择过滤器顾名思义就是可以将选择的构件ID集合传入并加入到视图过滤器中,有一些场景需要对某些构件进行过滤选择,但是没有共同的逻辑规则进行筛选的情况下可以选择使用选择过滤器.
下面是我的代码,增加了截面填充突然与实体填充样式设置的代码:
var selectionFilter = SelectionFilterElement.Create(doc, "OutRange");selectionFilter.SetElementIds(targetElementIds);doc.ActiveView.AddFilter(selectionFilter.Id);var graphics = doc.ActiveView.GetFilterOverrides(selectionFilter.Id);graphics.SetCutBackgroundPatternColor(new Autodesk.Revit.DB.Color(255, 0, 0));graphics.SetCutBackgroundPatternId(PatternId(doc));graphics.SetCutForegroundPatternColor(new Autodesk.Revit.DB.Color(255, 0, 0));graphics.SetCutForegroundPatternId(PatternId(doc));doc.ActiveView.SetFilterOverrides(selectionFilter.Id, graphics);doc.ActiveView.SetFilterVisibility(selectionFilter.Id, true);
获取实体填充PatternId的方法一起传上来:
/// <summary>
/// 获取实体填充ID
/// </summary>
/// <param name="document"></param>
/// <returns></returns>
private ElementId PatternId(Document document)
{var collector = new FilteredElementCollector(document);collector.OfClass(typeof(FillPatternElement));var fillPatternElement =collector.First(q => (q as FillPatternElement).GetFillPattern().IsSolidFill) as FillPatternElement;return fillPatternElement.Id;
}
选择过滤器(SelectionFilterElement Class)的API:

相关文章:
Revit二次开发选择过滤器,SelectionFilter
过滤器分为选择过滤器与规则过滤器 规则过滤器可以看我之前写的这一篇文章: Revit二次开发在项目中给链接模型附加过滤器 选择过滤器顾名思义就是可以将选择的构件ID集合传入并加入到视图过滤器中,有一些场景需要对某些构件进行过滤选择,但是没有共同的逻辑规则进行筛选的情况…...
【Linux】进程概念—环境变量
目录 一、冯诺依曼体系结构 二、操作系统(Operator System) 1 .概念 2 .设计OS的目的 3 . 定位 4 . 系统调用和库函数概念 三、进程 1 .基本概念 2 .描述进程-PCB(process control block)进程控制块 3 . 组织进程 4 . 查看进程 5 .通过系统调用获取进程…...
第十二章 Spring MVC 框架扩展和SSM框架整合(2023版本IDEA)
学习目标 12.1 Spring MVC 框架处理JSON数据12.1.1 JSON数据的传递处理12.1.2 JSON数据传递过程中的中文乱码和日期问题12.1.3 多视图解析器 12.2 Spring MVC 框架中的数据格式转换12.2.1 Spring MVC 框架数据转换流程12.2.2 编写自定义转换器12.2.3 使用InitBinder装配自定义编…...
js中的全局函数有这些
js中的全局函数有这些,记忆规则 6个编译 escape、unescape、decodeURI、decodeURIComponent、encodeURI、encodeURIComponent 2个数据处理 Number()、String() 4个数字处理 isFinite、isNaN、parseFloat、parseInt 1个特殊情况 eval()...
Android SurfaceFlinger——重绘闪烁处理(四十六)
在帧数据准备完成后,下一步是调用 devOptRepaintFlash() 函数处理显示输出设备的可选重绘闪烁问题,这里我们就来看一下重绘闪屏问题的处理方案。 1.更新输出设备的色彩配置文件2.更新与合成相关的状态3.计划合成帧图层4.写入合成状态5.设置颜色矩阵6.开始帧7.准备帧数据以进行…...
罗马数字转整数 C++
罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M。 字符 数值 I 1 V 5 X 10 L 50 C 100 D 500 M 1000 例如&#x…...
Day20_2--介绍同步加载和异步加载
同步加载和异步加载是处理程序或数据的两种不同方式,它们在处理任务的方式、效率和用户体验上有显著差异。下面是对这两种加载机制的详细介绍。 1. 同步加载(Synchronous Loading) 定义: 同步加载是一种加载数据或资源的方式&am…...
sftp做成一个池子
前言:开发中的需求要去对方的 ftp 服务器下载文件,这里下载文件采用 ftp 方式,下载之后程序再去解析文件的内容,然后再存数据库。下载过来的文件默认是 zip 格式,需要解压 unzip 一下,然后里面有一个 csv 文…...
全网最全-Netty从入门到精通
XiaoYongCai/2024/8/6 一:Netty入门 1.Netty概述 A.Netty的定义 Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。在Java领域,Netty被认为是除了Java原生NIO之外的最佳网络…...
C#知识|文件与目录操作:对象的创建、保存、读取
哈喽,你好啊,我是雷工! 面向对象编程的特点就是一切皆对象,操作的也是对象,本节学习文件与目录操作中,对象的保存; 以下为学习笔记。 01 对象的特点 ①:对象运行在内存中ÿ…...
自定义 SwiftUI 中符号图像的外观
文章目录 前言大小颜色渲染模式单色分层调色板多色 可变值设计变体示例代码结论 前言 符号图像是来自 Apple的SF Symbols 库的矢量图标,设计用于在 Apple 平台上使用。这些可缩放的图像适应不同的大小和重量,确保在我们的应用程序中具有一致的高质量图标…...
循环神经网络和自然语言处理一
目录 一.分词 1.分词工具 2.分词的方法 3.N-gram表示方法 二.向量化 1.one-hot编码 2.word embedding 3.word embedding API 4.数据形状改变 既然是自然语言,那么就有字,词,句了 一.分词 1.分词工具 tokenization,jie…...
CSS技巧专栏:一日一例 20-纯CSS实现点击会凹陷的按钮
本例图片 案例分析 其实这个按钮非常的简单啊,主要就是利用了box-shadow的inset。 布局代码 <button class="base">凹下的按钮</button> 基础样式 :root{--main-bg-color: #dcdcdc; /* 将页面背景色调整为浅灰色 */--color:#000;--hover-color:#99…...
20240807 每日AI必读资讯
👨💼马斯克再发难、OpenAI 高层巨变:两大核心人物离职,总裁休长假到年底 - OpenAI 联合创始人 John Schulman 官宣离职,加入原是竞品公司的 Anthropic - 陪伴 OpenAI 共同成长 9 年的总裁兼联合创始人 Greg Brockm…...
海外社媒账号如何让防关联?账号隔离的5大要点
在跨境电商迅速发展和全球化营销的背景下,海外社交媒体平台成为外贸人拓展市场的关键阵地。因此,为了保障账号安全,实现高效推广,账号隔离以及安全防关联对外贸人来说至关重要。本文将盘点引起海外社媒账号关联的原因及其五大解决…...
下一代 AI 搜索引擎 MindSearch:多智能体 + 系统2,模拟人类认知过程的 AI 搜索引擎
下一代 AI 搜索引擎 MindSearch:多智能体 系统2,模拟人类认知过程的 AI 搜索引擎 提出背景解法拆解实验评估开放集封闭集问答 论文大纲怎么进一步改进 MindSearch?1. 组合(Combination)2. 拆开(Disassembl…...
一键生成专业PPT:2024年AI技术在PPT软件中的应用
不知道你毕业答辩的时候有没有做过PPT,是不是也被这个工具折磨过。没想到现在都有AI生成PPT的工具了吧?这次我就介绍几款可以轻松生成PPT的AI工具吧。 1.笔灵AIPPT 连接直达:https://ibiling.cn/ppt-zone 这个工具我最早是…...
Godot学习笔记8——PONG游戏制作
目录 一、小球 二、地图 三、积分系统 四、玩家场景 五、导出与发布 PONG是1972年由雅达利公司推出的游戏,主要玩法为玩家控制两个可以上下移动的板子击打屏幕中不断运动的球 一、小球 我们首先创建一个“Area2D”场景,在它下方创建“Collisi…...
软件RAID配置实战(2个案例场景)
文章目录 3、软件RAID管理-mdadm工具安装mdadm组件格式示例选项说明mdadm命令其它常用选项 4、相关查询命令查看创建RAID的进度查看RAID磁盘详细信息查看文件系统的磁盘空间使用情况 5、RAID配置示例场景1:RAID5步骤 场景2:RAID10步骤 6、移除RAID阵列 接…...
# 基于MongoDB实现商品管理系统(2)
基于MongoDB实现商品管理系统(2) 基于 mongodb 实现商品管理系统之准备工作 1、案例需求 这里使用的不是前端页面,而是控制台来完成的。 具体的需求如下所示: 运行 查询所有 通过id查询详情 添加 - 通过id删除 2、案例分析 程…...
ai结对编程:在快马平台借助kimi进行代码审查与智能重构
今天想和大家分享一个特别实用的开发技巧——如何利用AI辅助工具来提升代码质量。最近我在InsCode(快马)平台上尝试了Kimi模型的代码审查功能,发现它不仅能找出代码中的潜在问题,还能给出具体的优化方案,整个过程就像有个经验丰富的开发者在旁…...
猫抓浏览器扩展:新手也能掌握的网页资源嗅探终极指南
猫抓浏览器扩展:新手也能掌握的网页资源嗅探终极指南 【免费下载链接】cat-catch 猫抓 浏览器资源嗅探扩展 / cat-catch Browser Resource Sniffing Extension 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ca/cat-catch 你是否曾经在浏览网页时ÿ…...
AI辅助开发新体验:在快马中对话生成代码,无缝接入百度文心一言
最近尝试用AI辅助开发工具快速搭建了一个调用百度文心一言API的聊天机器人,整个过程比想象中顺畅很多。这种"对话生成代码一键运行"的开发模式,确实让调用大模型API的门槛降低了不少。记录下具体实现思路和踩坑经验,供有类似需求的…...
收藏!只会CRUD也能学大模型,程序员3个月上手实战指南(小白必看)
最近刷CSDN和技术交流群,经常看到很多程序员朋友在纠结两个问题,尤其刚入门或只做过基础开发的小白,问得最多: “我只会写CRUD,没接触过AI,现在学大模型还来得及吗?” “从现在开始学࿰…...
ai赋能教学:让快马智能体带你通关mysql安装,实时解答所有疑惑
最近在准备MySQL数据库的课程教学资料时,发现很多学生在安装环节就会遇到各种问题。传统的静态教程很难覆盖所有可能的情况,于是尝试用AI技术做了一个智能辅导应用,效果出乎意料的好。这里分享下实现思路和具体功能设计。 智能问答模块 这是最…...
如何将网页转化为可编辑设计稿?3大核心场景与实现方案
如何将网页转化为可编辑设计稿?3大核心场景与实现方案 【免费下载链接】figma-html Convert any website to editable Figma designs 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/figma-html 你是否曾遇到过看到优秀网页设计却无法直接复用的困境ÿ…...
HS2-HF Patch:Honey Select 2游戏体验全面优化解决方案
HS2-HF Patch:Honey Select 2游戏体验全面优化解决方案 【免费下载链接】HS2-HF_Patch Automatically translate, uncensor and update HoneySelect2! 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hs/HS2-HF_Patch HS2-HF Patch是针对Honey Select 2游戏开发的…...
互联网创业者的AI助手:用Nanbeige 4.1-3B快速生成产品文案与市场分析
互联网创业者的AI助手:用Nanbeige 4.1-3B快速生成产品文案与市场分析 你是不是也遇到过这种情况?产品功能已经开发得七七八八,但产品介绍文档还是一片空白;明天就要发新品预热微博,文案却憋了一下午只写出个标题&…...
告别复杂配置!Qwen3-ASR-0.6B一键部署教程,Gradio界面超简单
告别复杂配置!Qwen3-ASR-0.6B一键部署教程,Gradio界面超简单 1. 快速了解Qwen3-ASR-0.6B Qwen3-ASR-0.6B是一款强大的语音识别模型,支持52种语言和方言的识别能力。相比传统语音识别系统需要复杂的配置和调优,这个模型提供了开箱…...
Go Context 生命周期设计
Go Context 生命周期设计:高效管理请求与资源 在Go语言中,Context是管理请求生命周期和跨协程控制的核心工具。它不仅能传递请求范围的数据,还能优雅地处理超时、取消和资源释放,成为高并发场景下的必备机制。本文将深入探讨Cont…...
