当前位置: 首页 > news >正文

【十二天学java】day05--数组和循环高级

**# 1.数组

概念:

指的是一种容器,可以同来存储同种数据类型的多个值。

但是数组容器在存储数据的时候,需要结合隐式转换考虑。

比如:

定义了一个int类型的数组。那么boolean。double类型的数据是不能存到这个数组中的,

但是byte类型,short类型,int类型的数据是可以存到这个数组里面的。

建议:

容器的类,和存储的数据类型保持一致。

举例:

整数1 2 3 4 56 就可以使用int类型的数组来存储。

小数1.1 1.2 1.3 1.4 就可以使用double类型的数组来存储。

字符串"aaa" “bbb” “ccc” 就可以使用String类型的数组来存储。

2.数组的定义

格式一:

数据类型 [] 数组名

比如:int [] array

格式二:

数据类型 数组名 []

比如: int array []

详解:

数据类型:限定了数组以后能存什么类型的数据。

方括号:表示现在定义的是一个数组。

数组名:就是一个名字而已,方便以后使用。

注意点:

方法括号跟数组名,谁写在前面,谁写在后面都是一样的。

平时习惯性使用第一种方式。

3.数组的静态初始化

完整格式:

数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3,元素4…};

比如:

int[] arr = new int[]{11,22,33};

double[] arr = new double[]{1.1,1.2,1.3};

格式详解:

数据类型:限定了数组以后能存什么类型的数据。

方括号:表示现在定义的是一个数组。

数组名:其实就是名字而已,方便以后使用,在起名字的时候遵循小驼峰命名法。

arr namesArr

new:就是给数组在内存中开辟了一个空间。

数据类型:限定了数组以后能存什么类型的数据。

前面和后面的数据类型一定要保持一致。

int[] arr = new double[]{11,22,33};//错误写法

方括号:表示现在定义的是一个数组。

大括号:表示数组里面的元素。元素也就是存入到数组中的数据。

多个元素之间,一定要用逗号隔开。

注意点:

  • 等号前后的数据类型必须保持一致。
  • 数组一旦创建之后,长度不能发生变化。

简化格式:

数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3,元素4…};

比如:

int[] array = {1,2,3,4,5};

double[] array = {1.1,1.2,1.3};

练习1:

定义数组存储5个学生的年龄。

1.给数组限定什么类型? int
2.利用静态初始化完成创建并添加元素
int[] agesArr = new int[]{18,19,20,21,22};
int[] agesArr = {18,19,20,21,22};

练习2:

定义数组存储3个学生的姓名。

1.给数组限定什么类型? String
2.利用静态初始化完成创建并添加元素
String[] namesArr = new String[]{"zhangsan","lisi","wangwu"};
String[] namesArr = {"zhangsan","lisi","wangwu"};

练习3:

定义数组存储4个学生的身高。

1.给数组限定什么类型? double
2.利用静态初始化完成创建并添加元素
double[] heightsArr = new double[]{1.85,1.82,1.78,1.65};
double[] heightsArr = {1.85,1.82,1.78,1.65};

4.地址值

int[] arr = {1,2,3,4,5};
System.out.println(arr);//[I@6d03e736double[] arr2 = {1.1,2.2,3.3};
System.out.println(arr2);//[D@568db2f2

打印数组的时候,实际出现的是数组的地址值。

数组的地址值:就表示数组在内存中的位置。

以[I@6d03e736为例:

[ :表示现在打印的是一个数组。

I:表示现在打印的数组是int类型的。

@:仅仅是一个间隔符号而已。

6d03e736:就是数组在内存中真正的地址值。(十六进制的)

但是,我们习惯性会把[I@6d03e736这个整体称之为数组的地址值。

地址值对于我们来京,作用不大,简单了解。

5.数组元素访问

格式:

数组名[索引];

作用:

  • 获取数组中对应索引上的值
  • 修改数组中对应索引上的值
    一旦修改之后,原来的值就会被覆盖了。

代码示例:

public class ArrDemo2 {/*数组中元素访问的格式:数组名[索引];作用:1.获取指定索引上对应的元素2.修改指定索引上对应的元素*/public static void main(String[] args) {int[] arr = {1,2,3,4,5};//需求1:获取arr数组中,3索引上的值int number = arr[3];System.out.println(number);System.out.println(arr[3]);//需求2:将arr数组中,3索引上的值修改为10arr[3] = 10;System.out.println("修改之后为:" + arr[3]);}
}

6.索引

也叫角标、下标

就是数组容器中每一个小格子对应的编号。

索引的特点:

  • 索引一定是从0开始的。
  • 连续不间断。
  • 逐个+1增长。

7.数组的遍历

遍历:就是把数组里面所有的内容一个一个全部取出来。

数组的长度:数组名.length;

通用代码:

for(int i = 0; i < arr.length; i++){//在循环的过程中,i依次表示数组中的每一个索引sout(arr[i]);//就可以把数组里面的每一个元素都获取出来,并打印在控制台上了。
}

8.数组的动态初始化

格式:

数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度];

举例:

//1.定义一个数组,存3个人的年龄,年龄未知
int[] agesArr = new int[3];//2.定义一个数组,存班级10名学生的考试成绩,考试成绩暂时未知,考完才知道。
int[] scoresArr = new int[10];

数组的默认初始化值:

整数类型:0

小数类型:0.0

布尔类型:false

字符类型:‘\u0000’

引用类型:null

9.数组两种初始化方式的区别

静态初始化:int[] arr = {1,2,3,4,5};

动态初始化:int[] arr = new int[3];

静态初始化:手动指定数组的元素,系统会根据元素的个数,计算出数组的长度。

动态初始化:手动指定数组长度,由系统给出默认初始化值。

使用场景:

只明确元素个数,但是不明确具体的数据,推荐使用动态初始化。

已经明确了要操作的所有数据,推荐使用静态初始化。

举例:

  • 使用数组来存储键盘录入的5个整数。
    int[] arr = new int[5];
  • 将全班的学生成绩存入数组中,已知学生成绩为:66,77,88,99,100
    int[] arr = new int[5];
    arr[0] = 66;
    arr[1] = 77;
    … 虽然可以实现,但是太麻烦了。
    建议使用静态初始化:int[] arr = {66,77,88,99,100};

10.数组常见问题

当访问了数组中不存在的索引,就会引发索引越界异常。

避免:

针对于任意一个数组,索引的范围:
最小索引:0
最大索引:数组的长度 - 1
数组名.length - 1

public class ArrDemo6 {public static void main(String[] args) {int[] arr = {1,2,3,4,5,5,5,5,5};//用索引来访问数组中的元素System.out.println(arr[1]);System.out.println(arr[10]);//ArrayIndexOutOfBoundsException}
}

11.数组的练习

练习1:求和

需求:定义一个数组,存储1,2,3,4,5

遍历数组得到每一个元素,求数组里面所有的数据和

代码示例:

/*定义一个数组,存储1,2,3,4,5遍历数组得到每一个元素,求数组里面所有的数据和*///分析:
//1.定义一个数组,并添加数据1,2,3,4,5
int[] arr = {1,2,3,4,5};//求和变量
int sum = 0;
//2.遍历数组得到每一个数据,累加求和
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//i 依次表示数组里面的每一个索引//arr[i] 依次表示数组里面的每一个元素sum = sum + arr[i];
}//当循环结束之后,sum的值就是累加之后的结果
System.out.println(sum);

练习2:统计个数

需求:定义一个数组,存储1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

遍历数组得到每一个元素,统计数组里面一共有多少个能被3整除的数字

代码示例:

//分析:
//1.定义一个数组 存储1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
//定义一个变量,用来统计次数
int count = 0;
//2.遍历数组得到每一个元素
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//i 表示数组里面的每一个索引//arr[i] 表示数组里面的每一个元素//3.判断当前的元素是否为3的倍数,如果是那么统计变量就需要自增一次。if(arr[i] % 3 == 0){// System.out.println(arr[i]);count++;}
}
//当循环结束之后,就表示数组里面所有的数字都判断完毕了,直接打印count即可
System.out.println("数组中能被3整除的数字有" + count + "个");

练习3:变化数据

需求:

定义一个数组,存储1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

遍历数组得到每一个元素。

要求:

1,如果是奇数,则将当前数字扩大两倍

2,如果是偶数,则将当前数字变成二分之一

代码示例:

//分析:
//1.定义一个数组,存1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
//2.遍历数组得到每一个元素
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//i 依次表示数组里面的每一个索引//arr[i] 依次表示数组里面的每一个元素//3.对每一个元素进行判断if(arr[i] % 2 == 0){//偶数 变成二分之一arr[i] = arr[i] / 2;}else{//奇数 扩大两倍arr[i] = arr[i] * 2;}
}//遍历数组
//一个循环尽量只做一件事情。
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.println(arr[i]);
}

练习4:求最值

需求:求数组中的最大值

代码示例:

//定义数组求最大值:33,5,22,44,55//扩展问题:
//1.根据求最大值的思路,自己改写一下求最小智
//2.为什么max要记录为arr[0],默认值不能为0吗?
//不能写0
//max的初始化值一定要是数组中的值。
//3.循环中开始条件一定是0吗?
//循环的开始条件如果为0,那么第一次循环的时候是自己跟自己比了一下,对结果没有任何影响,但是效率偏低
//为了提高效率,减少一次循环的次数,循环开始条件可以写1.//1.定义数组用来存储5个值
int[] arr = {33,5,22,44,55};
//2.定义一个变量max用来存储最大值
//临时认为0索引的数据是最大的
int max = arr[0];
//3.循环获取数组中的每一个元素
//拿着每一个元素跟max进行比较
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {//i 索引  arr[i] 元素if(arr[i] > max){max = arr[i];}
}
//4.当循环结束之后,max记录的就是数组中的最大值
System.out.println(max);//55

练习5:统计个数

需求:生成10个1~100之间的随机数存入数组。

1)求出所有数据的和

2)求所有数据的平均数

3)统计有多少个数据比平均值小

代码示例:

//分析:
//1.定义数组
int[] arr = new int[10];
//2.把随机数存入到数组当中
Random r = new Random();for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//每循环一次,就会生成一个新的随机数int number = r.nextInt(100) + 1;//把生成的随机数添加的数组当中//数组名[索引] = 数据;arr[i] = number;
}// 1)求出所有数据的和
//定义求和变量
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//循环得到每一个元素//并把元素累加到sum当中sum = sum + arr[i];
}
System.out.println("数组中所有数据的和为:" + sum);//2)求所有数据的平均数
int avg = sum / arr.length;
System.out.println("数组中平均数为:" + avg);//3)统计有多少个数据比平均值小
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {if(arr[i] < avg){count++;}
}//当循环结束之后,就表示我已经找到了所有的比平均数小的数据
System.out.println("在数组中,一共有" + count + "个数据,比平均数小");//遍历数组,验证答案
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.print(arr[i] + " ");
}

练习6:交换数据

需求:定义一个数组,存入1,2,3,4,5。按照要求交换索引对应的元素。

交换前:1,2,3,4,5

交换后:5,2,3,4,1

代码示例:

//1.定义数组存储数据
int[] arr = {1,2,3,4,5};
//2.利用循环去交换数据
for(int i = 0,j = arr.length - 1; i < j; i++,j--){//交换变量i和变量j指向的元素int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;
}
//当循环结束之后,那么数组中的数据就实现了头尾交换
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.print(arr[i] + " ");
}

练习7:打乱数据

需求:定义一个数组,存入1~5。要求打乱数组中所有数据的顺序。

代码示例:

//1.定义数组存储1~5
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
//2.循环遍历数组,从0索引开始打乱数据的顺序
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//生成一个随机索引int randomIndex = r.nextInt(arr.length);//拿着随机索引指向的元素 跟 i 指向的元素进行交换int temp = arr[i];arr[i] = arr[randomIndex];arr[randomIndex] = temp;
}
//当循环结束之后,那么数组中所有的数据已经打乱顺序了
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.print(arr[i] + " ");
}
```**## 1.无限循环### 概念:​	又叫死循环。循环一直停不下来。### for格式:```java
for(;;){System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}

解释:

初始化语句可以空着不写,表示循环之前不定义任何的控制变量。

条件判断语句可以空着不写,如果不写,默认表示true,循环一直进行。

条件控制语句可以空着不写,表示每次循环体执行完毕后,控制变量不做任何变化。

while格式:

while(true){System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}

解释:

​ 小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。

do…while格式:

do{System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}while(true);

解释:

​ 小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。

无限循环的注意事项:

  • 最为常用的格式:while
  • 无限循环下面不能再写其他代码了,因为永远执行不到。

2.条件控制语句

  • break
  • continue

break:

​ 不能单独存在的。可以用在switch和循环中,表示结束,跳出的意思。

代码示例:

//1.吃1~5号包子
for (int i = 1; i <= 5; i++) {System.out.println("在吃第" + i + "个包子");//2.吃完第三个的时候就不吃了if(i == 3){break;//结束整个循环。}
}

continue:

​ 不能单独存在的。只能存在于循环当中。

​ 表示:跳过本次循环,继续执行下次循环。

代码示例:

//1.吃1~5号包子
for (int i = 1; i <= 5; i++) {//2.第3个包子有虫子就跳过,继续吃下面的包子if(i == 3){//跳过本次循环(本次循环中,下面的代码就不执行了),继续执行下次循环。continue;}System.out.println("在吃第" + i + "个包子");
}

3. Random

Random跟Scanner一样,也是Java提前写好的类,我们不需要关心是如何实现的,只要直接使用就可以了。

使用步骤:

  1. 导包
import java.util.Random;
导包的动作必须出现在类定义的上边。
  1. 创建对象
Random r = new Random ();
上面这个格式里面,只有r是变量名,可以变,其他的都不允许变。
  1. 生成随机数
int number = r.nextInt(随机数的范围);
上面这个格式里面,只有number是变量名,可以变,其他的都不允许变。
随机数范围的特点:从0开始,不包含指定值。比如:参数为10,生成的范围[0,10)

代码示例:

//1.导包
import java.util.Random;public class RandomDemo1 {public static void main(String[] args) {//2.创建对象Random r = new Random();//3.生成随机数int number = r.nextInt(100);//包左不包右,包头不包尾//0 ~ 99System.out.println(number);}
}

4. 逢七过

需求:

​ 朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢7过

​ 游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过:过

​ 使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据

举例:

​ 1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 …

代码示例:

/*朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢7过游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过:过需求:使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据*/
//分析:
//个位7  十位7   7倍数
//1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 19 20 过....
//69 过 过 过 过 过 过... 80
//1.得到1~100之间的每一个数字
//开始:1
//结束:100
for (int i = 1; i <= 100; i++) {//2.判断每一个数字,如果符合规则,就打印过,如果不符合规则就打印真实的数字if(i % 10 == 7 || i / 10 % 10 == 7  ||  i % 7 == 0){System.out.println("过");continue;}System.out.println(i);
}

5. 平方根

需求:

​ 键盘录入一个大于等于2的整数 x ,计算并返回 x 的 平方根 。结果只保留整数部分 ,小数部分将被舍去 。

代码示例:

/*需求:键盘录入一个大于等于2的整数 x ,计算并返回 x 的 平方根 。结果只保留整数部分 ,小数部分将被舍去 。*///分析:
//平方根   16的平方根4
//         4的平方根2// 10
// 1 * 1 = 1 < 10
// 2 * 2 = 4 < 10
// 3 * 3 = 9 < 10
// 4 * 4 = 16 > 10
//推断:10的平方根是在3~4之间。// 20
// 1 * 1 = 1 < 20
// 2 * 2 = 4 < 20
// 3 * 3 = 9 < 20
// 4 * 4 = 16 < 20
// 5 * 5 = 25 > 20
//推断:20的平方根是在4~5之间。//在代码当中
//从1开始循环,拿着数字的平方跟原来的数字进行比较
//如果小于的,那么继续往后判断
//如果相等,那么当前数字就是平方根
//如果大于的,那么前一个数字就是平方跟的整数部分//1.键盘录入一个整数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数");
int number = sc.nextInt();
//2.从1开始循环判断
//开始:1 结束: number
for (int i = 1; i <= number; i++) {//用i * i 再跟number进行比较if(i * i == number){System.out.println(i + "就是" + number + "的平方根");//一旦找到了,循环就可以停止了,后面的数字就不需要再找了,提高代码的运行效率。break;}else if(i * i > number){System.out.println((i - 1) + "就是" + number + "平方根的整数部分");break;}
}

6.判断是否为质数

需求:

​ 键盘录入一个正整数 x ,判断该整数是否为一个质数。

代码示例:

//需求:键盘录入一个正整数 x ,判断该整数是否为一个质数。//质数:
//如果一个整数只能被1和本身整除,那么这个数就是质数。否则这个数叫做合数
//7 = 1 * 7 质数
//8 = 1 * 8  2 * 4 合数//分析:
//1.键盘录入一个正整数
//number
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个正整数");
int number = sc.nextInt();//9//定义一个变量,表示标记
//标记着number是否为一个质数
//true: 是一个质数
//false : 不是一个质数//表示最初就认为number是一个质数
boolean flag = true;//2.判断
//写一个循环,从2开始判断,一直判断到number-1为止
//看这个范围之内,有没有数字可以被number整除
for (int i = 2; i < number; i++) {//i 依次表示这个范围之内的每一个数字//看number是否能被i整除就可以了if(number % i == 0){// 9 % 2 = 1flag = false;//System.out.println(number + "不是一个质数");break;}/*else{System.out.println(number + "是一个质数");}*/
}//只有当这个循环结束了,表示这个范围之内所有的数字都判断完毕了
//此时才能断定number是一个质数
if(flag){System.out.println(number + "是一个质数");
}else{System.out.println(number + "不是一个质数");
}

7. 猜数字小游戏

需求:

​ 程序自动生成一个1-100之间的随机数,在代码中使用键盘录入去猜出这个数字是多少?

要求:

​ 使用循环猜,一直猜中为止。

思路分析:

  1. 生成一个1-100之间的随机数
  2. 使用键盘录入去猜出这个数字是多少
  3. 把反复猜的代码写在循环中

代码示例:

//1.生成一个1-100之间的随机数
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;// 0 ~ 99 + 1 --- 1 ~ 100
System.out.println(number);//2.使用键盘录入去猜出这个数字是多少?
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(true){System.out.println("请输入一个整数");int guessNumber = sc.nextInt();//3.比较if(guessNumber > number){System.out.println("您猜的数字大了");}else if(guessNumber < number){System.out.println("您猜的数字小了");}else{System.out.println("恭喜你,猜中了");break;}
}

相关文章:

【十二天学java】day05--数组和循环高级

**# 1.数组 概念&#xff1a; 指的是一种容器&#xff0c;可以同来存储同种数据类型的多个值。 但是数组容器在存储数据的时候&#xff0c;需要结合隐式转换考虑。 比如&#xff1a; 定义了一个int类型的数组。那么boolean。double类型的数据是不能存到这个数组中的&#…...

用队列实现栈和用栈实现队列(C 语言)

目录 一、用队列实现栈 二、 用栈实现队列 一、用队列实现栈 请你仅使用两个队列实现一个后入先出&#xff08;LIFO&#xff09;的栈&#xff0c;并支持普通栈的全部四种操作&#xff08;push、top、pop 和 empty&#xff09;。 实现 MyStack 类&#xff1a; void push(int…...

albedo开源框架配置多数据源

前言&#xff1a;公司框架项目一直都没认真阅读过&#xff0c;最近项目需要连接oracle数据&#xff0c;所以尝试使用框架连接多数据库。添加多数据源插件&#xff1a;我们在项目的插件模块内添加多数据源插件&#xff1a;albedo-dynamic-datasource<?xml version"1.0&…...

22张图带你了解IP地址有什么作用

了解IP地址 1、IP地址的格式 在IP协议的报文中&#xff0c;可以得知IP地址是有32个比特&#xff0c;IP地址在计算机中是以二进制的方式处理的&#xff0c;如果全部以二进制的形式来表示&#xff0c;使用跟表达都非常的困难&#xff0c;所以为了人类方便记忆&#xff0c;采用了…...

121.Android 简单的人工智能聊天项目,chatAi,AI聊天项目,GPTAi

//首页xml布局代码&#xff1a; <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width"match_parent"android:layout_height"mat…...

C++ this指针详解

this 是 C 中的一个关键字&#xff0c;也是一个 const 指针&#xff0c;它指向当前对象&#xff0c;通过它可以访问当前对象的所有成员。所谓当前对象&#xff0c;是指正在使用的对象。例如对于stu.show();&#xff0c;stu 就是当前对象&#xff0c;this 就指向 stu。下面是使用…...

CSS 实现六边形柱状图

前言 &#x1f44f;CSS 实现六边形柱状图 速速来Get吧~ &#x1f947;文末分享源代码。记得点赞关注收藏&#xff01; 1.实现效果 2.实现步骤 定义全局css变量&#xff0c;柱状宽度为–w&#xff0c;最大高度为–h&#xff0c;柱形整体为渐变色&#xff0c;定义上部分颜色为…...

什么是推挽输出,开漏输出?

这篇文章是看B站“工科男孙老师”这个视频的笔记推挽 开漏 高阻 这都是谁想出来的词&#xff1f;&#xff1f; 我觉得讲的很好&#xff0c;做一下笔记 1.什么是IO输出三态 一共有&#xff1a;高电平, 低电平&#xff0c;浮空/高阻态 三种IO态 2.推挽输出 推挽输出能够表示高、…...

【图像分割】Unet系列深度讲解(FCN、UNET、UNET++)

【图像分割】Unet 深度讲解 文章目录【图像分割】Unet 深度讲解1. 介绍1.1 背景介绍&#xff1a;1.2 医学图像特点1.3 图像分割是什么2. Unet发展历程&#xff08;FCN、Unet、Unet&#xff09;2.1 全卷积网络-FCN2.1.1 FCN介绍&#xff1a;2.1.2 FCN框架2.1.3 反卷积层2.1.4 输…...

list底层的简单实现(万字长文详解!)

list底层的简单实现 文章目录list底层的简单实现list_node的实现&#xff01;list_node的构造函数list的迭代器&#xff01;——重点&#xff01;list迭代器的成员变量迭代器的构造函数* 重载前置 重载后置 重载前置-- 重载后置-- 重载! 重载 重载-- 重载list的const迭代器——…...

学习Linux只要学会这个命令就够了!

大家好&#xff0c;我是良许。 这段时间又是搬家&#xff0c;又是找新办公室&#xff0c;现在终于安顿下来了&#xff0c;有时间给大家分享干货了。 今天给大家介绍一个 Linux 超级实用命令&#xff0c;有了这个命令&#xff0c;你就可以愉快使用 Linux 上几乎所有常用命令了…...

javascript基础

javascript基础 1概述&#xff1a; JavaScript是目前web开发中不可缺少的脚本语言&#xff0c;js不需要编译即可运行&#xff0c;运行在客户端&#xff0c;需要通过浏览器来解析执行JavaScript代码。 诞生于1995年&#xff0c;当时的主要目的是验证表单的数据是否合法。 JavaS…...

【游戏逆向】某游戏技能库分析

技能库的分析大多是从技能名字入手的&#xff0c;然后再通过传入职业或者ID等信息去到库中去取当前角色的可用技能。下面我们来对《**明月刀》中的技能库进行分析。 首先通过CE对技能名字进行搜索&#xff0c;得到较少的结果&#xff0c;分别对结果进行修改&#xff0c;并再次…...

Pytorch深度学习常用预训练网络模型的下载地址

Resnet:model_urls {‘resnet18’: ‘https://download.pytorch.org/models/resnet18-5c106cde.pth‘,‘resnet34’: ‘https://download.pytorch.org/models/resnet34-333f7ec4.pth‘,‘resnet50’: ‘https://download.pytorch.org/models/resnet50-19c8e357.pth‘,‘resnet…...

毕业设计 基于51单片机自动智能浇花系统设计

基于51单片机自动智能浇花系统设计1、毕业设计选题原则说明&#xff08;重点&#xff09;2、项目资料2.1 系统框架2.2 系统功能3、部分电路设计3.1 STC89C52单片机最小系统电路设计3.2 按键电路设计3.3 水泵控制电路设计4、部分代码展示4.1 数码管位选程序4.2 ad0832数据读取程…...

熟悉常用的 Linux 操作和 Hadoop 操作

文章目录前言一、常用命令集合1、cd命令&#xff1a;切换目录1、切换到目录/usr/local2、切换回上级目录3、切换到当前登录Linux系统的用户的自己的文件夹2、ls命令&#xff1a;查看文件与目录3、mkdir命令&#xff1a;创建目录4、rmdir命令&#xff1a;删除空的目录5、cp 命令…...

Vue2项目总结-电商后台管理系统

Vue2项目总结-电商后台管理系统 去年做的项目&#xff0c;拖了很久&#xff0c;总算是打起精力去做这个项目的总结&#xff0c;并对Vue2的相关知识进行回顾与复习 各个功能模块如果有过多重复冗杂的部分&#xff0c;将会抽取部分值得记录复习的地方进行记录 一&#xff1a;项目…...

【二】一起算法---队列:STL queue、手写循环队列、双端队列和单调队列、优先队列

纸上得来终觉浅&#xff0c;绝知此事要躬行。大家好&#xff01;我是霜淮子&#xff0c;欢迎订阅我的专栏《算法系列》。 学习经典算法和经典代码&#xff0c;建立算法思维&#xff1b;大量编码让代码成为我们大脑的一部分。 ⭐️已更系列 1、基础数据结构 1.1、链表➡传送门 1…...

<Linux>环境变量

环境变量 文章目录环境变量一、基本概念二、常见环境变量三、查看环境变量的方法四、测试PATH五、测试HOME六、测试SHELL七、环境变量相关的命令八、环境变量的组织方式九、命令行参数十、通过代码获得环境变量十一、通过系统调用获取环境变量十二、环境变量通常是具有全局属性…...

【MySQL】下载(超详细教程)

目录 First-下载 Second-安装 Third-检测是否安装 Last-总结 First-下载 首先 &#xff0c;我们一步一步跟着我的操作来&#xff0c;不能越步骤&#xff0c;很容易报错&#xff0c;就芭比Q了。 第一步直接进入这个网址&#xff1a;MySQL &#xff1a;&#xff1a; MySQL 社…...

再探pytorch的Dataset和DataLoader

本文从分类、检测、分割三大任务的角度来剖析pytorch得dataset和dataloader源码&#xff0c;可以让初学者深刻理解每个参数的由来和使用&#xff0c;并轻松自定义dataset。思考&#xff1a;在探究Dataset和DataLoader之前&#xff0c;需要明白一个事情&#xff0c;就是当我们不…...

【2023.3.18 美团校招】

文章目录1. 小美剪彩带2. 最多修改两个字符&#xff0c;生成字典序最小的回文串1. 小美剪彩带 题意&#xff1a;找出区间内不超过k种数字子数组的最大长度 使用双指针的方式&#xff0c;用哈希表来统计每个数出现次数。在双指针移动的过程中&#xff0c;动态的维护区间内不同数…...

程序员必须知道的HTML常用代码有哪些?

HTML 即超文本标记语言&#xff0c;是目前应用最为广泛的语言之一&#xff0c;是组成一个网页的主要语言。在现今这个 HTML5 华丽丽地占领了整个互联网的时候&#xff0c;如果想要通过网页抓住浏览者的眼球光靠因循守旧是不行的&#xff0c;程序猿们需要掌握一些必须知道的 HTM…...

多目标家庭行为检测--人脸识别模块构建

文章目录前言原理项目结构编码配置主控函数人脸采集模块特征提取识别测试前言 2023-3-18 天小雨&#xff0c;午觉舒适程度5颗星。任务完成指数2颗星。续接上文&#xff1a;《MidiaPipe stgcn&#xff08;时空图卷积网络&#xff09;实现人体姿态判断&#xff08;单目标&#x…...

RocketMQ重复消费问题的原因

文章目录 概览消息发送异常时重复发送消费消息抛出异常消费者提交offset失败服务端持久化offset失败主从同步offset失败重平衡清理长时间消费的消息总结概览 消息发送异常时重复发送 首先,我们来瞅瞅RocketMQ发送消息和消费消息的基本原理。 如图,简单说一下上图中的概念: …...

proxy详细介绍与使用

proxy详细介绍与使用 proxy 对象用于创建一个对象的代理&#xff0c;是在目标对象之前架设一个拦截&#xff0c;外界对该对象的访问&#xff0c;都必须先通过这个拦截。通过这种机制&#xff0c;就可以对外界的访问进行过滤和改写。 ES6 原生提供 Proxy 构造函数&#xff0c;…...

基于YOLOv5的舰船检测与识别系统(Python+清新界面+数据集)

摘要&#xff1a;基于YOLOv5的舰船检测与识别系统用于识别包括渔船、游轮等多种海上船只类型&#xff0c;检测船舰目标并进行识别计数&#xff0c;以提供海洋船只的自动化监测和管理。本文详细介绍船舰类型识别系统&#xff0c;在介绍算法原理的同时&#xff0c;给出Python的实…...

【C#】List数据去重

系列文章 【C#】单号生成器&#xff08;定义编号规则、流水号、产生业务单号&#xff09; 本文链接&#xff1a;https://blog.csdn.net/youcheng_ge/article/details/129129787 【C#】日期范围生成&#xff08;构建本周开始、结束日期&#xff09; 本文链接&#xff1a;https…...

避免踩坑,教给你VSCode中最常用到的6项功能

这里为程序员介绍VSCode中包含的许多令人兴奋的Tips。 1. 插件市场中免费下载使用CodeGeeX插件 AI辅助编程工具CodeGeeX&#xff0c;是完全免费&#xff0c;开源开放给所有开发者使用。程序员普遍反应使用这个插件后&#xff0c;代码编写效率提升2倍以上。 CodeGeeX插件拥有…...

ThingsBoard开源物联网平台智慧农业实例快速部署教程(Ubuntu、CentOS适用)

ThingsBoard部署教程文档 文章目录ThingsBoard部署教程文档1. JDK环境安装2. 安装thingsBoard2.1 ThingsBoard软件包安装2.2 PostgreSQL安装2.3 PostgreSQL初始化配置3. 修改ThingsBord的配置4. 运行安装脚本测试5. 访问测试6. 导入一个仪表盘库6.1 导出仪表盘并导入自己的项目…...