当前位置: 首页 > news >正文

学习笔记第十九天

1.标准I/O的基本概念

        标准输入(stdin):默认是指键盘输入。

        标准输出(stdout):默认是指显示器输出。

        标准错误(stderr):用于输出错误信息,也是指向显示器,但与stdout不同,stderr通常是无缓冲的,以确保错误信息能立即显示。

2.标准I/O函数

标准I/O库提供了一系列函数来打开、读写和关闭文件。这些函数包括:

        打开文件:FILE *fopen(const char *path, const char *mode);

        关闭文件:int fclose(FILE *stream);

        字符读写:int fgetc(FILE *stream);

       int fputc(int char, FILE *stream);

        行读写:char *fgets(char *str, int n, FILE *stream);

      int fputs(const char *str, FILE *stream);

        块读写:size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);

    size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);

3.缓冲机制

标准I/O库使用缓冲机制来提高效率。缓冲分为三种类型:

        全缓冲:对于文件操作,通常使用全缓冲。当缓冲区满、文件关闭或显式调用fflush时,缓

冲区内容才会被写入文件。

        行缓冲:对于标准输出(stdout)和某些特殊文件(如终端),使用行缓冲。当遇到换行符、

缓冲区满、文件关闭或显式调用fflush时,缓冲区内容会被刷新。        

        无缓冲:标准错误(stderr)通常是无缓冲的,以确保错误信息能立即显示。

4.文件操作的步骤

        打开文件:使用fopen函数打开文件,并返回一个FILE指针。

        读写文件:使用标准I/O库提供的函数进行读写操作。

        关闭文件:使用fclose函数关闭文件,并释放相关资源

5.文件打开模式

        r:只读模式。文件必须存在,否则报错。

        r+:读写模式。文件必须存在,否则报错。

        w:只写模式。文件不存在则创建,存在则清空内容。

        w+:写读模式。文件不存在则创建,存在则清空内容。

        a:追加模式。文件不存在则创建,存在则在文件末尾追加。

        a+:追加读写模式。文件不存在则创建,存在则在文件末尾追加,同时允许读取。

6.示例

while(1) 
{  fputc(fgetc(stdin), stdout);  
}

        使用EOF宏判断,但需注意EOF在C语言中通常定义为-1,但实际读取时不会直接返回-1,而

是到达文件末尾时返回EOF。

#include<stdio.h>int main(void)
{FILE* src = fopen("1.txt","r");FILE* dst = fopen("2.txt","w");if(NULL == src||NULL ==dst){printf("error1!");return 1;}while(1){int c = fgetc(src);if(EOF == c){break;}fputc(c,dst);}fclose(src);fclose(dst);return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(int argc,char *argv[])
{if(argc<3){printf("error1!\n");return 1; }FILE* src = fopen(argv[1],"r");FILE* dst = fopen(argv[2],"w");if(NULL == src){printf("error1!\n");return 1;}char buf[4096]= {0};while(1){memset(buf,0,sizeof(buf));if(fgets(buf,sizeof(buf),src)){int a = fputs(buf,dst);if(a == EOF){printf("error2!\n");return 1;}}else{break;}}fclose(src);fclose(dst);return 0;
}

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main(int argc,char *argv[])
{if(argc<3){printf("error!\n");return 1; }FILE* src = fopen(argv[1],"r");FILE* dst = fopen(argv[2],"w");if(NULL == src||dst == NULL){printf("error1!\n");return 1;}char buf[2]= {0};while(1){bzero(buf,sizeof(buf));if(fread(buf,sizeof(buf),1,src)){int a = fwrite(buf,sizeof(buf),1,dst);if(a == EOF){printf("error2!\n");return 1;}}else{break;}}fclose(src);fclose(dst);return 0;
}

相关文章:

学习笔记第十九天

1.标准I/O的基本概念 标准输入&#xff08;stdin&#xff09;&#xff1a;默认是指键盘输入。 标准输出&#xff08;stdout&#xff09;&#xff1a;默认是指显示器输出。 标准错误&#xff08;stderr&#xff09;&#xff1a;用于输出错误信息&#xff0c;也是指向显示器&…...

设计模式 - 单例模式

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;首先&#xff0c;欢迎各位来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里不仅可以有所收获&#xff0c;同时也能感受到一份轻松欢乐的氛围&#xff0c;祝你生活愉快&#xff01; 文章目录 引言一、单例模…...

fastapi之WebSockets

文章目录 WebSockets基本概念FastAPI 中的 WebSocket 支持WebSocket 应用示例示例 1: 简单的 WebSocket 连接解释 示例 2: 广播消息的 WebSocket 实现解释 客户端代码示例 完整示例项目结构服务器端代码 (main.py)解释 简单的前端客户端 (static/index.html)解释 测试 相关代码…...

Kotlin 和 Java区别

Kotlin 和 Java 是两种主要用于 Android 开发的编程语言&#xff0c;它们之间有一些关键的区别&#xff1a; 1. 语法简洁性&#xff1a; Kotlin&#xff1a;具有更简洁的语法&#xff0c;减少了冗余代码。例如&#xff0c;Kotlin 支持类型推断&#xff0c;避免了大量的样板…...

windows 达梦到ORACLE dblink

达梦通过DBLINK访问Oracle数据库有两种: 方式一&#xff1a;通过Oracle oci接口; 方式二&#xff1a;一种是通过ODBC数据源的方式。 本案例选择使用Oralce OCI的方式去访问Oracle数据库。 配置Oracle OCI客户端 下载地址&#xff1a;https://www.oracle.com/database/techno…...

大数据应用组件

1、数据存储1.1、hive->hdfs、mapredus1.2、ClickHouse1.3、Elasticsearch1.4、PostgreSQL1.5、HBase 2、数据抽取2.1、Kettle2.2、DataX2.3、Canal2.4、Flink CDC2.5、Sqoop2.6、Filebeat&Logstash(日志) 3、任务编排3.1、Apache DolphinScheduler 4、数据处理4.1、spa…...

Docker Remote API未授权访问漏洞

9.Docker Remote API未授权访问漏洞 步骤一:使用以下Fofa语句对Docker产品进行搜索. port"2375" 步骤二:直接使用浏览器访问以下路径 /version#查看版本信息 /info#查看容器信息 漏洞修复 1.端口访问控制 对2375端口做网络访问控制&#xff0c;如设置iptables…...

算法训练.

一.扩散 题解&#xff1a; 计算点之间的距离&#xff0c;然后对图进行处理即可&#xff0c;这个数据规模较小&#xff0c;因此我使用了floyd,还有最小生成树和二份答案加并查集的写法&#xff1b; 代码&#xff1a; #include <iostream> #include <cstring> #in…...

08、MySQL-事务

目录 1、事务简介 2、事务操作 2.1 方式一 2.2 方式二 3、事务四大特性 4、并发事务问题 5、事务隔离级别 1、事务简介 事务是一组操作的集合&#xff0c;它是一个不可分割的工作单位&#xff0c;事务会把所有的操作作为一个整体一起向系统提交或撤销操作请求&#xff0c…...

2024 年的 Node.js 生态系统

数据来源于 Node.js Toolbox&#xff0c;网站展示了 Node.js 生态系统中积极维护且流行的库。...

LVS(Linux Virtual Server)

简介 LVS&#xff08;Linux Virtual Server&#xff09;是一个高性能的开源负载均衡解决方案&#xff0c;它通过在Linux内核中实现IPVS&#xff08;IP Virtual Server&#xff09;模块来提供负载均衡功能。LVS能够将外部请求根据特定的算法分发到后端的多个服务器上&#xff0c…...

回顾Python

一、python基础 1、环境python2、python3 [rootpython ~]# yum list installed | grep python #检查是否有python包 [rootpython ~]# yum list installed | grep epel #检查是否有epel包 [rootpython ~]# yum -y install epel-release [rootpython ~]# yum -y install …...

【数据结构】队列,你必须知道的内部原理!!!

&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;生活本就沉闷&#xff0c;但跑起来就会有风 ~~~ 前言&#xff1a; &#x1f31f;&#x1f31f;Hello家人们&#xff0c;这期讲解数据结构队列的基础知识&#xff0c;希望你能帮到屏幕前的你。 &#x1f4da;️上期博客在这里&#xff1…...

Ubuntu24.04编译FFmpeg6.1(支持x264、x265、fdk-acc)

FFmpeg是一个开源的多媒体处理工具集&#xff0c;可以用于处理音频、视频和图片等多种媒体格式。由于其强大的功能和灵活性&#xff0c;FFmpeg被广泛应用在多媒体处理领域&#xff0c;包括音视频编解码、流媒体服务器、视频转码等。FFmpeg7.0 版本移除了 6.0 之前已弃用的 API&…...

顺序表-数据结构

一、结构定义 顺序表是通常是数组&#xff0c;要求数据连续存储。顺序表又分为定长顺序表和变长顺序表&#xff0c;本文实现后者。 1、头文件 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> 2、定长顺序表 #define MAX 100 定长顺序表结构 typedef struct SqList {…...

如何写出更优雅的并行程序?

如何写出更优雅的并行程序&#xff1f; 并行编程关于并行编程的一些理解 并行编程 并行编程是一种利用多个处理器或计算资源同时执行多个任务的编程方式&#xff0c;以提高计算效率和性能。允许程序员编写可以在多核处理器或多个计算机节点上同时执行的程序&#xff0c;以充分…...

C#中的Hangfire和Quartz.NET 任务调度的区别

Hangfire 和 Quartz.NET 是两种常见的 C# 任务调度库&#xff0c;它们有不同的特点和使用场景。以下是这两个库的详细对比&#xff0c;包括它们的主要功能、适用场景以及关键区别。 目录 Hangfire 主要功能 适用场景 示例代码 Quartz.NET 主要功能 适用场景 示例代码 …...

银行卡二三四要素验证-银行卡二三四要素验证接口-银行卡二三四要素

接口简介&#xff1a;全面覆盖&#xff0c;支持所有带银联标识的银行卡; 高准确性-验证结果实时返回&#xff0c;准确率达99%; 高稳定性-双通道自动切换&#xff0c;保证业务不间断; 专业服务-7*24小时服务&#xff0c;极速响应&#xff0c;为用户保驾护航; 接口地址&#xff1…...

C# 设计模式之命令模式

总目录 前言 命令模式在日常中&#xff0c;也是比较常见的&#xff0c;就比如&#xff1a;妈妈和爸爸说&#xff0c;你去让孩子把地扫一下&#xff1b;这就是是一个命令&#xff0c;命令中的 下达命令的是妈妈&#xff0c;传达命令的是爸爸&#xff0c;接受命令做事的是孩子&a…...

pod详解 list-watch机制 预选优选策略 如何指定节点调度pod

K8S是通过 list-watch 机制实现每个组件的协同工作 controller-manager、scheduler、kubelet 通过 list-watch 机制监听 apiserver 发出的事件&#xff0c;apiserver 也会监听 etcd 发出的事件 scheduler的调度策略&#xff1a; 预选策略&#xff08;Predicates&#xff09;…...

XML Group端口详解

在XML数据映射过程中&#xff0c;经常需要对数据进行分组聚合操作。例如&#xff0c;当处理包含多个物料明细的XML文件时&#xff0c;可能需要将相同物料号的明细归为一组&#xff0c;或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码&#xff0c;增加了开…...

uniapp 对接腾讯云IM群组成员管理(增删改查)

UniApp 实战&#xff1a;腾讯云IM群组成员管理&#xff08;增删改查&#xff09; 一、前言 在社交类App开发中&#xff0c;群组成员管理是核心功能之一。本文将基于UniApp框架&#xff0c;结合腾讯云IM SDK&#xff0c;详细讲解如何实现群组成员的增删改查全流程。 权限校验…...

(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)

题目&#xff1a;3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 &#xff1a;哈希&#xff0c;时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况&#xff0c;哈希表这里用数组即可实现。 C版本&#xff1a; class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…...

未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?

编辑&#xff1a;陈萍萍的公主一点人工一点智能 未来机器人的大脑&#xff1a;如何用神经网络模拟器实现更智能的决策&#xff1f;RWM通过双自回归机制有效解决了复合误差、部分可观测性和随机动力学等关键挑战&#xff0c;在不依赖领域特定归纳偏见的条件下实现了卓越的预测准…...

YSYX学习记录(八)

C语言&#xff0c;练习0&#xff1a; 先创建一个文件夹&#xff0c;我用的是物理机&#xff1a; 安装build-essential 练习1&#xff1a; 我注释掉了 #include <stdio.h> 出现下面错误 在你的文本编辑器中打开ex1文件&#xff0c;随机修改或删除一部分&#xff0c;之后…...

基于数字孪生的水厂可视化平台建设:架构与实践

分享大纲&#xff1a; 1、数字孪生水厂可视化平台建设背景 2、数字孪生水厂可视化平台建设架构 3、数字孪生水厂可视化平台建设成效 近几年&#xff0c;数字孪生水厂的建设开展的如火如荼。作为提升水厂管理效率、优化资源的调度手段&#xff0c;基于数字孪生的水厂可视化平台的…...

均衡后的SNRSINR

本文主要摘自参考文献中的前两篇&#xff0c;相关文献中经常会出现MIMO检测后的SINR不过一直没有找到相关数学推到过程&#xff0c;其中文献[1]中给出了相关原理在此仅做记录。 1. 系统模型 复信道模型 n t n_t nt​ 根发送天线&#xff0c; n r n_r nr​ 根接收天线的 MIMO 系…...

uniapp 开发ios, xcode 提交app store connect 和 testflight内测

uniapp 中配置 配置manifest 文档&#xff1a;manifest.json 应用配置 | uni-app官网 hbuilderx中本地打包 下载IOS最新SDK 开发环境 | uni小程序SDK hbulderx 版本号&#xff1a;4.66 对应的sdk版本 4.66 两者必须一致 本地打包的资源导入到SDK 导入资源 | uni小程序SDK …...

【PX4飞控】mavros gps相关话题分析,经纬度海拔获取方法,卫星数锁定状态获取方法

使用 ROS1-Noetic 和 mavros v1.20.1&#xff0c; 携带经纬度海拔的话题主要有三个&#xff1a; /mavros/global_position/raw/fix/mavros/gpsstatus/gps1/raw/mavros/global_position/global 查看 mavros 源码&#xff0c;来分析他们的发布过程。发现前两个话题都对应了同一…...

用鸿蒙HarmonyOS5实现国际象棋小游戏的过程

下面是一个基于鸿蒙OS (HarmonyOS) 的国际象棋小游戏的完整实现代码&#xff0c;使用Java语言和鸿蒙的Ability框架。 1. 项目结构 /src/main/java/com/example/chess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面逻辑├── ChessView.java // 游戏视图和逻辑├── …...