Linux使用宝塔面板搭建网站,并内网穿透实现公网访问
文章目录
- 前言
- 1. 环境安装
- 2. 安装cpolar内网穿透
- 3. 内网穿透
- 4.固定http地址
- 5. 配置二级子域名
- 6.创建一个测试页面
前言
宝塔面板作为简单好用的服务器运维管理面板,它支持Linux/Windows系统,我们可用它来一键配置LAMP/LNMP环境、网站、数据库、FTP等,通过Web端轻松管理服务器。
以下教程,我们将演示使用宝塔面板快速简单搭建本地web网站,并做内网穿透,实现不在同个局域网下的用户也可以访问到本地web站点,无需公网IP,也不用设置路由器。
1. 环境安装
安装apache服务器,在宝塔面板中我们点击网站,然后会提示安装apache服务器。
选择极速安装
然后等待安装完成即可,安装完成在左边消息列表会提示
2. 安装cpolar内网穿透
https://www.cpolar.com/
打开宝塔终端命令窗口,使用cpolar一件安装脚本:
curl -L https://www.cpolar.com/static/downloads/install-release-cpolar.sh | sudo bash
- token认证
登录cpolar官网,点击左侧的验证
,查看自己的认证token,之后将token贴在命令行里
cpolar authtoken xxxxxxx
- 向系统添加服务
sudo systemctl enable cpolar
- 启动cpolar服务
sudo systemctl start cpolar
- 开放9200端口
在宝塔面板中选择安全.然后开放9200端口
- 登录cpolar web UI 管理界面
然后局域网ip访问9200端口即可出现cpolar管理界面,输入cpolar邮箱账号进行登陆
3. 内网穿透
登录cpolar web UI管理界面后,我们创建一个http隧道,指向80端口,因为apache服务默认是80端口
- 隧道名称:可自定义,注意不要重复
- 协议:http
- 本地地址:80
- 端口类型:随机域名
- 地区:China vip
点击创建
创建成功后我们打开在线隧道列表复制创建的公网地址
然后我们打开宝塔面板,点击网站,选择添加站点,把复制的公网地址粘贴到域名的参数框,然后点击提交
这个时候我们可以看到站点创建成功
然后我们再使用复制的公网地址,打开浏览器访问,出现欢迎页表示成功
4.固定http地址
由于刚刚创建隧道使用的是随机临时地址,该地址会在24小时内发生变化,为了长期远程访问,我们接下来将这个公网地址配置为固定的。
需升级至基础套餐或以上才支持配置二级子域名
登录cpolar官网后台,点击左侧仪表盘的预留
,找到保留二级子域名
,为http隧道保留一个二级子域名。
- 地区:选择服务器地区
- 名称:填写您想要保留的二级子域名(可自定义)
- 描述:即备注,可自定义填写
本例保留一个名称为mywebsitegame
的二级子域名。子域名保留成功后,我们将子域名复制下来,接下来需要将其配置到隧道中去。
5. 配置二级子域名
登录cpolar web ui管理界面。点击左侧仪表盘的隧道管理
——隧道列表
,找到需要配置二级子域名的隧道(本例中为apache website隧道),点击右侧的编辑
修改隧道信息,将二级子域名配置到隧道中:
- 域名类型:改为选择
二级子域名
- Sub Domain:填写我们刚刚所保留的二级子域名(本例为
mywebsitegame
)
修改完成后,点击更新
隧道更新成功后,点击左侧仪表盘的状态
——在线隧道列表
,可以看到隧道的公网地址,已经更新为二级子域名了,将公网地址复制下来。
然后我们打开宝塔面板,找到站点,点击设置
添加一个我们固定的公网地址域名
然后把之前创建的随机地址删除
然后我们打开浏览器,使用固定的公网地址进行访问,以上我们就配置好了站点远程访问
6.创建一个测试页面
点击站点根目录路径,直接点击
新建一个名字为game.html页面
然后双击文件编辑,把下面代码复制进去(贪吃蛇小游戏),然后Ctrl+S保存
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>贪吃蛇</title><meta charset="UTF-8"><meta name="keywords" content="贪吃蛇"><meta name="Description" content="这是一个初学者用来学习的小游戏"><style type="text/css">*{margin:0;}.map{margin:100px auto;height:600px;width:900px;background:#00D0FF;border:10px solid #AFAEB2;border-radius:8px;}</style>
</head><body>
<div class="map">
<canvas id="canvas" height="600" width="900"></canvas>
</div><script type="text/javascript">//获取绘制工具/*var canvas = document.getElementById("canvas");var ctx = canvas.getContext("2d");//获取上下文ctx.moveTo(0,0);ctx.lineTo(450,450);*/var c=document.getElementById("canvas");var ctx=c.getContext("2d");/*ctx.beginPath();ctx.moveTo(0,0);ctx.lineTo(450,450);ctx.stroke();*/var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度var foodx =0;var foody =0;var togo =0;function drawtable()//画地图的函数{for(var i=0;i<60;i++)//画竖线{ctx.strokeStyle="black";ctx.beginPath();ctx.moveTo(15*i,0);ctx.lineTo(15*i,600);ctx.closePath();ctx.stroke();}for(var j=0;j<40;j++)//画横线{ctx.strokeStyle="black";ctx.beginPath();ctx.moveTo(0,15*j);ctx.lineTo(900,15*j);ctx.closePath();ctx.stroke();}for(var k=0;k<snakeCount;k++)//画蛇的身体{ctx.fillStyle="#000";if (k==snakeCount-1){ctx.fillStyle="red";//蛇头的颜色与身体区分开}ctx.fillRect(snake[k].x,snake[k].y,15,15);//前两个数是矩形的起始坐标,后两个数是矩形的长宽。}//绘制食物 ctx.fillStyle ="black";ctx.fillRect(foodx,foody,15,15);ctx.fill();}function start()//定义蛇的坐标{//var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体//var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度for(var k=0;k<snakeCount;k++){snake[k]={x:k*15,y:0};}drawtable();addfood();//在start中调用添加食物函数}function addfood(){foodx = Math.floor(Math.random()*60)*15; //随机产生一个0-1之间的数foody = Math.floor(Math.random()*40)*15;for (var k=0;k<snake;k++){if (foodx==snake[k].x&&foody==sanke[k].y)//防止产生的随机食物落在蛇身上{ addfood();}}} function move(){switch (togo){case 1: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y}); break;//向左走case 2: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y-15}); break;case 3: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y}); break;case 4: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y+15}); break;case 5: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y-15}); break;case 6: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y+15}); break;default: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y});}snake.shift();//删除数组第一个元素ctx.clearRect(0,0,900,600);//清除画布重新绘制isEat();isDead();drawtable();} function keydown(e){switch(e.keyCode){case 37: togo=1; break;case 38: togo=2; break;case 39: togo=3; break;case 40: togo=4; break;case 65: togo=5; break;case 68: togo=6; break;}}function isEat()//吃到食物后长度加1{if(snake[snakeCount-1].x==foodx&&snake[snakeCount-1].y==foody){addfood();snakeCount++;snake.unshift({x:-15,y:-15});}}//死亡函数function isDead(){if (snake[snakeCount-1].x>885||snake[snakeCount-1].y>585||snake[snakeCount-1].x<0||snake[snakeCount-1].y<0){window.location.reload();}}document.onkeydown=function(e)
{keydown(e);}
window.onload = function()//调用函数
{ start();setInterval(move,150);drawtable();}
</script>
</body>
</html>
然后我们浏览器使用公网地址加这个html文件访问,即可看到我们部署的小游戏。
相关文章:

Linux使用宝塔面板搭建网站,并内网穿透实现公网访问
文章目录前言1. 环境安装2. 安装cpolar内网穿透3. 内网穿透4.固定http地址5. 配置二级子域名6.创建一个测试页面前言 宝塔面板作为简单好用的服务器运维管理面板,它支持Linux/Windows系统,我们可用它来一键配置LAMP/LNMP环境、网站、数据库、FTP等&…...

基于深度学习方法与张量方法的图像去噪相关研究
目录 1 研究现状 1.1 基于张量分解的高光谱图像去噪 1.2 基于深度学习的图像去噪算法 1.3 基于深度学习的高光谱去噪 1.4 小结 2 基于深度学习的图像去噪算法 2.1 深度神经网络基本知识 2.2 基于深度学习的图像去噪网络 2.3 稀疏编码 2.3.1 传统稀疏编码 2.3.2 群稀…...

Java基础知识之HashMap的使用
一、HashMap介绍 HashMap是Map接口的一个实现类(HashMap实现了Map的接口),它具有Map的特点。HashMap的底层是哈希表结构。 Map是用于保存具有映射关系的数据集合,它具有双列存储的特点,即一次必须添加两个元素…...
面试--每日一经
操作系统 死锁 死锁:是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。 死锁的四个必要条件 互斥条件:一个资源每次只能被一个进…...

JavaSE进阶之(十六)枚举
十六、枚举16.1 背景16.2 枚举类型16.3 EnumSet 和 EnumMap01、EnumSet02、EnumMap16.1 背景 在 Java 语言中还没有引入枚举类型之前,表示枚举类型的常用模式是声明一组 int 类型的常量,常常用的就是: public static final int SPRING 1; …...

全同态加密:TFHE
参考文献: Cheon J H, Stehl D. Fully homomophic encryption over the integers revisited[C]//Advances in Cryptology–EUROCRYPT 2015: 34th Annual International Conference on the Theory and Applications of Cryptographic Techniques, Sofia, Bulgaria, …...

【计算机二级】综合题目
计算机二级python真题 文章目录计算机二级python真题一、《大学慕课 两问 》二、综合应用题——价值链三、基本操作题 ——信息输出一、《大学慕课 两问 》 附件中的文件data.txt 是教育部爱课程网中国大学MOOC平台的某个 HTML页面源文件,里面包含了我国参与MOOC建设的一批大学…...

初识Kafka
介绍 Kafka Kafka 是一款基于发布与订阅的消息系统。 用生产者客户端 API 向 Kafka 生产消息,用消费者客户端 API 从 Kafka 读取这些消息。 Kafka 使用 Zookeeper 保存元数据信息。 Kafka 0.9 版本之前,除了 broker 之外, 消费者也会使用…...

【JavaEE】线程的状态
哈喽,大家好~我是保护小周ღ,本期为大家带来的是 Java 多线程的 线程的状态,New 新建状态,Runnable 运行状态,Blocked 阻塞状态,waiting 等待状态,Time_Waiting 超时等待状态,Termin…...

7个最受瞩目的 Python 库,提升你的开发效率
当今时代,数据分析和处理已经成为了各行各业中不可或缺的一环。Python作为一种非常流行的编程语言,为我们提供了许多强大的工具和库来处理不同类型的数据。 在这篇文章中,我将向您介绍七个非常有用的Python库,这些库各自有着独特…...

这些IT行业趋势,将改变2023
上一周,你被"AI"刷屏了吗? 打开任何一家科技媒体,人工智能都是不变的热门话题。周初大家还在用ChatGPT写论文、查资料、写代码,到周末的时候大家已经开始用GPT-4图像识别来做饭、Microsoft 365 Copilot 来写PPT了。 GP…...

蓝桥杯每日一真题——[蓝桥杯 2021 省 B] 杨辉三角形(二分+规律)
文章目录[蓝桥杯 2021 省 B] 杨辉三角形题目描述输入格式输出格式样例 #1样例输入 #1样例输出 #1提示思路:全部代码:[蓝桥杯 2021 省 B] 杨辉三角形 题目描述 下面的图形是著名的杨辉三角形: 如果我们按从上到下、从左到右的顺序把所有数排成一列&…...

<C++> 类和对象(下)
1.const成员函数将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。class A { public:void Print() //这里隐藏了A* this指针{cout <…...

基于Springboot+Vue2前后端分离框架的智慧校园系统源码,智慧学校源码+微信小程序+人脸电子班牌
▶ 智慧校园开发环境: 1、使用springboot框架Javavue2 2、数据库MySQL5.7 3、移动端小程序使用小程序原生语音开发 4、电子班牌固件安卓7.1;使用Java Android原生 5、elmentui ,Quartz,jpa,jwt 智慧校园结构导图▶ 这…...

JavaEE-线程安全问题
1.线程安全的概念 如果多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即在单线程环境应该的结果,则说这个程序是线 程安全的. 为啥会出现线程安全问题? 本质原因: 线程在系统中的调度是无序的/随机的 (抢占式执行). 2.开始说明 先看个线程不安全的例子…...

【Node.js】身份认证,Cookie和Session的认证机制,express中使用session认证和JWT认证
Node.jsWeb开发模式如何选择Web开发模式身份认证什么是身份认证为什么要身份认证不同开发模式的身份认证Session认证机制提高身份认证的安全性Session的工作原理Express中使用Session认证Session认证机制的局限性JWT认证机制JWT的工作原理JWT的组成部分Express中使用JWT在登录成…...
Redis删除策略和淘汰策略
一、删除策略 删除策略就是针对已过期数据的处理策略。 针对过期数据要进行删除的时候都有哪些删除策略呢? 1.定时删除2.惰性删除3.定期删除1、立即删除 当key设置有过期时间,且过期时间到达时,由定时器任务立即执行对键的删除操作。 优…...

LFM雷达实现及USRP验证【章节2:LFM雷达测距】
目录 1. 参数设计 几个重要的约束关系 仿真参数设计 2. matlab雷达测距代码 完整源码 代码分析 回顾:LFM的基本原理请详见第一章 本章节将介绍LFM雷达测距的原理及实现 1. 参数设计 几个重要的约束关系 带通采样定理: 因此如果我们B80MHz时&a…...

菜鸟刷题Day5
⭐作者:别动我的饭 ⭐专栏:菜鸟刷题 ⭐标语:悟已往之不谏,知来者之可追 一.一维数组的动态和:1480. 一维数组的动态和 - 力扣(LeetCode) 描述 给你一个数组 nums 。数组「动态和」的计算公式…...

已解决AttributeError:module tensorflow no attribute app异常的正确解决方法,亲测有效!!!
已解决AttributeError:module tensorflow no attribute app异常的正确解决方法,亲测有效!!! 文章目录报错问题解决方法福利报错问题 粉丝群里面的一个小伙伴敲代码时发生了报错(当时他心里瞬间凉了一大截&…...
渲染学进阶内容——模型
最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...
sqlserver 根据指定字符 解析拼接字符串
DECLARE LotNo NVARCHAR(50)A,B,C DECLARE xml XML ( SELECT <x> REPLACE(LotNo, ,, </x><x>) </x> ) DECLARE ErrorCode NVARCHAR(50) -- 提取 XML 中的值 SELECT value x.value(., VARCHAR(MAX))…...

uniapp微信小程序视频实时流+pc端预览方案
方案类型技术实现是否免费优点缺点适用场景延迟范围开发复杂度WebSocket图片帧定时拍照Base64传输✅ 完全免费无需服务器 纯前端实现高延迟高流量 帧率极低个人demo测试 超低频监控500ms-2s⭐⭐RTMP推流TRTC/即构SDK推流❌ 付费方案 (部分有免费额度&#x…...
解决本地部署 SmolVLM2 大语言模型运行 flash-attn 报错
出现的问题 安装 flash-attn 会一直卡在 build 那一步或者运行报错 解决办法 是因为你安装的 flash-attn 版本没有对应上,所以报错,到 https://github.com/Dao-AILab/flash-attention/releases 下载对应版本,cu、torch、cp 的版本一定要对…...
拉力测试cuda pytorch 把 4070显卡拉满
import torch import timedef stress_test_gpu(matrix_size16384, duration300):"""对GPU进行压力测试,通过持续的矩阵乘法来最大化GPU利用率参数:matrix_size: 矩阵维度大小,增大可提高计算复杂度duration: 测试持续时间(秒&…...

Map相关知识
数据结构 二叉树 二叉树,顾名思义,每个节点最多有两个“叉”,也就是两个子节点,分别是左子 节点和右子节点。不过,二叉树并不要求每个节点都有两个子节点,有的节点只 有左子节点,有的节点只有…...
是否存在路径(FIFOBB算法)
题目描述 一个具有 n 个顶点e条边的无向图,该图顶点的编号依次为0到n-1且不存在顶点与自身相连的边。请使用FIFOBB算法编写程序,确定是否存在从顶点 source到顶点 destination的路径。 输入 第一行两个整数,分别表示n 和 e 的值(1…...

什么是Ansible Jinja2
理解 Ansible Jinja2 模板 Ansible 是一款功能强大的开源自动化工具,可让您无缝地管理和配置系统。Ansible 的一大亮点是它使用 Jinja2 模板,允许您根据变量数据动态生成文件、配置设置和脚本。本文将向您介绍 Ansible 中的 Jinja2 模板,并通…...

零基础在实践中学习网络安全-皮卡丘靶场(第九期-Unsafe Fileupload模块)(yakit方式)
本期内容并不是很难,相信大家会学的很愉快,当然对于有后端基础的朋友来说,本期内容更加容易了解,当然没有基础的也别担心,本期内容会详细解释有关内容 本期用到的软件:yakit(因为经过之前好多期…...

C/C++ 中附加包含目录、附加库目录与附加依赖项详解
在 C/C 编程的编译和链接过程中,附加包含目录、附加库目录和附加依赖项是三个至关重要的设置,它们相互配合,确保程序能够正确引用外部资源并顺利构建。虽然在学习过程中,这些概念容易让人混淆,但深入理解它们的作用和联…...