关于#genesiscsheel#的问题,如何解决?
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问题描述
关于#genesiscsheel#的问题,如何解决?
大致要求是这样的
在genesis中,运行脚本后自动获取拼版的边框尺寸,然后在距四边边角各放一个R1980的孔。(不管我拼版怎么变,他和板边的相对位置都是固定的)
例如:我拼版是250*300 四个R1980的孔的位置是(3, 3)(24 7,3)(3,297)(247,297)

如上问题有来自我自身项目开发,有的收集网站,有的来自读者…如有侵权,立马删除。
解决方案
如下是上述问题的解决方案,仅供参考:
看起来您需要在C#环境中编写一个脚本来处理CAD设计中的排版问题,特别是针对Genesis软件。但是,请注意,我无法提供具体的Genesis软件脚本,因为Genesis是一个专有软件,其脚本语言可能与通用的C#有所不同。然而,我可以提供一个通用的C#示例,您可以根据这个示例来调整您的代码以适应Genesis软件。
以下是一个C#示例,它演示了如何计算给定尺寸的板的四个角上的特定位置,并放置孔(这里假设为R1980)。请注意,这个示例是通用的,您可能需要根据Genesis软件的具体API进行调整:
using System;class Program
{static void Main(){// 假设的板尺寸int width = 250; // 宽度int height = 300; // 高度// R1980孔的直径或半径(根据需要调整)int holeSize = 1980;// 计算孔的位置(int x1, int y1) = GetHolePosition(width, height, holeSize, 1, 1);(int x2, int y2) = GetHolePosition(width, height, holeSize, width - holeSize, 1);(int x3, int y3) = GetHolePosition(width, height, holeSize, 1, height - holeSize);(int x4, int y4) = GetHolePosition(width, height, holeSize, width - holeSize, height - holeSize);// 打印孔的位置Console.WriteLine($"Hole 1: ({x1}, {y1})");Console.WriteLine($"Hole 2: ({x2}, {y2})");Console.WriteLine($"Hole 3: ({x3}, {y3})");Console.WriteLine($"Hole 4: ({x4}, {y4})");}// 这个方法计算并返回孔的坐标static (int, int) GetHolePosition(int width, int height, int holeSize, int x, int y){// 根据输入的板尺寸和孔大小计算孔的位置int xPosition = x - holeSize / 2;int yPosition = y - holeSize / 2;// 确保孔不会超出板的边界xPosition = Math.Max(0, Math.Min(width - holeSize, xPosition));yPosition = Math.Max(0, Math.Min(height - holeSize, yPosition));return (xPosition, yPosition);}
}
请注意,这个示例代码仅用于演示如何计算孔的位置,并假设孔的尺寸是固定的。在实际的CAD脚本中,您需要根据Genesis软件的API来放置孔,这可能涉及到调用特定的函数或方法来创建和定位CAD实体。
如果您需要在Genesis软件中实现这个功能,您可能需要查阅Genesis的开发者文档或联系其技术支持以获取具体的API调用方法。
希望如上措施及解决方案能够帮到有需要的你。
PS:如若遇到采纳如下方案还是未解决的同学,希望不要抱怨&&急躁,毕竟影响因素众多,我写出来也是希望能够尽最大努力帮助到同类似问题的小伙伴,即把你未解决或者产生新Bug黏贴在评论区,我们大家一起来努力,一起帮你看看,可以不咯。
若有对当前Bug有与如下提供的方法不一致,有个不情之请,希望你能把你的新思路或新方法分享到评论区,一起学习,目的就是帮助更多所需要的同学,正所谓「赠人玫瑰,手留余香」。
☀️写在最后
ok,以上就是我这期的Bug修复内容啦,如果还想查找更多解决方案,你可以看看我专门收集Bug及提供解决方案的专栏《CSDN问答解惑-专业版》,都是实战中碰到的Bug,希望对你有所帮助。到此,咱们下期拜拜。
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