浏览器如何工作(一)进程架构
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浏览器的核心功能
浏览器,“浏览” 是这个产品的核心,浏览无非分为两步:
- 获取想浏览的资源
- 展示得到的资源
现代浏览器还增加了交互功能,这涉及到脚本运行。因此,理解浏览器的核心就是理解其三大引擎如何工作:
- 网络引擎
- 渲染引擎
- 脚本引擎
浏览器架构的选择:单进程 vs 多进程
在设计浏览器这样复杂的程序时,我们面临两种基本结构的选择:
- 单进程 + 多线程:所有功能集中在一个进程中,通过多线程实现各个功能。
- 多进程 + 每个进程少量线程 + IPC 通信:核心服务被抽离成独立进程,进程间通过 IPC 通信。
单进程 ,多线程模式
多进程模式
选择哪种结构,这是一个值得考虑的问题。我们可以想想各自的优缺点:
单进程结构:
优点:
- 内存效率高,多个线程共享一个进程的内存开销
- 通信效率高,线程之间由于可以访问公共内存,通信开销较小
缺点:
- 稳定性差,一个线程挂掉可能引起整个进程挂掉(对于浏览器而言,这是致命的,比如一个页面挂掉,可能导致整个浏览器挂掉)
- 安全性差,进程之间可以访问公共内存,页面之间难以实现有效的沙箱隔离
- 可拓展性差,功能越多,意味着一个进程越来越大庞大,耦合难以避免的变多
多进程结构:
优点:
多进程程序解决了单进程的一些缺点
- 稳定性:一个进程挂了不会引起其他进程(一个页面挂了不会影响其他页面)
- 安全性:进程之间天然隔离,可以实现更严格的沙箱
- 利用现代 CPU:多进程可以更好的使用现代多核 CPU
- 拓展性:将各个模块抽离成一些独立的进程,实现解藕,单独维护
缺点:
- 更多的资源(内存,I/O,CPU时钟)消耗
- 更多的进程通信(IPC)开销
浏览器架构的历史演变
在回看一个产品时,不要脱离其历史背景。
早期的浏览器,功能简单,且计算机内存资源昂贵,此时单进程的设计也许更合理。
但随着人类社会的发展,计算资源相对宽裕,计算能力大幅度提升,且用户的复杂了很多,此时,多进程的结构更加合理。
1990年代单进程架构内存资源昂贵简单的网页内容2000年代初单进程多线程网页开始复杂化多核处理器出现2008年Chrome发布多进程架构硬件性能提升内存成本下降2010年代多进程架构普及移动设备兴起网页应用复杂度大增现在持续优化的多进程架构智能资源管理云计算和边缘计算的影响浏览器架构的演变
浏览器架构的选择与其所处的时代背景密切相关:
- 早期:功能简单,计算机资源昂贵,单进程设计更合理。
- 现代:计算资源丰富,用户需求复杂,多进程结构更加适合。
现代多进程浏览器架构
前面提到,现代浏览器使用多进程的架构模式。
以我的 Chrome 浏览器举例:
- 浏览器主进程:
- 程序 UI(地址栏,书签栏,前进后退按钮)
- 管理标签和窗口
- 协调其他进程
- 网络请求相关
- GPU 进程:
- 处理 GPU 任务,加速渲染
- 处理 OpenGL 和 2D 绘图操作
- 将渲染进程的绘制命令转为 GPU 命令
- 实用工具进程:
- 浏览器将一些特定的任务封装为了独立的进程,比如音频处理,文件解压,存储
- 渲染进程
- 浏览器会尽力为每个标签页提供一个独立的渲染进程
- 解析和渲染网页资源
- 拓展进程
- 现代浏览器通过插件扩展功能,为了安全性,每个插件运行在一个独立的进程中
具体功能
主要进程
用户界面
标签管理
进程协调
网络请求
网页渲染
JavaScript执行
图形处理
硬件加速
第三方插件运行
扩展功能运行
特定任务处理
浏览器主进程
渲染进程
GPU进程
扩展进程
实用工具进程
Chrome浏览器
Chrome架构进化的目标是将整个浏览器程序的不同部分服务化,便于分割或合并。
前面提到,多进程架构会引起更多的内存和计算开销,所以 chrome 选择了更灵活的方式:
基本思路是:
- 在高配设备中,每个服务独立开进程,保证稳定;
- 在低配设备中,多个服务合并为一个进程,节约资源。同样的思路也应用到了Android上。
结语
一个应用的设计与其时代背景有关,技术的推进本质是用户需求的推进。而 Chrome 架构设计也充分体现了一个灵活的架构的优势。
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浏览器架构的选择:单进程 vs 多进程
浏览器架构的历史演变
现代多进程浏览器
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