[Qt][Qt 网络][下]详细讲解
目录
- 1.TCP Socket
- 1.核心API概览
- 2.回显服务器
- 3.回显客户端
- 2.HTTP Client
- 3.其他模块
1.TCP Socket
1.核心API概览
- 核⼼类是两个:
QTcpServer和QTcpSocket QTcpServer用于监听端口,和获取客户端连接listen(const QHostAddress&, quint16 port):绑定指定的地址和端⼝号,并开始监听- 成员方法
- 对标原⽣API:
bind()和listen()
nextPendingConnection():从系统中获取到⼀个已经建⽴好的tcp连接- 返回⼀个
QTcpSocket,表⽰这个客⼾端的连接- 通过这个socket对象完成和客⼾端之间的通信
- 成员方法
- 对标原⽣API:
accept()
- 返回⼀个
newConnection():有新的客⼾端建⽴连接好之后触发- 信号
- 类似于IO多路复用的通知机制
QTcpSocket⽤于客⼾端和服务器之间的数据交互readAll():读取当前接收缓冲区中的所有数据,返回QByteArray对象- 成员方法
- 对标原生API:
read()
write(const QByteArray &):把数据写⼊socket中- 成员方法
- 对标原生API:
write()
deleteLater():暂时把socket对象标记为⽆效,Qt会在下个事件循环中析构释放该对象- 成员方法
- 类似于"半⾃动化的垃圾回收"
readyRead():有数据到达并准备就绪时触发- 信号
- 类似于IO多路复⽤中的通知机制
disconnected():连接断开时触发- 信号
- 类似于IO多路复⽤中的通知机制
2.回显服务器
// 构造函数中
{server = new QTcpServer(this);// 通过信号槽, 指定如何处理连接.connect(server, &QTcpServer::newConnection, this, &Widget::ProcessConnection);// 绑定并监听端口号if (!ret = server->listen(QHostAddress::Any, 2333)) {QMessageBox::critical(this, "服务器启动失败!", server->errorString());exit(1);}
}void Widget::ProcessConnection()
{// 通过 server 拿到一个 socket 对象, 通过这个对象来和客户端进行通信QTcpSocket* clientSocket = tcpServer->nextPendingConnection();QString log = "[" + clientSocket->peerAddress().toString() + ":" + QString::number(clientSocket->peerPort()) + "] 客户端上线!";ui->listWidget->addItem(log);// 通过信号槽, 来处理客户端发来请求的情况connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, [=]() {// a) 读取出请求数据,此处 readAll 返回的是 QByteArray, 通过赋值转成 QStringQString request = clientSocket->readAll();// b) 根据请求处理响应const QString& response = Process(request);// c) 把响应写回到客户端clientSocket->write(response.toUtf8());// d) 把上述信息记录到日志中.QString log = "[" + clientSocket->peerAddress().toString() + ":" + QString::number(clientSocket->peerPort()) + "] "+ " req: " + request + ", resp: " + response;ui->listWidget->addItem(log);});// 通过信号槽, 来处理客户端断开连接的情况.connect(clientSocket, &QTcpSocket::disconnected, this, [=]() {// a) 把断开连接的信息通过日志显示出来.QString log = "[" + clientSocket->peerAddress().toString() + ":" + QString::number(clientSocket->peerPort()) + "] 客户端下线!";ui->listWidget->addItem(log);// b) 手动释放 clientSocket. 直接使用 delete 是下策, 使用 deleteLater 更加合适clientSocket->deleteLater();});
}QString Widget::Process(const QString request)
{return request;
}
3.回显客户端
// 构造函数中
{socket = new QTcpSocket(this);// 服务器建立连接,此处是非阻塞的IO通信socket->connectToHost("127.0.0.1", 2333);// 连接信号槽, 处理响应connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, [=]() {// a) 读取出响应内容QString response = socket->readAll();// b) 把响应内容显示到界面上.ui->listWidget->addItem("服务器说: " + response);});// 等待连接建立的结果. 确认是否连接成功.if (!socket->waitForConnected()) {QMessageBox::critical(this, "连接服务器出错", socket->errorString());exit(1);}
}void Widget::on_pushButton_clicked()
{const QString& text = ui->lineEdit->text();socket->write(text.toUtf8());ui->listWidget->addItem("客户端说: " + text);ui->lineEdit->setText("");
}
2.HTTP Client
- Qt只提供了Http客户端,并没有提供Http服务端的库
- 关键类主要是三个:
QNetworkAccessManager,QNetworkRequest,QNetworkReply QNetworkAccessManager提供了HTTP的核⼼操作get(const QNetworkRequest&):发起⼀个HTTP GET请求,返回QNetworkReply对象- 本身不是阻塞函数,只负责发出去请求,不负责等请求回来
- 收是
QNetworkReply负责的,会收到finished信号
post(const QNetworkRequest&, const QByteArray&):发起⼀个HTTP POST请求,返回QNetworkReply对象
QNetworkRequest表⽰⼀个HTTP请求(不含body),如果需要发送⼀个带有body的请求(⽐如post),会在QNetworkAccessManager的post()中通过单独的参数来传⼊bodyQNetworkRequest(const QUrl&):通过URL构造⼀个HTTP请求setHeader(QNetworkRequest::KnownHeaders header, const QVariant& value):设置请求头QNetworkRequest::KnownHeaders是⼀个枚举类型,常⽤取值ContentTypeHeader:描述body的类型ContentLengthHeader:描述body的⻓度LocationHeader:⽤于重定向报⽂中指定重定向地址CookieHeader:设置cookieUserAgentHeader:设置User-Agent
QNetworkReply表⽰⼀个HTTP响应,这个类同时也是QIODevice的⼦类error():获取出错状态errorString():获取出错原因的⽂本readAll():读取响应bodyheader(QNetworkRequest::KnownHeaders header):读取响应指定header的值finished():为一个信号,在客⼾端收到完整的响应数据之后触发
- 示例:
// 构造函数中 {manager = new QNetworkAccessManager(this); }void Widget::on_pushButton_clicked() {// 1. 获取到输入框中的 urlQUrl url(ui->lineEdit->text());// 2. 构造一个 HTTP 请求对象QNetworkRequest request(url);// 3. 发送请求QNetworkReply* response = manager->get(request);// 4. 通过信号槽, 来处理响应connect(response, &QNetworkReply::finished, this, [=]() {if (response->error() == QNetworkReply::NoError) {QString html = response->readAll();ui->plainTextEdit->setPlainText(html);} else {ui->plainTextEdit->setPlainText(response->errorString());}// 需要对 response 进行手动释放.response->deleteLater();}); }
3.其他模块
- Qt中还提供了FTP,DNS,SSL等⽹络相关的组件⼯具,有需要可以具体学习,查阅官方文档
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